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Réactions élémentaires NTE : compositions d'équipe et alternatives gratuites
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Réactions élémentaires NTE : compositions d'équipe et alternatives gratuites

Le recueil complet de l'équipe de réaction Neverness to Everness (NTE) — éléments déclencheurs, signature principale DPS, meilleures équipes de niveau baleine et F2P substituts pour les 8 réactions élémentaires (Blossom / Discord / Hexed / Charge / Stain / Scorch / Nova / Remora), plus une référence rapide de l'équipe de signature par-Main-DPS et 1.1 Lacrimosa Chaos positionnement.

Publié : 2026/05/25

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

À retenir : Les fondements du team building NTE = “Les 6 éléments de l’Anneau psionique forment un anneau, et seuls les éléments adjacents déclenchent des réactions.” 8 réactions : binaire (Blossom / Hexed / Stain / Scorch / Nova / Remora) + ternaire (Charge = triangle supérieur, Discord = triangle inférieur). Structure standard de quatre personnes : Principal DPS + Sub-DPS + Buffer + Healer / Tank. Le plus simple pour F2P : Blossom / Charge / Stain (les personnages Chaos gratuits sont manquants, donc Discord / Scorch / Nova sont plus difficiles F2P). Sakiri, Esper Zéro et Fadia sont des cœurs d’appariement universels.

“How should I build teams in NTE?” est l’une des recherches les plus fréquentes sur GSC. Cet article utilise les 8 réactions élémentaires comme axe, organisant le déclencheur, la signature Main DPS, la meilleure équipe de niveau baleine, les substituts F2P et la composition de signature de chaque Main DPS en une seule référence rapide.

Remarque importante : Le mappage des noms d’éléments suit la ligne de base de ce site (Cosmos / Chaos / Anima / Psyche / Incantation / Lakshana). La cartographie précise des éléments déclencheurs pour chaque réaction varie légèrement selon les sources du guide — reportez-vous aux icônes du jeu ; cependant, les compositions des personnages de l’équipe sont très cohérentes d’une source à l’autre, vous pouvez donc les référencer en toute confiance. Pour la mécanique complète de la réaction, voir Psionic Reaction System Explained.

1. L’anneau psionique et le principe du « déclencheur d’adjacence »

Les 6 éléments de l’anneau psionique sont disposés dans un anneau fixe, et seuls les éléments adjacents sur l’anneau peuvent déclencher une réaction — l’échange entre des éléments non adjacents ne produit rien.

  • Réactions binaires : deux éléments adjacents sur l’anneau → Blossom, Hexed, Stain, Scorch, Nova, Remora
  • Réactions ternaires : compléter un triangle complet → Charge (triangle supérieur), Discord (triangle inférieur)

Logique de base de constitution d’équipe : lors de la sélection des personnages, couvrez au moins deux paires d’éléments adjacents ; pour exécuter une réaction ternaire (Charge / Discord), vous devez compléter un triangle entier.

2. Les 8 équipes de réaction élémentaire (Effet + Signature principale DPS + Meilleure équipe + F2P Team)

1. Blossom

  • Effet : fait apparaître des fleurs à attaque automatique, des “Vita Buds” sur le terrain (une impulsion AoE toutes les 2 secondes, jusqu’à 3 floraisons) - la seule “source de dégâts automatique continue” de l’anneau.
  • Signature principale DPS : Nanally (chaque floraison générée ajoute 10 coups d’attaque), Jiuyuan (ajoute plus de floraisons, augmente le plafond à 6)
  • Meilleure équipe de niveau baleine : Nanally + Jiuyuan + Esper Zéro + Sakiri
  • Équipe F2P : Menthe + Esper Zéro + Skia + Edgar / Adler

2. Discord (Ternary) ⭐ Pause d’équilibre la plus forte

  • Effet : se déclenche lorsque la cible a les deux Scorch + Nova appliqués simultanément, vidant continuellement la barre d’équilibre et accélérant considérablement la pause d’équilibre — particulièrement puissant contre les boss élevés-HP
  • Signature principale DPS : Baicang, Aurelia
  • Meilleure équipe de niveau baleine : Baicang + Jonquille + Haniel + Sakiri / Adler
  • Équipe F2P : ⚠️ goulot d’étranglement sur les personnages Chaos gratuits (Jonquille est limité), difficile à construire dans son intégralité comme F2P

3. Hexed

  • Effet : la cible subit des dégâts supplémentaires = 20 % des dégâts qu’elle a subis au cours des 12 dernières secondes, réglés sur le prochain déclencheur de réaction (infliger d’abord des dégâts élevés, puis déclencher, pour un gain maximum)
  • Remarque : dans la version 1.0, il n’y a pas de passif dédié pour “améliorer Hexed”, donc il apparaît généralement comme une réaction secondaire au sein des équipes Blossom
  • Équipe : Nanally + Jiuyuan + Sakiri + Guérisseur

4. Charge (ternaire)

  • Effet : se déclenche après enchaînement Remora + Blossom, restaure l’énergie ultime pour toute l’équipe — c’est le moteur des équipes “ulti à échange rapide et haute fréquence”
  • Signature principale DPS : Chiz (chaque coup Charge accorde 4 énergies aux personnages sur le terrain)
  • Meilleure équipe de niveau baleine : Chiz + Jiuyuan + Hathor + Fadia
  • Équipe F2P : Esper Zéro + Skia + Menthe + Adler

5. Stain ⭐ L’amplificateur de dégâts purs le plus puissant

  • Effet : Psyche et Lakshana dégâts subis par la cible +50 % pendant 12 secondes (l’amplificateur de dégâts purs le plus puissant de l’anneau ; la fenêtre de 12 secondes peut être maintenue quasi-permanente)
  • Signature principale DPS : Aurelia, Skia, Hathor
  • Meilleure équipe de niveau baleine : Hathor + Skia + Aurelia + Sakiri
  • Équipe F2P : Aurelia + Skia + Esper Zéro + Adler (Skia est le seul personnage gratuit Lakshana — assurez-vous de conserver elle)

6. Brûler

  • Effet : une combustion DoT d’une durée de 15 secondes (la plus longue parmi les réactions binaires) ; c’est un prérequis pour le ternaire Discord
  • Signature principale DPS : Baicang (son kit est entièrement construit autour de Scorch ; ses attaques de base génèrent constamment du “Mantra”, ajoutant une deuxième instance de Scorch)
  • Meilleure équipe de niveau baleine : Baicang + Jonquille + Sakiri + Fadia / Adler
  • Équipe F2P : ⚠️ n’a pas de personnage Chaos gratuit, donc Scorch pur est difficile à construire

7. Nouvelle

  • Effet : applique Nova à la cible pendant 5 secondes, explosant à la fin pour de lourds dégâts Psyche (une rafale retardée) ; c’est l’autre prérequis au ternaire Discord
  • Signature principale DPS : Jonquille + Aurelia / Haniel
  • Meilleure équipe de niveau baleine : Jonquille + Aurelia + Haniel + Baicang / Adler

8. Remora

  • Effet : marque la cible et réduit simultanément sa vitesse de déplacement et d’attaque pendant 5 secondes (le seul pur contrôle de foule/debuff de l’anneau) ; c’est le prérequis au ternaire Charge
  • Utilisation : plus fonctionnel — Skia / Hathor + Esper Zéro le déclenche de manière fiable ; il sert souvent de « colle » aux équipes Charge et Stain

3. Règles générales de structure de l’équipe

Structure standard pour quatre personnes (logique de slot)

FenteRôleExemples
Principal DPSrevendeur de dégâts de base avec le temps de terrain le plus longNanally, Baicang, Chiz, Aurelia
Sous-DPSinflige des dégâts hors terrain (DoTfleurs plantées/suivi)Jiuyuan, Jonquille, Menthe
Tamponampli de dégâts ou contrôle des foules / rassemblement de fouleSakiri, Haniel, Hotori
Guérisseur / TanksurvieAdler (bouclier), Fadia, Edgar

Logique de base d’équipe à échange rapide

  • Tous les quatre font partie de la même équipe mais un seul est contrôlé à la fois — l’acte de s’échanger déclenche des réactions
  • Choisissez des personnages pour couvrir au moins deux paires d’éléments adjacents ; pour exécuter une réaction ternaire, complétez tout le triangle
  • Rotation standard : le sous-DPS s’applique DoT / marque en premier → Le tampon rassemble les foules → le chargeur en anneau (Esper Zéro / Fadia) remplit la jauge de rotation → passez à Main DPS pour déclencher l’éclatement de réaction
  • Esper Zéro et Fadia sont largement considérés comme les plus rapides pour échanger et charger rapidement l’anneau.

4. Référence rapide de l’équipe Signature par Main DPS ⭐

Principal DPS (Élément)Réaction centraleÉquipe signature
Nanally (Anima)Blossom (+ Hexed / Charge)Nanally + Jiuyuan + Esper Zéro + Sakiri
Baicang (Incantation)Brûlure → DiscordBaicang + Jonquille + Sakiri + Fadia / Adler
Jiuyuan (Anima)Blossom / Charge (généralement Sub-DPS)Chiz / Nanally + Jiuyuan + Hathor + Fadia
Hotori (Cosmos)support universel (clonage time-stop / heal / CC / énergie)Esper Zéro + Menthe + Hotori + tout
Hathor (Lakshana)Stain + Remora / ChargeHathor + Skia + Aurelia + Sakiri
Jonquille (Chaos)Scorch / Nova / Discord moteur (Sub-DPS / pause pause)Baicang / Aurelia + Jonquille + Haniel + Adler
Chiz (Cosmos)ChargeChiz + Jiuyuan + Hathor + Fadia
Aurelia (Psyche)Stain / DiscordAurelia + Hathor + Esper Zéro + Sakiri
Fadia (Psyche)support de chargement par anneau à échange rapideBuffer remplissant le slot Psyche + survie
Sakiri (Incantation)buff universel (équipe ATK + DoT amp)3ème/4ème emplacement universel, particulièrement fort dans Scorch / Discord / Blossom teams
Lacrimosa (Chaos, 1.1)Discord (rafale de pause)Lacrimosa + Baicang + Jonquille + Haniel

5. Rôles d’équipe des nouveaux personnages 1.1

Lacrimosa (rang S Chaos, principal DPS / DoT)

  • Sa signature est l’équipe Discord ; son kit tourne autour de l’empilement de “Chaos constructs” — dégâts hors terrain de type placement + réduction de l’équilibre maximum de l’ennemi
  • Lorsque Discord se déclenche sur une cible dont l’équilibre est déjà brisé, elle ajoute une rafale 400 % ATK
  • Meilleure équipe : Lacrimosa + Baicang + Jonquille + Haniel

Chaos (rang S Lakshana, seconde moitié de 1,1)

  • Renforce les dommages en phase Lakshana des systèmes Stain / Charge / Remora ; il peut servir de deuxième Lakshana aux côtés de Hathor (données limitées — s’en remettre à la version en jeu)

Pour plus de détails, consultez l’Aperçu Lacrimosa / Aperçu Chaos.

6. F2P Audit d’élément (Important !)

ÉlémentPersonnages gratuitsF2P Constructibilité
CosmosEsper Zéro, Hotori, Chiz✅ copieux
AnimaMenthe, Jiuyuan✅ copieux
IncantationAdler, Sakiri✅ copieux
PsycheHaniel, Aurelia, Fadia✅ copieux
LakshanaSkia⚠️ 1 seulement gratuite (assurez-vous de la garder)
Chaos(Jonquille, Lacrimosa tous deux limités)extrêmement rare

Conclusion :

  • Le plus simple à assembler pour F2P : Blossom, Charge, Stain
  • Plus difficile pour F2P de s’exécuter dans son intégralité : Scorch / Nova / Discord (tous les goulots d’étranglement sur Chaos)

7. Guides connexes

FAQ

Comment les réactions élémentaires se déclenchent-elles dans NTE ? +

L'Anneau Psionique comporte 6 éléments disposés dans un anneau fixe, et seuls les éléments « adjacents sur l'anneau » peuvent déclencher une réaction — l'échange entre des éléments non adjacents ne produit rien. Réactions binaires (deux éléments adjacents) : Blossom, Hexed, Stain, Scorch, Nova, Remora. Réactions ternaires (complétant un triangle complet) : Charge (triangle supérieur), Discord (triangle inférieur). La logique de base de la constitution d'une équipe est de "couvrir au moins deux paires d'éléments adjacents ; pour exécuter une réaction ternaire, complétez le triangle entier". ⚠️ Le mappage élément-réaction varie légèrement selon les sources – reportez-vous aux icônes du jeu.

Quelles équipes de réaction sont les plus faciles à constituer pour les joueurs F2P ? +

Les compositions les plus simples à assembler pour F2P sont Blossom, Charge et Stain. Les personnages gratuits couvrent Cosmos (Esper Zéro, Hotori), Anima (Menthe), Incantation (Adler, Sakiri), Psyche (Haniel, Aurelia) et Lakshana (Skia). ⚠️ La seule exception est Chaos — les personnages Chaos gratuits sont extrêmement rares (Jonquille et Lacrimosa sont limités), donc Scorch / Nova / Discord sont plus difficiles à exécuter dans leur intégralité car F2P car ils goulot d'étranglement sur Chaos — préparez-vous à cela.

Quelle est la structure standard d'une équipe NTE ? +

La structure standard de quatre personnes : Principal DPS (le principal donneur de dégâts avec le temps de terrain le plus long) + Sub-DPS (inflige des dégâts hors terrain - DoT / fleurs plantées / attaques de suivi) + Tampon (amplification des dégâts ou contrôle des foules / rassemblement de foule, par ex. Sakiri / Haniel / Hotori) + Healer / Tank (survie, par exemple Adler bouclier / Fadia). Logique d'échange rapide : tous les quatre font partie de la même équipe mais un seul est contrôlé à la fois — l'acte de s'échanger lui-même déclenche des réactions. Esper Zéro et Fadia sont largement considérés comme les personnages les plus rapides pour échanger et charger rapidement la bague.

Quel principal DPS s'associe à quelle équipe la plus forte ? +

Référence rapide : Nanally → équipe Blossom (+ Jiuyuan + Esper Zéro + Sakiri) ; Baicang → Équipe Scorch / Discord (+ Jonquille + Sakiri + Fadia) ; Hathor → équipe Stain (+ Skia + Aurelia + Sakiri) ; Chiz → équipe Charge (+ Jiuyuan + Hathor + Fadia) ; Aurelia → Stain or Discord team; Hotori → universal support (time-stop clone). Sakiri fits almost any 3rd / 4th slot.

What are the team roles of 1.1 Lacrimosa and Chaos? +

Lacrimosa (Chaos DoT Main DPS) → noyau de l'équipe Discord : Lacrimosa + Baicang + Jonquille + Haniel ; lorsque Discord se déclenche sur une cible dont l'équilibre est déjà brisé, elle ajoute une rafale ATK de 400 %. Chaos (personnage Lakshana) → seconde moitié de 1.1, renforçant les dommages en phase Lakshana des systèmes Stain / Charge / Remora ; he can serve as a second Lakshana carry alongside Hathor (limited data — defer to the in-game version).

Données d’équipe compilées à partir de sources publiques, notamment Game8, GameWith, Kaiden.gg, ZeroLuck, Mobalytics, Icy Veins, ntewiki, allclash, GameRant, Bahamut, LDPlayer, 4Gamers et autres. Le mappage précis des déclencheurs pour les réactions des éléments et les noms des réactions localisées varient légèrement d’une source à l’autre — reportez-vous aux icônes du jeu ; les compositions des personnages de l’équipe sont très cohérentes d’une source à l’autre. 1.1 Lacrimosa / Chaos sont des aperçus.

#consolidation d'équipe#équipes#réactions élémentaires#référence rapide#F2P

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