掲示板でほかのプレイヤーと話そう
NTE攻略ガイド
ネバエバ 属性反応システム解説|6属性・反応ダメージ(NTE)
システム解説

ネバエバ 属性反応システム解説|6属性・反応ダメージ(NTE)

NTE(ネバエバ)の戦闘の核「異能の属性反応」を徹底解説。6属性の隣接ルールと、8種類の反応(創生・覆紋・濁燃・暗星・浸染・延滞・充蓄・失諧)の発動属性・効果・強さランキングをまとめました。

公開: 2026/05/19 ・ 更新: 2026/10/21

結論:「異能の属性反応」は『NTE』戦闘システムの核です。ゲームには6属性(光・闇・霊・魂・呪・相)があり、隣り合う属性のキャラ同士が「反応」を起こして追加効果を生み、火力を大きく引き上げます。編成では4人のキャラの属性を互いに隣り合わせるのが、火力を伸ばす最も基本的な原則です。

「異能の属性反応」は『NTE』戦闘システムの核です。これを理解することが、強力なパーティを組む第一歩になります。

6属性

ゲーム内のキャラクターは6つの属性に分かれており、各キャラは固定でそのいずれか1つに属します。

魂 闇 相 光 霊 呪

編成時には、属性の組み合わせがそのままパーティの火力に直結します。

属性反応とは

重要なルールは:「隣り合う」属性同士でしか反応が発動しないということです。パーティ内のキャラの属性が互いに反応できるとき、追加効果が得られて全体の火力が上がります。

代表的な反応の組み合わせは、例えば次の通りです。

  • 光+霊 — 創生花システム:自動で攻撃する花を生み出し、安定した継続火力を提供します。
  • 相+光 — 延滞・制圧:敵を減速させ、パーティに火力ウィンドウを作り出します。

8種類の反応一覧

異能環の6属性は光 → 霊 → 呪 → 闇 → 魂 → 相 → 光の順に並んだ固定の環になっており、環の上で隣り合う属性同士でしか反応は起きません(たとえば光と呪は隣り合っていないので、組み合わせても反応しません)。反応は2種類に分かれます。

  • 二元反応(環上で隣り合う2属性):創生・覆紋・濁燃・暗星・浸染・延滞
  • 三元反応(環上で連続する3属性):充蓄(相+光+霊)・失諧(呪+闇+魂)
反応(旧表記)属性種類主な効果
創生 Blossom(綻放)光+霊二元対象の近くに創生株を生成し、約2秒ごとに創生花を放って敵へ飛ばし爆発させる。場には最大3株まで。環内で唯一の「継続自動ダメージ源」
覆紋 Hexed(蠱惑)霊+呪二元12秒間、対象が霊または呪属性の攻撃を受けるたびに、そのダメージの 20% の追加ダメージが発生
濁燃 Scorch(灼焼)呪+闇二元継続ダメージが 15秒持続(会心あり)、失諧の前提
暗星 Nova(爆轟)闇+魂二元対象を5秒間マークし、終了時に精神ダメージを1回爆発させる(防御無視・会心なし)、失諧の前提
浸染 Stain ⭐(沾染)魂+相二元対象が受ける魂・相ダメージ +20%、12秒持続(直接ダメージを増やす唯一の反応)
延滞 Remora(印魚)相+光二元対象の移動速度・攻撃速度を5秒間低下(環内で唯一の純制圧)、充蓄の前提
失諧 Discord ⭐呪+闇+魂三元対象に濁燃と暗星が同時に付いていると発動、ブレイクゲージを一定割合まとめて削り、ブレイクを早める
充蓄 Charge(充能)光+霊+相三元創生花が延滞中の対象に命中すると発動、現在場に出ているキャラの必殺技エネルギー +10

反応名は公式の日本語名称(GameWith・Game8 日本語版準拠)、括弧内は本サイトが以前使っていた旧表記です。英語名はグローバル版の名称です。数値は2026年10月に複数のリリース後の資料を照合した結果で、倍率は反応強度によって変わるため、ゲーム内の説明を基準にしてください。

反応強度:8種類の反応の反応ダメージ強さランキング

「反応強度」とは、各反応がパーティ火力に実際にどれだけ貢献するかを指します。実戦価値に応じて4段階に分けられます(用途別のランキングであり絶対的な数値ではありません。ゲーム内を基準にしてください)。

  • T0 — 火力上限を直接決める
    • 浸染 Stain:直接ダメージを増やす唯一の反応(魂/相ダメージ+20%・12秒持続)。魂/相のメインCならほぼ必ず組み込みます。クロバネなどのパッシブでさらに強化できます。
    • 失諧 Discord:ブレイクゲージを一度に大きく削り、高HPボス相手に「靱性破壊→爆発」のサイクルを最速にします。
  • T1 — 強力なメイン火力
    • 創生 Blossom:環内で唯一の継続自動ダメージ源、設置型の安定DPS。
    • 濁燃 Scorch:二元で最長の継続ダメージ(15秒)、離脱後の継続ダメージが強い。
    • 暗星 Nova:防御無視の精神ダメージが遅れて爆発する。一連のコンボの締めに高ダメージを出すのに向く。
  • T2 — 強化・エンジン(間接的に火力を伸ばす)
    • 充蓄 Charge:場に出ているキャラの必殺技エネルギーを回復し、必殺技の発動頻度を上げる。ちぃちゃん・真紅などのパッシブで効果をさらに伸ばせる。
    • 覆紋 Hexed:12秒間、霊/呪の攻撃ごとに20%の追加ダメージ。創生パーティの副反応として収益は大きい。
  • T3 — 純機能
    • 延滞 Remora:純制圧(減速)、それ自体に直接ダメージはないが、充蓄パーティの前提。明音凛のパッシブは延滞を追加ダメージに変える。

一言まとめ:直接ダメージを増やすなら浸染、ボスのブレイクなら失諧、安定した火力と必殺技エネルギーなら創生/充蓄を選びましょう。各反応の詳しいパーティ編成、代表的なメインCと無課金代用は全反応パーティ編成大全を参照してください。

パーティ構成

標準パーティは4人で、役割分担は次の通りです。

役割説明
メインCパーティの主火力源
サブC火力の補助、コンボのつなぎ
サポートバフ、制圧の提供
生存/ヒーラーパーティの継戦力を維持

各属性の代表キャラクター

編成時には、役割分担を考えるだけでなく、パーティの属性が互いに反応できるようにしましょう。キャラクター図鑑の属性フィルターを活用すれば、編成を組みやすくなります。

本記事の情報はコミュニティのソースを基にまとめています。実際の数値と仕様はゲーム内をご確認ください。

参考資料

関連記事:全反応パーティ編成大全、明音凛育成ガイド、クロバネ育成ガイド

よくある質問

NTEには何種類の属性がありますか? +

『NTE(ネバエバ)』には光・闇・霊・魂・呪・相の6属性があります。各キャラクターはこのうち1つの属性に固定で属しており、編成時の属性の組み合わせが直接パーティ火力に影響します。

属性反応(異能の属性反応)とは?どうやって発動しますか? +

属性反応は『NTE』の戦闘システムの核です。重要なルールは「隣り合う」属性同士でしか反応が発動しないこと。発動すると追加効果が得られ、全体の火力が上がります。

NTEの編成は属性をどう組むのがベスト? +

基本原則は4人のキャラの属性を互いに隣り合わせることで、パーティ全体で反応を起こせるようにすること。代表的な組み合わせは光+霊(創生花システム)で自動で攻撃する花を生み出して安定した継続火力を出すもの、相+光(延滞・制圧)で敵を減速させて火力ウィンドウを作るものなどです。

NTEのパーティは何人編成?役割分担は? +

標準パーティは4人で、役割分担はメインC(主火力)、サブC(火力補助・コンボのつなぎ)、サポート(バフ・制圧)、生存/ヒーラー(継戦力の維持)です。

NTEで最強の反応はどれ? +

用途次第です。直接ダメージを増やせる唯一の反応は「浸染(Stain)」(旧表記:沾染。対象が受ける魂/相ダメージ+20%・12秒持続)、高HPボス相手なら「失諧(Discord)」(ブレイクゲージを一度に大きく削り、ブレイクを早める)。継続火力なら「創生」、必殺技エネルギーの回復なら「充蓄」が向いています。詳しくは全反応パーティ編成大全を参照。実際の数値はゲーム内をご確認ください。

#システム#戦闘#編成#属性反応

この記事は役に立ちましたか?

この記事について掲示板で話す →

関連記事