Hotori
Cosmos Sub-DPS
- Rang
- S
- Element
- Cosmos
- Arkus
- Feststoff
- Rolle
- Sub-DPS
- Version
- 1.0
Überblick
Hotori leitet den Eibon-Antiquitätenladen und ist eine S-Rang-Sub-DPS des Elements Cosmos. Ihre Esper-Fähigkeit manipuliert Zeit und eröffnet sichere Schadensfenster.
Vollständiger Build-Guide
Hotori Build: Fähigkeiten, Signatur-Arkus, Teams und Erwachen
Analyse
Zeitstopp sowie das Aufzeichnen und Wiederholen verbündeter Fähigkeiten machen sie zu einer starken Wechsel-DPS. Besonders wirkungsvoll ist sie mit Charakteren, die viel Schaden in einem kurzen Zeitfenster verursachen.
Profil
- Geschlecht
- Weiblich
- Geburtstag
- 20. Dezember
Grundwerte (Max. Stufe)
Die Werte wurden mit mehreren Quellen abgeglichen; maßgeblich sind die Angaben im aktuellen Spiel.
- LP
- 16,120
- Angriff
- 652
- Verteidigung
- 848
- Krit-Rate
- 5%
- Krit-Schaden
- 50%
Fähigkeiten
Bestätigte deutsche Namen haben Vorrang. Nicht bestätigte Eigennamen bleiben in der offiziellen globalen Schreibweise.
Misty Moon Style
Eine 5-Treffer-Öl-Papier-Schirm-Kombination mit Cosmos DMG. Halten Sie gedrückt, um "Ripple Wave," einen Forward-Dash-Angriff auszulösen. ein Abstieg aus der Luft löst "Crescent" aus (Schaden skaliert mit der Fallhöhe); nach einem Perfektes Ausweichen, "Half-Moment Finish" handelt Cosmos DMG und reduziert Break.
Present Replay
Verbraucht Energie, keine Abklingzeit; Verteilt mehrere Instanzen von Cosmos DMG an ein Gebiet und zeichnet Unterstützer Fertigkeiten/Umleitungsfertigkeiten auf, die von Verbündeten in den nächsten 5 Sekunden verwendet werden (bis zu 3 Verbündete, jeweils einmal).
World's Tide
Wird bei voller Energie ausgelöst; Behandelt mehrere Instanzen von Cosmos DMG und tritt dann in den Zeitstopp (10 Sekunden) ein: Spielt alle aufgezeichneten Fertigkeiten ab und löst eine Kette von Klingenangriffen aus, die, sobald sie gestapelt sind, den Finisher-Treffer auslösen.
Shopkeeper's Rules
Wirft beim Eintauschen den Öl-Papier-Regenschirm und verteilt 1 Instanz von Cosmos DMG an einen Bereich.
Orchid Seal
Während des Zeitstopps werden Lebensstammattacken nicht unterbrochen.
All Things Captured
Erhöht das Finisher-Schadensverhältnis des Ultimative Fertigkeit "World's Tide."
Frost Ritual
Außerhalb des Kampfes, während die Energie über 0 ist, halten Sie Standardangriff gedrückt, um die Umgebungszeit nahezu zum Stillstand zu bringen und sie für Erkundungen und Rätsellösungen zu nutzen.
Fähigkeitswerte
Werte können sich mit Updates ändern; maßgeblich ist die aktuelle Spielversion.
- Basic ATK Misty Moon Style — 1st hit
- 20 %–50,4 % (nach Stufe)
- Basic ATK — 2nd hit
- 35,3 %–88,9 %
- Basic ATK — 3rd hit (×5)
- 11,3 %–28,5 %
- Basic ATK — 4th hit (×2)
- 14,2 %–35,8 %
- Basic ATK — 5th hit
- 24,3 %–61,2 %
- Skill Present Replay DMG ratio (×6)
- 40 %–100,7 % (+60,1 %~+151,3 %); verbraucht 60 Energie der nicht geschlossenen Uhr, 7 Instanzen von Cosmos DMG, zeichnet bis zu 3 Verbündetenfähigkeiten auf
- Ultimate World's Tide initial hit (×6)
- 17 %–42,8 % (+130,3 %~+328,1 %, +44,3 %~+111,6 %)
- Ultimate 1st blade
- 38,1 %–95,9 %
- Ultimate 2nd blade
- 23,4 %–58,9 % (+63,7 %~+160,4 %)
- Ultimate 5th blade
- 8,5 %–21,4 % (+221,1 %~+556,8 %)
- Ultimate finisher
- 300 %–755,5 % (Basis); Nach M4 verdoppelt sich die Finisher-Quote und erreicht in der Praxis etwa 1062 %
- Ultimate time-stop duration
- 10s
Erwachen (M1–M6)
Effekte wurden aus öffentlichen Quellen abgeglichen; maßgeblich ist die Beschreibung im Spiel.
Flourish: Während des Zeitstopps erhöht sich der Schaden von Hotori um 12 % für jeden Support Skill oder jede aufgezeichnete Umleitungsfertigkeit.
Distant Memories: Während des Zeitstopps erhöht sich der Schaden von Hotori um 20 %.
Momentary Gaze: Nachdem Sie "Present Replay" verwendet und die Aufzeichnung abgeschlossen haben, stellen Sie die von der Fertigkeit verbrauchte Energie wieder her. Wird höchstens einmal alle 60 Sekunden ausgelöst.
Scattered Relics: Während die Hand nicht zurückgespult wird, gewährt jeder Feind, den das Team tötet, dem "Non-Closed Timepiece" 10 zusätzliche Energie, bis zu 3 Mal.
All-Seeing: Während Hotori auf dem Spielfeld ist und nur 1 Feind anwesend ist, erhöht sich der Schaden des gesamten Teams an diesem Ziel um 15 %.
Time Takes Away: Während des Zeitstopps ignoriert Hotori 30 % der DEF des Ziels.
Signatur-Arkus
Marschieren jenseits der Zeit
Erhöht den Angriff um 16 %. Nach einer Wechselfähigkeit beginnt ein Sonderzustand; Wechselfähigkeiten und Unterstützungsfähigkeiten der Gruppe erzeugen darin bis zu drei Ressourcenstapel. Die ultimative Fertigkeit verbraucht sie für zusätzlichen Krit-Schaden. Bei drei verbrauchten Stapeln erhält Hotori außerdem 70 Sekunden lang 12 % Verteidigungsdurchdringung.
Häufige Fragen zu Hotori
Ist Hotori kostenlos und wie bekommt man den Charakter? +
Hotori ist ein S-Rang-Sub-DPS des Elements Cosmos und wird hauptsächlich über limitierte oder Standard-Spielbretter erhalten.
Lohnt es sich, Hotori aufzubauen? +
Für Hotori gibt es noch keine stabile Gesamtwertung. Prüfe zuerst, ob dein Team die Rolle Sub-DPS benötigt; eine vollständige Rollenverteilung ist meist wichtiger als der Rang allein.
Charaktere mit gleichem Element
Weitere Charaktere des Elements Cosmos für Teamplanung und Reaktionen.
Diese Daten wurden von Spielern zusammengestellt. Werte und Mechaniken richten sich nach der aktuellen Spielversion. Hinweise auf Fehler sind willkommen.