掲示板でほかのプレイヤーと話そう
NTE攻略ガイド
キャラ事典

イロヒ 育成攻略|1.2限定S・霊万能サポーター・退行・復活・想像機構・全隊攻撃力アップ(NTE)

NTE(ネバエバ)1.2下半の限定S級「イロヒ(Iroi)」育成攻略。霊属性(Anima)万能サポーター、退行(Regression)と想像(Imagination)の二系統機構、大招で味方を復活(リバイブ)、全隊治療と攻撃力アップ、専用アーク盤「間違いの門」、ギア「俊敏ハリネズミ」、真紅編成とBlossom編成、凸とガチャ優先度まで解説。

公開: 2026/07/10 ・ 更新: 2026/10/18

要点まとめ:イロヒ(Iroi / ギリシャ夢の神 Oneiroi 由来。英語名から「イロイ」と書かれることもあります) は1.2 下半ガチャの限定S級(2026/7/29 実装)で、属性は霊(Anima)、アーク盤は液態(Liquid)、CSU 収容突撃二課の隊員。ロールは万能サポーター(治療 + 全隊攻撃力アップ + 味方の復活)。コア:通常攻撃で「想像」を蓄積 → 戦技長押しで味方を「退行」させて協力攻撃 → 大招「38 億年幻象」が想像の量に応じて夢境を開き、象牙の門で1名を復活。育成は攻撃力重視(味方へのバフも子羊の攻撃もイロヒの攻撃力が基準)。専用武器は間違いの門(The Wrong Gate)、ギアは俊敏ハリネズミ。真紅編成にも Blossom 編成にも入り、2凸が最大の強化ポイントです。

更新状況:イロヒは実装済みです。以下のスキル倍率は実装時に複数のソースから整理したもので、その後の調整で変わった場合はゲーム内の数値が優先されます。

「彼女と子羊たちに重荷を預けて、あなたは出力に集中すればいい」 —— 1.2 下半の霊属性・限定サポーターで、3 匹の夢の子羊と協力して戦い、ネバエバで数少ない味方を復活させられるキャラクターです。

一、キャラ基本データ

項目内容
公式日本語名イロヒ
よくある別名(SEO)Iroi(英語、Oneiroi 夢の神に由来)
レアリティS級限定
属性霊(Anima)
武器タイプ(アーク盤)液態 / Liquid(3ソースで一致、ゲーム内が優先)
ロール万能サポーター(治療 + 全隊攻撃力アップ + 復活)
所属CSU 異常統制局 収容突撃二課(真紅と同部門)
デザイン悪魔と天使の二重要素を融合、3 匹の子羊(Morpheus / Icelos / Phantasos)が協力戦闘

設定背景:イロヒは静かで口数が少なく、自ら会話を始めるのは苦手だが、共感能力は極めて鋭い —— この内面の柔らかさが、治療/サポーターのスキル設計に直接反映されています。名前はギリシャ神話の夢の神 Oneiroi に由来し、彼女の夢境システム(白昼夢、明晰夢、38 億年幻象)に呼応しています。

二、ガチャ日程

項目内容
ガチャ名1.2 下半(真紅のガチャ終了後に交代)
実装日2026/7/29
同時期のキャラ上半は 真紅(Shinku)(7/8〜7/28)
天井90連の確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれる

三、スキルセット

コアサイクル:通常攻撃で想像を蓄積 → 戦技長押しで味方を退行させて協力攻撃 → 大招で夢境を開く(象牙の門で味方を復活)。

通常攻撃【協作 / Collaboration】

  • 子羊を指揮して最大 5 段連撃で Anima ダメージを与え、命中で「想像(Imagination)」を蓄積。
  • 倍率:1段目 69.4% / 2段目 39.2%×3 / 3段目 20.8%×8 / 4段目 158.1% / 5段目 38.8%×3。

チャージ通常攻撃【白昼夢 / Daydream】⭐

  • 通常攻撃を長押しして想像を消費し、チャージレベルに応じて最大 3 段階を放ちます。
  • その後さらに長押しすると「明晰夢(Lucid Dream)」が発動 —— Morpheus を召喚して持続射撃(Anima ダメージ)を行います。

滯空通常攻撃【起床時間 / Wakey-Wakey】

  • 空中で通常攻撃すると落下攻撃、着地時に範囲 Anima ダメージ(高度に応じて最大 +100%)、命中で想像を蓄積。

変軌スキル(短押し)【自己同一性の拡張 / Self-Identity Extension】

  • 子羊を召喚して全隊を1回治療し、自身の ATK に応じて Bonus ATK を付与(比率 15%・治療比率 147%)。
  • 子羊が独立して攻撃し、範囲内の敵を集めます。退行状態の味方1人ごとに追加でダメージを与えます。

変軌スキル(長押し)【未来の自己の連続性 / Future Self Continuity】⭐

  • 夢の幻覚を創り出し、味方3名を「退行(Regression)」状態にして協力攻撃させます(戦闘離脱で自動解除)。
  • イロヒが场上かつ戦闘中、陣亡した味方は自動的に退行状態に入ります(復活への布石)。

極軌フィニッシュ【38 億年幻象 / 3.8-Billion-Year Mirage】⭐⭐⭐

最初の夢に戻り、夢の門を開いて、想像の量に応じて異なる効果を発動:

  • 閾値未達 → 角の門の夢(Dream of the Horned Gate):全隊に持続治療(発動時治療 183.8% / 持続治療 58.8% × 8 秒)。
  • 閾値到達 → 象牙の門の夢(Dream of the Ivory Gate):夢の中の敵に持続ダメージ(発動時 799.6% / DoT 115.9%)。この状態で退行状態のキャラアイコンを長押しすると、そのキャラを復活させ HP を一部回復(1回の大招で最大1名)。
  • 夢境は持続的に想像を消費し、尽きると終了。復活したキャラは退行状態に戻ります。
  • 大招中は想像を蓄積できないが、白昼夢と明晰夢は想像を消費しない。

援護スキル【間に合った! / Just in time!】

  • Morpheus を拾い上げて前方を1回攻撃(Anima ダメージ 539.7%)、全隊を治療して想像を蓄積。

パッシブ 1【鏡像 / Mirror Image】

  • Blossom 強化 —— 現在の Vita Bud が消滅したとき、1つのコピーを生成します(コピーは再生不可)。

パッシブ 2【交感神経 / Sympathetic Nerves】⭐

  • 味方を治療した際、短時間 全隊に防御無視効果を追加 —— 彼女が治療しつつ全隊の出力を引き上げます。

生活スキル

  • 9500 万年分裂:オープンワールドで小動物とインタラクトしてランダムな育成アイテムを獲得(1日最大3回、累計上限999回)。
  • 同乗チャット(Ride-Along Chat):Swift Travel の注文1件につき追加で 1000 Fons を獲得。乗客1人ごとの満足度上限 +25。

技名は英語版公式名を基に整理しています(日本版公式の訳名は未確認)。正確な倍率はゲーム内が優先されます。

四、凸(覚醒)

凸名称効果優先
A1反復囚人のジレンマ(Iterated Prisoner’s Dilemma)イロヒが後台にいる間も想像を回復。想像の獲得量 +30%、戦闘開始時に想像が最大⭐⭐⭐⭐
A2Strategy: Tit for Tat味方がスキルを発動するたび、Morpheus / Icelos / Phantasos のいずれかをランダムに召喚して1回協力攻撃(イロヒの攻撃力 200%)、さらに全隊をイロヒの攻撃力 120% 分回復(クールダウン5秒)⭐⭐⭐⭐⭐
A3Trait: Cooperativeイロヒの治療効果 +36%⭐⭐
A4Trait: Retaliatory退行状態の子羊の攻撃倍率 +30%(Morpheus / Icelos / Phantasos の各技)⭐
A5Trait: Transparent交感神経の追加効果:全隊の攻撃力がイロヒの基礎攻撃力の 15% 分アップ(20秒)⭐⭐⭐
A6Trait: Forgiving大招「38 億年幻象」で復活したキャラが HP 100%・サイクルエネルギー 50・必殺技エネルギー 50 を獲得⭐⭐

共鳴ノード

  • 3凸:協作、未来の自己の連続性、38 億年幻象のスキルレベル +1。
  • 6凸:全隊の会心ダメージ +25%。イロヒは退行状態の味方1人ごとに追加ダメージを与えます。会心ダメージ系のバフはこの6凸だけです。

A2〜A6 の名称は GameWith・allthings.how に掲載された英語版公式名です(日本版公式の訳名は未確認)。0凸でもサポーターとして機能しますが、2凸(味方のスキル発動ごとに子羊の追撃+全隊回復)が最大の強化ポイントで、投資効率は要検討です。

五、最適装備

⭐ 専用武器:間違いの門(The Wrong Gate)

  • S級液態アーク盤、イロヒ専用。
  • 基礎攻撃 570 / 攻撃力 30%。
  • 基本効果:攻撃力 +16%。イロヒが治療すると、自身の Anima ダメージ +30%、他の味方全員の与ダメージ +15%(20秒、再発動で更新、同名効果は重複しない)。
  • 最大精錬では攻撃力 +32%、自身の Anima ダメージ +60%、味方の与ダメージ +30% になります。
  • (基本値は Kaiden、味方バフ 15%→30% の精錬による伸びは GameWith を参照。ゲーム内が優先)

代替アーク盤

  1. 間違いの門(専武) — 完成形の首選(治療のたびに全隊の与ダメージアップ)
  2. 歪んだ都市の呼び声(Call of the Twisted City) — サブステータス HP、治療効率を伸ばす代替候補
  3. 迅速な毛並み(Fluff of Fleetness) — 戦闘パスの弧(攻撃 512 / 会心ダメージ 44%、フィールド上で毎秒 ATK +9% 最大5層)

ギア(カートリッジ)おすすめ

  1. 俊敏ハリネズミ(Speedy Hedgehog) ⭐:
    • 2セット:チャージ効率 +12%
    • 4セット:装備者が大招を発動した後、全隊の攻撃力 +15%(20秒、重複しない)
    • イロヒはⅢ型モジュール1個につき攻撃力 +10%。Ⅲ型4個で +40%
  2. 蛍と森(Fireflies and the Forest) — 他の味方がすでに俊敏ハリネズミを装備している場合の代替(全隊バフは重複しない)

メイン/サブステータス

枠方向性
メインステータス攻撃力% > Anima ダメージ / 治療加成
サブステータス攻撃力% > 攻撃力(実数) > 会心率
育成方針攻撃力を積む:味方への Bonus ATK、子羊の攻撃、凸のバフはすべてイロヒの攻撃力が基準。HP と防御は最下位

六、おすすめ編成

⭐ 真紅編成

真紅(メインアタッカー)+ イロヒ(サポーター)+ ハソール(遅滞)+ 零

  • イロヒが全隊を回復しつつ、スキルの Bonus ATK・俊敏ハリネズミ・専用武器で真紅の爆発を強化
  • ハソールは遅滞を12秒まで延長、全隊の会心率 +10%
  • 零は柔軟な4枠目。手持ちに応じてカオス・翳・潯に入れ替え可能

Blossom(開花)編成

ナナリ(メインアタッカー)+ イロヒ + 九原 + 零

  • 霊属性中心の Blossom 編成。イロヒのパッシブ「鏡像」は、現在の Vita Bud が消えたときにコピーを1つ追加生成します
  • メンバーが足りない場合は潯で代用可能

F2P 汎用編成

任意のメインアタッカー + イロヒ + 九原 + 主人公・零

  • イロヒの万能性(治療 + 増傷 + 復活)により、Cosmos / Anima / Lakshana 各属性のメインアタッカーに適合します

イロヒは万能サポーターで、ほぼどんな編成にも組み込めます。最大の価値は高難度アビス(Abyss)での復活 + 継戦能力にあります。

七、引くべきか

  1. ロールが明確:霊(Anima)万能サポーター(治療 + 全隊攻撃力アップ + 復活)で、ネバエバでは珍しい多機能サポーター
  2. 強い場面:**高難度アビス(Abyss)**での復活 + 継戦はほぼ代替不能。真紅編成とナナリの Blossom 編成の両方で活躍
  3. 凸への投資:0凸でもサポーターとして機能しますが、2凸で味方のスキル発動ごとに子羊の追撃と全隊回復が加わり、最大の強化ポイントです。投資効率は要検討
  4. おすすめ:真紅またはナナリを所持、最強サポーターが不足、高難度アビスをよくやるプレイヤー
  5. 見送り可:すでにサポーター陣が揃っている、0凸で完成サポーターとして運用したい(やや不足を感じる可能性)、高難度をあまりやらないプレイヤー
  6. 結論:ほぼどんな編成にも入る万能な最強クラスのサポーター。大量の資源を投じるなら最低でも 2凸 まで計画するのがおすすめ。0凸でも運用可能ですが、上限に差が出ます

八、名前の由来/設定

  • Iroi はギリシャ神話「夢の神 Oneiroi(Ὄνειροι)」に由来 —— 夢を司る神々の総称(単数形は Oneiros)で、眠りの神 Hypnos の息子たち。彼女のスキル(白昼夢 Daydream、明晰夢 Lucid Dream、38 億年幻象)に直結
  • 体には悪魔と天使の二重要素が融合されており、二面性や双形態の戦闘スタイルを暗示
  • 静かで口数が少なく、共感は鋭い —— 内面の柔らかさが治療/サポーターのスキル設計に直接反映
  • 所属は CSU(異常統制局)収容突撃二課で、真紅と同部門

九、声優(CV)

言語声優
中国語ワン・ユエ(汪悦 / Wang Yue)
日本語日高里菜 —— 代表作『転スラ』ミリム、『ソードアート・オンライン』シリカ
英語Rachel Lepore
韓国語イ・ジュンクン / イ・ジュウン(2ソースで相違、公式確認待ち)

十、関連攻略

よくある質問

イロヒ(Iroi)は何属性?いつ実装? +

イロヒは 1.2 下半ガチャの限定S級キャラで、2026/7/29 に実装されました。属性は霊(Anima)、武器(アーク盤)タイプは液態(Liquid)、ロールは万能サポーター(全隊治療 + 攻撃力アップ + 復活)。3 匹の子羊と協力して戦い、大招で味方を復活させられる珍しいサポーターです。

イロヒのコア機構(退行 / 想像)はどう動く? +

コアは「想像(Imagination)」+「退行(Regression)」の二系統。通常攻撃とスキルの命中で「想像」を蓄積し、戦技長押しで味方3名を「退行」状態にして夢の分身を召喚し、協力攻撃します(戦闘離脱で自動解除)。大招は想像の量に応じて異なる夢境を開きます:閾値到達の「象牙の門の夢」では、退行状態のキャラアイコンを長押しで陣亡した味方1名を復活させられます(1回の大招で最大1人)—— これはネバエバでは極めて稀有な復活機構です。

イロヒは引くべき?強さは? +

霊(Anima)万能サポーターで、治療・全隊の攻撃力アップ・復活を一人でこなし、高難度コンテンツではほぼ代替不能です。主な採用先は 真紅 を軸にした真紅編成と、ナナリ・九原と組む Blossom(開花)編成の2つ。短所は0凸と高凸の差が大きいことで、Kaiden は 2凸 を最大の強化ポイントとしています。投資効率は要検討です。

イロヒの武器タイプは何? +

液態(Liquid)アーク盤です。専用武器は「間違いの門(The Wrong Gate)」で、持っていない場合は他の液態アーク盤で代用できます(下の装備欄を参照)。

イロヒ / Iroi の名前の意味は? +

Iroi はギリシャ神話の「夢の神 Oneiroi(Ὄνειροι)」に由来 —— ギリシャ神話で夢を司る神々の総称(単数形は Oneiros)で、眠りの神 Hypnos の息子たち。これは彼女のスキル設計(白昼夢 Daydream、明晰夢 Lucid Dream、38 億年幻象)に直結します。体には悪魔と天使の二重要素が融合されており、二面性や双形態を暗示。所属は CSU(異常統制局)収容突撃二課で、真紅と同じ部門です。

資料は Kaiden、GameWith、allthings.how、Icy Veins、LDShop、Mobalytics などの公開情報を基に整理し、2026/10/18 にグローバル版の最新情報(攻撃力重視の育成、俊敏ハリネズミ、間違いの門の数値)へ更新しました。正確な数値はゲーム内が優先されます。

#イロヒ#Iroi#キャラ育成#限定#霊#Anima#1.2

この記事は役に立ちましたか?

この記事について掲示板で話す →

関連記事