Edgar en NTE: build, habilidades, discos y equipos
Guía de Edgar en Neverness to Everness: funcionamiento de habilidades, prioridades de mejora, discos, despertares y composiciones de equipo.
Publicado: 2026/05/25
Respuesta clave: Edgar es un rango A estándar 1.0, con el elemento Cosmos, un Líquido Disco, JP CV Yuko Sanpei, un estudiante de Lamplight Academy + Tienda de Antigüedades de Eibon Esper, y el único sanador de rango A de curación pura en todo el juego. Núcleo: curación de retención de canal E “Corriente salvaje” + campo de curación de 10 segundos Q “Estela de Finnegan”. La firma de rango A Disco “Call of the Twisted City” otorga una bonificación de curación +12-20% + Thea’s Night Tavern de 4 piezas (bonificación de curación +20%). A2 + A6 son Eidolons; se puede jugar en E0 y es una bendición provisional imprescindible para los nuevos jugadores.
Un joven azul de pelo corto, un estudiante de la Academia Lamplight, que golpea a la gente con una gran mochila: Edgar es el único sanador de rango A con curación pura en NTE 1.0, apodado en toda la comunidad como el “curandero perezoso”, “la familia Tienda de Antigüedades de Eibon”, y “Fiesta con la mochila de Lamplight Academy”. Este artículo describe sus mecánicas, compilación, Eidolons, equipos recomendados y ruta de progresión, todo en un solo lugar.
1. Conceptos básicos del personaje
| Artículo | Detalles |
|---|---|
| Nombre chino | 埃德嘉 / 埃德嘉 (ambas traducciones se usan indistintamente) |
| Nombre en inglés | Edgar |
| rareza | Rango A (estándar 1.0) |
| Elemento | Cosmos (Luz) |
| Disco Tipo | Líquido Disco |
| Role | Supervivencia / sanador puro |
| Facción | Tienda de Antigüedades de Eibon |
| Escuela | Estudiante de la Academia Lamplight |
| CN Voz | Sibai |
| Voz japonesa | Yuko Sanpei |
| ES Voz | Casey Mongillo |
| Aspecto de arma | Una mochila grande (blandida como arma contundente) |
Character Profile
Un joven azul de pelo corto cuya apariencia transmite una madurez más allá de su edad, vestido con una chaqueta blanca + pañuelo azul + una llave dorada en la cintura; el diseño de su personaje se basa en la ropa tradicional nórdica (especialmente finlandesa). Aunque joven, su comportamiento es tranquilo y de alma vieja: un compañero Esper que a menudo acompaña al protagonista (el Perito) en el Tienda de Antigüedades de Eibon.
Su concepto de diseño es muy simple: él es el encargado de “mantener con vida a tus aliados”.
2. Conjunto de habilidades
Ataque básico [Práctica de combate]
- Un combo Cosmos-element Esper-power de 5 golpes, extraído de las artes marciales cuerpo a cuerpo aprendidas en clase de educación física de Lamplight Academy
- En el aire, puede lanzarse en picado y golpear el suelo para causar Cosmos-element daño AOE, escalando con la altura de caída, hasta +200%
- Después de una Esquiva perfecta, el ataque básico activa un Impacto de mochila, que inflige daño y reduce la resistencia al tambaleo.
Shift (E) [Corriente salvaje] ⭐ Curación central
- Toca: inflige daño Cosmos-element y restaura el HP del HP aliado más bajo.
- ⭐ Mantén presionado para cargar en un estado de canalización sostenido: dispara continuamente corriente al objetivo, causando Cosmos daño y curando continuamente al HP aliado más bajo.
- Cuanto más tiempo canalices, más fuerte será la curación, pero el tiempo de reutilización se extiende con la duración de la canalización (hasta +9 segundos; el despertar A2 reduce el límite a 3 segundos)
- ⚠️ Durante la canalización Edgar no puede esquivar: necesita un escudo o un tanque para cubrirlo
Definitiva (Q) [El despertar de Finnegan]
- Implementa el campo de curación “Dominio de Vigilancia”, que dura 10 segundos
- Inflige continuamente Cosmos-element daño AOE a los personajes en el campo y restaura su HP
- ⭐ El dominio permanece en el campo incluso después de intercambiar personajes: el objetivo principal es implementarlo e inmediatamente volver a cambiarlo a tu DPS principal
- Extiende su duración mediante la “Clave del verdadero conocimiento”
Apoyo [Peso del conocimiento]
- En la entrada de intercambio, mueve la bolsa para aplastar, lo que inflige Cosmos-element daño AOE
- Al lanzarlo, obtiene 1 llave del conocimiento verdadero (el límite depende del despertar)
- Cada clave extiende la duración de Definitiva en 3 segundos
Pasivo [Borde suave]
- Cuando se activa un Charge, obtiene 120 Definitiva de energía (CD de 30 segundos)
- Efectivamente le permite completar instantáneamente el Definitiva
3. Eidolons / Cadena de Resonancia (Despertar)
| Eidolon | Nombre | Efecto | Prioridad |
|---|---|---|---|
| A1 | Observador aficionado a las anomalías | Cuando cualquier aliado usa una habilidad de apoyo, Edgar gana 1 Clave del conocimiento verdadero | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Pasante de cazador de anomalías | El límite máximo de extensión de enfriamiento de Wild Current se reduce a 3 segundos (de 9) | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | Uno de los detectives de Eibon | Contra aliados por debajo del 30 % HP, Curación de corriente salvaje +15 % | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A4 | Táctico experto | Daño actual salvaje +50% | ⭐⭐ |
| A5 | Guardián de la luz del anticuario | Edgar máximo HP +20% | ⭐⭐⭐ |
| A6 | Visitante de la Estrella de la Curiosidad | Todos los aliados dentro del Dominio Vigil obtienen +15% DEF | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Los más críticos Eidolons
- ⭐ A6 (la mejor elección de Prydwen): actualiza Edgar de un sanador puro a un “sanador + soporte de reducción de daño” con una fuerte sinergia para personajes cuyo daño se reduce de DEF (como Adler)
- A2 — resuelve el mayor problema del tiempo de reutilización demasiado largo de Wild Current
¿Qué tan jugable es él en E0?
Reproducible, pero la experiencia es incompleta — E0 Edgar es suficiente para las tareas curativas del contenido normal, pero el tiempo de reutilización de 9 segundos después de una canalización larga romperá tu ritmo. Para un rango A estándar, se recomienda sacar al menos A2, y la experiencia práctica mejora dramáticamente.
4. Mejor construcción
⭐ Arriba Disco: Call of the Twisted City
| estadística | Valor |
|---|---|
| rareza | Rango A (firma 4★ Disco) |
| Base ATK | 395 |
| Subestadística | HP% +37,5% |
| Núcleo pasivo “Castillo de cartón” | Durante 10 segundos después de lanzar una habilidad de Cambio, Bonificación de curación +12% (no se acumula) |
| Refinamiento (M5) | La bonificación de curación aumenta 12 % → 14 % → 16 % → 18 % → 20 % |
⭐ Nota de fortaleza: debido a que Wild Current es una habilidad de canalización prolongada, la bonificación de curación está activa casi todo el tiempo.
Alternativa 1: Mind Royale
- Líquido de rango A Disco
- “Terminador de inspiración” pasivo: lanzar una habilidad Shift otorga 10 Definitiva energía (CD de 20 segundos)
- Se adapta a una compilación Definitiva-rotation-focused: el segundo puesto cuando Definitiva es su principal herramienta de curación.
Alternativa 2 (remedio provisional)
Cualquier líquido de rango A Disco + un HP% substat: lo suficientemente bueno para el período de transición
Equipo: Thea’s Night Tavern de 4 piezas
| Piezas | Efecto |
|---|---|
| 2 piezas | HP +10% |
| 4 piezas | Bonificación de curación +20% |
El kit estándar para un sanador, sin excepción.
Juego de transición: Thea de 2 piezas + cualquier HP juego de 2 piezas; desde el principio, antes de haber ensamblado el juego completo de 4 piezas, prioriza obtener el HP +10 % de 2 piezas.
Prioridad de estadísticas
| Ranura | Prioridad |
|---|---|
| Estadística principal | Bonificación de curación / HP% > DEF% |
| Subestadística | HP% > DEF% > fijo HP > DEF fijo |
5. Equipos recomendados
1. Equipo estable convencional (F2P selección superior) ⭐
DPS principal + DPS secundario + Edgar + cualquier buffer/tanque
por ejemplo: Baicang (DPS principal) + Sakiri (DPS secundario) + Edgar (sanador) + Fadia (escudo)
Bueno para la progresión general del escenario y la limpieza de contenido como nuevo jugador.
Incantation Baicang
DPS principal
Incantation Sakiri
Apoyo / Agrupación
Cosmos Edgar
Supervivencia / Curación
Psyche Fadia
Supervivencia
2. Cosmos-Element Equipo central
Esper Zero + Hathor + Nanally + Edgar
Cosmos-element la resonancia proporciona una mejora de daño, y Edgar mantiene a todos con vida
Cosmos Esper Zero
DPS secundario
Lakshana Hathor
DPS principal
Anima Nanally
DPS principal
Cosmos Edgar
Supervivencia / Curación
3. Definitiva-Equipo de rotación de energía
Edgar + Hathor + Nanally / Mint + Jiuyuan
El núcleo de un equipo Charge-reaction, con Edgar manejando la carga pasiva
Cosmos Edgar
Supervivencia / Curación
Lakshana Hathor
DPS principal
Anima Nanally
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secundario / Agrupación
4. Equipo de sanadores duales del jefe de alta dificultad
DPS principal + Fadia (shield) + Edgar (healer) + DPS secundario
Una configuración de doble supervivencia, buena para peleas largas y jefes que causan mucho daño.
Anima Nanally
DPS principal
Psyche Fadia
Supervivencia
Cosmos Edgar
Supervivencia / Curación
Incantation Sakiri
Apoyo / Agrupación
⚠ Nota: Edgar tiene un conflicto potencial con los equipos “Esper Cycle / Charge-reaction”: no participa en reacciones elementales, por lo que puede desplazar un espacio de daño. Pero para cualquier equipo que no tenga ningún puesto de sanador, él sigue siendo la respuesta más fácil de obtener.
6. Orden de prioridad de construcción
- Nivel: simplemente corre hasta Lv 60 (un soporte no necesita llegar a 80). Con recursos sobrantes puedes llevarlo a 70.
- Mejoras de habilidades:
- Corriente salvaje ⭐⭐⭐⭐⭐ → El despertar de Finnegan ⭐⭐⭐⭐ → Peso del conocimiento ⭐⭐⭐ → Práctica de combate de ataque básico ⭐⭐
- Disco: máximo Call of the Twisted City
- Equipo: Taberna nocturna de Thea, 4 piezas, Bonificación de curación de estadística principal / HP%
- Cadena de resonancia: A1 → A2 → A3 → A6 (toma A5 y A4 también si los recursos lo permiten)
Materiales de actualización
- Lv 60→70: 125,000 Beetle Coins + 6 Whispers of Contradiction + 24 Colorful Stubs
- Nivel 70→80: 150.000 monedas de escarabajo + 9 susurros de contradicción + 36 talones de colores
7. ¿Tirar o saltar?
Veredicto: No es necesario tirar en absoluto ✅
Edgar es un personaje estándar de rango A, que se puede obtener a través de garantías para nuevos jugadores, obsequios de eventos y acumulación de pancartas estándar; no se requieren extracciones.
Recomendación de compilación
| Tipo de jugador | Recomendación |
|---|---|
| Nuevo jugador en beta abierta | ✅ Recomendado para construir: un miembro de la familia Eibon, que se obtiene automáticamente a medida que avanzas en la historia principal; una opción de relleno universal |
| F2P reproductor | ⭐ Bendición provisional: resuelve tus necesidades de curación en E0, listo para el campo en el nivel 60 |
| Jugador que paga | Omita o invierta a la ligera: los rangos S como Fadia y Adler ofrecen soluciones de supervivencia más sólidas. |
| Verdaderos fans | A6 es la actualización más sólida, pero es costosa: evalúe sus recursos |
Comparado con otros curanderos
| Personaje | mecanico | frente a Edgar |
|---|---|---|
| Fadia (S, Psyche) | Escudo de transferencia de daño (no curación pura) | Las funciones no se superponen, se puede compartir un equipo |
| Adler (A) | Escudo + beneficio ofensivo | Alta resistencia general |
| Edgar (A) | El único sanador puro | Único pero irremplazable |
8. Memes de la comunidad / Recepción
- “El único rango A de curación pura en el juego”: esta es la etiqueta más importante de Edgar
- “Sanador perezoso”: simplemente mantén presionado E o suelta Definitiva para mantener vivo a todo el equipo; el nivel de habilidades es extremadamente bajo
- “Bash de mochilas de Lamplight Academy” — el meme contrastante de un sanador de rango A que usa una mochila como arma
- “La familia Tienda de Antigüedades de Eibon” — los vínculos familiares con el protagonista (el Perito), Tajido y otros
- “¿Por qué hay un rango A de curación pura?” — las primeras versiones del juego no tenían un sanador más fuerte, por lo que Edgar asumió el rol de “sanador garantizado”
- “Para verdaderos fans, ¿o es Fadia el sanador principal?” — una comparación falsa; Fadia es un escudo de supervivencia de rango S con una función diferente; el verdadero “sanador principal” todavía está representado por Edgar por ahora
- Recepción de la lista de niveles: Prydwen T3, Game8 C, nteguide B — “funcionalmente completo pero sin mejoras de daño y reacciones elementales” es la razón principal por la que no puede llegar a T1
9. Edgar frente a otros sanadores de rango A
| Comparación | Edgar | Fadia | Adler |
|---|---|---|---|
| rareza | Un estándar | estándar S | Un estándar |
| mecanico | Pura curación | HP-to-damage | Escudos |
| Adquisición | Regalo de historia principal / gacha | gacha | Regalo de historia principal / gacha |
| Calificación de fuerza | T3 (B-C) | T1-T2 | T2-T3 |
| Lo mejor para | Transición de nuevo jugador / F2P | Equipos ETD-4 de alta gama | Equipos de escudo ofensivo |
Guías relacionadas
- Arma exclusiva (Disco exclusivo) Guía completa — comparación completa de Call of the Twisted City
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- Fadia Guía de build completa — Comparación de escudos de rango S
- NTE Lista de actores de doblaje — Papeles notables de Yuko Sanpei
- Introducción al desarrollo de equipos — elegir tu puesto de sanador
Preguntas frecuentes
¿Vale la pena construir Edgar? +
Recomendado para nuevos jugadores de beta abierta (es miembro de la familia Eibon y se obtiene automáticamente a medida que avanzas en la historia principal): el único rango A puramente curativo en el juego, resuelve todas tus necesidades de curación en E0 y está listo para el campo en el nivel 60. Una reparación divina para los jugadores de F2P, eventualmente puede ser reemplazado por jugadores como Fadia (rango S Psyche-elemento de supervivencia) o Adler (protector ofensivo de rango A), pero sus funciones no se superponen en absoluto y pueden compartir un equipo. Prydwen lo califica como T3, Game8 le otorga una C y NTE Guide le otorga una B. "funcionalmente completo pero sin mejoras de daño ni reacciones elementales" es la razón principal por la que no puede alcanzar T1.
¿Edgar es mayordomo? +
No, un error común. Edgar es un joven azul de pelo corto, un estudiante de Lamplight Academy y al mismo tiempo miembro de la Tienda de Antigüedades de Eibon facción Esper. Aunque su apariencia transmite una madurez más allá de su edad (una chaqueta blanca, un pañuelo azul y una llave dorada en la cintura), en realidad es un estudiante. Blandir su gran mochila como arma contundente es su firma (el meme de la comunidad "Lamplight Academy bookbag bash"). Su pelo corto azul también lo convierte en "el sanador más joven de la familia Eibon".
¿Por qué Wild Current es la habilidad curativa principal? +
La habilidad E Shift "Wild Current" de Edgar es el núcleo: un toque inflige daño Cosmos-element y restaura el HP del HP aliado más bajo; Mantener la carga entra en un estado de canalización sostenido: dispara continuamente corriente al objetivo, inflige Cosmos daño y cura continuamente al aliado más bajo HP. Cuanto más tiempo canalices, más fuerte será la curación, pero el tiempo de reutilización se extiende con la duración de la canalización (hasta +9 segundos; el despertar A2 reduce el límite a 3 segundos). Durante la canalización, Edgar no puede esquivar, por lo que necesita un escudo o tanque para cubrirlo.
¿Cuál es el Eidolon más crítico de Edgar? +
A6 "Visitante de la Estrella de la Curiosidad" es la primera elección de Prydwen: todos los aliados dentro del Dominio Vigil obtienen +15% DEF (actualizando Edgar de un sanador puro a un "sanador + soporte de reducción de daño", con una fuerte sinergia para personajes cuyo daño se reduce de DEF, como Adler). A2 "Anomaly Hunter Intern" es el segundo más fuerte (reduce el límite de extensión de tiempo de reutilización de Wild Current a 3 segundos, resolviendo el mayor problema del tiempo de reutilización demasiado largo de 9 segundos). A1 "Observador aficionado a las anomalías" y A3 "Uno de los detectives de Eibon" son los más prácticos (obtiene una clave del conocimiento verdadero cuando los aliados usan una habilidad de apoyo; +15 % de curación para aliados con HP bajos). Se puede jugar con él en E0, pero tirar al menos de A2 mejorará enormemente la experiencia.
Call of the Twisted City es un rango A Disco: ¿es realmente suficiente? +
Es suficiente, y es Edgar "BiS" hecho a medida - base ATK 395, subestadística HP% +37.5%, y el núcleo pasivo "Cardboard Castle": durante 10 segundos después del lanzamiento una habilidad de cambio, bonificación de curación +12% (hasta +20% con refinamiento M5). Debido a que Wild Current es una habilidad de canalización larga, la bonificación de curación está activa casi todo el tiempo. Aunque solo es de rango A (firma 4★), se adapta perfectamente a la rotación de curación de Edgar y es la mejor opción para F2P.
Edgar información compilada de fuentes públicas que incluyen Prydwen, Game8, GameWith, Icy Veins, Fandom Wiki, Sportskeeda, Mobalytics, TheGamer, Behind The Voice Actors, HN PlayNews, Bahamut, LDPlayer, Memuplay y otras. Algunos multiplicadores de habilidades y curvas de refinamiento difieren ligeramente entre gremios; El texto del juego tiene autoridad. Ambas traducciones “埃德嘉 / 埃德嘉” coexisten; este sitio utiliza el primero.