イロヒ
Iroi
霊属性 バッファー
- レアリティ
- S
- 属性
- 霊
- 武器(アーク盤)
- 液体
- ロール
- バッファー
- 実装バージョン
- 1.2
- 強さ評価
- T0
キャラ紹介
霊(Anima)属性Sランクのサポート。Ver1.2後半の2026年7月29日に実装。「退行と想像」の仕組みで回復と味方の攻撃力強化を行い、必殺技では戦闘不能の味方を復活させられる。専用アークは「The Wrong Gate」。
完全育成攻略
イロヒ 育成ガイド:スキル・専用武器・編成・凸を一挙チェック
能力解説
イロヒはVer1.2後半に実装された霊属性の限定サポーターで、味方全体の回復、攻撃力アップ、さらに味方の復活(ゲーム内でも非常に珍しい仕組み)までこなす万能型。中心となるのは「Imagination」というリソースで、通常攻撃の命中で貯まり、スキルで消費して味方を「Regression」状態にし、協力攻撃させる。必殺技「3.8-Billion-Year Mirage」はImaginationの量で開く夢が変わり、Dream of the Ivory Gateでは戦闘不能の味方1人を復活できる。バフも子羊の攻撃も攻撃力が基準なので、育成は攻撃力を積む。パッシブ「Sympathetic Nerves」は回復時に味方全体へ追加の防御無視を付与し、会心ダメージのバフは6凸の共鳴ノード(味方全体の会心ダメージ+25%)だけ。真紅編成とナナリのBlossom編成が主な採用先。0凸でも使えるが、2凸(味方のスキル発動ごとに子羊の協力攻撃と全体回復)が最大の強化ポイント。
プロフィール
- 性別
- 女性
スキル
スキル名は海外wiki表記、正式名称はゲーム内準拠です。
Collaboration
子羊たちを指揮して最大5段の連撃で霊(Anima)ダメージを与え、命中ごとに「Imagination」を蓄積する。【倍率:1段目 69.4% / 4段目 158.1% / 5段目 38.8%×3】
Daydream
通常攻撃を長押ししてImaginationを消費しながらチャージし、チャージ段階に応じて最大3段階で放つ。続けて再び長押しすると「Lucid Dream」が発動し、Morpheusを呼び出して持続射撃を行う。
Wakey-Wakey
空中で通常攻撃を押すと落下攻撃を行い、着地時に範囲霊ダメージを与える(落下高度に応じて最大+100%)。命中でImaginationを蓄積する。
Self-Identity Extension
子羊たちを呼び出して味方全体を1回回復し、イロヒ自身の攻撃力に応じたBonus ATKを付与する。子羊は独立して攻撃し、敵を引き寄せる。「Regression」状態の味方1人ごとに追加ダメージを与える。
Future Self Continuity
夢の幻影を生み出し、味方3人を「Regression」状態にして協力攻撃させる。戦闘を離れると自動的に解除される。
3.8-Billion-Year Mirage
Imaginationの量に応じて異なる夢を開く。しきい値未満なら「Dream of the Horned Gate」(持続回復)、しきい値以上なら「Dream of the Ivory Gate」(持続ダメージ。Regression状態のキャラのアイコンを長押しすると、戦闘不能の味方1人を復活できる)。
Just in Time!
Morpheusを持ち上げて前方を1回攻撃し(霊ダメージ 539.7%)、味方全体を回復してImaginationを蓄積する。
Mirror Image
Blossom強化:現在のVita Budが消えたとき、そのコピーを1つ生成する(コピーはさらに増えない)。
Sympathetic Nerves
味方を回復したとき、短時間、味方全体に追加の防御無視効果を付与する。
凸 / 覚醒(M1–M6)
凸効果は海外wiki準拠、正式名称はゲーム内準拠です。
Iterated Prisoner's Dilemma:イロヒが控えにいる間、Imaginationがゆっくり回復する。
Strategy: Tit for Tat:味方がスキルを発動するたびに、Morpheus / Icelos / Phantasosのいずれかをランダムに呼び出して協力攻撃を行う(クールダウンあり)。
Trait: Cooperative:イロヒの治療効果+36%。
Trait: Retaliatory:Regression状態の味方の攻撃倍率を引き上げる(Morpheus / Icelos / Phantasosの各技の攻撃倍率がアップ)。
Trait: Transparent:Sympathetic Nervesを強化し、さらに味方全体の攻撃力をイロヒの基礎攻撃力の15%分アップする(20秒)。
Trait: Forgiving:必殺技の発動後、復活したキャラは追加でHP、サイクルエネルギー、必殺技エネルギーを回復する。
専用アーク盤
The Wrong Gate
攻撃力+16%。イロヒが回復すると、自身の霊ダメージ+30%(20秒)、ほかの味方全員の与ダメージ+15%(同じ効果は重複しない)。最大精錬では攻撃力+32%、自身の霊ダメージ+60%、味方の与ダメージ+30%。イロヒ専用アーク。【1段階の数値はKaiden、精錬による伸びはGameWithを参照。ゲーム内表記が優先】
育成のヒント
ロールは万能サポーター(回復+味方全体の攻撃力アップ+復活)。通常攻撃とスキルで「Imagination」を蓄積し、スキルで味方を「Regression」状態にして協力攻撃させる。必殺技はImaginationの量に応じて「Dream of the Ivory Gate」を開き、味方1人を復活できる。育成は攻撃力重視:味方へのBonus ATK、子羊の攻撃、凸のバフはすべてイロヒの攻撃力が基準になる。メインステータスは攻撃力% > 霊ダメージ / 治療効果アップ、サブステータスは攻撃力% > 攻撃力(実数) > 会心率 / チャージ効率で、HPと防御は最後。専用アークは「The Wrong Gate」(攻撃力+16%。回復時に自身の霊ダメージ+30%、ほかの味方全員の与ダメージ+15%。最大精錬で+32% / +60% / +30%)。カートリッジは「俊敏ハリネズミ」4セット(必殺技の発動後、味方全体の攻撃力+15%、20秒)。ほかの味方がすでに俊敏ハリネズミを装備しているなら「蛍と森」に切り替える。真紅編成とナナリのBlossom編成のどちらでも使える。
イロヒ に関するよくある質問
イロヒは無料キャラ?入手方法は? +
イロヒは S 霊属性のバッファー。主にガチャで入手し、無料配布キャラではありません。
イロヒは育てる価値ある? +
イロヒはコミュニティ評価でT0(最強格)、ロールはバッファー。すでに所持していて編成にこのロールが必要なら、優先して育成する価値があります。
同属性キャラ
他の霊属性キャラ。編成や属性反応の参考に。
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上記はプレイヤー有志によるまとめです。実際の数値・仕様はゲーム内準拠。誤りがあればご報告ください。