
Serenetti 완전한 보스 가이드: 백장 서명 Camellia Society Drop, Pure Dodge Fight, Silent Garden Tier 6 Affixes
이환 월드 보스에 대한 전체 가이드 Serenetti — 주 약점 16%, 고정 위치 무패리 순수 회피 싸움, 2단계 대화 상자 총알 지옥 격노, Discord 팀 BiS 설정, Silent Garden Tier 6 높은 난이도 접두사 (오버로드 / 플래시 모멘트 / 헌터 게이즈 / 퍼펙트 리듬), Camellia Society 첫 클리어 드롭을 보장합니다.
게시: 2026년 5월 25일
주요 답변: Serenetti는 Serenetti Manor Greenhouse(Unheard Shores)에 위치한 가장 인기 있는 1.0 월드 보스입니다(“말이 싹트고 가을이 펼쳐지는 곳” + 헌터 Lv 15를 완료하면 잠금 해제됩니다). 주 약점은 16%(기타 속성 20%), 이동 불가, 고정 위치 순수 회피 싸움, 50% 미만 HP 대화상자 총알 지옥 격분을 갖습니다. **첫 번째 클리어는 Camellia Society S급 아크 (백장\의 시그니처 무기)**을 보장합니다. 난이도가 높은 “침묵의 정원”은 6단계(오버로드/플래시 모멘트/사냥꾼의 시선/완벽한 리듬)에 걸쳐 접사를 중첩합니다. Discord 팀은 BiS: 백장 + 다포딜 + 사키리 + 파디아입니다.
“말없는 소년이 잔혹한 말로 오염된 온실에 걸어 들어간다; 덩굴이 그의 살에 뿌리를 내리고 영양분을 빨아들여 꽃 고치를 엮는다” — Serenetti는 이환의 가장 극적으로 충전된 월드 보스입니다. 1.0, 백장의 무료 시그니처 무기의 소스입니다. “Camellia Society”, 6티어 고난이도 ‘침묵의 정원’은 심연의 도전입니다. 이 기사에서는 그녀의 메커니즘, 동작 세트, 팀 조합 및 전투 기술을 한 곳에 설명합니다.
1. Serenetti이란 무엇입니까?
| 품목 | 세부정보 |
|---|---|
| 중국어 이름 | 賽潤妮緹 (塞潤尼緹 / 賽潤尼緹로도 표시됨) |
| 영어 이름 | Serenetti |
| 위치 | Unheard Shores — Serenetti 매너 온실 |
| 잠금 해제 조건 | 사이드 퀘스트 “말이 싹트고 가을이 펼쳐지는 곳” + 헌터 레벨 15 완료 |
| 스토리 사이드 퀘스트 보스 레벨 | Lv 32 (첫 만남) |
| 카테고리 | 변칙 사냥 월드 보스(주간) 및 스토리 보스 |
지식 배경
변칙적 설명: “말없는 소년이 잔혹한 말로 오염된 온실에 들어갑니다. 그의 살에 덩굴이 뿌리를 내리고 영양분을 끌어와 꽃고치를 엮습니다.”
주제: “질투와 혼란은 침묵으로 변합니다. 언어의 정원”
즉, Serenetti은 본질적으로 “말없는 아이 + 유독한 말”이라는 이미지를 중심으로 만들어진 언어적 폭력에서 탄생한 식물 이상현상입니다. 경기장에 떠 있는 대화 상자/거품은 “말씀이 드러나다”라는 개념을 시각적으로 표현한 것입니다.
2. 속성와 약점
| 품목 | 가치 |
|---|---|
| 약점 속성 | 주 (보스) |
| 주 저항 | 16% (6개 속성 중 가장 낮음, 즉 가장 큰 피해를 입음) |
| 다른 5개 속성’ 저항 | 20% (균일) |
| 브레이크 게이지 감소 | 주 조회수는 눈에 띄는 추가 브레이크를 처리합니다. Discord 반응이 발생한 후 브레이크 게이지가 자동으로 계속 소모됩니다 |
| 패리 가능 | ❌ 어떤 이동도 막을 수 없습니다 — 순수한 회피 싸움 |
| 보스의 움직임 | 완전히 고정된 위치, 절대 움직이지 않음 — 플레이어가 등 주위를 자유롭게 돌 수 있음 |
⭐ 주요 사항: 이 보스와 싸우려면 주 메인 딜러(백장, 다포딜, 나나리, 주)을 가져와야 합니다. 이능력자·제로). 다른 속성는 약 60-70%의 피해 효율만 달성하므로 무차별 대입은 권장되지 않습니다.
3. 전투 메커니즘(전체 이동 세트)
1단계 (HP 100% → 50%)
긴 공격 연계 — 정확한 회피를 통해 극한 반격 구축:
| 이동 | 설명 | 카운터 |
|---|---|---|
| 체인 스피닝 슬래시 | 회전하는 공격 스트링이 지면에서 분출됩니다. | 리듬에 맞춰 측면 회피, 카운터 극한 회피 |
| 4덩굴 스핀 슬래시 | 4개의 후속 덩굴이 넓은 면적의 스핀을 추가합니다. | 거리를 벌리고 점프를 해서 스윕을 피하세요 |
| 4덩굴 청소 | 네 개의 덩굴이 넓은 부채꼴을 쓸고 있다 | 점프하거나 뒤로 굴러가세요 |
| 삼자간 팬샷 | 한 발을 직선으로 발사한 후, 3방향 부채꼴 모양의 총알을 터뜨려 착지합니다. | 직선에서 오프셋하고 2단 팬을 피합니다. |
| 포효하는 충격파 | 지속적인 지역 충격파 피해가 전체적으로 발생합니다. | 범위를 벗어나세요 — 보스의 발 앞에 머뭇거리지 마세요 |
| 5개의 구체 추적 | 주변에 5개의 빛 구체가 생성되어 순서대로 플레이어를 쫓습니다. | 구체는 느립니다. 그냥 옆으로 계속 피하세요 |
| ⚠️ 그린-빛 자가 치유 | 보스는 녹색 오라에 싸여 치유를 시작합니다. | 중단하려면 브레이크 게이지를 깨야 합니다! 주 + 디스코드 반응이 가장 효과적입니다. |
1단계 초점: 동작에는 마무리 애니메이션이 있습니다. 목표는 극한 반격을 트리거하기 위한 정확한 회피입니다 — 이것이 주요 피해 창입니다. 녹색 신호등을 중단해야 합니다 그렇지 않으면 보스가 치료를 하고 전투를 중단시킵니다.
⚠️ 2단계 격노 (HP < 50%)
보스가 HP 50% 미만으로 떨어지면 주변에 대화 상자/한자 거품 떼가 나타나고(시각적으로 “표현된 단어”) 공격성이 급상승합니다.
| 이동 | 설명 | 카운터 |
|---|---|---|
| 대화상자 빔 | 대화 상자에서 고강도 광선이 발사됩니다. | 상자가 생성되는 방향을 관찰하고 초기 재배치 |
| 쇼크웨이브 + 8방향 AoE | 세 번의 충격파 뽑기 플레이어 인 → 8방향 버스트 AoE 이어짐 | 뽑기 동안 충전한 다음 8방향 버스트를 점프해서 피하세요 |
| 세븐 히트 바인 슬램 | 연속으로 7번의 덩굴 슬램, 각 착지 지점에 원형 경고 링이 표시됨 | 원이 나타나는 순간 밖으로 굴립니다. 연속으로 7번 굴립니다 |
| 즉시 넉백 + 발리슛 | 총알에 즉시 넓은 넉백이 발생합니다. 현장 대화 상자의 수에 따라 패턴이 변경됩니다 | 일어선 후 i-프레임 도중 즉시 측면 회피 |
⚠️ 2단계 초점: 동작에는 경고 표시가 없습니다. 순전히 공격 리듬을 기억하고 회피를 저장하는 데 의존합니다. 1단계에서는 체력과 자원을 절약하고 2단계에서는 공격에서 방어로 전환하고 보스가 분노를 다 태운 후에 폭발하는 것이 좋습니다. 보스는 여전히 2단계에서 약간의 치유를 시도하므로 브레이크 압력을 지속적으로 유지하세요.
4. 고난이도 “침묵의 정원” — 6개 티어
일반 버전 클리어 후 잠금 해제됩니다. 6단계의 난이도 상승, 각각 추가 접두사 추가.
확인된 Tier 5-6 접두사 4개
| 접사 | 효과 |
|---|---|
| 과부하 | 적 ATK 10초마다 +10%; ATK 10초마다 +10%(한도 +100%), 그러나 2초마다 최대 HP의 5%를 잃습니다(높은 위험, 높은 보상) |
| 플래시 순간 | 활성 캐릭터은 극한 회피** 이후 10초 동안 **+20% ATK를 얻습니다. |
| 사냥꾼의 시선 | 보스가 성공적으로 파티를 공격하면 “사냥” 스택 1개를 얻습니다(스택당 +10% ATK) |
| 완벽한 리듬 | 패리 공격 전체 팀의 HP의 20%를 복원하고 사냥 1스택을 제거하며 콤보 3스택을 추가합니다 (⚠ 이 보스는 패리할 수 없으므로 이 접두사는 Serenetti 전투에서 제한적으로 사용됩니다) |
6티어 난이도 프레임워크(공통 커뮤니티 구조로 추정)
| 계층 | 설명 |
|---|---|
| 계층 1-2 | 보스 레벨은 대략 Lv 45-60, 기본 보상 |
| 계층 3-4 | 약간의 적 능력치 버프와 함께 과부하 / 사냥꾼의 시선과 같은 기본 속성을 추가합니다. |
| 계층 5-6 | 보스 레벨은 복합 접두사 중첩을 사용하여 Lv 90에 도달할 수 있습니다. 헌터의 시선 + 과부하가 동시에 활성화됩니다. 더 많이 맞을수록 더 세게 죽습니다 |
⚠️ 각 티어의 정확한 보스 능력치와 부착물 표는 공개적으로 완전히 문서화되어 있지 않으므로 게임 내 커미션 패널에 표시되는 내용을 따르세요.
높은 난이도 보상 공유
- 각 난이도 1차 클리어: 문 환석 ×30, 위험사냥 메달 ×30, 폰즈 ×3600
- 난이도가 높을수록 드롭률과 자원이 곱해집니다. 단, 첫 번째 클리어 보상은 일주일에 한 번만 받을 수 있습니다.
- 권장되는 잠금 해제 순서: 티어 1을 먼저 클리어하고 → 팀 구성을 확인하고 → 이길 수 없는 티어에 도달할 때까지 위로 밀어 올리세요; 매주 가장 높은 단계를 실행할 필요는 없습니다. 일관된 클리어 = 최대 효율성
5. 보상 드롭
일반 버전(매주 이상현상 헌트)
- ⭐ 첫 번째 클리어: Camellia Society S급 아크 (백장의 무료 시그니처 무기, 석탄 덩어리의 선물에서 개봉)
- 주간 재실행(스태미나 비용 60픽셀/실행):
- 고백 꽃 씨앗 — 호토리 및 스키아에 대한 승천 자료, 가장 희소한 스태미나 제한 자원
- 헌터 EXP
- 비틀 코인
- 비전의 실타래
- 마법의 스레드
난이도가 높은 추가 콘텐츠
- 첫 번째 클리어 보상: 달 환석, 위험 사냥 메달, 폰즈 (위 표 참조)
- 아크 강화 재료 및 승천 재료 팩 확률 증가
6. 추천 팀 구성
Comp 1 — Discord 팀 (BiS, whale-recommended) ⭐
백장 (주 메인 딜러) + 다포딜 (주 서브 딜러) + 사키리 (버퍼) + 파디아 (혼)
- 코어 루프: 주 + 암는 **Scorch(화상 DoT)**를 트리거하고 혼 단위 파디아 양식을 추가합니다 Discord(3-속성) 반응)
- BiS인 이유:
- Discord 반응 지속적으로 브레이크 게이지를 소모합니다 → 보스의 자가 치유에 대한 가장 효과적인 카운터
- 사키리의 궁극기는 팀 전체에 +30% ATK (20초) 부여하므로 둘 다 주 DPS 동시에 혜택을 얻습니다
- 파디아 두 탱크 모두 피해을 입히고 반응 트리거 조건을 공급합니다.
- 백장 with Camellia Society → 자체 피해 HP 드레인은 이를 영구적으로 트리거하고 CRIT DMG를 쌓습니다.
Comp 2 — 나나리 하이퍼 캐리
나나리 (주 메인 딜러) + 구원 (서브 딜러) + 사키리 (버퍼) + 아들러 (버퍼 / 쉴드)
- 코어 루프: 주 + 령 → Hexed Esper Cycle (주 반응)
- 최적의 대상: 다포딜이 없는 플레이어; 나나리 높은 버스트 데미지 제공 (소환 조정 공격)
- 아들러은 팀 실드와 DoT을 동시에 처리하며 2단계 총알 지옥에 대한 생존성 향상
Comp 3 — 무료 플레이(F2P) 빌드 가능
이능력자·제로 (주인공, 주 빌드) + 하니엘 (버퍼 / 힐러) + 사키리 (버퍼) + 민트 (주, 상시 선택 가능)
- 핵심 사항: Zero는 주 출력을 유지하는 민트을 사용하여 주 빌드를 실행할 수 있습니다. 하니엘 2단계에 빠지지 않도록 힐링을 제공합니다
- 단점: Discord 반응이 없고, 브레이크 감소 효율이 낮아서 전투 시간이 눈에 띄게 길어집니다
7. 전투 기술
오프닝 이동
사키리는 궁극기로 시작됩니다 → 뽑기 몹 / 버프 적용(이 보스는 풀 수 없지만 팀 전체 +30% ATK를 먼저 적용해야 합니다) → 백장 / 다포딜으로 전환하여 궁극기로 엽니다.
2단계 총알 지옥을 피하는 방법
- 보스로부터 멀리 떨어져 원을 그리며 달리세요 (보스는 고정되어 있으니 원을 그리며 달려도 됩니다)
- 대화상자가 생성되는 방향을 읽고 움직임을 결정하세요
- 회피 키를 저장하세요: 스팸으로 보내지 마세요. 동작이 나올 때까지 기다린 다음 회피하세요
- 7번의 덩굴 슬램: 땅에 원이 보이면 즉시 “바깥쪽”으로 굴립니다. 연속 7번 굴립니다
녹색 중단-빛 자가 치유
보스가 초록불을 충전하면 팀 전체가 집중 사격 + 궁극기 전환을 통해 5~10초 이내에 브레이크 게이지를 돌파하는 것을 목표로 합니다.
체력 수학
실행당 60픽셀; 일일 체력은 1~3회 달리기를 포함합니다(시간 보너스에 따라 다름).
멀티플레이어 협동
이 보스는 온라인 협동을 지원합니다. 권장 설정은 1 메인 딜러 + 1 서브 딜러 + 2 버퍼(이 중 하나는 힐러)입니다. Discord 반응은 한쪽에서 시작되어야 하기 때문에 그룹화할 때 DPS 슬롯을 통일하는 것이 가장 좋습니다.
8. 초보자가 흔히 저지르는 실수 ⚠️
| # | 실수 | 결과 |
|---|---|---|
| 1 | 주 메인 딜러을 가져오지 않음 | 데미지 효율이 60-70%로 떨어지고 브레이크 감소가 좋지 않습니다. 전투가 2단계로 진행되어 전멸합니다 |
| 2 | 공격을 막아내려고 합니다 | 어떤 움직임도 막을 수 없습니다, 막기 키를 으깨는 = 전체 피해를 입음 |
| 3 | 생존 유닛을 가져오지 않음 | 조밀한 2단계 총알에 대한 힐러/방패가 없다는 것은 쉽게 넘어진다는 것을 의미합니다. 파디아 / 하니엘 / 아들러 중 하나 이상을 가져오세요 |
| 4 | 승인 신호 자가 복구 무시 | 청신호 충전을 중단하지 않으면 HP 바 요요가 계속되고 주간런이 영원히 질질 끌립니다 |
| 5 | 너무 가까이 껴안는다 | 보스는 고정되어 있지만 충격파 피해는 원형 영역입니다. 중간 거리를 유지하고 공격할 때만 극한 회피으로 돌진합니다. |
| 6 | 2단계에서 공격을 압박하다 | 2단계에서는 폭발하기 전에 방어적으로 플레이하고 보스가 분노 기간을 다 소모하도록 하는 것이 가장 좋습니다. |
| 7 | 사이드퀘스트 먼저 안하고 | ’말이 돋고 가을이 펼쳐지는 곳’을 하지 않고 저택으로 향하는 경우 → 온실에 들어갈 수 없습니다. 잠금 해제하려면 먼저 백장의 사이드 퀘스트를 수행하세요 |
9. 관련 가이드
- 완전한 변칙 보스 우화집 — 18개 보스 전체 개요
- 시그니처 무기 완성(전용 아크) 안내 — 전체 Camellia Society 비교
- 백장 빌드 가이드 완료 — Camellia Society의 주요 파트너
- 다포딜 빌드 가이드 완료 — Discord 팀의 핵심
- 원소 반응 시스템 — Scorch / Discord 반응 메커니즘
- 사이드 퀘스트 가이드 — “말이 싹트고 가을이 펼쳐지는 곳” 잠금 해제 연습
자주 묻는 질문
Serenetti을 어떻게 잠금 해제합니까? +
시작하려면 헌터 레벨 15가 필요한 사이드 퀘스트 "말이 싹트고 가을이 펼쳐지는 곳"(백장's 캐릭터 사이드 퀘스트)을 완료하세요. 위치: Unheard Shores, 하스로 시티 — Serenetti 매너 온실. 스토리 사이드 퀘스트의 보스는 Lv 32(첫 만남)입니다. 잠금이 해제되면 지도에서 보스룸으로 직접 빠른 이동을 할 수 있습니다. 말이 돋고 가을이 펼쳐지는 곳을 마치지 않으면 온실에 들어갈 수 없습니다.
Serenetti에는 어떤 특별한 메커니즘이 있나요? +
3가지 주요 특성: (1) 주 약점 16% — 6개 속성 중 가장 낮으므로 주 메인 딜러(백장, 다포딜, 나나리, 주 이능력자·제로); 기타 속성 피해 효율은 60-70%만 처리합니다. (2) 어떤 움직임도 막아낼 수 없습니다 — 이것은 순수한 회피 싸움이며, 패리 키를 으깨는 = 전체 피해를 입습니다; (3) 완전히 고정된 위치, 절대 움직이지 않음 — 플레이어는 등 주위를 자유롭게 돌 수 있습니다. 50% 미만 HP 격노: 대화 상자 떼/한자 거품이 나타나고, 촘촘한 총알 지옥 + AoE, 자가 치유를 시도합니다.
Serenetti에는 Tier 6 고난이도 버전이 있나요? 역학은 무엇입니까? +
예, 이름은 "사일런트 가든(고위험 이상 의뢰)"입니다. 일반 버전을 클리어하면 잠금 해제되며 6단계 난이도 상승, 각 단계마다 추가 접두사가 추가됩니다. 확인된 4개의 Tier 5-6 접두사: (1) 과부하(양쪽 모두 10초마다 +10% ATK를 얻고, 자신은 2초마다 5% HP을 잃습니다.) (2) 플래시 순간(극한 회피 이후 10초 동안 +20% ATK); (3) 사냥꾼의 시선 (보스는 파티에 적중할 때 스택당 +10% ATK을 얻습니다.) (4) 완벽한 리듬 (이 보스는 막을 수 없으므로 이 접두사는 Serenetti에 대해 제한적으로 사용됩니다.) 각 티어의 첫 번째 클리어는 문 환석 ×30, 위험 사냥 메달 ×30, 폰즈 ×3600을 제공합니다.
Discord 팀이 BiS인 이유는 무엇입니까? +
Discord(3-속성 반응)는 Serenetti의 골칫거리입니다. 주 + 암은 Scorch(화상 DoT)를 트리거하고 혼 장치를 추가합니다. Discord를 형성합니다. 이는 브레이크 게이지를 지속적으로 소모합니다 → 보스의 자가 치유에 대한 가장 효과적인 카운터입니다. BiS 설정: 백장 (주 메인 딜러) + 다포딜 (주 서브 딜러) + 사키리 (버퍼) + 파디아 (혼). 사키리의 궁극기는 팀 전체에 +30% ATK (20초)를 부여하므로 둘 다 주 DPS 동시에 이익을 얻습니다; 파디아 두 탱크 모두 피해을 입히고 반응 트리거 조건을 공급합니다.
두 번째 단계가 왜 그렇게 어려운가요? 대화 상자 총알 지옥을 어떻게 피합니까? +
두 번째 단계(HP < 50%)에서는 어떤 동작에도 경고 표시가 없으므로 순전히 공격 리듬을 기억하고 회피를 저장하는 데에만 의존해야 합니다. 핵심 기술: (1) 보스로부터 멀리 떨어져 원을 그리며 달립니다(보스는 고정되어 있으므로 원을 그리며 이동할 수 있습니다). (2) 대화 상자가 생성되는 방향을 읽고 움직임을 결정합니다; (3) 회피 키를 저장하세요. 스팸을 보내지 말고, 움직임이 나올 때까지 기다린 다음 회피하세요; (4) 7히트 바인 슬램의 경우 땅에 원이 보이는 순간 즉시 "바깥쪽"으로 굴러가며 7번 연속으로 굴러갑니다; (5) 1단계에서 체력과 자원을 절약하고, 2단계에서 공격에서 방어로 전환하고, 보스가 분노 기간을 소진한 후 폭발합니다. 생존 유닛을 하나 이상 가져오는 것이 좋습니다**(파디아 / 하니엘 / 아들러).
Serenetti 데이터는 Game8, GameWith, ZeroLuck, PowerPyx, Kaiden.gg, Icy Veins, 이환 Guide, Games.gg, TheGamesWiki, Sportskeeda, GameTrek, Bahamut, Entertainment Taxi 및 LDPlayer를 포함한 공개 소스에서 수집되었습니다. 6개의 높은 난이도 티어 각각에 대한 정확한 보스 레벨과 부가표는 완전히 공개적으로 문서화되지 않았습니다. 따라서 게임 내 커미션 패널이 최종 권한입니다.