真紅
Shinku
光属性 メインアタッカー
- レアリティ
- S
- 属性
- 光
- 武器(アーク盤)
- 集合
- ロール
- メインアタッカー
- 実装バージョン
- 1.2
- 強さ評価
- T0
キャラ紹介
光(Cosmos)属性S級メインアタッカー。Ver1.2(2026/7/8)前半ガチャ「夜明け前(Before the Dawn)」で登場。武器系統は凝態(Condensate)、バースト形態で高火力を発揮、専用武器「Blushing Mirage」。⚠️ 未実装キャラ。スキル・凸・育成ビルドは正式実装後に更新予定。
完全育成攻略
真紅 育成ガイド:スキル・専用武器・編成・凸を一挙チェック
能力解説
真紅是 1.2 上半登場的光属性限定主 C(Prydwen 評 T0.5),竜女双形態設計。核心是「威攝凝視」疊層 —— 2 秒不攻撃每秒累積 1 層、極限閃避再 +1,攻撃時触発瞬撃、每層提升 100%+ 額外傷害。大招「緋紅之怒」進入第二型態「緋紅狂湧」(13 秒),大幅提升傷害與移速、普攻戦技全面強化,結束前可用緋紅審判 + 竜焰審判(竜噴)收尾爆発。被動 1「孤獨步伐」将環合反応変群体充能 + 触発時額外範圍傷害。覺醒 A3(切人保留層數)、A4(上限 16 層)、A6(降臨/審判 +30% + 聚怪)是關鍵節点。
プロフィール
- 性別
- 女性
スキル
スキル名は海外wiki表記、正式名称はゲーム内準拠です。
威攝凝視
超過 2 秒不主動攻撃時進入「威攝凝視」,每秒累積 1 層;極限閃避額外 +1 層。攻撃命中結束狀態、触発「瞬撃」造成額外傷害,每層提升約 100%(11 級時 215.9%)。基礎上限 8 層(A4 後 16 層)。
特殊戦闘術
最多 5 段連撃造成 Cosmos 傷害,命中獲得「不屈精神」。第 3/4/5 段長按可触発変招(Special Combat Arts Altered)。
空襲(Arrowfall)
空中按普攻下墜攻撃,依高度增加傷害(最高 +100%)。
瞬間制勝
極限閃避後接普攻,以踢撃反撃、削減破甲值並獲得不屈精神。
高速突破
向目標衝刺連撃,造成多段 Cosmos 傷害並獲得不屈精神。大招狀態下替換為「緋紅降臨」(消耗逝去之理、躍至死角下劈,每次大招最多 5 次)。
緋紅之怒
消耗所有不屈精神発動多段高額傷害,進入「緋紅狂湧」第二型態(13 秒):普攻換潮汐突襲、戦技換緋紅降臨,提升傷害/抗打断/移速。殘秒可放緋紅審判(最多 3 次)與竜焰審判(竜噴)收尾。
突破戦術
切入時以膝撃造成 1 段 Cosmos 傷害,獲得不屈精神。
孤獨步伐
後台角色在前台獲得大招能量時同時獲得等量環合值(群体充能);真紅前台且環合触発時,額外造成 400%+(11 級 863.6%)範圍傷害並提升自身攻撃力 5%(最多 10 層)。
狂怒之鱗
対非 Boss 敵人的大招傷害提升 50%。
凸 / 覚醒(M1–M6)
凸効果は海外wiki準拠、正式名称はゲーム内準拠です。
雨巷:傷害無視目標 12% 防禦。
黎明前訓練場:大招命中後降低目標 Cosmos 抗性 10%,持続 20 秒。
日落海灘:切換角色後保留威攝凝視層數,並允許後台疊層(關鍵手感覺醒)。
降雪坡道:威攝凝視上限提升至 16 層;16 層時瞬撃附帶強制撃退、短暫暈眩與額外 20% 傷害,非 Boss 可直接癱瘓。
歡笑之屋:緋紅狂湧期間防禦 +50%、抗打断 +50%;施放緋紅降臨後回復 300% 基礎攻撃力 HP。
竜之宝藏:緋紅降臨、緋紅審判、竜焰審判傷害倍率 +30%,並附帶聚怪效果。
専用アーク盤
緋紅蜃景(Blushing Mirage)
施放大招後提升 32% Cosmos 傷害並無視 12% 防禦,持続 20 秒。真紅專属弧,完美契合大招爆発型態。【數值整理自 Prydwen / TapTap,以遊戲內為準】
育成のヒント
定位主 C(爆発型輸出,Prydwen 評 T0.5)。核心:超過 2 秒不攻撃累積「威攝凝視」(最高 8 層、A4 後 16 層),攻撃触発瞬撃造成每層遞增的額外傷害;大招「緋紅之怒」進入「緋紅狂湧」型態(13 秒),普攻換潮汐突襲、戦技換緋紅降臨,殘秒 QQQ 竜焰審判收尾。專武「緋紅蜃景」、卡帶「失落光芒」(大招後無視 25% 防禦)。最佳搭檔哈索爾(延滯 + 全隊暴率 +10%)。
真紅 に関するよくある質問
真紅は無料キャラ?入手方法は? +
真紅は S 光属性のメインアタッカー。主にガチャで入手し、無料配布キャラではありません。
真紅は育てる価値ある? +
真紅はコミュニティ評価でT0(最強格)、ロールはメインアタッカー。すでに所持していて編成にこのロールが必要なら、優先して育成する価値があります。
同属性キャラ
他の光属性キャラ。編成や属性反応の参考に。
上記はプレイヤー有志によるまとめです。実際の数値・仕様はゲーム内準拠。誤りがあればご報告ください。