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Headless Rider em NTE: localização, combate e recompensas
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Headless Rider em NTE: localização, combate e recompensas

Guia completo do chefe de Anomalia Headless Rider / Iron Cavalry Assault (Ride Assault) de Neverness to Everness (NTE) — o gatilho noturno com carro de quatro rodas (colocar o relógio em 00:00 é o mais simples), a fraqueza Psyche, o conjunto de golpes, os sinais de aparo e uma equipe Psyche recomendada. A primeira vitória garante o Arc Raging Flames (o único Arc cosmético de motocicleta com chama azul de todo o jogo).

Publicado: 2026/05/25 · Atualizado: 2026/11/07

Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.

Resposta principal: O Headless Rider / Iron Cavalry Assault (Ride Assault) é o chefe do mandado de Anomalia na Coastal Highway, no Distrito de Interbridge, e a primeira vitória garante o Arc Raging Flames (o único Arc cosmético de motocicleta com chama azul de todo o jogo). Duas condições de gatilho: noite (não de dia; colocar o relógio em 00:00 é o mais simples) + dirigir um carro de quatro rodas; rastrear o mandado só marca a rota e não é obrigatório. Fraqueza Psyche (note que a fraqueza do chefe, Psyche, ≠ o elemento Plasma do Arc). Uma barra de HP, com uma Clone Charge extra abaixo de 50% de HP; Tire Crush é o sinal de aparo. Equipe Psyche recomendada: Aurelia + Esper Zero + Haniel + Sakiri.

ℹ Observação sobre os dados: a rodovia é a Z42. Os níveis dos chefes de mandado escalam com o seu nível, por isso os sites citam números diferentes; só a versão High-Risk é fixa, a partir do Lv 45. Os valores das recompensas são melhor conferidos no jogo.

Uma motocicleta fantasma em chamas azuis, sem cabeça e empunhando uma foice, cruzando a Coastal Highway em alta velocidade no meio da noite — o Headless Rider é a luta contra chefe mais cinematográfica de NTE, e ele dropa o único Arc de todo o jogo que muda a aparência do seu veículo, o “Raging Flames”. Este artigo reúne em um só lugar as condições de gatilho, o conjunto de golpes, os sinais de aparo e a equipe Psyche.

1. O que é o Headless Rider

ItemDetalhes
Nome em chinês無首鐵馭
Nome em inglêsHeadless Rider (alguns sites em inglês: Headless Iron Rider / Headless Biker)
Nome do mandado de AnomaliaIron Cavalry Assault / Ride Assault
Classe de AnomaliaClasse IV (mandado permanente)

Antecedentes: Inspirado na clássica lenda urbana do “Cavaleiro sem Cabeça” (o Headless Horseman ocidental / o Dullahan japonês). Em NTE ele se concretiza como uma motocicleta fantasma em chamas azuis, sem cabeça e com uma foice, que cruza a Coastal Highway em alta velocidade no meio da noite. O jogador “esbarra” nessa lenda urbana enquanto dirige e, depois de segui-la, é puxado para um espaço de Anomalia para lutar.

2. Condições de desbloqueio / gatilho (o ponto em que mais gente trava)

⚠️ Dois requisitos rígidos

CondiçãoDetalhes
1. HorárioNoite basta; de dia não funciona (ajuste manualmente pelo sistema de horário no celular / avatar; colocar direto em 00:00 é o mais simples).
2. VeículoVocê precisa dirigir um carro de quatro rodas — motocicleta / a pé / scooter pequena, tudo falha (o motivo mais comum de as pessoas travarem). Para ter um carro você precisa primeiro da garagem: City Tycoon Lv 2.

Rastrear o mandado “Iron Cavalry Assault” não é obrigatório; ele só marca a rota e facilita encontrar o ponto.

Localização (confie no mapa do jogo)

  • Região: Distrito de Interbridge (o mandado está listado ali; a lista de chefes o coloca em Unheard Shore), ao sul da Wertheimer Tower
  • Estrada: Coastal Highway (Z42), perto do cruzamento da Foxwindow Street / Half-Form Street

Passos do gatilho (passo a passo)

1. (Opcional) Aceite/rastreie "Iron Cavalry Assault" → viaje rapidamente até a Wertheimer Tower
2. Saia da torre rumo ao sul → vire à direita na estrada → suba as escadas passando pela quadra de basquete → pule o muro e plane até a estrada à frente
3. Coloque o horário em noite (por exemplo 00:00), invoque um carro de quatro rodas e dirija de leste a oeste
4. Uma motocicleta fantasma em chamas azuis aparece à frente = gatilho acionado
5. Siga-a para oeste sem ultrapassá-la → entrar no túnel leva você ao espaço de Anomalia

Notas de direção: você não precisa controlar a distância, e não existe a mecânica de “Target Locked”. O cavaleiro espera os veículos lentos e a estrada é uma linha reta, então você não o perde; a única coisa a evitar é passar na frente dele.

Nível: a versão de mandado do chefe escala com o seu nível. A versão High-Risk começa no Lv 45.

3. Elemento e fraqueza

  • Elemento de fraqueza: Psyche — consenso entre todas as fontes; ataques do elemento Psyche quebram a barra de cambaleio mais rápido
  • Resistência: nenhuma resistência clara é listada, então trate-o como sem redução de dano especial e simplesmente acerte a fraqueza

⚠️ Esclarecimento importante: a fraqueza do chefe é “Psyche”; o Arc “Raging Flames” que ele dropa é, por si só, uma arma exclusiva “Plasma” (da Hathor). São dois conceitos diferentes, não os confunda — leve uma equipe de fraqueza Psyche para enfrentar o chefe, não personagens Plasma.

4. Conjunto de golpes

Os multiplicadores dos golpes não são divulgados em nenhum site; confie no jogo. Este chefe tem uma barra de HP e nenhuma fase separada; o único limite é que abaixo de 50% de HP ele ganha um golpe extra, a Clone Charge.

GolpeDescriçãoContra
Scythe SweepGolpe de abertura, o cavaleiro balança a foiceEsquive para trás
Triple Scythe SweepTrês varreduras seguidas da foiceEsquive
Flame Drift → Charge SlashDerrapa deixando um rastro de fogo no chão, depois investe e corta; o rastro de fogo explode alguns segundos depoisEsquive lateralmente e saia do rastro; o último corte pode ser aparado
Aerial ChargeLevanta voo e depois investeSó esquiva
Combo AttackUma cadeia de vários golpes; o segundo golpe é sempre o Tire CrushNo aviso vermelho → apare o terceiro golpe; sem aviso → esquive
Clone Charge (abaixo de 50% de HP)Clones disparam em sequência e deixam pontos de explosão ao longo do caminhoO sinal azul no chão afina e brilha; esquive então

Dificuldade High-Risk: a partir da dificuldade III o combo ganha golpes extras, o sinal de aviso desaparece e um tornado de fogo é acrescentado.

Aparável vs só esquiva

  • Aparável: o segundo golpe do combo é o Tire Crush, e o Tire Crush em si não é o alvo do aparo, mas o sinal — quando o aviso vermelho aparece, apare o golpe seguinte (o terceiro); o último corte do Flame Drift → Charge Slash também pode ser aparado
  • Só esquiva: a investida aérea, a triple scythe sweep, as investidas dos clones; e o combo sempre que nenhum aviso aparece

5. Recompensas de drop

A primeira vitória sempre dropa o Arc de rank S “Raging Flames” (o principal atrativo). As recompensas vêm em dois conjuntos separados:

Recompensas únicas do mandado

RecompensaDescrição
Arc de rank S Raging FlamesGarantido na primeira vitória; o Arc em si só dropa na primeira vez
Hunter EXP 300, Annulith 40Única
Fons 15.000, Beetle Coins 7.500Única
Silver Vine 80, U-00NE 30, o Headless Rider’s Will to WinÚnica
Caixa de seleção de material de anomalia básico × 5Única

Farm depois, pela Anomaly Hunt

Depois da primeira vitória você pode viajar rapidamente direto até ele (sem esperar a noite e dirigir). Cada corrida custa 60 Character Pixels, sem limite semanal. Drops:

  • Charging Knight Spark Plug: 5 no Appraisal 2, 7 nos Appraisal 4-6, 8 no Appraisal 7
  • Hunter EXP, Beetle Coins, Arcane Thread

Versão High-Risk

Desbloqueada no Hunter Nível 24, a partir do Lv 45. A primeira vitória de cada dificuldade dá Annulith 30, Danger Hunt Medals 30 e Fons 3.600.

⭐ Bônus cosmético da motocicleta de chama azul (o atrativo exclusivo)

Quando o personagem que equipa o “Raging Flames” anda de motocicleta no mundo aberto, aparece o efeito dinâmico exclusivo de “chama fantasma azul” (a moto inteira é envolvida em chama azul, com um rastro de chama azul). É o único Arc de todo o jogo (até agora) que muda a aparência de um veículo.

  • Só motocicletas: scooters e carros não ganham o efeito. A Rover A1 dada no prólogo é uma scooter; a motocicleta mais barata é vendida na Regalia
  • Quem equipa precisa ser quem pilota: a Hathor não volta para a Rover quando anda de moto, então é nela que o efeito é mais fácil de ver; outros personagens Plasma precisam estar na sua equipe e em campo
  • O Arc soma dano do elemento Lakshana (não “dano Plasma”)

Quem pode usar

Raging Flames é a arma exclusiva da Hathor. Outros personagens Plasma (Nanally, Aurelia, Linko) também podem equipá-lo, mas o bônus de dano de Lakshana não faz nada por eles; a Nanally tem a própria arma exclusiva, Ready-Ready.

Para os detalhes completos do Arc, veja o Guia completo de build da Hathor.

6. Equipes recomendadas (fraqueza Psyche)

Ideia central: empilhar uma DPS principal do elemento Psyche + reações elementares + cura / redução de resistência.

Equipe de DPS principal Psyche free-to-play (acerta a fraqueza) ⭐

Aurelia (Psyche, DPS principal explosiva) + Esper Zero (Cosmos, desencadeia reações) + Haniel (Psyche, fora de campo / agrupamento de inimigos) + Sakiri (Incantation, agrupamento de inimigos + buff)

Esta equipe não exige gastos. Personagens do elemento Psyche quebram a barra de cambaleio mais rápido e causam o dano de fraqueza mais eficaz. Se a sobrevivência estiver apertada, troque a Sakiri pelo Adler (escudo + redução de resistência). Se você não puxou a Haniel, pode substituí-la pela Fadia (também Psyche).

Avançada: equipe de DPS principal Psyche com a Blackbird

Blackbird (Psyche, a DPS principal Psyche desde a 1.4, T0, não disponível para invocação no momento) + Daffodill + Haniel (ou Fadia) + Sakiri

A Blackbird não está disponível para invocação no momento; sem ela, use a equipe free-to-play acima.

Jiuyuan + Esper Zero + Hathor + Fadia

A combinação que o GameWith recomenda. O chefe se move muito, então o rastreamento automático da planta Genesis é muito útil.

Equipe com a Hathor (montada em torno do Raging Flames)

Hathor (Plasma, Sub-DPS explosiva de motocicleta) + Esper Zero + Aurelia (Psyche, DPS principal de fraqueza) + Fadia (suporte / sobrevivência)

O Ultimate “Rider Express” da Hathor entra e aciona a explosão Emergency Delivery de 5 segundos, e o “Cyclone Strike aprimorado depois do Ultimate” do Raging Flames se sincroniza perfeitamente com esse ritmo; a Aurelia completa o dano de fraqueza Psyche.

7. Dicas de combate

Três passos para acionar de forma confiável

  1. Confirme que a garagem está desbloqueada (City Tycoon Lv 2) e coloque o horário em noite (direto em 00:00 é o mais simples); por conveniência, você também pode aceitar e rastrear “Iron Cavalry Assault” primeiro, o que marca a rota
  2. Invoque um carro de quatro rodas e dirija de leste a oeste ao sul da Wertheimer Tower
  3. Depois de avistar a motocicleta de chama azul, continue seguindo-a para oeste (não a ultrapasse) até o túnel levar você ao espaço de Anomalia

Táticas de luta contra o chefe

  • Abertura: esquive para trás da scythe sweep; esquive lateralmente da triple sweep e dos rastros de fogo, e não fique em cima de um rastro, pois ele explode alguns segundos depois
  • Combo: quando o segundo golpe, o Tire Crush, mostrar o aviso vermelho, apare o terceiro golpe para deixá-lo cambaleando → concentre o fogo; sem aviso, esquive
  • Abaixo de 50% de HP: a Clone Charge é acrescentada; esquive quando o sinal azul no chão afinar e brilhar, e fique longe dos pontos de explosão deixados
  • Outra chance de aparo: o último corte do Flame Drift → Charge Slash também pode ser aparado

Dicas de direção

Você não precisa controlar a distância: o cavaleiro espera os veículos lentos e a estrada é reta, então mantenha o acelerador constante e siga para oeste até o túnel. A única coisa a evitar é ultrapassá-lo.

8. Erros comuns de iniciantes

  1. Ir de dia — não é acionado; precisa ser noite, e colocar o relógio direto em 00:00 é o mais simples
  2. Ir de motocicleta — não funciona! Motocicleta / scooter / a pé, tudo falha, você precisa usar um carro de quatro rodas (o erro mais frequente)
  3. Ainda sem carro — a garagem é desbloqueada no City Tycoon Lv 2
  4. Dirigir na frente do cavaleiro — não o ultrapasse; apenas siga atrás dele para oeste
  5. Direção errada — você precisa dirigir de leste a oeste pela Coastal Highway
  6. Confundir os elementos — leve uma equipe de fraqueza Psyche para enfrentar o chefe; Plasma é o elemento do Arc, não a fraqueza do chefe
  7. Tratar o Tire Crush como alvo do aparo — ele é só o sinal; o que você apara depois do aviso vermelho é o golpe seguinte

9. Guias relacionados

Perguntas frequentes

Como aciono o Iron Cavalry Assault? Por que nunca consigo fazê-lo começar? +

Há apenas dois requisitos rígidos (este é o ponto em que mais gente trava): (1) Precisa ser noite (não é acionado de dia; colocar o relógio do jogo direto em 00:00 é o mais simples); (2) Você precisa dirigir um carro de quatro rodas (motocicleta / scooter / a pé, tudo falha). Você também precisa ter um carro: a garagem é desbloqueada no City Tycoon Lv 2. Rastrear o mandado "Iron Cavalry Assault" não é obrigatório; ele só marca a rota para facilitar a localização do ponto. Passos: viaje rapidamente até a Wertheimer Tower → saia da torre e invoque um carro de quatro rodas ao sul → dirija pela Coastal Highway de leste a oeste → localize a motocicleta de chama azul → continue seguindo-a para oeste, e ao chegar ao túnel você entra no espaço de Anomalia (o aviso é um alerta de flutuação do Wertheimer Index).

O que o Arc Raging Flames tem de tão especial? +

Garantido na primeira vitória, é o único Arc de todo o jogo (até agora) que muda a aparência de um veículo — quando o personagem que o equipa anda de motocicleta no mundo aberto, aparece o efeito dinâmico exclusivo de "chama fantasma azul" (a moto inteira é envolvida em chama azul, com um rastro de chama azul); scooters e carros não ganham o efeito. É um Arc Plasma de rank S, a arma exclusiva da Hathor, que dá dano do elemento Lakshana +15% e mais +10% de dano de Shift e de finalizador do Ultimate depois do Ultimate. Um item de “exibição cosmética” muito badalado na comunidade.

Qual é a fraqueza do Headless Rider? +

A fraqueza é Psyche, e ataques do elemento Psyche quebram a barra de cambaleio dele mais rápido (nenhuma resistência clara é listada, então trate-o como sem redução de dano especial e simplesmente acerte a fraqueza). ⚠️ Esclarecimento importante: a fraqueza do chefe é "Psyche", mas o Arc Raging Flames que ele dropa é um Arc "Plasma" — são dois conceitos diferentes, não os confunda. Leve uma equipe de fraqueza Psyche para enfrentar o chefe, não personagens Plasma.

Quais golpes do Headless Rider podem ser aparados? +

O Tire Crush em si não é o alvo do aparo; ele é o sinal. O segundo golpe do combo é sempre o Tire Crush, e quando o aviso vermelho aparece você pode aparar o golpe seguinte (o terceiro). Sem aviso, só dá para esquivar. O último corte da sequência Flame Drift → Charge Slash também pode ser aparado. Todo o resto é só esquiva: a investida aérea, a triple scythe sweep e as investidas dos clones. O chefe tem uma única barra de HP e não há divisão entre "corpo real / corpo falso".

O Headless Rider continua dropando Raging Flames nas vitórias seguintes? +

Não, o Arc em si só dropa na primeira vitória. As recompensas do mandado são únicas. Depois disso você farma pela Anomaly Hunt: uma vez concluído, dá para viajar rapidamente direto até ele (sem esperar a noite e dirigir), cada corrida custa 60 Character Pixels, e não há limite semanal. Ele dropa Charging Knight Spark Plugs (material de ascensão de personagem), Hunter EXP, Beetle Coins, Arcane Thread e mais. A quantidade de Spark Plugs sobe com o Appraisal Level: 5 no Appraisal 2, 7 nos Appraisal 4-6, 8 no Appraisal 7.

Os dados do Headless Rider são compilados de fontes públicas, incluindo Game8, GameWith, Entertainment Taxi, Bahamut, 4Gamers, HN PlayNews, Loot Buddy e outras. Os valores das recompensas diferem um pouco entre os sites — confie no jogo; os multiplicadores dos golpes não são divulgados oficialmente.

#Headless Rider#Ataque de Cavalaria de Ferro#Ataque de passeio#Chefe#Raging Flames#motocicleta

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