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Headless Rider / Iron Cavalry Assault Komplettanleitung: Blauflammen-Motorrad, Raging-Flames-Arkus, nächtlicher Auslöser, Psyche-Taktik
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Headless Rider / Iron Cavalry Assault Komplettanleitung: Blauflammen-Motorrad, Raging-Flames-Arkus, nächtlicher Auslöser, Psyche-Taktik

Vollständige Anleitung zum Neverness to Everness (NTE) Headless Rider / Iron Cavalry Assault (Ride Assault) Anomalie-Boss – der nächtliche Vierradwagen-Auslöser (die Uhr auf 00:00 zu stellen ist am einfachsten), die Psyche-Schwäche, das Moveset, Pariersignale und ein empfohlenes Psyche-Team. Der erste Sieg garantiert das Arkus Raging Flames (das einzige Blauflammen-Motorrad-Kosmetik-Arkus im ganzen Spiel).

Veröffentlicht: 25. Mai 2026 · Aktualisiert: 7. November 2026

Schlüsselantwort: Der Headless Rider / Iron Cavalry Assault (Ride Assault) ist der Anomalie-Haftbefehl-Boss auf dem Coastal Highway im Interbridge District, und der erste Sieg garantiert das Arkus Raging Flames (das einzige Blauflammen-Motorrad-Kosmetik-Arkus im ganzen Spiel). Zwei Auslösebedingungen: Nacht (nicht tagsüber; die Uhr auf 00:00 zu stellen ist am einfachsten) + ein vierrädriges Auto fahren; das Verfolgen des Haftbefehls markiert nur die Route und ist nicht erforderlich. Schwäche Psyche (beachten Sie: Schwäche des Bosses Psyche ≠ Plasma-Element des Arkus). Eine HP-Leiste, unter 50 % HP kommt ein zusätzlicher Klonangriff dazu; Tire Crush ist das Pariersignal. Empfohlenes Psyche-Team: Aurelia + Esper Zero + Haniel + Sakiri.

ℹ Hinweis zu den Daten: Die Autobahn ist die Z42. Die Stufen der Haftbefehl-Bosse skalieren mit Ihrer eigenen Stufe, weshalb Seiten unterschiedliche Zahlen nennen; nur die High-Risk-Version ist fest, ab Lv 45. Belohnungswerte prüfen Sie am besten im Spiel.

Ein blau flammendes, kopfloses, eine Sense schwingendes Geisterfeuer-Motorrad, das tief in der Nacht mit hoher Geschwindigkeit über den Coastal Highway fährt – der Headless Rider ist NTEs filmreifster Bosskampf, und er droppt das einzige Arkus im ganzen Spiel, das das Aussehen Ihres Fahrzeugs verändert, „Raging Flames“. Dieser Artikel fasst Auslösebedingungen, Moveset, Pariersignale und das Psyche-Team an einem Ort zusammen.

1. Was ist der Headless Rider

ArtikelDetails
Chinesischer Name無首鐵馭
Englischer NameHeadless Rider (manche englischen Seiten: Headless Iron Rider / Headless Biker)
Name des Anomalie-HaftbefehlsIron Cavalry Assault / Ride Assault
Anomalie-KlasseKlasse IV (dauerhafter Haftbefehl)

Hintergrund: Entlehnt aus der klassischen Stadtlegende vom „kopflosen Reiter“ (der westliche Headless Horseman / der japanische Dullahan). In NTE ist er als blau flammendes, kopfloses, eine Sense schwingendes Geisterfeuer-Motorrad umgesetzt, das tief in der Nacht mit hoher Geschwindigkeit über den Coastal Highway fährt. Der Spieler „begegnet“ dieser Stadtlegende beim Fahren und wird, nachdem er ihr gefolgt ist, in einen Anomaliebereich gezogen, um zu kämpfen.

2. Freischaltung / Auslösebedingungen (der häufigste Knackpunkt)

⚠️ Zwei harte Voraussetzungen

BedingungDetails
1. ZeitNacht genügt; tagsüber funktioniert nicht (manuell über das Zeitsystem im Telefon / Avatar einstellen; direkt auf 00:00 zu stellen ist am einfachsten).
2. FahrzeugSie müssen ein vierrädriges Auto fahren – Motorrad / zu Fuß / kleiner Roller scheitern alle (der häufigste Grund, warum man hängen bleibt). Um ein Auto zu haben, brauchen Sie zuerst die Garage: City Tycoon Lv 2.

Den Haftbefehl „Iron Cavalry Assault“ zu verfolgen ist nicht erforderlich; er markiert nur die Route und macht den Ort leichter zu finden.

Ort (maßgeblich ist die Karte im Spiel)

  • Region: Interbridge District (der Haftbefehl wird dort aufgelistet; die Boss-Liste führt ihn unter Unheard Shore), südlich des Wertheimer Tower
  • Straße: Coastal Highway (Z42), nahe der Kreuzung Foxwindow Street / Half-Form Street

Auslöseschritte (Schritt für Schritt)

1. (Optional) Accept/track "Iron Cavalry Assault" → fast-travel to Wertheimer Tower
2. Leave the tower heading south → turn right on the road → up the stairs past the basketball court → vault the wall and glide down to the road ahead
3. Set the time to night (for example 00:00), summon a four-wheeled car, and drive from east to west
4. A blue-flaming ghost-fire motorcycle appears ahead = trigger succeeded
5. Follow it west without passing it → entering the tunnel takes you into the Anomaly space

Fahrhinweise: Sie müssen den Abstand nicht steuern, und es gibt keine „Target Locked“-Mechanik. Der Reiter wartet auf langsame Fahrzeuge, und die Straße ist eine Gerade, Sie verlieren ihn also nicht; vermeiden sollten Sie nur, an ihm vorbeizufahren.

Stufe: Die Haftbefehl-Version des Bosses skaliert mit Ihrer Stufe. Die High-Risk-Version beginnt bei Lv 45.

3. Element und Schwäche

  • Schwächeelement: Psyche – in allen Quellen einig; Psyche-Angriffe brechen die Staffelungsanzeige schneller
  • Resistenz: Es ist keine klare Resistenz angegeben, behandeln Sie ihn also, als hätte er keine besondere Schadensreduktion, und treffen Sie einfach die Schwäche

⚠️ Wichtige Klarstellung: Die Schwäche des Bosses ist „Psyche“; das Arkus „Raging Flames“, das er droppt, ist selbst eine „Plasma“-Signaturwaffe (Hathors). Das sind zwei verschiedene Konzepte, verwechseln Sie sie nicht – bringen Sie ein Team mit Psyche-Schwäche für den Boss, nicht Plasma-Charaktere.

4. Moveset

Die Angriffsmultiplikatoren sind auf allen Seiten unveröffentlicht; maßgeblich ist das Spiel. Dieser Boss hat eine HP-Leiste und keine getrennten Phasen; die einzige Schwelle ist, dass er unter 50 % HP einen zusätzlichen Angriff bekommt, den Klonangriff.

AngriffBeschreibungKonter
SensenschwungEröffnungsangriff, der Reiter schwingt die SenseRückwärts ausweichen
Dreifacher SensenschwungDrei aufeinanderfolgende SensenschwüngeAusweichen
Flame Drift → Charge SlashDriftet und hinterlässt eine Feuerspur am Boden, lädt dann an und schlägt zu; die Feuerspur explodiert einige Sekunden späterSeitlich ausweichen und die Spur verlassen; der letzte Hieb kann pariert werden
LuftangriffHebt ab und stürmt dann heranNur ausweichen
Combo-AngriffEine mehrteilige Kette; der zweite Treffer ist immer Tire CrushBei roter Warnung → den dritten Treffer parieren; ohne Warnung → ausweichen
Klonangriff (unter 50 % HP)Klone stürmen nacheinander heran und hinterlassen Explosionspunkte auf ihrem WegDie blaue Markierung am Boden wird dünner und leuchtet; weichen Sie dann aus

High-Risk-Schwierigkeit: Ab Schwierigkeit III bekommt die Combo zusätzliche Angriffe, das Warnsignal entfällt, und ein Feuertornado kommt hinzu.

Parierbar vs. nur ausweichbar

  • Parierbar: Der zweite Treffer der Combo ist Tire Crush, und Tire Crush selbst ist nicht das Pariere-Ziel, sondern das Signal – wenn die rote Warnung erscheint, parieren Sie den nächsten Treffer (den dritten); auch der letzte Hieb von Flame Drift → Charge Slash kann pariert werden
  • Nur ausweichbar: der Luftangriff, der dreifache Sensenschwung, die Klonangriffe; und die Combo, wenn keine Warnung erscheint

5. Drop-Belohnungen

Der erste Sieg droppt immer das S-Rang-Arkus „Raging Flames“ (das Kernargument). Die Belohnungen bestehen aus zwei getrennten Sätzen:

Einmalige Haftbefehl-Belohnungen

BelohnungBeschreibung
Raging Flames S-Rang-ArkusBeim ersten Sieg garantiert; das Arkus selbst droppt nur beim ersten Mal
Hunter EXP 300, Annulith 40Einmalig
Fons 15.000, Käfermünzen 7.500Einmalig
Silver Vine 80, U-00NE 30, Headless Rider’s Will to WinEinmalig
Basis-Anomalie-Materialauswahlbox × 5Einmalig

Danach farmen über die Anomaliejagd

Nach dem ersten Sieg können Sie sich direkt zu ihm schnellreisen (kein Warten auf die Nacht und kein Fahren nötig). Jeder Durchlauf kostet 60 Charakterpixel, ohne Wochenlimit. Drops:

  • Charging Knight Spark Plug: 5 bei Appraisal 2, 7 bei Appraisal 4-6, 8 bei Appraisal 7
  • Hunter EXP, Käfermünzen, Arkane Fäden

High-Risk-Version

Wird auf Jägerstufe 24 freigeschaltet, ab Lv 45. Der erste Sieg jedes Schwierigkeitsgrads gibt Annulith 30, Danger Hunt Medals 30 und Fons 3.600.

⭐ Kosmetikbonus Blauflammen-Motorrad (das exklusive Verkaufsargument)

Wenn der Charakter, der „Raging Flames“ trägt, in der offenen Welt ein Motorrad fährt, erscheint der exklusive dynamische „blaue Geisterflammen“-Effekt (das ganze Bike ist in blaue Flammen gehüllt, dazu eine Blauflammen-Spur). Es ist das einzige Arkus im gesamten Spiel (bisher), das das Aussehen eines Fahrzeugs verändert.

  • Nur Motorräder: Roller und Autos bekommen ihn nicht. Der Rover A1 aus dem Prolog ist ein Roller; das günstigste Motorrad wird bei Regalia verkauft
  • Der Träger muss selbst fahren: Hathor wechselt beim Fahren nicht zurück zum Rover, sie ist daher am leichtesten damit zu sehen; andere Plasma-Charaktere müssen in Ihrer Gruppe und auf dem Feld sein
  • Das Arkus fügt Lakshana-Schaden hinzu (nicht „Plasma-Schaden“)

Wer es nutzen kann

Raging Flames ist Hathors Signaturwaffe. Andere Plasma-Charaktere (Nanally, Aurelia, Linko) können es ebenfalls ausrüsten, aber der Lakshana-Schadensbonus bringt ihnen nichts; Nanally hat ihre eigene Signaturwaffe, Ready-Ready.

Alle Arkus-Details finden Sie im Vollständigen Hathor-Build-Guide.

6. Empfohlene Teams (Psyche-Schwäche)

Kerngedanke: einen Psyche-Haupt-DPS + Elementarreaktionen + Heilung / Resistenzabzug stapeln.

Free-to-play-Team mit Psyche-Haupt-DPS (trifft die Schwäche) ⭐

Aurelia (Psyche, Burst-Haupt-DPS) + Esper Zero (Cosmos, löst Reaktionen aus) + Haniel (Psyche, abseits des Feldes / Gegner sammeln) + Sakiri (Incantation, Gegner sammeln + Buff)

Dieses Team kostet nichts. Psyche-Charaktere brechen die Staffelungsanzeige schneller und verursachen den wirksamsten Schwächeschaden. Wenn das Überleben knapp wird, tauschen Sie Sakiri gegen Adler (Schild + Resistenzabzug). Wenn Sie Haniel nicht gezogen haben, können Sie Fadia einsetzen (ebenfalls Psyche).

Fortgeschritten: Team mit Blackbird als Psyche-Haupt-DPS

Blackbird (Psyche, der Psyche-Haupt-DPS seit 1.4, T0, derzeit nicht ziehbar) + Daffodill + Haniel (oder Fadia) + Sakiri

Blackbird ist derzeit nicht ziehbar; ohne sie nutzen Sie das Free-to-play-Team oben.

Jiuyuan + Esper Zero + Hathor + Fadia

Die Kombination, die GameWith empfiehlt. Der Boss bewegt sich viel, daher ist die automatische Verfolgung der Genesis-Pflanze sehr praktisch.

Hathor-Team (rund um Raging Flames gebaut)

Hathor (Plasma, Motorrad-Burst-Sub-DPS) + Esper Zero + Aurelia (Psyche, Schwäche-Haupt-DPS) + Fadia (Support / Überleben)

Hathors Ultimate „Rider Express“ löst den 5-sekündigen Emergency-Delivery-Burst aus, und der „verstärkte Zyklonschlag nach dem Ultimate“ von Raging Flames synchronisiert sich perfekt mit diesem Rhythmus; Aurelia ergänzt den Psyche-Schwächeschaden.

7. Kampftipps

Drei Schritte, um ihn zuverlässig auszulösen

  1. Stellen Sie sicher, dass die Garage freigeschaltet ist (City Tycoon Lv 2), und stellen Sie die Zeit auf Nacht (direkt auf 00:00 ist am einfachsten); der Bequemlichkeit halber können Sie auch zuerst „Iron Cavalry Assault“ annehmen und verfolgen, was die Route markiert
  2. Rufen Sie ein vierrädriges Auto herbei und fahren Sie von Ost nach West südlich des Wertheimer Tower
  3. Nachdem Sie das Blauflammen-Motorrad entdeckt haben, folgen Sie ihm weiter nach Westen (nicht überholen), bis der Tunnel Sie in den Anomaliebereich bringt

Bosskampf-Taktik

  • Eröffnung: Weichen Sie dem Sensenschwung rückwärts aus; weichen Sie dem dreifachen Schwung und den Feuerspuren seitlich aus und stehen Sie nicht auf einer Spur, da sie einige Sekunden später explodiert
  • Combo: Wenn der zweite Treffer, Tire Crush, die rote Warnung zeigt, parieren Sie den dritten Treffer, um ihn ins Wanken zu bringen → Feuer bündeln; ohne Warnung ausweichen
  • Unter 50 % HP: Der Klonangriff kommt hinzu; weichen Sie aus, wenn die blaue Markierung am Boden dünner wird und leuchtet, und halten Sie Abstand zu den zurückgelassenen Explosionspunkten
  • Eine weitere Parade-Chance: Auch der letzte Hieb von Flame Drift → Charge Slash kann pariert werden

Fahrtipps

Sie müssen den Abstand nicht steuern: Der Reiter wartet auf langsame Fahrzeuge und die Straße ist gerade, halten Sie also gleichmäßig Gas und folgen Sie nach Westen bis zum Tunnel. Vermeiden sollten Sie nur, an ihm vorbeizufahren.

8. Häufige Anfängerfehler

  1. Tagsüber hinfahren – es wird nicht ausgelöst; es muss Nacht sein, und die Uhr direkt auf 00:00 zu stellen ist am einfachsten
  2. Mit dem Motorrad hinfahren – das funktioniert nicht! Motorrad / Roller / zu Fuß scheitern alle, Sie müssen ein vierrädriges Auto nehmen (der häufigste Fehler)
  3. Noch kein Auto – die Garage wird bei City Tycoon Lv 2 freigeschaltet
  4. Vor dem Reiter fahren – überholen Sie ihn nicht; folgen Sie ihm einfach nach Westen
  5. Falsche Richtung – Sie müssen den Coastal Highway von Ost nach West befahren
  6. Die Elemente verwechseln – bringen Sie ein Team mit Psyche-Schwäche für den Boss; Plasma ist das Element des Arkus, nicht die Schwäche des Bosses
  7. Tire Crush für das Pariere-Ziel halten – es ist nur das Signal; nach der roten Warnung parieren Sie den nächsten Treffer

9. Verwandte Leitfäden

FAQ

Wie löse ich Iron Cavalry Assault aus? Warum startet es bei mir nie? +

Es gibt nur zwei harte Voraussetzungen (das ist der häufigste Knackpunkt): (1) Es muss Nacht sein (tagsüber wird es nicht ausgelöst; die Spielzeit direkt auf 00:00 zu stellen ist am einfachsten); (2) Sie müssen ein vierrädriges Auto fahren (Motorrad / Roller / zu Fuß scheitern alle). Außerdem brauchen Sie überhaupt ein Auto: Die Garage wird bei City Tycoon Lv 2 freigeschaltet. Den Haftbefehl „Iron Cavalry Assault“ zu verfolgen ist nicht nötig; er markiert nur die Route, damit der Ort leichter zu finden ist. Schritte: per Schnellreise zum Wertheimer Tower → verlassen Sie den Turm und rufen Sie südlich ein vierrädriges Auto herbei → fahren Sie den Coastal Highway von Ost nach West → entdecken Sie das Blauflammen-Motorrad → folgen Sie ihm weiter nach Westen, und sobald Sie den Tunnel erreichen, betreten Sie den Anomaliebereich (die Meldung ist eine Wertheimer-Index-Schwankungswarnung).

Was ist am Raging-Flames-Arkus so besonders? +

Beim ersten Sieg garantiert, ist es das einzige Arkus im gesamten Spiel (bisher), das das Aussehen eines Fahrzeugs verändert – wenn der Charakter, der das Arkus trägt, in der offenen Welt ein Motorrad fährt, erscheint der exklusive dynamische „blaue Geisterflammen“-Effekt (das ganze Bike ist in blaue Flammen gehüllt, dazu eine Blauflammen-Spur); Roller und Autos bekommen ihn nicht. Es ist ein S-Rang-Plasma-Arkus, Hathors Signaturwaffe, und gibt Lakshana-Schaden +15 % sowie nach dem Ultimate +10 % Shift- und Ultimate-Finisher-Schaden. Ein in der Community stark gehyptes „Kosmetik-Flex“-Item.

Was ist die Schwäche des Headless Rider? +

Die Schwäche ist Psyche, und Psyche-Angriffe brechen seine Staffelungsanzeige schneller (es ist keine klare Resistenz angegeben, behandeln Sie ihn also, als hätte er keine besondere Schadensreduktion, und treffen Sie einfach die Schwäche). ⚠️ Wichtige Klarstellung: Die Schwäche des Bosses ist „Psyche“, aber das Arkus Raging Flames, das er droppt, ist ein „Plasma“-Arkus – das sind zwei verschiedene Konzepte, verwechseln Sie sie nicht. Bringen Sie ein Team mit Psyche-Schwäche für den Boss, nicht Plasma-Charaktere.

Welche Angriffe des Headless Rider kann man parieren? +

Tire Crush selbst ist nicht das Pariere-Ziel, sondern das Signal. Der zweite Treffer seiner Combo ist immer Tire Crush, und wenn die rote Warnung erscheint, können Sie den nächsten Treffer (den dritten) parieren. Ohne Warnung können Sie nur ausweichen. Der letzte Hieb der Sequenz Flame Drift → Charge Slash kann ebenfalls pariert werden. Alles andere ist nur ausweichbar: der Luftangriff, der dreifache Sensenschwung und die Klonangriffe. Der Boss hat eine einzige HP-Leiste und keine Aufteilung in „echter Körper / falscher Körper“.

Droppt der Headless Rider bei wiederholten Siegen weiter Raging Flames? +

Nein, das Arkus selbst droppt nur beim ersten Sieg. Die Haftbefehl-Belohnungen gibt es nur einmal. Danach farmen Sie ihn über die Anomaliejagd: Nach dem Sieg können Sie sich direkt zu ihm schnellreisen (kein Warten auf die Nacht und kein Fahren nötig), jeder Durchlauf kostet 60 Charakterpixel, und es gibt kein Wochenlimit. Er droppt Charging Knight Spark Plugs (Charakter-Aufstiegsmaterial), Hunter EXP, Käfermünzen, Arkane Fäden und mehr. Die Zahl der Spark Plugs steigt mit der Appraisal-Stufe: 5 bei Appraisal 2, 7 bei Appraisal 4-6, 8 bei Appraisal 7.

Die Headless-Rider-Daten stammen aus öffentlichen Quellen wie Game8, GameWith, Entertainment Taxi, Bahamut, 4Gamers, HN PlayNews, Loot Buddy und anderen. Belohnungswerte weichen zwischen den Seiten leicht ab – maßgeblich ist das Spiel; die Angriffsmultiplikatoren sind offiziell unveröffentlicht.

#Headless Rider#Angriff der Eisernen Kavallerie#Ride Assault#Chef#Raging Flames#Motorrad

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