Headless Rider em NTE: localização, combate e recompensas
Guia completo do chefe de Anomalia Headless Rider / Iron Cavalry Assault (Ride Assault) de Neverness to Everness (NTE) — o gatilho noturno com carro de quatro rodas (colocar o relógio em 00:00 é o mais simples), a fraqueza Psyche, o conjunto de golpes, os sinais de aparo e uma equipe Psyche recomendada. A primeira vitória garante o Arc Raging Flames (o único Arc cosmético de motocicleta com chama azul de todo o jogo).
Publicado: 2026/05/25 · Atualizado: 2026/11/07
Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.
Resposta principal: O Headless Rider / Iron Cavalry Assault (Ride Assault) é o chefe do mandado de Anomalia na Coastal Highway, no Distrito de Interbridge, e a primeira vitória garante o Arc Raging Flames (o único Arc cosmético de motocicleta com chama azul de todo o jogo). Duas condições de gatilho: noite (não de dia; colocar o relógio em 00:00 é o mais simples) + dirigir um carro de quatro rodas; rastrear o mandado só marca a rota e não é obrigatório. Fraqueza Psyche (note que a fraqueza do chefe, Psyche, ≠ o elemento Plasma do Arc). Uma barra de HP, com uma Clone Charge extra abaixo de 50% de HP; Tire Crush é o sinal de aparo. Equipe Psyche recomendada: Aurelia + Esper Zero + Haniel + Sakiri.
ℹ Observação sobre os dados: a rodovia é a Z42. Os níveis dos chefes de mandado escalam com o seu nível, por isso os sites citam números diferentes; só a versão High-Risk é fixa, a partir do Lv 45. Os valores das recompensas são melhor conferidos no jogo.
Uma motocicleta fantasma em chamas azuis, sem cabeça e empunhando uma foice, cruzando a Coastal Highway em alta velocidade no meio da noite — o Headless Rider é a luta contra chefe mais cinematográfica de NTE, e ele dropa o único Arc de todo o jogo que muda a aparência do seu veículo, o “Raging Flames”. Este artigo reúne em um só lugar as condições de gatilho, o conjunto de golpes, os sinais de aparo e a equipe Psyche.
1. O que é o Headless Rider
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Nome em chinês | 無首鐵馭 |
| Nome em inglês | Headless Rider (alguns sites em inglês: Headless Iron Rider / Headless Biker) |
| Nome do mandado de Anomalia | Iron Cavalry Assault / Ride Assault |
| Classe de Anomalia | Classe IV (mandado permanente) |
Antecedentes: Inspirado na clássica lenda urbana do “Cavaleiro sem Cabeça” (o Headless Horseman ocidental / o Dullahan japonês). Em NTE ele se concretiza como uma motocicleta fantasma em chamas azuis, sem cabeça e com uma foice, que cruza a Coastal Highway em alta velocidade no meio da noite. O jogador “esbarra” nessa lenda urbana enquanto dirige e, depois de segui-la, é puxado para um espaço de Anomalia para lutar.
2. Condições de desbloqueio / gatilho (o ponto em que mais gente trava)
⚠️ Dois requisitos rígidos
| Condição | Detalhes |
|---|---|
| 1. Horário | Noite basta; de dia não funciona (ajuste manualmente pelo sistema de horário no celular / avatar; colocar direto em 00:00 é o mais simples). |
| 2. Veículo | Você precisa dirigir um carro de quatro rodas — motocicleta / a pé / scooter pequena, tudo falha (o motivo mais comum de as pessoas travarem). Para ter um carro você precisa primeiro da garagem: City Tycoon Lv 2. |
Rastrear o mandado “Iron Cavalry Assault” não é obrigatório; ele só marca a rota e facilita encontrar o ponto.
Localização (confie no mapa do jogo)
- Região: Distrito de Interbridge (o mandado está listado ali; a lista de chefes o coloca em Unheard Shore), ao sul da Wertheimer Tower
- Estrada: Coastal Highway (Z42), perto do cruzamento da Foxwindow Street / Half-Form Street
Passos do gatilho (passo a passo)
1. (Opcional) Aceite/rastreie "Iron Cavalry Assault" → viaje rapidamente até a Wertheimer Tower
2. Saia da torre rumo ao sul → vire à direita na estrada → suba as escadas passando pela quadra de basquete → pule o muro e plane até a estrada à frente
3. Coloque o horário em noite (por exemplo 00:00), invoque um carro de quatro rodas e dirija de leste a oeste
4. Uma motocicleta fantasma em chamas azuis aparece à frente = gatilho acionado
5. Siga-a para oeste sem ultrapassá-la → entrar no túnel leva você ao espaço de Anomalia
Notas de direção: você não precisa controlar a distância, e não existe a mecânica de “Target Locked”. O cavaleiro espera os veículos lentos e a estrada é uma linha reta, então você não o perde; a única coisa a evitar é passar na frente dele.
Nível: a versão de mandado do chefe escala com o seu nível. A versão High-Risk começa no Lv 45.
3. Elemento e fraqueza
- Elemento de fraqueza: Psyche — consenso entre todas as fontes; ataques do elemento Psyche quebram a barra de cambaleio mais rápido
- Resistência: nenhuma resistência clara é listada, então trate-o como sem redução de dano especial e simplesmente acerte a fraqueza
⚠️ Esclarecimento importante: a fraqueza do chefe é “Psyche”; o Arc “Raging Flames” que ele dropa é, por si só, uma arma exclusiva “Plasma” (da Hathor). São dois conceitos diferentes, não os confunda — leve uma equipe de fraqueza Psyche para enfrentar o chefe, não personagens Plasma.
4. Conjunto de golpes
Os multiplicadores dos golpes não são divulgados em nenhum site; confie no jogo. Este chefe tem uma barra de HP e nenhuma fase separada; o único limite é que abaixo de 50% de HP ele ganha um golpe extra, a Clone Charge.
| Golpe | Descrição | Contra |
|---|---|---|
| Scythe Sweep | Golpe de abertura, o cavaleiro balança a foice | Esquive para trás |
| Triple Scythe Sweep | Três varreduras seguidas da foice | Esquive |
| Flame Drift → Charge Slash | Derrapa deixando um rastro de fogo no chão, depois investe e corta; o rastro de fogo explode alguns segundos depois | Esquive lateralmente e saia do rastro; o último corte pode ser aparado |
| Aerial Charge | Levanta voo e depois investe | Só esquiva |
| Combo Attack | Uma cadeia de vários golpes; o segundo golpe é sempre o Tire Crush | No aviso vermelho → apare o terceiro golpe; sem aviso → esquive |
| Clone Charge (abaixo de 50% de HP) | Clones disparam em sequência e deixam pontos de explosão ao longo do caminho | O sinal azul no chão afina e brilha; esquive então |
Dificuldade High-Risk: a partir da dificuldade III o combo ganha golpes extras, o sinal de aviso desaparece e um tornado de fogo é acrescentado.
Aparável vs só esquiva
- Aparável: o segundo golpe do combo é o Tire Crush, e o Tire Crush em si não é o alvo do aparo, mas o sinal — quando o aviso vermelho aparece, apare o golpe seguinte (o terceiro); o último corte do Flame Drift → Charge Slash também pode ser aparado
- Só esquiva: a investida aérea, a triple scythe sweep, as investidas dos clones; e o combo sempre que nenhum aviso aparece
5. Recompensas de drop
A primeira vitória sempre dropa o Arc de rank S “Raging Flames” (o principal atrativo). As recompensas vêm em dois conjuntos separados:
Recompensas únicas do mandado
| Recompensa | Descrição |
|---|---|
| Arc de rank S Raging Flames | Garantido na primeira vitória; o Arc em si só dropa na primeira vez |
| Hunter EXP 300, Annulith 40 | Única |
| Fons 15.000, Beetle Coins 7.500 | Única |
| Silver Vine 80, U-00NE 30, o Headless Rider’s Will to Win | Única |
| Caixa de seleção de material de anomalia básico × 5 | Única |
Farm depois, pela Anomaly Hunt
Depois da primeira vitória você pode viajar rapidamente direto até ele (sem esperar a noite e dirigir). Cada corrida custa 60 Character Pixels, sem limite semanal. Drops:
- Charging Knight Spark Plug: 5 no Appraisal 2, 7 nos Appraisal 4-6, 8 no Appraisal 7
- Hunter EXP, Beetle Coins, Arcane Thread
Versão High-Risk
Desbloqueada no Hunter Nível 24, a partir do Lv 45. A primeira vitória de cada dificuldade dá Annulith 30, Danger Hunt Medals 30 e Fons 3.600.
⭐ Bônus cosmético da motocicleta de chama azul (o atrativo exclusivo)
Quando o personagem que equipa o “Raging Flames” anda de motocicleta no mundo aberto, aparece o efeito dinâmico exclusivo de “chama fantasma azul” (a moto inteira é envolvida em chama azul, com um rastro de chama azul). É o único Arc de todo o jogo (até agora) que muda a aparência de um veículo.
- Só motocicletas: scooters e carros não ganham o efeito. A Rover A1 dada no prólogo é uma scooter; a motocicleta mais barata é vendida na Regalia
- Quem equipa precisa ser quem pilota: a Hathor não volta para a Rover quando anda de moto, então é nela que o efeito é mais fácil de ver; outros personagens Plasma precisam estar na sua equipe e em campo
- O Arc soma dano do elemento Lakshana (não “dano Plasma”)
Quem pode usar
Raging Flames é a arma exclusiva da Hathor. Outros personagens Plasma (Nanally, Aurelia, Linko) também podem equipá-lo, mas o bônus de dano de Lakshana não faz nada por eles; a Nanally tem a própria arma exclusiva, Ready-Ready.
Para os detalhes completos do Arc, veja o Guia completo de build da Hathor.
6. Equipes recomendadas (fraqueza Psyche)
Ideia central: empilhar uma DPS principal do elemento Psyche + reações elementares + cura / redução de resistência.
Equipe de DPS principal Psyche free-to-play (acerta a fraqueza) ⭐
Aurelia (Psyche, DPS principal explosiva) + Esper Zero (Cosmos, desencadeia reações) + Haniel (Psyche, fora de campo / agrupamento de inimigos) + Sakiri (Incantation, agrupamento de inimigos + buff)
Esta equipe não exige gastos. Personagens do elemento Psyche quebram a barra de cambaleio mais rápido e causam o dano de fraqueza mais eficaz. Se a sobrevivência estiver apertada, troque a Sakiri pelo Adler (escudo + redução de resistência). Se você não puxou a Haniel, pode substituí-la pela Fadia (também Psyche).
Psyche Aurelia
DPS principal
Cosmos Esper Zero
DPS secundário
Psyche Haniel
Suporte
Incantation Sakiri
Suporte / Agrupamento
Avançada: equipe de DPS principal Psyche com a Blackbird
Blackbird (Psyche, a DPS principal Psyche desde a 1.4, T0, não disponível para invocação no momento) + Daffodill + Haniel (ou Fadia) + Sakiri
A Blackbird não está disponível para invocação no momento; sem ela, use a equipe free-to-play acima.
Jiuyuan + Esper Zero + Hathor + Fadia
A combinação que o GameWith recomenda. O chefe se move muito, então o rastreamento automático da planta Genesis é muito útil.
Equipe com a Hathor (montada em torno do Raging Flames)
Hathor (Plasma, Sub-DPS explosiva de motocicleta) + Esper Zero + Aurelia (Psyche, DPS principal de fraqueza) + Fadia (suporte / sobrevivência)
O Ultimate “Rider Express” da Hathor entra e aciona a explosão Emergency Delivery de 5 segundos, e o “Cyclone Strike aprimorado depois do Ultimate” do Raging Flames se sincroniza perfeitamente com esse ritmo; a Aurelia completa o dano de fraqueza Psyche.
Lakshana Hathor
DPS principal
Cosmos Esper Zero
DPS secundário
Psyche Aurelia
DPS principal
Psyche Fadia
Sobrevivência
7. Dicas de combate
Três passos para acionar de forma confiável
- Confirme que a garagem está desbloqueada (City Tycoon Lv 2) e coloque o horário em noite (direto em 00:00 é o mais simples); por conveniência, você também pode aceitar e rastrear “Iron Cavalry Assault” primeiro, o que marca a rota
- Invoque um carro de quatro rodas e dirija de leste a oeste ao sul da Wertheimer Tower
- Depois de avistar a motocicleta de chama azul, continue seguindo-a para oeste (não a ultrapasse) até o túnel levar você ao espaço de Anomalia
Táticas de luta contra o chefe
- Abertura: esquive para trás da scythe sweep; esquive lateralmente da triple sweep e dos rastros de fogo, e não fique em cima de um rastro, pois ele explode alguns segundos depois
- Combo: quando o segundo golpe, o Tire Crush, mostrar o aviso vermelho, apare o terceiro golpe para deixá-lo cambaleando → concentre o fogo; sem aviso, esquive
- Abaixo de 50% de HP: a Clone Charge é acrescentada; esquive quando o sinal azul no chão afinar e brilhar, e fique longe dos pontos de explosão deixados
- Outra chance de aparo: o último corte do Flame Drift → Charge Slash também pode ser aparado
Dicas de direção
Você não precisa controlar a distância: o cavaleiro espera os veículos lentos e a estrada é reta, então mantenha o acelerador constante e siga para oeste até o túnel. A única coisa a evitar é ultrapassá-lo.
8. Erros comuns de iniciantes
- Ir de dia — não é acionado; precisa ser noite, e colocar o relógio direto em 00:00 é o mais simples
- Ir de motocicleta — não funciona! Motocicleta / scooter / a pé, tudo falha, você precisa usar um carro de quatro rodas (o erro mais frequente)
- Ainda sem carro — a garagem é desbloqueada no City Tycoon Lv 2
- Dirigir na frente do cavaleiro — não o ultrapasse; apenas siga atrás dele para oeste
- Direção errada — você precisa dirigir de leste a oeste pela Coastal Highway
- Confundir os elementos — leve uma equipe de fraqueza Psyche para enfrentar o chefe; Plasma é o elemento do Arc, não a fraqueza do chefe
- Tratar o Tire Crush como alvo do aparo — ele é só o sinal; o que você apara depois do aviso vermelho é o golpe seguinte
9. Guias relacionados
- Bestiário completo de chefes de Anomalia — visão geral dos chefes de Anomalia
- Guia completo do Serenetti / Guia completo do Mammon — outros chefes populares
- Guia completo de build da Hathor — a dona do Raging Flames
- Guia completo de veículos — motocicletas e o efeito de chama azul
- Guia completo das armas exclusivas (Arc exclusivo) — comparação completa do Raging Flames
- Sistema de reações elementares — reações Genesis / Overwrite
Perguntas frequentes
Como aciono o Iron Cavalry Assault? Por que nunca consigo fazê-lo começar? +
Há apenas dois requisitos rígidos (este é o ponto em que mais gente trava): (1) Precisa ser noite (não é acionado de dia; colocar o relógio do jogo direto em 00:00 é o mais simples); (2) Você precisa dirigir um carro de quatro rodas (motocicleta / scooter / a pé, tudo falha). Você também precisa ter um carro: a garagem é desbloqueada no City Tycoon Lv 2. Rastrear o mandado "Iron Cavalry Assault" não é obrigatório; ele só marca a rota para facilitar a localização do ponto. Passos: viaje rapidamente até a Wertheimer Tower → saia da torre e invoque um carro de quatro rodas ao sul → dirija pela Coastal Highway de leste a oeste → localize a motocicleta de chama azul → continue seguindo-a para oeste, e ao chegar ao túnel você entra no espaço de Anomalia (o aviso é um alerta de flutuação do Wertheimer Index).
O que o Arc Raging Flames tem de tão especial? +
Garantido na primeira vitória, é o único Arc de todo o jogo (até agora) que muda a aparência de um veículo — quando o personagem que o equipa anda de motocicleta no mundo aberto, aparece o efeito dinâmico exclusivo de "chama fantasma azul" (a moto inteira é envolvida em chama azul, com um rastro de chama azul); scooters e carros não ganham o efeito. É um Arc Plasma de rank S, a arma exclusiva da Hathor, que dá dano do elemento Lakshana +15% e mais +10% de dano de Shift e de finalizador do Ultimate depois do Ultimate. Um item de “exibição cosmética” muito badalado na comunidade.
Qual é a fraqueza do Headless Rider? +
A fraqueza é Psyche, e ataques do elemento Psyche quebram a barra de cambaleio dele mais rápido (nenhuma resistência clara é listada, então trate-o como sem redução de dano especial e simplesmente acerte a fraqueza). ⚠️ Esclarecimento importante: a fraqueza do chefe é "Psyche", mas o Arc Raging Flames que ele dropa é um Arc "Plasma" — são dois conceitos diferentes, não os confunda. Leve uma equipe de fraqueza Psyche para enfrentar o chefe, não personagens Plasma.
Quais golpes do Headless Rider podem ser aparados? +
O Tire Crush em si não é o alvo do aparo; ele é o sinal. O segundo golpe do combo é sempre o Tire Crush, e quando o aviso vermelho aparece você pode aparar o golpe seguinte (o terceiro). Sem aviso, só dá para esquivar. O último corte da sequência Flame Drift → Charge Slash também pode ser aparado. Todo o resto é só esquiva: a investida aérea, a triple scythe sweep e as investidas dos clones. O chefe tem uma única barra de HP e não há divisão entre "corpo real / corpo falso".
O Headless Rider continua dropando Raging Flames nas vitórias seguintes? +
Não, o Arc em si só dropa na primeira vitória. As recompensas do mandado são únicas. Depois disso você farma pela Anomaly Hunt: uma vez concluído, dá para viajar rapidamente direto até ele (sem esperar a noite e dirigir), cada corrida custa 60 Character Pixels, e não há limite semanal. Ele dropa Charging Knight Spark Plugs (material de ascensão de personagem), Hunter EXP, Beetle Coins, Arcane Thread e mais. A quantidade de Spark Plugs sobe com o Appraisal Level: 5 no Appraisal 2, 7 nos Appraisal 4-6, 8 no Appraisal 7.
Os dados do Headless Rider são compilados de fontes públicas, incluindo Game8, GameWith, Entertainment Taxi, Bahamut, 4Gamers, HN PlayNews, Loot Buddy e outras. Os valores das recompensas diferem um pouco entre os sites — confie no jogo; os multiplicadores dos golpes não são divulgados oficialmente.
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