Multijoueur NTE : coopération, jeu multiplateforme et boss mondiaux
Guide multijoueur complet de Neverness to Everness (NTE) : comment activer la coopération, inviter des amis, le nombre maximum de joueurs, le jeu croisé PC/PS5/mobile et quel contenu prend en charge les batailles à 4 joueurs, le tout en un seul endroit.
Publié : 2026/05/31 · Mise à jour : 2026/11/06
Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.
Réponse rapide : Neverness to Everness propose un mode multijoueur, prenant en charge jusqu’à 4 joueurs en coopération en ligne (2 à 4 joueurs), avec un jeu croisé sur PC / PS5 / mobile / Mac, à condition que les deux joueurs soient sur la même région de serveur. Le multijoueur s’oriente vers un mode supplémentaire « exploration + bataille coopérative » : vous pouvez affronter des boss du monde ensemble, faire la course, jouer à des mini-jeux et exécuter le donjon coopératif à 4 joueurs « Casse des pattes roses » ; l’histoire principale, cependant, est uniquement solo et ne peut pas être jouée ensemble. Le combat de fin de partie est entièrement en PvE ; le PvP se trouve dans les activités et événements de la ville, comme les courses en ligne et le Fight Club.
« Est-ce que Neverness to Everness propose un mode multijoueur ? » est l’une des questions les plus fréquemment posées avant de se lancer. La réponse courte est : oui, avec jusqu’à 4 joueurs, et le jeu croisé également. Mais la façon dont le multijoueur est positionné dans Neverness to Everness, ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire, est en fait un peu différent du « jouer à travers tout ensemble » que beaucoup de gens imaginent. Cet article explique tout : comment l’activer, qui peut vous rejoindre et quel contenu prend en charge les batailles coopératives.
1. Combien de joueurs peuvent participer à Neverness to Everness ?
| Article | Détails |
|---|---|
| Capacité de joueur | Jusqu’à 4 joueurs (hôte + jusqu’à 3 amis) |
| ** Joueurs minimum ** | 2 pour former un groupe (la plupart des contenus prennent également en charge le solo) |
| Format de connexion | Les amis entrent dans « le monde de l’hôte » et interagissent en temps réel sur la même carte |
| PvP | Oui, dans les activités et événements de la ville ; le combat de fin de partie est entièrement en PvE (voir la section 4) |
Chaque joueur contrôle son propre personnage, avec sa propre construction et son propre équipement : ce n’est pas une équipe partagée. Si vous souhaitez emmener des gens, n’oubliez pas que si le monde dans lequel ils se trouvent compte déjà 4 joueurs, vous devrez attendre une place ou échanger quelqu’un.
2. Comment puis-je activer la coopération ? Comment inviter des amis (étapes)
La fonctionnalité multijoueur n’est pas disponible dès le début ; vous devez d’abord parcourir une courte partie de l’histoire principale. Les différentes sources sont à peu près cohérentes :
- Débloquez d’abord le multijoueur : environ une fois le prologue terminé, vers les niveaux de chasseur 7 à 8 (environ 30 minutes après le début du jeu), le point d’entrée multijoueur se déverrouille.
- Ouvrez le téléphone du jeu : depuis l’interface principale, affichez le téléphone de votre personnage.
- Retournez vers la page 2 du téléphone et appuyez sur « Multijoueur ».
- Recherchez un ami par UID : dans le champ de recherche, saisissez son UID (le numéro unique d’un joueur, trouvé sur la page de profil).
- Envoyez l’invitation → ils acceptent, et vous vous synchronisez tous les deux dans le même monde pour démarrer la session.
Pour trouver l’UID d’une personne : demandez-lui de vérifier cette chaîne de chiffres sur sa page de profil et de vous la donner. L’UID est le seul moyen de trouver des personnes sur toutes les plateformes, et il est moins sujet aux erreurs qu’un surnom.
3. Cross-play : PC / PS5 / mobile / Mac interagissent (mais doivent être de la même région)
Neverness to Everness est intrinsèquement un jeu multiplateforme avec interopérabilité des comptes : vous pouvez utiliser le même compte pour continuer à jouer sur PC (Windows), PS5, iOS, Android et Mac ; et lorsqu’ils jouent ensemble, les joueurs sur différentes plateformes peuvent également faire équipe et combattre ensemble.
Il existe cependant une limitation clé qui fait trébucher beaucoup de gens :
- ⚠️ Les deux joueurs doivent être sur la « même région du serveur » (par exemple, des régions comme Amériques/Europe/Asie/Asie du Sud-Est).
- Si vous et votre ami avez initialement choisi des régions différentes, leur UID ne pourra pas être recherché de votre côté, donc naturellement vous ne pouvez pas jouer ensemble – cela n’a rien à voir avec l’appareil que vous utilisez ; c’est un problème de “sélection de serveur”.
- Même si une connexion interrégionale est établie d’une manière ou d’une autre, la latence et les déconnexions seront sensiblement pires.
Pour jouer avec un ami spécifique, se mettre d’accord sur la même région avant de créer vos comptes est l’étape la plus importante. Quant à savoir si les différentes plates-formes sont 100 % interopérables pour chaque fonctionnalité, les détails sont en fin de compte déterminés par le jeu lui-même.
Veuillez noter que les joueurs chinois traditionnels : les serveurs de Taiwan/Hong Kong/Macao et les serveurs internationaux/continentaux appartiennent à des régions d’exploitation différentes, et les différentes régions d’exploitation ne peuvent généralement pas interagir. Avant de rechercher des coéquipiers, confirmez que vous utilisez la même version/région.
4. Quel contenu prend en charge la coopération multijoueur ?
C’est la partie qui intéresse la plupart des gens. Le tableau ci-dessous distingue ce qui est actuellement multijoueur par rapport au mode solo uniquement :
| Contenu | Multijoueur pris en charge | Remarques |
|---|---|---|
| Histoire principale | ❌ Solo uniquement | Les cinématiques et les cinématiques de l’histoire sont uniquement jouables en mode solo ; vous ne pouvez pas amener d’autres personnes pour le faire fonctionner |
| Exploration du monde ouvert | ✅ Pris en charge | Parcourez librement la ville et déclenchez des événements ensemble |
| Boss mondial / Chasse aux anomalies | ✅ Pris en charge | Regroupez-vous contre les boss du monde ouvert ; les drops sont réglés indépendamment pour chaque joueur |
| Courses de rue | ✅ Pris en charge | Les courses en ligne vous opposent à des joueurs aléatoires (niveau de chasseur 14) ; « Friend Match » vous permet de faire la course avec jusqu’à 3 amis, l’hôte choisissant la piste et les véhicules (niveau de chasseur 17) |
| Promenades en véhicule partagé/croisière | ✅ Pris en charge | Vous pouvez vous entasser ensemble dans la même voiture ou conduire chacun votre propre véhicule. |
| Mini-jeux | ✅ Pris en charge | Mahjong (niveau de chasseur 11), Tetris (City Tycoon Lv 8), arcade et autres mini-jeux peuvent être joués ensemble |
| ** Se rendre visite chez chacun ** | ✅ Pris en charge | Visitez les maisons des uns et des autres, interagissez avec les meubles, prenez des photos |
| Casse des pattes roses | ✅ Pris en charge (2 à 4 joueurs) | Le seul donjon de fin de partie coopératif à 4 joueurs ; la puissance de combat est normalisée, un pur test de compétence ; nécessite City Tycoon Lv 10 à 12 (les sources divergent) |
| Progression du personnage / quêtes quotidiennes | ❌ Surtout en solo | Le nivellement et les quotidiens doivent encore être effectués individuellement |
| Commissions d’anomalie / zones d’anomalie | ❌ Pas en multijoueur | Les Commissions d’anomalie n’apparaissent pas (sauf la commission coopérative Nightmare Bound) et les zones d’anomalie ne peuvent pas être affrontées. Le niveau de recherche (Wanted) n’augmente pas non plus en multijoueur, et il n’y a pas de chat vocal en jeu |
Les niveaux ci-dessus s’appliquent à chaque joueur individuellement : un coéquipier qui ne les atteint pas ne peut pas rejoindre l’activité.
À propos des gouttes : pas besoin de se battre pour les obtenir
Le boss du monde et le butin du monde ouvert utilisent des gouttes indépendantes : chaque joueur qui inflige des dégâts règle ses propres butins, coffres et objets de collection séparément, sans s’arracher les uns aux autres, afin que vous puissiez inviter les gens à cultiver ensemble en toute tranquillité d’esprit.
Véhicules et conduite
Lorsque vous vous déplacez en ville en mode multijoueur, vous pouvez monter ensemble dans la même voiture (une personne conduit, les autres conduisent), ou chacun conduit sa propre voiture dans les rues. Les courses en ligne vous opposent à des joueurs aléatoires, tandis que le “Friend Match” des courses permet à l’hôte de décider de la piste et des véhicules, puis d’inviter des amis du même monde à rejoindre la course. Les détails les plus fins de la conduite/du covoiturage sont en fin de compte déterminés par le jeu lui-même.
Modes PvP en un coup d’œil
Le combat de fin de partie est entièrement en PvE. La compétition entre joueurs se trouve uniquement dans les activités et événements de la ville :
| Mode | Format | Classements | Disponible depuis |
|---|---|---|---|
| Courses en ligne | Matchmaking aléatoire, vous plus jusqu’à 3 autres joueurs ; niveau de chasseur 14 | Classé : victoires et défaites donnent des points, les récompenses de rang incluent des Annuliths et des titres | Courses contre d’autres joueurs depuis la sortie (début des rangs non confirmé) |
| Tetris (Tetrominoes) | En ligne contre des joueurs (il en faut 4) ou contre l’ordinateur | Classement par score | 1.0 |
| Mahjong | Partie en ligne ou contre l’ordinateur ; niveau de chasseur 11 | Aucun signalé | Règles Xueliu 1.0, règles japonaises 1.2 |
| Fight Club | Mêlée générale à 4 joueurs, sans armes, matchmaking aléatoire uniquement (impossible d’inviter des amis) | Récompenses de placement uniquement | 1.1 |
| Dark Racing (Underground Circuit) | Jusqu’à 6 joueurs, attaques autorisées | Aucun signalé | Événement limité 1.1, du 3 juin au 8 juillet, terminé |
| « Une fois… adjugé ! » (Going, Going, Gone!) | 4 joueurs enchérissent les uns contre les autres | Classements saisonniers des profits et de la richesse (1.3) | Événement 1.2, activité régulière depuis la 1.3 |
| « Cache-cache des ombres » (Shadow-n-Seek) | 1 poursuivant contre 5 cachés, avec matchmaking | Aucun signalé | Événement 1.2, activité régulière depuis la 1.3 ; à partir de la 1.5 (11/11), l’IA complète les parties quand le matchmaking traîne |
| « Étoile du volley » (Volley Star) | 2 contre 2 | Rangs PVP à partir de la 1.5 (11/11) | 1.3 contre des PNJ, multijoueur en ligne depuis la 1.4 |
| Full Tank Ahead | Combats de chars à 4 joueurs, nécessite le véhicule Iron Ogre | Boutique d’événement, aucun classement signalé | Événement limité 1.5, du 11 novembre au 23 décembre sur les serveurs taïwanais et mondiaux |
5. Le seul donjon coopératif à 4 joueurs : Casse des pattes roses
Si ce que vous voulez, c’est “un véritable donjon coopératif à 4 joueurs”, le contenu phare de Neverness to Everness en ce moment est le Casse des pattes roses :
- Coopération de 2 à 4 joueurs (jouable également en solo), en trois phases : infiltrer → voler / cracker → extraire.
- La puissance de combat est normalisée : quel que soit votre niveau, tout le monde part de la même ligne, ce qui en fait un pur test de compétence. Chaque joueur doit tout de même avoir City Tycoon Lv 10 à 12 (les sources divergent) : un nouveau venu qui vient de débloquer la coopération au niveau de chasseur 7 à 8 ne peut donc pas encore y entrer.
- Coopération multiplateforme (PS5 / PC / mobile / Mac), avec des récompenses comprenant des pièces Pink Paws, des Ring Stones, des véhicules et des tenues limitées.
Pour les mécanismes complets, les récompenses et le défi avancé du coffre-fort, voir Contenu Endgame / Pink Paws Co-op.
Remarque : la fin du jeu “Anomaly Train (Abyss / tower cliff)” ne prend pas en charge l’association ; c’est un pur défi solo. Les gens le confondent souvent avec un mode coopératif, mais ce n’est pas le cas.
6. Clarifications rapides des idées fausses courantes sur le multijoueur
- “Est-ce que Neverness to Everness ressemble à un MMO dans lequel vous dirigez l’histoire principale ensemble ?”—Non. L’histoire principale est uniquement en mode solo ; le multijoueur est un supplément pour les batailles d’exploration et coopératives.
- “Si nous l’achetons sur différentes plateformes, ne pouvons-nous pas jouer ensemble ?”—Vous pouvez jouer ensemble, tant que vous êtes sur la même région du serveur ; cela n’a rien à voir avec l’appareil.
- “Y a-t-il du PvP ?”—Oui, dans les activités et événements de la ville. Les courses en ligne, le Fight Club et d’autres modes similaires opposent les joueurs ; le combat de fin de partie, comme l’Anomaly Train et l’Anomaly Pilgrimage, est entièrement en PvE.
- “Est-ce que mes coéquipiers récupéreront mes butins ?”—Non, chacun s’installe indépendamment.
Vous voulez passer au niveau supérieur avant d’inviter d’autres personnes ?
Chaque joueur doit remplir les conditions de déblocage de l’activité, sinon il ne peut pas la rejoindre : courses en ligne niveau de chasseur 14, courses entre amis niveau de chasseur 17, mahjong niveau de chasseur 11, Tetris City Tycoon Lv 8 et Casse des pattes roses City Tycoon Lv 10 à 12 (les sources divergent). Rien de tout cela n’est encore ouvert quand la coopération se débloque au niveau de chasseur 7 à 8 : nous recommandons donc aux nouveaux arrivants de bâtir d’abord une base solide :
- Guide de démarrage du débutant —— étapes d’ouverture et votre première équipe
- Contenu de fin de partie / Coopération Pink Paws —— le donjon coopératif à 4 joueurs et une description complète de la fin de partie
FAQ
Neverness to Everness propose-t-il le mode multijoueur ? Combien de joueurs peuvent faire équipe ? +
Oui. Neverness to Everness prend en charge la coopération en ligne jusqu'à 4 joueurs (1 hôte + jusqu'à 3 amis), avec un minimum de 2 pour former un groupe. Mais attention : le mode multijoueur est un mode supplémentaire optionnel, et l'histoire principale principale est toujours en mode solo, vous ne pouvez donc pas inviter d'autres personnes à l'exécuter.
Comment puis-je activer la coopération sur Neverness to Everness ? Comment inviter des amis ? +
Assurez-vous d’abord que votre progression a débloqué le mode multijoueur (environ après le prologue, vers les niveaux de chasseur 7 à 8). Ouvrez le téléphone en jeu → passez à la page 2 → appuyez sur « Multijoueur », saisissez le UID de votre ami (le numéro de joueur sur son profil) pour effectuer la recherche, puis envoyez l'invitation ; une fois qu’ils acceptent, ils entrent dans votre monde. Voir les étapes dans l'article ci-dessous.
Neverness to Everness propose-t-il un jeu croisé ? PC, PS5 et mobile peuvent-ils jouer ensemble ? +
Oui, le jeu croisé est pris en charge. Les comptes fonctionnent sur PC, PS5, mobile (iOS / Android) et Mac, et ces plates-formes peuvent faire équipe ensemble. Mais il y a une condition préalable clé : les deux joueurs doivent être sur la « même région de serveur » (par exemple, les deux en Asie). Un UID d'une autre région introuvable, vous ne pourrez donc pas jouer ensemble. La question de savoir si le jeu entre régions est totalement interopérable est en fin de compte déterminée par le jeu lui-même.
Quel contenu sur Neverness to Everness prend en charge la coopération multijoueur ? Existe-t-il PvP ? +
Le contenu multijoueur comprend : l'exploration du monde ouvert, l'élimination conjointe des boss/anomalies du monde, les courses de rue, les mini-jeux (mahjong, Tetris, arcade) et la visite des maisons des uns et des autres, ainsi que le seul donjon coopératif à 4 joueurs, "Casse des pattes roses." Les largages ennemis sont réglés indépendamment pour chaque joueur, donc rien n'est arraché. Le PvP existe aussi, mais uniquement dans les activités et événements de la ville : courses en ligne (matchmaking aléatoire, avec rangs), Fight Club (mêlée générale à 4 joueurs), Tetris, mahjong, « Cache-cache des ombres » (Shadow-n-Seek, 1 contre 5) et « Une fois… adjugé ! » (Going, Going, Gone!, enchères à 4 joueurs). « Étoile du volley » (Volley Star) propose le jeu en ligne depuis la 1.4 et reçoit des rangs PVP à partir de la 1.5 (11/11), date à laquelle commence aussi l'événement limité Full Tank Ahead (combats de chars à 4 joueurs). Le combat de fin de partie, comme l'Anomaly Train et l'Anomaly Pilgrimage, est entièrement en PvE.
Les informations multijoueurs/coopératives contenues dans cet article sont compilées et recoupées à partir de sources publiques, notamment NTE Guide, Game8, GameWith, Icy Veins, Insider Gaming et le forum Bahamut Neverness to Everness. L’étape de déverrouillage et les détails de l’interopérabilité multiplateforme/interrégionale varient légèrement d’une source à l’autre ; l’expérience dans le jeu est l’autorité finale.
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