Shinku
Cosmos Haupt-DPS
- Rang
- S
- Element
- Cosmos
- Arkus
- Kondensat
- Rolle
- Haupt-DPS
- Version
- 1.2
- Tier
- T0
Überblick
Shinku ist ein limitierter S-Rang-Haupt-DPS des Elements Cosmos, der am 8. Juli 2026 mit Version 1.2 erschien. Sie baut „Menacing Gaze“ und ihre Kampfressource auf, aktiviert mit der ultimativen Fertigkeit ihren verstärkten Zustand und verursacht darin hohen Direktschaden.
Vollständiger Build-Guide
Shinku Build: Fähigkeiten, Signatur-Arkus, Teams und Erwachen
Analyse
Außerhalb des Schadensfensters sammelt Shinku ihre Ressourcen. Nach Aktivierung von „Crimson Fury“ sollten möglichst viele verstärkte Standardangriffe und „Scarlet Descent“-Einsätze in das 13-sekündige Fenster passen. Ein Charakterwechsel beendet den Zustand, daher muss die Feldzeit geplant werden.
Profil
- Geschlecht
- Weiblich
Fähigkeiten
Bestätigte deutsche Namen haben Vorrang. Nicht bestätigte Eigennamen bleiben in der offiziellen globalen Schreibweise.
Menacing Gaze
Greift Shinku länger als zwei Sekunden nicht an, beginnt „Menacing Gaze“ jede Sekunde einen Stapel aufzubauen. Perfektes Ausweichen gewährt einen weiteren Stapel. Der nächste Treffer verbraucht den Zustand und löst „Instant Strike“ aus; das Grundlimit beträgt acht Stapel und steigt nach A4 auf 16.
Special Combat Arts
Führt bis zu fünf aufeinanderfolgende Treffer mit Cosmos-Schaden aus und erzeugt „Indomitable Spirit“. Während des dritten, vierten oder fünften Treffers kann der Standardangriff gehalten werden, um einen Folgeangriff auszulösen.
Arrowfall
Führt in der Luft einen Sturzangriff mit Cosmos-Flächenschaden aus. Der Schaden steigt mit der Fallhöhe um bis zu 100 %.
Split-Second Victory
Wird nach perfektem Ausweichen ausgelöst, verursacht Cosmos-Schaden, reduziert die Brechleiste und erzeugt „Indomitable Spirit“.
High-Speed Breach
Stürmt auf das Ziel zu, verursacht mehrfach Cosmos-Schaden und erzeugt „Indomitable Spirit“. Im verstärkten Zustand wird die Fähigkeit durch „Scarlet Descent“ ersetzt, das die verbleibende Ressource für einen mächtigen Sturzangriff verbraucht und bis zu fünfmal eingesetzt werden kann.
Crimson Fury
Verbraucht sämtlichen „Indomitable Spirit“, verursacht hohen mehrstufigen Cosmos-Schaden und aktiviert 13 Sekunden lang den verstärkten Zustand. Standardangriff und Wechselfähigkeit werden ersetzt; Schaden, Unterbrechungsresistenz und Bewegung werden erhöht.
Breaching Tactics
Beim Einwechseln trifft Shinku das Ziel mit einem Kniestoß, verursacht einmal Cosmos-Schaden und erhält „Indomitable Spirit“.
Lone Stride
Charaktere außerhalb des Feldes erhalten dieselbe Menge Ultimate-Energie als Ladung wie der aktive Charakter. Wird die Ladung ausgelöst, während Shinku aktiv ist, verursacht sie zusätzlichen Flächenschaden und erhält bis zu zehn Stapel Angriffserhöhung.
Wrathscale
Erhöht den Schaden ihrer ultimativen Fertigkeit gegen Gegner, die keine Bosse sind, um 50 %.
Erwachen (M1–M6)
Effekte wurden aus öffentlichen Quellen abgeglichen; maßgeblich ist die Beschreibung im Spiel.
Rainy Alley: Der Schaden ignoriert das Ziel um 12 % Verteidigung.
Dawn-Trainingsgelände: Ultimative Fertigkeit Reduzieren Sie nach dem Treffer den Kosmos-Widerstand des Ziels 20 Sekunden lang um 10 %.
Sunset Beach: Behalten Sie die Stapel von „Einschüchternder Blick“ bei, nachdem Sie den Charakter gewechselt haben, und erlauben Sie das Stapeln im Hintergrund (der Schlüssel ist das Erwachen der Hand).
Schneefallhang: Die Obergrenze von „Einschüchternder Blick“ wird auf 16 Stufen erhöht; Auf 16 Stufen Instant Strike kommt es mit erzwungenem Rückstoß, kurzer Betäubung und 20 % zusätzlichem Schaden, und Nicht-Boss können direkt gelähmt werden.
Haus des Lachens: Surging Crimson Während Verteidigung +50 %, Widerstand gegen Unterbrechung +50 %; Nach dem Umwandeln von Scarlet Descent werden 300 % der Basiswiederherstellung wiederhergestellt Angriff HP.
Drachenhort: Scarlet Descent, Crimson Judgment, Dragonflame Verdict Schadensmultiplikator +30 % und kommt mit einem Monster-Sammeleffekt.
Signatur-Arkus
Errötende Fata Morgana
Nach Einsatz der ultimativen Fertigkeit steigt der Cosmos-Schaden 20 Sekunden lang um 32 %, und Shinkus Angriffe ignorieren 12 % der gegnerischen Verteidigung.
Build-Tipps
Priorisiere Cosmos-Schaden, Krit-Schaden, Krit-Rate und Angriff. Der limitierte Arkus „Errötende Fata Morgana“ ist ihre maßgeschneiderte Option.
Häufige Fragen zu Shinku
Ist Shinku kostenlos und wie bekommt man den Charakter? +
Shinku ist ein S-Rang-Haupt-DPS des Elements Cosmos und wird hauptsächlich über limitierte oder Standard-Spielbretter erhalten.
Lohnt es sich, Shinku aufzubauen? +
Shinku wird derzeit als T0 (Spitzenklasse) eingeordnet und erfüllt die Rolle Haupt-DPS. Wenn deinem Team diese Rolle fehlt, ist der Charakter eine sinnvolle Priorität.
Charaktere mit gleichem Element
Weitere Charaktere des Elements Cosmos für Teamplanung und Reaktionen.
Diese Daten wurden von Spielern zusammengestellt. Werte und Mechaniken richten sich nach der aktuellen Spielversion. Hinweise auf Fehler sind willkommen.