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Fadia en NTE: build, habilidades, discos y equipos
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Fadia en NTE: build, habilidades, discos y equipos

Guía de Fadia en Neverness to Everness: funcionamiento de habilidades, prioridades de mejora, discos, despertares y composiciones de equipo.

Publicado: 2026/05/25

Respuesta clave: Fadia es un sanador de tanques de rango S estándar 1.0 + DPS secundario, con el elemento Anima / Psyche, una hoja gemela tipo síntesis + escudo cruzado Disco, JP CV Naomi Shindo, el nombre clave “Apóstol del Amor y la Muerte” y es miembro de Anomaly Bureau ETD-4 + subordinado directo de Baicang. Mecánica principal: HP-to-damage vampiro Esper power: comparte automáticamente el daño de los aliados + la marca DE hace que los enemigos reciban daño vinculado (cuanto más la golpean, más fuerte se vuelve). Su disco exclusivo, Eternal Waltz, es completamente gratuita (la misión principal “¡Deal? Deal!” + el jefe semanal de Cape Grand Hotel). El mejor socio de Baicang (cancela perfectamente su autolesión incorporada).

Un miembro de Anomaly Bureau ETD-4, un Esper de tipo vampiro y subordinado directo de Baicang: Fadia es conocido en toda la comunidad como “Baicang, el mejor socio”, y “ETD-4”. member”, el “HP-to-damage textbook” y “cuanto más la golpean, más fuerte se vuelve”. Este artículo describe sus mecánicas, compilación, Eidolons, equipos recomendados y ruta de progresión, todo en un solo lugar.

1. Conceptos básicos del personaje

ArtículoDetalles
Nombre chino法蒂亞 (la traducción principal de este sitio) / 法蒂婭 (algunas guías de zh-TW)
Nombre en inglésFadia
rarezaRango S (grupo estándar)
ElementoAnima / Psyche / Mental (la traducción zh en el juego es el elemento “Anima”; en inglés es Psyche, con el daño de habilidad etiquetado como Mental DMG)
Disco TipoSíntesis
Aspecto de armaEspadas gemelas + un escudo cruzado transformador
RoleSupervivencia / tanque + sanador + DPS secundario — el mecánico único HP-to-damage
Nombre en claveApóstol del Amor y la Muerte
Conocimiento** Miembro de la Oficina de anomalías ETD-4 **; un Esper tipo vampiro; un miembro del equipo de élite de Hytro City, subordinado directo de Baicang, en el mismo equipo que Lacrimosa y Skia
Actores de vozES: Amber Lee Connors; Japón: Naomi Shindo / Kei Shindo; CN según el texto del juego
Fecha de lanzamientoServidor CN 23/04/2026, servidor global 29/04/2026

2. Conjunto de habilidades

Ataque básico [Rechazo sin palabras]

Un combo de daño mental de tres golpes, utilizado principalmente para cargar/intercambiar; cuando Fadia no es el DPS principal en el campo, su ataque básico tiene la prioridad más baja.

E / Habilidad de cambio [Existencia]

Aplica una marca de Experiencia Destructiva (DE) a “el enemigo con el máximo HP”.

Cuando Fadia recibe daño, el objetivo marcado sufre daño vinculado (multiplicador base alrededor del 300%, hasta 600% después de A1)

Esta marca es la fuente principal de salida de DPS secundario de Fadia.

Q/Definitiva [De la agonía a la euforia]

Se transforma en la forma Lilith, causando AoE daño mental y curando a todo el equipo (la curación disminuye Fadia’s Max HP).

⭐ Dentro de los 10 segundos de activar Definitiva, Fadia tiene una cadena de ataque básico mejorada en el campo y, combinado con Eternal Waltz, activa una mejora de daño mental del 10% al 18%.

Pasiva [Atracción / Transferencia de Daño] ⭐ Núcleo

  • Mientras HP > 1, ella transfiere automáticamente una parte del daño recibido por los aliados a sí misma (aproximadamente el 50% de la base, elevado al 75% en A5)
  • El daño transferido no se puede redistribuir y se liquida antes que los escudos
  • Una vez que HP cae a 1, cambia a dividir su propio daño entre los aliados (lo que activa el umbral Definitiva-finisher)

Rutinas combinadas

Ofensiva (DPS secundario):

Sit on the bench soaking damage via the passive → HP approaches the DE threshold → swap in, E (mark)
→ Q (Ultimate finisher, Mental DMG burst + heal) → finish with enhanced basic attacks → swap back to the Main DPS

División (Curación):

Stay on the bench the whole time, only swapping in to use Q for the large-area heal when allies are in critical danger

3. EidolonsDespertares (A1-A6)

EidolonNombreEfectoPrioridad
A1InstintoMultiplicador de daño vinculado DE 300% → 600%, duración de “Atracción” +4 s, habilidad E CD -2 s⭐⭐⭐⭐⭐ Más crítico
A2Maldito de bendicionesMáx. HP +30% en combate, eficiencia DE +15%⭐⭐⭐⭐⭐
A3ApóstataRelación de transferencia de daños aumentada al 75%⭐⭐⭐⭐
A4Portador del amor y la muerteDE se puede aplicar a múltiples objetivos a la vez (hasta 10)⭐⭐⭐⭐
A5Rompe tabúesDefinitiva-finisher curación elevada al 60% del máximo HP⭐⭐⭐
A6Sobreviviente de la muerteForma Lilith Crit Rate +, más +8% HP por Anima aliado (hasta 24%)⭐⭐

Conclusión: Ella es totalmente jugable en E0 (la pasiva en sí es la mecánica principal); A1 es el salto cualitativo (duplicar la producción), A2 aumenta enormemente su capacidad de tanque, por lo que para el pico absoluto, vaya A1 + A2; A6 tiene el peor valor y no vale la pena forzarlo para los jugadores habituales.

4. Mejor construcción (dos caminos)

Ruta A: Ofensiva / DPS secundario

Disco — Eternal Waltz (gratis BiS)

estadísticaValor
TipoSíntesis
Base ATK424 (Nivel 80) / 28 (Nivel 1)
SubestadísticaHP%, hasta 41,2% (Nivel 70+)
Núcleo Pasivo T1Máximo HP +20%; durante 10 segundos después de usar el remate Definitiva, DAÑO mental +10%
Max Remezcla T5Máximo HP +32%; DAÑO mental +18%

Cómo obtener: completa la misión principal “¿Oferta? ¡Oferta!” → desbloquea el Hytro Ebisu Auction House / el jefe semanal de Cape Grand Hotel “The Never-Ending Arachne” → límpialo para obtener el drop, completamente gratis

Para conocer la estrategia detallada del jefe, consulte el Bestiario del jefe de anomalías.

Equipo — Demon Blood: Maldición, 4 piezas

  • 2 piezas: Daño mental +10%
  • 4 piezas: Daño +18%, aumentado a +36% contra enemigos en el estado Nova o Stain
  • Alternativa: Demon Blood 2 + Tiny Big Adventure 2 (una configuración de transición mixta)

Estadísticas principales / secundarias

RanuraPrioridad
Estadística principalHP% / Mental DMG% / subestadísticas críticas
Prioridad de estadística principalHP% > Daño mental% > Crit Rate / Crit DMG

Ruta B: División / Curación (F2P / tanque estable)

Disco

Eternal Waltz (como arriba) o una barrera-defensiva-tipo S Disco (alternativa)

Equipo: Tiny Big Adventure 4 piezas

  • +4% máx. HP cada vez que recibe daño, acumulando hasta 10 para un total de +40-50% HP, cada acumulación dura 10 segundos.
  • ⭐ El finalizador Definitiva recarga instantáneamente las 10 pilas
  • Se combina divinamente con la mecánica “sangre como escudo, sangre como espada” de Fadia.

Estadística principal

Apilar HP% hasta el final; subestadísticas HP% > plana HP > DEF%

5. Equipos recomendados

1. Discord Meta Team (uno de los más fuertes de esta versión / Baicang-team variante) ⭐

Jiuyuan / Nanally (DPS principal) + Daffodill (DPS secundario) + Sakiri (Buffer) + Fadia (tanque + curación)

La transferencia de daño de Fadia le permite a DPS principal infligir daño sin preocupaciones, y el gran AoE de su Q limpia los mobs de basura en el camino.

2. ETD-4 Equipo de fans (compañeros de equipo de la historia + mejora de daño de facción) ⭐

Baicang (DPS principal) + Fadia (tanque / DPS secundario) + Lacrimosa (DPS secundario / Caos) + Skia (Buffer/sigilo)

La Atracción pasiva de Fadia anula perfectamente la mecánica de autolesión incorporada de Baicang (la fuente del meme de la comunidad “Baicang’s best socio”); tener varios ETD-4 miembros en el equipo puede desencadenar ataques coordinados

3. F2P / Equipo estable de bajos recursos

Fadia (centrado en la curación) + Skia + Daffodill + Adler (escudos)

Fadia actúa únicamente como un tanque sanador; Se pueden apuntalar 3 DPS principal cualesquiera

4. Charge (Trueno) Equipo

Mint (DPS principal) + Esper Zero / Hathor + Fadia + Skia

6. Prioridad de progresión

  1. Nivel de personaje Lv 1 → 80 (materiales de ascensión: Fading Phantom → Blurred Phantom → Chaotic Phantom, Moon-Water Pick, Beetle Coins)
  2. Orden de nivelación de habilidades: Definitiva Remate (Q) > Habilidad de cambio (E) > Habilidad de asistencia > Ataque básico
  3. Sube el Eternal Waltz Disco al nivel máximo 80 (obtenerlo gratis, priorizar alimentarlo con materiales de mejora)
  4. Equipo:
    • OfensivaSangre de demonio: Maldición 4 piezas
    • DivisiónTiny Big Adventure 4 piezas
  5. Remix (firma-Disco refinamiento) prioriza T2 / T3; T5 tiene rendimientos decrecientes

7. Consejos de extracción/autoselección

Conclusión: se puede construir en F2P, pero ella ocupa el último lugar en el orden de autoselección estándar.

RangoPersonaje
1Jiuyuan
2Sakiri
3Daffodill
4Baicang
5Hathor
6 / últimoFadia

Cuando deberías tirar

  • Ya sacaste / autoseleccionaste Baicang — Fadia es su mejor compañero
  • ⭐ Quieres armar el ETD-4 fan team (Baicang + Fadia + Lacrimosa + Skia)
  • Te falta un tanque/sanador estable y quieres saltarte el puesto de sanador.

Cuando no hay prisa

  • Aún no tienes DPS principal → llena primero el espacio DPS principal
  • Ya tienes un sanador fuerte (otro sanador de rango A/S) → mantén Fadia como juego a largo plazo

8. Memes de la comunidad / Recepción

  • “ETD-4 member” — identidad de facción alta, imprescindible para los fans de la historia
  • “El mejor socio de Baicang” — Las habilidades de Baicang conllevan autolesión incorporada, y la pasiva de Fadia la capta perfectamente, un modelo de 1+1 > 2
  • “HP-sharing/mecánica de transferencia de daños” — un rol único que no se encuentra en ningún otro lugar del juego, el tanque más estable de esta versión
  • “Eternal Waltz es el libro de texto sobre cómo intercambiar HP por daño” — una firma de rango S gratuita Disco + una subestadística HP + una mejora de Daño mental, tres en uno
  • “Cuanto más la golpean, más fuerte se vuelve”: la mecánica DE hace que el contenido de alta dificultad sea realmente cómodo de jugar
  • Recepción general de Bahamut: Fuerza T1, “especialmente buena en composiciones específicas”, “el S estándar con el mayor valor de inversión a largo plazo

9. Fadia frente a otro soporte/comparación de curanderos

ComparaciónFadiaSakiriEdgar
rarezaestándar SRegalo de lanzamientoun gratis
ElementoAnimaIncantationCosmos
RolTanque + sanador + DPS secundarioMejora para todo el equipo + control de multitudesSanador + escudos
Unicidad mecánicaHP-to-damage (único en el juego)30% ATK mejoraCuración estándar
Emparejamiento con Baicang⭐⭐⭐⭐⭐ cancela perfectamente la autolesión⭐⭐⭐ genérico⭐⭐
Prioridad de selección automáticaúltimoprimero (si no es superdotado)no tire

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Preguntas frecuentes

¿Vale la pena seleccionar Fadia? +

Se puede construir en F2P, pero ocupa el último lugar en el orden de selección automática estándar (Jiuyuan > Sakiri > Daffodill > Baicang > Hathor > Fadia). Cuándo deberías tirar de ella: (1) ya tiraste / autoseleccionaste BaicangFadia es su mejor compañera (ella anula perfectamente la mecánica de autolesión incorporada de Baicang); (2) quieres armar el ETD-4 fan team (Baicang + Fadia + Lacrimosa + Skia); (3) te falta un tanque/sanador estable y quieres omitir el espacio de sanador. Cuando no hay prisa: si aún no tienes DPS principal → llena primero el espacio DPS principal.

¿Cómo funciona la mecánica vampírica HP-to-damage? +

Pasivo central "Atracción/Transferencia de daño": mientras HP > 1, ella transfiere automáticamente una parte del daño recibido por los aliados a sí misma (aproximadamente 50% de la base, elevado a 75% en A5); el daño transferido no se puede redistribuir y se liquida antes que los escudos; una vez que HP cae a 1, cambia a dividir su propio daño entre los aliados (lo que activa el umbral Definitiva-finisher). Su habilidad E "Existencia" aplica una marca de Experiencia Destructiva (DE) al enemigo más alto HP — cuando Fadia recibe daño, el objetivo marcado sufre daño vinculado (multiplicador base 300%, elevado a 600% después de A1). Cuanto más la golpean, más fuerte se vuelve.

¿Cómo se obtiene la firma Eternal Waltz Disco gratis? +

Completa la misión principal "¿Oferta? ¡Oferta!" → desbloquea el Hytro Ebisu Auction House / el jefe semanal de Cape Grand Hotel "The Never-Ending Arachne"límpialo para obtener el drop, completamente gratis. Estadísticas: base ATK 424, subestadística HP% (máximo 41,2%), máximo HP +20% y daño mental +10% durante 10 segundos después de Definitiva (en máximo T5: HP +32% / Daño mental +18%). Un Disco de tipo síntesis, el caso clásico de intercambiar HP por daños.

¿Debería Fadia volverse ofensivo o centrado en la curación? +

Ambas rutas son válidas; depende de las necesidades de tu equipo. Ofensiva (DPS secundario): Eternal Waltz + Demon Blood: Curse 4 piezas (2 piezas Mental DMG +10%, 4 piezas +36% daño a enemigos en el estado Nova / Stain), estadísticas principales HP% / Mental DMG% / doble crítico. División (Curación): Eternal Waltz + Tiny Big Adventure 4 piezas (+4% Max HP cada vez que recibe daño, acumulando hasta 10 = +40-50% HP, con el Definitiva recargando instantáneamente las 10 pilas), todas las estadísticas principales HP%. Para los nuevos jugadores, el camino dividido es más seguro.

¿Cuál es el Eidolon más crítico de Fadia? +

A1 "Instinto" es el mayor salto cualitativoMultiplicador de daño vinculado DE 300% → 600% (duplicando DPS), duración de "Atracción" +4 segundos, habilidad E CD -2 segundos. A2 "Curser of Blessings" es el segundo más fuerte (Max HP +30% en combate, eficiencia DE +15%). Ella es totalmente jugable en E0 (la pasiva en sí es la mecánica principal). Eidolon prioridad: A1 > A2 > A3 > A4 > A5 > A6.

Fadia información compilada de fuentes públicas que incluyen Game8, GameWith, Mobalytics, HN PlayNews, LDPlayer, BlueStacks, Bahamut, Neverness.gg y otras. Algunos valores de Despertar difieren ligeramente entre gremios (la proporción de Atracción 50%/75%, la curación del 60%, el multiplicador DE 600%, etc.); El texto del juego tiene autoridad. La traducción “Fadia” se traduce como “法蒂亞 / 法蒂婭” en chino; este sitio utiliza el primero.

#Fadia#Construcción de personajes#DPS secundario#Tanque#sanador#ETD-4

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