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NTE攻略ガイド
ネバエバ 育成素材の集め方|突破・スキル素材・効率周回(NTE)
システム解説

ネバエバ 育成素材の集め方|突破・スキル素材・効率周回(NTE)

NTE(ネバエバ)の育成素材まとめ。突破素材・スキル強化素材がどこで集まるのか、異象追跡/巡礼/オープンワールドの対応と効率周回ルートを、入手先ごとにこの1本で解説します。

公開: 2026/05/31 ・ 更新: 2026/11/07

要点の答え:素材は6種類に分けて覚えれば十分 —— 経験素材(キャラはハンターガイド、アーク盤は染料)はスタミナ討伐(フーディーニのマジックステージ)、突破素材は異象追跡のワールドボス + オープンワールド採集、異能(スキル)強化素材はデイリーのスタミナ討伐(フーディーニの詭計ステージ)で土台を作り 異象巡礼の週ボス で高ランクを補う、スカラベ貨幣は探索とスタミナ討伐のドロップ(後半が一番不足、早めに貯める)、アーク盤の突破素材は泡影缶詰工場(序盤から周回)、ギア素材(カートリッジ / ドライブブロック)はラビットホールへ。スタミナ配分の合言葉:経験 → 突破 → スキル → アーク盤 → ギア。キャラごとの正確な素材と数量は必ずゲーム内が正です。

「このキャラを突破したいけど、素材はどこで周回するの?」で詰まる人は多いです —— ところがNTEはキャラごとに必要な素材が完全には同じではなく、バージョンごとに調整も入ります。そこで本記事ではすぐ古くなるキャラ別の数量表を無理に詰め込むのではなく、**「素材タイプ → 入手先システム → 効率アドバイス」**という切り口で解説します。まずどの「タイプ」の素材がどの「システム」に対応するかを押さえれば、ゲーム内の育成画面を見ながら、自分で「どこへ周回しに行けばいいか」をすぐ見つけられるようになります。

素材は何種類に分かれる?

NTEのキャラ育成素材は、大きく6つのタイプにまとめられます。

タイプ用途特性
経験素材(ハンターガイド、染料)ハンターガイドでキャラ、染料でアーク盤のレベル上げ需要量が最大・最も一般的
突破素材10レベルごとに来るレベル上限の壁キャラ専用 + 汎用素材の混合
異能(スキル)強化素材キャラの異能 / 共鳴スキルの強化序盤が一番不足・高ランクは週ボス
スカラベ貨幣(聖スカラベ貨幣)強化 / 突破 / 武器のどれにも要る汎用通貨後半が最も枯渇しやすい
アーク盤の突破素材アーク盤の突破序盤から周回する素材で、エンドコンテンツではない
ギア素材(カートリッジ / ドライブブロック)ギアシステムの育成後半でようやく大量投入

入手先(中国語版 / 英語wiki)によって素材の呼び名は異なる場合があります。キャラごとの正確な素材と確かな数量は、ゲーム内の育成画面が正です。

各タイプの素材はどこで周回する?

下の表が本記事の核心です —— 素材タイプを入手先システムに対応させ、効率上の注意点を添えています。

素材タイプ主な入手先システム備考
経験素材(ハンターガイド、染料)スタミナ討伐(フーディーニのマジックステージ)ハンターガイドは新人 / 熟練 / エリートの3種(1,000 / 5,000 / 20,000 EXP);経験を一気に貯めたいならここを周回;ダブル掃討が使える
突破素材異象追跡(ワールドボス) + オープンワールド採集 / モンスタードロップ突破で詰まったら対応ボスを先に;不足分はハンター取引所、Lost Exchange、勲章ショップで補う
スキル強化(序盤〜中盤)デイリーのスタミナ討伐(フーディーニの詭計ステージ) + ハンター取引所での交換序盤が一番不足、毎日対応のスタミナ討伐を1周回すのがコミュニティ推奨
スキル強化(高ランクSランク)異象巡礼(週ボス)最後の数レベルのボトルネック資源、週3回は必ず消化
スカラベ貨幣オープンワールド探索 + スタミナ討伐ドロップ + ハンター取引所での購入消費量がレベルとともに急増、早めに貯める
アーク盤の突破素材泡影缶詰工場 + 異象ドロップ + ハンター取引所序盤から周回する素材で、エンドコンテンツではない。レベル上げの染料はマジックステージ
ギア素材(カートリッジ / ドライブブロック)ラビットホール後半でようやく大量投入。ニンジンコインもここでドロップし、巻き戻し(ドライブブロック)に使う。経験素材ではない

3つの「異象」システムを混同しない

素材の入手先は、名前がよく似た3つのシステムにぶら下がっていることが多く、ここが一番混乱しやすいポイントです。

  • 異象追跡(ワールドボス) —— 撃破後に復活して繰り返し周回でき、突破素材の最大の供給源です。ボス位置・弱点属性・おすすめパーティは Boss 図鑑 を参照。
  • 異象巡礼(週ボス) —— 毎週月曜リセットで、1アカウントにつき週3回まで受け取り可能(報酬プールは共有)、高ランクのスキル強化素材を産出します。スキルを完全に振り切れるかどうかの鍵になります。
  • 異象依頼 —— 序盤の素材の大口であり、無料のS級アーク盤の供給源も兼ねますが、報酬は一度きりで、クリアしたら終わりです。完全なリストは 異象委託速査 を参照。

ショップとオープンワールドも忘れずに

すべてがスタミナ頼みというわけではありません。

  • ハンター取引所:スカラベ貨幣や異象素材、生活スキル素材などと交換でき、安定した補給源です。
  • Lost Exchangeと勲章ショップ:突破用の異象素材が足りないときの補充ルート。Lost Exchangeは英語名で、Lost Pieceで交換します(日本語名はゲーム内で確認してください)。勲章ショップは高危険依頼で手に入る危険狩猟勲章で交換します。
  • オープンワールド採集 / 探索宝箱:ついでにスカラベ貨幣と異象素材を回収でき、スタミナを消費しないので、無課金プレイヤーが取りこぼしてはいけない無料の入手先です。無料リソース全体の攻略は 円石と無料リソース を参照。

スタミナ効率のアドバイス

スタミナ(キャラピクセル、初期上限240、6分ごとに1回復)は育成の真のボトルネックで、どれだけ周回するかより、どう配分するかが大事です。異象家具「夢織りの結び目」で上限を上げられ、GameWith日本版では最大360とされています。Ver.1.5(11/11)からは、あふれたスタミナ(本性ピクセル)が箱入りの印画紙(上限2400、名称は暫定訳)として保管され、上限を超えても無駄になりません。

優先順位の合言葉:経験 → 突破 → スキル → アーク盤 → ギア

  • 初心者期(ハンターランク25未満):スタミナはほぼ全部経験素材に回し、まずメインアタッカーのレベルを引き上げます。主力アーク盤の染料と突破素材もここから集め始めます。先に深く、それから広く。育成の順番は 育成優先度 を参照。
  • 中盤(ハンターランク25〜40):突破 + スキル強化素材へシフト。経験とスキルをおおよそ1:1で配分し、異象巡礼の週3回を固定で予定に組み込みます。
  • 後半(ハンターランク40以上):ここで初めて**ギア(カートリッジ / ドライブブロック)**を大量に周回します。ラビットホールの遊び方は ギアシステムガイド を参照。

スタミナを節約する3つの習慣

  1. ダブル掃討を使う:スタミナ討伐で確実に欲しい素材は、ダブルで一気に処理してクリック時間を節約。
  2. 週ボスを先に消化、それからデイリーを計画:異象巡礼は60スタミナ/回・週3回で合計180スタミナの毎週固定の支出。先に確保してから、残りのスタミナをデイリーのダンジョンに振り分けます。
  3. 序盤に後半コンテンツを無理に周回しない:ギアのオレンジ素材は序盤のドロップ率が悪く、早くに周回しても純粋なスタミナの無駄 —— 後半で高難度が解放されてから投入しましょう。アーク盤は例外で、序盤から周回します。

毎日15分のSOP、スタミナ上限と回復の仕組みは 每日 / 每週必做清単 を参照。

ひと言まとめ

素材と入手先システムの対応を覚えれば十分:経験→スタミナ討伐、突破→ワールドボス + 採集、スキル→スタミナ討伐で土台 + 週ボスで高ランク補充、スカラベ貨幣→探索 + スタミナ討伐(要備蓄)、アーク盤→泡影缶詰工場 + マジックステージ、ギア→ラビットホール。それ以外のキャラごとの正確な素材と数量は、すべてゲーム内が正 —— バージョンで頻繁に変わるので、特定の固定数量表に縛られないようにしましょう。

よくある質問

NTEのキャラ「突破素材」はどこで周回する? +

突破素材(10レベルごとに来るレベル上限の壁)は主に異象追跡(ワールドボス)のドロップが中心で、これにオープンワールド採集 / モンスタードロップの異象素材、さらにどのキャラのどの段階でも要求される汎用突破素材が組み合わさります。足りないときはハンター取引所、Lost Exchange(英語名。日本語名はゲーム内で確認を)、勲章ショップ(高危険依頼で手に入る危険狩猟勲章で交換)で異象素材を補えます。シンプルに覚えるなら:レベルの壁で突破に詰まったら、まず対応するワールドボスを倒しに行く。詳しいボス位置と弱点は Boss 図鑑 を参照。正確な素材の種類と数量はゲーム内が正です。

NTEのキャラ「異能(スキル)強化素材」はどこから手に入る? +

スキル強化素材は2段階に分かれます:序盤〜中盤は主にデイリーのスタミナ討伐「フーディーニの詭計ステージ」(暫定名、ミゲル区。マジックステージで手に入るのは経験素材とスカラベ貨幣で、スキル素材は出ません)とハンター取引所での交換;高ランク(最後の数レベル)のSランク素材は、ほぼ異象巡礼(週ボス)でしか手に入りません —— だからこそ每週清単では異象巡礼を週3回は欠かさないことを繰り返し強調しているのです。コミュニティの体感では、序盤はスキル素材が一番不足するので、毎日対応するスタミナ討伐を1周ずつ回すのが一番効きます。

スカラベ貨幣(スカラベコイン)がいつも足りないのはなぜ? +

スカラベ貨幣(聖スカラベ貨幣)はキャラ強化・突破・武器強化のすべてに必要な汎用通貨で、消費量はレベルが上がるほど増え、後半が一番枯渇しやすいです。入手先は:オープンワールド探索での回収、スタミナ討伐のドロップ(マジックステージ / 泡影缶詰工場 / ラビットホールなど)、ハンター取引所での購入。早めに貯めておくのがおすすめで、突破の段階になってから足りないと気づくのは避けたいところ。お金と通貨の稼ぎ方は 都市経営攻略 を参照。

スタミナ(キャラピクセル)が限られている。どの素材を優先で周回すべき? +

合言葉は 経験 → 突破 → スキル → アーク盤 → ギア。初心者期(ハンターランク25未満)は全力で経験素材を周回してメインアタッカーのレベルを上げる;中盤は突破 + スキル強化素材に切り替え;後半でようやくギアを大量に周回します。スタミナ討伐はダブル掃討で一気に処理できます。異象巡礼は60スタミナ/回・週3回までで、毎週固定の支出なので先に確保しておくこと。スタミナ計画の全体像は 每日每週清単 を参照。

本記事の素材入手先の対応は、巴哈姆特、GamerSky、GameWith、Game8、Mobalytics、neverness.gg、ZeroLuckなどの公開コミュニティ情報をもとに整理しています。各キャラ個別の正確な素材・確かなドロップ率・数量はばらつきが大きく、バージョンごとに調整されることも多いため、本文ではあえて固定せず、すべてゲーム内の育成画面を正とします。

#システム#育成#素材#スタミナ#効率

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