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Build Chaos NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes recommandées

Guide de build pour Chaos, le rang S limité à la seconde moitié de 1,1 dans Neverness to Everness (NTE) — Lakshana Principal DPS, empilement de crime + buff de dégâts du mandat de poursuite, rafale de jugement d'attaque de maintien, Ancres de téléportation Mist Hound, All That They Seek Arc signature, Street Brawler Gear set, une équipe de stagnation Hathor et Eidolon & tirage conseils. En direct depuis juin.

Publié : 2026/06/24

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

Réponse clé : Chaos est le rang S limité de la bannière de la seconde moitié de la version 1.1 “Dreamwalk Corridor”. Son élément est Lakshana, son type Arc est Condensate, il est un Membre de ETD-6, et les joueurs le considèrent comme le premier rang S masculin limité. Boucle principale : restez sur le terrain avec des attaques de base pour empiler “Crime” → au crime complet, maintenez l’attaque pour l’éclatement de la colonie “Jugement”, associé au buff de dégâts “Poursuite Mandat” et à la régénération d’énergie “Notorious Cycle” ; ses Mist Hounds servent également d’ancres de téléportation (jusqu’à 3). Un emplacement principal DPS / raw-damage (4Gamers l’appelle le T0 le plus fort), avec Hathor (stagnation) comme meilleur partenaire. Arc signature : All That They Seek ; Ensemble d’équipement : Street Brawler.

Déjà en ligne : Chaos est un personnage de la bannière “Forsaken Path” de la seconde moitié de la version 1.1 — en direct sur le serveur CN à partir du 18/06 et sur les serveurs mondiaux TW + de la mi-à la fin juin. Les informations sur les compétences/mécaniques/build ici sont compilées à partir de la version live et de guides en chinois traditionnel (enjoygm, 4Gamers, etc.) ; Certains noms Eidolon et valeurs exactes sont toujours soumis au texte du jeu.

“Bonjour, je suis Chaos de E.T.D. Squad Six” — le Lakshana Main limitée DPS de la seconde moitié de 1.1, se battant avec des chiens condensés de la brume. Cet article présente ses compétences, ses mécanismes, sa construction, ses équipes et ses conseils tirage en un seul endroit.

1. Bases du personnage

ArticleDétails
Nom officielChaos
Traductions courantes (SEO)Chaos (anglais) / Hundun / Kaos (littérale)
RaretéRang S limité
ÉlémentLakshana (un élément rare avec une niche de team building unique)
Type d’arme (Arc)Condensate
RôlePrincipal DPS (emplacement de dégâts bruts) — 4Gamers l’appelle le “T0 le plus fort”
AffiliationE.T.D. Squad Six (ETD-6, l’organisation officielle d’Hytro City)
“Premier S masculin limité”Largement considéré comme tel par les joueurs ; pas officiellement confirmé

Contexte : Il travaille dans ETD-6, une unité à haute pression, confronté chaque jour à des anomalies mortelles. Sa personnalité est « un acte d’élite en surface, un tsundere en dessous » – il est déséquilibré par les jugements mesquins du lieu de travail et se moque silencieusement des « règles hypocrites du bureau d’Hytro City ». Le contraste gap-moe est son argument de vente.

2. Calendrier des bannières

ArticleDétails
Nom de la bannière1.1 Deuxième mi-temps “Forsaken Path” + la bannière d’arme de poursuite “All That They Seek”
Serveur CN2026/06/18 ~ 07/02 (14 jours)
TW + GlobalVers mi-juin (selon les annonces officielles)
Dommage90-tirage garantie maximale garantit que le S limité actuel, no 50/50, garantie est transporté entre les bannières

Bannière du premier semestre à titre de comparaison : Lacrimosa (5/28-6/18). Voir l’Aperçu de la version 1.1 pour en savoir plus.

3. Ensemble de compétences

Boucle principale : restez sur le terrain avec des attaques de base pour empiler “Crime” → au niveau de crime complet, maintenez l’attaque pour l’éclatement de la colonie “Jugement”, associée à la marque de dégâts “Pursuit Warrant” et à l’état de régénération d’énergie “Notorious Cycle”.

Attaque de base [Poursuite]

  • Exploiter les chaînes d’attaque de base jusqu’à 5 coups, infliger des dégâts d’anomalie Lakshana-element et créer continuellement “Crime”.

Maintenir l’attaque [Jugement] ⭐

  • Tenez pour déplier la faux : avec le Crime pas encore plein, seul le premier coup tire ; En pleine criminalité, il consomme tous les crimes et ajoute un deuxième coup “Jugement” qui inflige d’énormes dégâts aux colonies — le principal point d’éclatement de Chaos.

Attaque aérienne [Percée]

  • Appuyer sur l’attaque en vol inflige AoE dégâts à l’atterrissage, les dégâts étant adaptés à la hauteur de chute.

Compétence d’esquive [Verrouillage du suspect]

  • Tire le pistolet et invoque un Mist Hound pour qu’il se jette, appliquant “Pursuit Warrant” (dégâts d’environ +20 % pendant 8 secondes) à jusqu’à 2 ennemis et créant une grande quantité de crime.

Finaliste ultime [Expiation] ⭐

  • Invoque des chiens pour dominer le terrain, applique le « Mandat de poursuite » à tous les ennemis à portée et entre dans l’état « Cycle notoire » – pendant lequel la criminalité augmente rapidement et continuellement, au cœur de la boucle d’éclatement.

Compétence d’assistance [Assaut]

  • Lors de l’échange, fait pivoter la faux vers le haut, infligeant une instance de Lakshana-element Dégâts d’anomalie.

Passif / Talent [Synergie de stagnation]

  • Lorsque l’état “stagnation” d’une cible est supprimé, Chaos inflige d’énormes dégâts proportionnés à la durée de la stagnation - c’est pourquoi l’associer à Hathor (stagnation) donne le gain le plus élevé.

Mist Hounds (fonctionnalité du monde ouvert) ⭐

  • Il façonne des chiens à partir d’une brume de chaos pour combattre à ses côtés (plus le fardeau karmique de ceux qui se trouvent à proximité est lourd, plus il y a de brume disponible) ; Vous pouvez laisser des chiens comme ancres de téléportation, jusqu’à 3 à la fois, et revenir en arrière à tout moment – ​​des points de téléportation personnalisés efficaces qui améliorent considérablement l’efficacité de l’exploration.

Rotation du noyau

Stack Crime with field basic attacks → apply Pursuit Warrant via dodge/Ultimate (turn on the buff)
→ at full Crime, hold "Judgment" for the settlement burst → finisher "Notorious Cycle" rapidly regenerates Crime to keep going

Les noms des compétences et les mécanismes suivent le texte officiel en chinois traditionnel (cohérent sur tous les sites TW comme Enjoygm et 4Gamers) ; les multiplicateurs exacts suivent les valeurs du jeu.

4. EidolonsÉveils

ÉveilNomEffetPriorité
A1AperçuLorsque vous attaquez un ennemi portant le « mandat de poursuite », gagnez +20 % de crime supplémentaire.⭐⭐⭐⭐
A2Acte d’accusationLorsque vous attaquez un ennemi portant “Poursuite”, ignorez 20 % de la défense de la cible.⭐⭐⭐⭐
A3Feux d’artificeAprès avoir utilisé le finisseur ultime « Expiation », Crit DMG est augmenté (valeurs par jeu)⭐⭐⭐
A4Propagation des maréesLorsque vous battez une cible portant “Poursuite”, la marque passe à un ennemi non marqué à proximité et actualise sa durée.⭐⭐⭐⭐
A5Seul aperçu du videLorsqu’une seule cible portant “Pursuit Warrant” reste sur le terrain, les dégâts qui lui sont infligés sont augmentés.⭐⭐⭐
A6(nom officiel EN à confirmer)Après avoir utilisé le finisseur Ultimate, remplissez immédiatement Crime au maximum.⭐⭐⭐

Les noms et effets d’éveil sont compilés à partir des données de prévisualisation du serveur CN (enjoygm, chinois traditionnel) ; les valeurs exactes et les traductions officielles de TW suivent le texte du jeu. Il travaille comme principal DPS sur E0, donc verrouiller E0 est suffisant pour F2P ; avec des ressources à revendre, considérez 0+1 (Arc signature).

5. Meilleure construction

⭐ Arc signature : All That They Seek (rang S Condensate Arc)

  • Publié avec la bannière de poursuite avec la bannière de Chaos ; le meilleur choix de fin de partie.
  • Effet de base : Lakshana-element Dégâts d’anomalie +25 % ; après avoir utilisé la compétence d’esquive ou le finisher Ultimate, Crit DMG +40 % pendant 20 secondes. (Statistiques de base d’environ ATK 570 / Crit Rate 24 % ; valeurs par jeu.)

Alternative Arcs

  • Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell et autres attaques/critiques à usage général S/A Arcs (plus faible que la signature).

Ensemble d’équipement : Street Brawler

  • Un ensemble d’éléments Lakshana qui fournit des Crit Rate élevés, répondant aux besoins de critiques/dommages directs de Chaos.

Statistiques principales/sous-statistiques

FenteDirection
Statistique principaleLakshana DMG / Crit Rate / Crit DMG
Sous-statistiquesCrit Rate ≈ Crit DMG > DMG% générique > ATK%

6. Équipes recommandées

⭐ Stagnation Core Team (meilleur théorique)

Chaos (Principal DPS) + Hathor (stagnation) + Esper Zéro (Cosmos / déclencheur de réaction) + Haniel (tampon de support)

  • Hathor applique “stagnation” → déclenche les énormes dégâts de libération de stagnation du passif de Chaos (son meilleur partenaire)
  • Esper Zéro fournit des réactions élémentaires/déclencheurs de réaction à la demande
  • Haniel améliore les dégâts de toute l’équipe

La rotation de Chaos est autonome avec une faible dépendance envers les coéquipiers ; Hathor est le partenaire le plus rémunérateur mais pas strictement requis — sans Hathor, d’autres tampons/supports peuvent le remplir.

7. Devriez-vous tirer ?

  1. Rôle clair : a Lakshana Principal DPS (emplacement de dégâts bruts) ; 4Gamers l’appelle “le plus puissant transport de dégâts bruts T0”, avec un jeu simple et une rotation autonome - idéal pour les joueurs qui souhaitent un Main nécessitant peu d’entretien DPS
  2. Mécanique gacha conviviale : NTE’s 90-tirage garantie maximale garantit le S limité actuel, sans 50/50 ; soft pity augmente à partir d’environ tirage 70, et garantie la progression se poursuit entre les bannières — relativement conviviale pour F2P
  3. Recommandé pour : les nouveaux joueurs, tous ceux qui n’ont pas de Main de deuxième équipe DPS et les fans de l’élément Lakshana ou de ses mécanismes — il travaille comme Main DPS à E0, avec 0+1 (Arc signature) comme objectif étendu
  4. Peut attendre si : vous avez déjà deux équipes complètes et avez besoin de davantage de soutien – donnez la priorité aux emplacements utilitaires ; Hathor est son meilleur partenaire mais pas obligatoire
  5. Verdict : sa force lui vaut le label “T0 raw-damage carry”, et le jeu le plus sûr est de verrouiller E0 en tant que F2P et d’économiser 90-120 tirages avant l’ouverture

8. Nom Origine / Histoire

  • Chaos (Χάος) est la divinité primordiale “Chaos” du mythe grec — dans la Théogonie d’Hésiode, le vide primordial et l’abîme sombre avant la formation du cosmos
  • Le mot signifie littéralement « gouffre / vide béant » (le radical kha = creux) ; de là sont issus Gaia, Tartarus, Eros, Nyx, Erebus et les autres divinités de la première génération
  • Il symbolise “le chaos avant l’ordre, le début de toutes choses”
  • En écho au personnage : il “façonne des chiens à partir d’une brume de chaos”, faisant écho au motif mythique de Chaos de “faire sortir l’ordre du vide” ; opposé à son personnage « d’inadapté / de se rebeller silencieusement au sein du lieu de travail ETD soumis à des règles »

9. Guides connexes

FAQ

Chaos est-il le même personnage que « Kaos » / « Hundun » ? +

Oui. Le nom officiel anglais/mondial est Chaos, et "Kaos / Hundun" sont des traductions littérales (tirées de Chaos, la divinité primordiale du mythe grec). Il est le rang S limité de la bannière de la seconde mi-temps de la 1.1 « Dreamwalk Corridor » et est largement considéré par les joueurs comme le premier rang S masculin limité de NTE (non officiellement confirmé).

Quand est sorti Chaos ? +

Déjà en ligne. La bannière Chaos de la seconde moitié de la version 1.1 "Forsaken Path" a été diffusée sur le serveur CN à partir du 18/06/2026 pendant 14 jours, aux côtés de la bannière d'arme de poursuite "All That They Seek" ; les serveurs mondiaux TW + ont suivi vers la mi-juin. La bannière du premier semestre était Lacrimosa (5/28-6/18). Un 90-tirage garantie maximale garantit le rang S limité actuel, sans 50/50, et garantie se transmet entre les bannières.

Comment fonctionnent les mécanismes de base de Chaos (Crime / Pursuit Warrant) ? +

Trois pièces principales : Crime + Pursuit Warrant + Mist Hounds. Sur le terrain, l'attaque de base "Poursuite" crée des piles Crime ; la compétence d'esquive "Suspect Lock" et le coup de grâce ultime appliquent Pursuit Warrant aux ennemis (une marque de dégâts, environ +20 % pendant 8 secondes) ; Lorsque le crime est entièrement empilé, maintenir l'attaque de base déclenche le « Jugement », consommant tout le crime pour provoquer une énorme explosion de colonie. Le finisseur ultime « Expiation » entre dans l'état « Cycle notoire », qui régénère rapidement le crime. Dans le monde ouvert, vous pouvez laisser Mist Hounds comme ancres de téléportation (jusqu'à 3) et y revenir à tout moment.

Chaos vaut-il la peine d'être extrait ? Quelle est sa force ? +

A Lakshana Main DPS (l'emplacement de dégâts bruts). 4Gamers l'appelle catégoriquement le "le plus fort transport de dégâts bruts T0", avec un jeu simple, une rotation autonome et une faible dépendance à l'égard de ses coéquipiers. Il travaille comme principal DPS à E0, donc F2P les joueurs n'ont qu'à verrouiller E0 ; considérez 0+1 (Arc signature) uniquement si vous disposez de ressources disponibles. Son meilleur partenaire est Hathor (stagnation) — le passif de Chaos inflige d'énormes dégâts lors de la « libération de stagnation », bien que ce ne soit pas strictement requis. Les garanties 90-tirage NTE de garantie maximale, sans 50/50 et garantie transportant entre les bannières, le rendent relativement F2P-friendly ; si vous avez déjà deux équipes complètes et avez besoin de plus de soutien, il peut attendre.

Que signifie le nom Chaos ? +

Chaos (Χάος) est la divinité primordiale "Chaos" du mythe grec — dans la Théogonie d'Hésiode, le vide primordial et l'abîme sombre avant la formation du cosmos. Le mot signifie littéralement « gouffre/vide béant », et de là sont issus Gaia, le Tartare et les autres divinités de la première génération ; il symbolise « le chaos avant l'ordre, le début de toutes choses ». Cela fait écho à la conception du personnage consistant à « façonner des chiens à partir d'une brume de chaos » (faire sortir l'ordre du vide).

Informations compilées et recoupées à partir de sources publiques, notamment Enjoygm (zh-TW), 4Gamers, Bahamut, oslink, LootBar, HN PlayNews et la page Facebook officielle. Chaos a été mis en ligne en juin 2026 ; les noms des compétences et les mécanismes de base (Crime / Mandat de poursuite / Jugement / Expiation / Cycle notoire) suivent le texte officiel en chinois traditionnel, tandis que certaines traductions Eidolon et valeurs exactes sont toujours soumises au texte du jeu.

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