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NTE Anfänger-Fallstricke: 6 häufige Fehler im frühen Spiel
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NTE Anfänger-Fallstricke: 6 häufige Fehler im frühen Spiel

Ein Überblick über häufige Anfängerfehler in Neverness to Everness (NTE) – Ressourcen zu dünn verteilen, ziehen ohne zu speichern, tägliche Aufgaben überspringen und elementare Lakshana-Resonanz ignorieren. Vermeiden Sie diese Fallen und vermeiden Sie vergebliche Anstrengungen.

Veröffentlicht: 20. Mai 2026

Das Wichtigste zum Mitnehmen: Die 8 Fallen NTE, in die Anfänger am wahrscheinlichsten tappen: (1) Ressourcen zu dünn verteilen; (2) unachtsam ziehen, ohne Annulith zu speichern; (3) Tägliche Aktivitäten und Einlösecodes werden ignoriert; (4) Teams zusammenwerfen, ohne Rücksicht auf elementare Resonanz; (5) nur auf Seltenheit achten und A-Rang außer Acht lassen; (6) sich auf Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad einlassen; (7) Ausdauermaximum herauslassen, ohne es auszugeben (die Erholung stoppt, sobald man 240 überschreitet); (8) Stadtausdauer nicht löschen (wird jeden Montag aufgefüllt; nicht löschen bedeutet, dass 700.000 verloren gehen Fons). Vermeiden Sie diese acht und das frühe Spiel wird viel flüssiger.

Wenn Sie zu Beginn die falsche Richtung einschlagen, wird das mittlere bis späte Spiel sehr schwierig. Dieser Artikel fasst die Fallen zusammen, in die Anfänger am wahrscheinlichsten tappen. Jedes einzelne ist unterteilt in „warum es falsch ist + der richtige Ansatz + die tatsächlichen Kosten“ sowie ein paar versteckte Fallen, die die Community am häufigsten übersieht, während sie jeden Tag Ressourcen verschwendet, damit Sie den verschwendeten Aufwand vermeiden können.

Sehen Sie jede Falle auf einen Blick in einer Tabelle

Wenn Sie wenig Zeit haben, merken Sie sich zuerst diese Vergleichstabelle und lesen Sie dann die folgenden Details.

FalleWas geht schiefDer richtige AnsatzKosten, wenn man es nicht vermeidet
Ressourcen knapp verteilenEine Reihe von Charaktere gleichmäßig nivellierenBauen Sie zunächst ein Viererteam vollständig aufDas ganze Team schlägt wie nasse Nudeln
Ziehen ohne zu sparenZiehen Sie, sobald Sie ein Banner sehenSperren Sie ein Ziel und konzentrieren Sie sich auf ZiehungenZiehungsgarantie verschwendet, du schnüffelst auf beiden Seiten
Tageszeitungen/Codes überspringenIch bin zu faul, mich überhaupt einzuloggenTäglich 15 Minuten SOP~200.000 Fons + 60 Annulith pro Tag
Elementare Resonanz ignorierenMischen von vier zufälligen ElementenBringen Sie benachbarte Elemente zum SchwingenDer Schaden wurde halbiert
Ich schaue mir nur die Seltenheit anPauken in allen S-RängenFüllen Sie die Rollen mit dem aus, was fehltDem Team fehlt ein Heiler und Unterstützung
Rushing hoher SchwierigkeitsgradDringen Sie sich mit unterer Kraft den Weg freiMachen Sie mit der Hauptgeschichte stetig FortschritteFeststecken + verschwendete Ausdauer
Ausdauer begrenztLassen Sie es bei 240 voll stehenGeben Sie es aus, bevor es voll istDie Wiederherstellung gerät ins Stocken, Zeitverschwendung
Ausdauer nicht gelöschtIch habe vergessen, am Sonntag 700 zu schaffenSchließe jede Woche die Stadtausdauer ab700.000 Fons pro Woche

Die Werte unterliegen den Zahlen im Spiel.

1. Ressourcen dünn verteilen, jeden Charakter ein wenig nivellieren

Warum es falsch ist: NTE Wachstumsressourcen (EXP-Materialien, Aufstiegsmaterialien, die für Fertigkeiten verwendeten Anima-Upgrade-Materialien) werden täglich durch Ausdauer produziert und die Gesamtmenge ist begrenzt. Wenn man sie gleichmäßig auf sechs oder sieben Charaktere verteilt, bleibt jeder mitten im Aufbau stecken – der Haupt-DPS hat keinen Schaden, der Unterstützer ist nicht vollständig verstärkt, der Heiler heilt nicht genug – und das gesamte Team ist halb fertig und kämpft sich durch jede Phase.

Der richtige Ansatz: Tiefe zuerst, dann Breite. Konzentrieren Sie die Ressourcen, um ein Viererteam auszugleichen, bis es zuverlässig geklärt werden kann, und ziehen Sie dann ein zweites Team in Betracht. Die Reihenfolge lautet: Maximieren Sie Ihr Haupt-DPS-Level, Ihre Fähigkeiten und Arkus → Füllen Sie die Unterstützung aus und Heiler → Erstellen Sie erst dann ein Sub-DPS, wenn das erste Team gegründet ist. Die detaillierte Reihenfolge finden Sie unter Character Build Priority.

Die tatsächlichen Kosten: Mit den gleichen Materialien kann konzentriertes Leveln den Schaden Ihres Haupt-DPS um ein Vielfaches vervielfachen; Wenn man sie verteilt, kann es sein, dass alle sechs Charaktere eine letzte Fähigkeitsstufe vor dem Erreichen ihres Resonanzstoßes zurückbleiben. Das „Anima-Upgrade-Material“, das im frühen Spiel am seltensten ist, wird nur dreimal pro Woche durch Vision Pilgrimage gewährt, daher wird durch die Verteilung diese Engpassressource auf Charaktere verschwendet, die Sie nicht verwenden werden.

2. Annulith achtlos abrufen, ohne zu speichern

Warum es falsch ist: Wenn Sie in dem Moment ziehen, in dem Sie ein Banner sehen, wird Ihr Annulith auf mehrere Banner verteilt, und Sie erreichen oft auf beiden Seiten kein Ziehungsgarantie. Ein Ziehung in NTE kostet 160 Annulith, Ziehungsgarantie ist weit entfernt, und ein Wechsel der Banner auf halbem Weg bedeutet, die bereits aufgebaute Garantie-Zähler wegzuwerfen und von vorne zu beginnen.

Der richtige Ansatz: Die begrenzten Banner von NTE verlieren nicht 50/50 und die Ziehungsgarantieszahl überträgt sich zwischen den begrenzten Bannern. Der effizienteste Ansatz besteht also darin, sich auf ein Ziel Charakter festzulegen und Ihre Annulith zu konzentrieren, bis Sie sie erhalten.** Bevor Sie mit dem Ziehen beginnen, überprüfen Sie mit dem Pull Planner Calculator, ob Ihre aktuellen Ziehungen ausreichen, um Ziehungsgarantie zu erreichen; Wenn nicht, speichern Sie zuerst. Informationen zur Mechanik finden Sie im Complete Gacha Ziehungsgarantie Guide.

Die tatsächlichen Kosten: Angenommen, Sie haben fast Pity gespart, sind aber spontan zu einem anderen Banner gewechselt – Sie haben gerade fast den gesamten Wert von Pity verschenkt (möglicherweise Hunderte von Ziehungen, Zehntausende von Annulith). F2P Spieler haben nur ein begrenztes Annulith Einkommen, sodass die Kosten für eine unvorsichtige Ziehung tägliche Anhäufung mehrere Wochen betragen können.

3. Ignorieren täglicher Aktivitäten und Einlösecodes

Warum es falsch ist: Viele Leute denken, dass es keine große Sache ist, diese zehn Minuten am Tag auszulassen, aber in NTE wird eine große Menge kostenloser Annulith täglich/wöchentlich zurückgesetzt – wenn Sie es heute nicht in Anspruch nehmen, wird es nicht auf morgen übertragen, es verflüchtigt sich einfach.

Der richtige Ansatz: Führen Sie regelmäßig den 15-minütigen SOP aus der Tages-/Wöchentliche To-Do-Checkliste aus: Fordern Sie die Kristallzulage für die Monatskarte an, löschen Sie rote Punkte und das Postfach auf dem Hauptbildschirm, sammeln Sie Einnahmen aus dem Laden, führen Sie die Wahrsagerei durch, erledigen Sie die täglichen Aufgaben des Vision Guide und reinigen Sie die Ausdauer der Stadt. Dann lösen Sie Codes ein, sobald Sie sie sehen (sie verfallen normalerweise schnell). Alle kostenlosen Quellen finden Sie im Free Resource Guide.

Die tatsächlichen Kosten: Pro Community-Test kostet das Fehlen eines Tages ungefähr 200.000 Fons + 60 Annulith; Ich verpasse zehn Tage im Monat und das sind mehrere Ziehungen’ Annulith und über eine Million Fons weg. Abgelaufene Codes fallen direkt auf Null, ohne dass eine verspätete Reklamation erfolgt.

4. Elementare Resonanz ignorieren und Teams zusammenstellen

Warum es falsch ist: Der Schlüssel zum Schaden in NTE ist nicht „vier starke Charaktere addiert“, sondern Anima-Resonanz – benachbarte Elemente, die gegenseitig eine Resonanz auslösen, erzeugen einen Ausbruch. Das Zusammenpacken von vier unabhängigen Elementen in einem Team führt dazu, dass die Resonanz überhaupt nicht ausgelöst wird, was dem Ausschalten der gesamten Schadensverstärkungsmechanik gleichkommt.

Der richtige Ansatz: Prüfen Sie beim Teambuilding zunächst, ob die Elemente miteinander harmonieren, und schauen Sie sich dann die Stärke an. Im 6-Elemente-Setup dieser Site entspricht das Element Chaos Chaos; Kombinieren Sie benachbarte Elemente in Gruppen, wenn Sie Teams bilden. Für praktische Resonanzkombinationen siehe Anima Resonance System Explained; Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob ein Team mithalten kann, überprüfen Sie es mit dem Team Builder Simulator.

Die tatsächlichen Kosten: Mit den gleichen vier Charaktere kann die richtige oder falsche Resonanz Ihre Leistung um fast die Hälfte steigern. Ein Team ohne Resonanz wird bei Inhalten mit hohem Schwierigkeitsgrad eindeutig mit Zeitlimits oder Mauern zu kämpfen haben, was Sie dazu zwingt, zusätzliche Ressourcen in Brute-Force-Levels aufzuwenden, um den Schaden auszugleichen – und genau die Materialien zu verschwenden, die Ihnen der Mechaniker hätte ersparen können.

5. Ich schaue nur auf die Seltenheit und übersehe den A-Rang Charaktere

Warum es falsch ist: Jeden S-Rang, den man erreicht hat, in ein Team zu stecken, sieht luxuriös aus, aber in der Praxis fehlt oft ein Heiler, es mangelt an Unterstützung und es gibt überschneidende Rollen. S-Ränge sind größtenteils DPS-Slots, und mit vier DPS und niemandem, der für Unterstützung sorgt, ist das Team tatsächlich fragiler als eines mit einem Heiler und Unterstützung.

Der richtige Ansatz: Was beim Teambuilding zählt, ist ob Ihre Rollen vollständig sind (Haupt-DPS / Sub-DPS / Unterstützer / Heiler oder Überleben), nicht wie hoch die Seltenheit ist. Viele A-Rang-Charaktere sind leicht zu bekommen und kostengünstig zu bauen, erfüllen jedoch wichtige Rollen – zum Beispiel die T1-bewerteten Heiler Haniel. Besetzen Sie zuerst die Rollen, die Ihrem Team fehlen, und sprechen Sie dann über das Upgrade auf eine höhere Seltenheit.

Die tatsächlichen Kosten: Ein Team aus vier All-DPS S-Rängen „verursacht oft Schaden, kann aber nicht stehen bleiben“ – ein Wipe und man fängt von vorne an, daher ist die tatsächliche klare Effizienz geringer als bei einem 3-DPS + 1-Heiler-Team. Das Leveln zusätzlicher überlappender S-Ränge, die Sie nicht nutzen, bedeutet, Ressourcen dort auszugeben, wo sie keine Lücke füllen.

6. Sich auf Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad stürzen

Warum es falsch ist: Sich in einen hohen Schwierigkeitsgrad vorzudrängen, bevor die Level Charakter, Arkus und die Fertigkeiten aufgeholt haben, führt nicht nur dazu, dass man steckenbleibt, sondern verschwendet auch wertvolle Ausdauer in Dungeons mit schrecklichen Drop-Raten. Die Bereitstellung von Late-Game-Inhalten im frühen Spielverlauf hat einen schrecklichen Return on Investment.

Der richtige Ansatz: stetig voranschreiten zusammen mit der Hauptgeschichte. Die Hauptgeschichte verteilt nicht nur Annulith, sondern schaltet auch Systeme und Ressourcenknoten der Reihe nach frei – Stadt-Tycoon, den Pink Claw Heist, Vision Pilgrimage und mehr; Ihr Machtlevel steigt natürlich mit der Geschichte und Sie werden die Ressourcen, die Sie sich schnappen sollten, nicht verpassen. Merken Sie sich für die Ausdauerverteilung das Mantra: EXP → Aufstieg → Fertigkeiten → Arkus → Ausrüstung, und schütten Sie in der Anfängerphase alles in Haupt-DPS EXP ein.

Die tatsächlichen Kosten: Das klassische Anti-Beispiel ist Farmen Rabbit Hole (Ausrüstung) Rifts vor Hunter Lv 50 – orangefarbene Antriebsblöcke haben eine so niedrige Drop-Rate, dass Sie die Ausdauer eines ganzen Tages den Bach runtergehen lassen. Das frühzeitige Farmen von Inhalten, die nach der Freischaltung auf Lv 50 erfolgen sollten, ist pure Verschwendung.

7. Vergessen, die begrenzte Ausdauer auszugeben (verstecktes Ressourcenleck 1)

Warum es falsch ist: NTE Ausdauer (Charakterpixel) ist auf 240 begrenzt und erholt sich alle 6 Minuten um 1 Punkt, was sich in etwa 24 Stunden füllt. Die entscheidende Falle ist folgende: Die Ausdauer kann über 240 steigen, aber sobald sie die Obergrenze überschreitet, hört die natürliche Erholung auf – lassen Sie sie stehen und das System speichert sie nicht für Sie; Die ganze zusätzliche Zeit ist verschwendet.

Der richtige Ansatz: Machen Sie es sich zur Gewohnheit, „es auszugeben, bevor es voll ist“. Geben Sie vor dem Schlafengehen oder wenn Sie sich einloggen, eine minimale Ausdauerleistung auf, damit Sie sich die ganze Nacht über langsam erholen und am nächsten Tag nicht schon früh im Leerlauf erschöpft sind. Melden Sie sich zwei- oder dreimal am Tag an, um Ihre Ausdauer zu verbessern, und Sie können die volle 240-Zulage sinnvoll nutzen.

Die tatsächlichen Kosten: Das Aussetzen über Nacht verschwendet ungefähr 8 Stunden Erholung (ungefähr 80 Ausdauer, fast zwei Farmen Läufe wert). Wenn Sie langfristig jeden einzelnen Tag begrenzen, haben Sie effektiv ein oder zwei Wachstums-Dungeons weniger pro Tag, was direkt die Geschwindigkeit verlangsamt, mit der sich Ihre Charaktere zusammenfügen.

8. City Stamina wird nicht gelöscht (verstecktes Ressourcenleck 2)

Warum es falsch ist: City Stamina und die obige Ausdauer sind zwei völlig unterschiedliche Systeme, die Anfänger am häufigsten verwechseln. Die Stadtausdauer ist auf 700 begrenzt, wird nur jeden Montag vollständig aufgefüllt und 1 Punkt = 1000 Fons, der für Mitfahrgelegenheiten, Angeln, Überschall und andere Freizeitbeschäftigungen in der Stadt verwendet wird, um Fons zu verdienen. Es verfällt nicht auf natürliche Weise, sondern wird sofort verschwendet, wenn es nicht entsorgt wird – am Montag wird es zwangsweise nachgefüllt, und alles, was von der letzten Woche ungenutzt bleibt, wird nicht übertragen.

Der richtige Ansatz: Stellen Sie sicher, dass Sie am Sonntagabend (vor dem Zurücksetzen am Montag um 05:00 Uhr) alle 700 Ausdauerpunkte erreicht haben. Der effizienteste Weg ist das Überschall-Rhythmusspiel, das in 5 bis 10 Minuten erledigt ist. Denken Sie auch daran, auf Stadt-Tycoon Lv 16 zu drängen – sobald Sie es erreichen, beträgt der Zuwachs an Stadtvergnügen Fons +100 % (was bedeutet, dass Sie bei gleicher Ausdauer das Doppelte verdienen). Den vollständigen Geldweg finden Sie im vollständigen Stadt-Tycoon-Leitfaden.

Die tatsächlichen Kosten: 700 Ausdauer in einer Woche nicht erreichen = 700.000 Fons nicht verdient. Fügen Sie den Pink Claw Heist hinzu, der so oft vergessen wird (Obergrenze 1.000.000 Fons alle zwei Wochen, kostet keine Ausdauer), und die Fons, die in einer Woche verpasst werden, können leicht eine Million knacken – und diese Fons sind genau das der harte Schwellenwert (insgesamt 5.000.000 Fons) für F2P Spieler, die den kostenlosen S-Rang „Zhi“ der Stufe 18 erreichen.

FAQ

Was sind die häufigsten Fehler, die Anfänger zu Beginn des Spiels in NTE machen? +

Die 8 Fallen, in die man am leichtesten tappen kann: (1) Ressourcen zu dünn verteilen und alle ein wenig nivellieren; (2) unachtsam ziehen, ohne Annulith zu speichern; (3) Tägliche Aktivitäten und Einlösecodes werden ignoriert; (4) Teams zusammenwerfen, ohne Rücksicht auf elementare Resonanz; (5) nur auf Seltenheit achten und A-Rang außer Acht lassen Charaktere; (6) sich auf Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad einlassen; (7) Ausdauer ausschöpfen, ohne sie auszugeben; (8) Stadtausdauer wird nicht gelöscht. Vermeiden Sie diese acht und das frühe Spiel wird viel flüssiger.

Was passiert, wenn die Ausdauer von NTE erschöpft ist? Und was ist City Stamina? +

Das sind zwei verschiedene Systeme, verwechseln Sie sie nicht. Ausdauer (Charakterpixel) ist auf 240 begrenzt und stellt alle 6 Minuten 1 Punkt wieder her und wird für Wachstumsdungeons verwendet; Sobald Sie 240 überschreiten, hört die natürliche Erholung auf, also geben Sie es aus, bevor es voll ist oder es verschwendet wird. Stadtausdauer ist auf 700 begrenzt, wird jeden Montag vollständig aufgefüllt und 1 Punkt = 1000 Fons, wird verwendet, um Fons zu verdienen; Wenn Sie es nicht vor Sonntag abräumen, ist es verschwendet, was einem Verlust von 700.000 Fons entspricht. Einzelheiten finden Sie in der Tägliche/Wöchentliche To-Do-Checkliste.

Sollte ich Wachstumsressourcen in NTE konzentrieren oder sie verteilen? +

Bilden Sie zunächst gut ein Viererteam, verteilen Sie es nicht. Die Wachstumsressourcen sind begrenzt, und wenn man sie gleichmäßig auf eine Reihe von Charaktere verteilt, ist das gesamte Team unausgegoren. Bauen Sie ein Team vollständig auf, bevor Sie andere in Betracht ziehen Charaktere. Informationen zur Build-Reihenfolge finden Sie unter Character Build Priority.

Können Anfänger NTE einfach Ziehung in dem Moment sehen, in dem sie ein Banner sehen? +

Nicht empfohlen. Das Ziehen, wann immer Sie ein Banner sehen, bedeutet normalerweise, dass Sie auf beiden Seiten kein Ziehungsgarantie erreichen; In NTE überträgt sich die Ziehungsgarantieszahl zwischen begrenzten Bannern, sodass sie effizient sind, wenn man sich auf ein Ziel Charakter festlegt und sich auf Ziehungen konzentriert. Lesen Sie den Complete Gacha Ziehungsgarantie Guide, bevor Sie sich entscheiden.

Sollte ich mein Team einfach mit S-Rang Charaktere in NTE vollstopfen? +

Nein, A-Rang Charaktere besetzt auch sehr nützliche Rollen. S-Ränge Charaktere passen nicht immer zu Ihrem Team; Bei der Teambildung kommt es darauf an, ob Ihre Rollen vollständig sind, und nicht darauf, jeden S-Rang, den Sie haben, vollzustopfen. Der Schlüssel zum Schaden liegt darin, benachbarte Elemente miteinander in Resonanz treten zu lassen; Einzelheiten finden Sie in der Anima Resonance System Explained.

Dieser Artikel ist eine Zusammenstellung der Spielererfahrungen; Der tatsächliche Inhalt und die Mechanik unterliegen der In-Game-Version.

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