Jefes de NTE: ubicaciones, debilidades y estrategias
El Neverness to Everness (NTE) bestiario de los jefes principales: ubicaciones, debilidades elementales, mecánicas de ataque, equipos recomendados y recompensas de los jefes de la historia principal, mundiales, de Pilgrimage y ocultos, además de notas sobre los jefes más nuevos añadidos en versiones posteriores.
Publicado: 2026/05/24 · Actualizado: 2026/11/07
Respuesta rápida: Los jefes principales de NTE son 7 de historia principal, 7 mundiales, 3 de Pilgrimage (4 desde la 1.5) y 2 ocultos, además de Tomato Devil y exclusivos de Alto Riesgo / eventos. La clave para luchar contra jefes es “elemento de debilidad + elementos adyacentes en el ciclo” (para desencadenar reacciones de resonancia como Blossom / Hexed / Discord). Nueve jefes dan un Disco de rango S en la primera victoria (Serenetti → Camellia Society, Swallowtail → Reality Shelter, Black Tome → Youthful Fantasy, Jinete sin Cabeza → Raging Flames, Nestbound Bird → Tears Behind the Mask, Beat King → Blow Up the Crowd, Sea Prisoner → Song of the Whale, Morphix → Good Doggo Goes Far, Aracne → Eternal Waltz). El jefe oculto Hethereau Guardian recompensa un Disco de rango S de tipo Sólido que solo los personajes Sólidos pueden aprovechar bien.
El diseño del jefe de NTE sigue un eje dual de “parada de acción + reacciones elementales” y cada jefe tiene una debilidad elemental clara además de una forma específica de contrarrestar sus movimientos. Este artículo cubre los jefes principales, con las incorporaciones más recientes listadas cerca del final.
Descripción general del jefe
| categoría | contar | Mecánico de re-lucha | Recompensas principales |
|---|---|---|---|
| Jefes de la historia principal | 7 | La versión de la historia se pelea una vez; casi todos se pueden volver a pelear en otro sitio (ver cada jefe) | Avanza la historia principal. |
| Jefes mundiales (caza de anomalías) | 7 | Viaje rápido tras la primera victoria, combates repetidos sin límite | Disco de rango S en la primera victoria, materiales de mejora de personajes, monedas de escarabajo, hilo arcano |
| Jefes de Pilgrimage (semanales) | 3 ahora (4 desde la 1.5) | Reinicio los lunes a las 05:00, 3 reclamos por semana | Materiales de mejora de habilidades Esper |
| Jefes ocultos | 2 | Activado por condición | Rango S Discos, Fons moneda |
⭐ Referencia rápida sobre la debilidad elemental del jefe
| Jefe (chino) | ingles | debilidad | Tipo |
|---|---|---|---|
| 畫框怪 | marco de fotos | Anima | Historia principal |
| 塔吉多 | Taygedo | Lakshana | Historia principal |
| Película-MANISH | Película-MANISH | Cosmos | Historia principal |
| 想麵糰 | imaginadough | Caos | Historia principal |
| 永不謝幕的阿拉克涅 | Aracne interminable | Caos | Historia principal + Semanal |
| 討債人 | Debt Collector | Cosmos | Historia principal + Semanal |
| 殘虹 | Zankou | Incantation | Historia principal |
| 賽潤尼緹 | Serenetti | Incantation | mundo |
| 燕尾蝶 | Swallowtail | Anima | mundo |
| 黑色魔典 | Black Tome | Caos | mundo |
| 無首鐵馭 | Jinete sin Cabeza | Psyche | mundo |
| 節奏大師 | Rey del ritmo | Psyche | mundo |
| 海之囚徒 | Sea Prisoner | Anima | mundo |
| 巢縛之鳥 | Nestbound Bird | Cosmos | mundo |
| 番茄惡魔 | Diablo del tomate | Caos | Misión secundaria |
| 墨菲克斯 | Morphix | Cosmos | Semanal |
| 瑪門 | Mammon | Lakshana | Oculto |
| 審判執刑者 | Verdugo de justicia | Psyche | Oculto |
Personajes para cada debilidad
Los personajes lanzados desde el estreno también pueden aprovechar estas debilidades (consulta la página de cada personaje para ver su elemento):
- Cosmos: Hotori, Shinku, Elyms (desde la 1.5, el 11/11), Esper Zero
- Anima: Linko, Iroi, Jiuyuan, Nanally
- Incantation: Zankou, Baicang, Sakiri
- Caos: Lacrimosa, Daffodill
- Psyche: Blackbird, Fadia, Aurelia, Haniel
- Lakshana: Akane Rin, Chaos, Hathor, Skia
Jefes de la historia principal (7)
La versión de la historia se pelea una vez con un equipo fijo, pero casi todos se pueden volver a pelear en otro sitio: Film-MANISH mediante la Comisión de Anomalía “Brand Anniversary” y su versión de Alto Riesgo; Arachne y Debt Collector mediante la Anomaly Pilgrimage; Taygedo, Imaginadough y Tomato Devil en el evento Hunter’s Crucible. No hemos encontrado ninguna forma de volver a pelear contra Zankou ni Picture Frame.
1. Marco de imagen (Prólogo I)
- Ubicación: el espacio de Anomalía donde se encuentra Alice’s Bakery
- Debilidad: Anima
- Mecánico: una lucha tutorial de parada y escalonamiento: movimientos altos HP pero simples, con telégrafos de ataque de luz roja obvios
- Recomendación: su equipo es limitado en esta etapa, por lo que Mint (su única unidad Anima) lidera el ataque; hacer pleno uso de Parada + Respuesta Crítica para desencadenar el escalonamiento
- Dificultad: apto para principiantes ⭐
2. Taygedo (Prólogo II)
- Ubicación: durante la historia del Prólogo II
- Debilidad: Lakshana. Romper su tambaleo sigue siendo lo principal, y suelta objetos cuando se rompe
- Mecánico: una vez que su indicador de escalonamiento llega a cero, entra en estado de caída; arroja objetos cercanos al campo, y puedes contrarrestar esos objetos y arrojárselos al jefe para causar un daño masivo
- Recomendación: mantén a Hathor como líder, con Nanally, Esper Zero y Edgar para mantener el bucle de resonancia Charge
3. Película-MANISH (Prólogo II)
- Ubicación: el sótano de Film Orbit Studio en el Prólogo II (equipo fijo en la historia). Para volver a pelear contra él, usa la Comisión de Anomalía “Brand Anniversary” (dentro del túnel de Unheard Shores) o su versión de Alto Riesgo
- Debilidad: Cosmos; Cosmos + Anima activadores Blossom
- Movimientos:
- Luz intermitente (puñalada de aguja intermitente): una luz blanca se enciende → Esquiva crítica, luego puedes realizar un combo largo después de esquivar
- Red Circle Slam (golpe de doble círculo rojo en el suelo): para en el momento en que los dos círculos rojos convergen y se vuelven amarillos
- Láser frontal: te ralentiza al golpear; esquivar lateralmente para evitarlo
- Tácticas: cuerpo a cuerpo para romper, con parada + esquiva crítica para aumentar tu indicador
4. Imaginadough (Capítulo 2, “Love that Begins with Lies”)
- Ubicación: el campamento Azure Vista en Unheard Shores
- Debilidad: Caos
- Mecánico: HP-threshold splitting: alrededor del 70% HP se divide en 2, y cuando está bajo se divide nuevamente en 3. Todos los clones comparten el mismo grupo de salud, por lo que enfocar el fuego en un solo cuerpo es lo más eficiente
- Recomendación: Lacrimosa + Daffodill + Sakiri + Haniel, con el bucle de resonancia Discord
5. The Never-Ending Arachne (Capítulo 3, “Deal? Deal!” + Pilgrimage)
- Ubicación: la Ebisu Auction House en New Helland District
- Debilidad: Caos
- Movimientos:
- Onda de choque de flores → salta o esquiva crítica para evitarla
- Ataques con láser → reposicionamiento durante los espacios de ataque
- Fase 2 mecánica del cuarto oscuro: debes permanecer dentro del “círculo de luz” o te congelarás en el lugar
- El corte final siempre se puede detener, y un contraataque exitoso hace tambalear al jefe.
- Recomendación: un equipo Daffodill (Daffodill + Sakiri + Haniel + Fadia). El combate de la historia usa un equipo fijo, así que el equipo recomendado solo se aplica a la versión de Pilgrimage
- Recompensas (semanal): EXP de cazador, monedas de escarabajo, guía avanzada del cazador, tinte incoloro, Dress Sleeves of Vanity, hilo arcano
6. Debt Collector (Capítulo 4)
- Ubicación: dentro del Dolores Mansion Anomalía en el Miguel District. En el Capítulo 4 lo combates dos veces, con Zankou entre medias
- Debilidad: Cosmos
- Mecánica: movimientos largos y ataques amplios; tus personajes están bloqueados en el primer encuentro (Nanally, Esper Zero, Daffodill), y el combate de la historia usa un equipo fijo
- Tácticas: cada movimiento largo se puede esquivar; todos los ataques de tipo circundante se pueden detener: solo calcula el tiempo de tu ataque básico para contrarrestar
- Versión de Pilgrimage: consulta “Jefes de Pilgrimage” más abajo
7. Zankou (Capítulo 4 – 1.0 Batalla final)
- Ubicación: la anomalía Dolores Mansion, en el mismo capítulo que Debt Collector: no es un desbloqueo aparte
- Antecedentes: un miembro central de la organización criminal Crimson Letter y el jefe final de la historia principal 1.0. Desde la 1.3 también es un personaje que se puede obtener (Incantation, T0)
- Debilidad: Incantation
- Movimientos:
- Fase 1: golpes lentos y fuertes y combos cortos que se pueden leer; la onda de carga de espada levantada se puede detener
- Fase 2: invoca 4 clones fantasmas que cargan en secuencia, cada uno de los cuales requiere solo 1 respuesta crítica para destruir
- Recomendación: un equipo Hexed (Nanally + Sakiri + Adler + Mint) o un equipo Discord (Baicang + Daffodill + Sakiri + Fadia)
- Dificultad: difícil ⭐⭐⭐
Jefes mundiales (7) – ⭐ Clave: las primeras victorias dan las armas distintivas estándar de rango S
El Disco de rango S de un jefe mundial se entrega una vez en tu primera victoria y no vuelve a caer. Las muertes repetidas sueltan materiales de mejora de personajes, y no son objetos de un solo personaje (por ejemplo, Elyms, de la 1.5, también necesita Tear of the Sea).
1. Serenetti
- Ubicación: Unheard Shores - Serenetti Invernadero señorial
- Desbloquear: la misión secundaria “Donde los mundos brotan y se desarrollan el otoño”
- Debilidad: Incantation
- Mecánico: un jefe de posición fija (no se mueve) cuyos ataques no se pueden detener: una lucha pura de esquiva
- Por debajo del 50 % de HP se vuelve loco: aparece una avalancha de bocadillos a su alrededor, con densos patrones de balas + AoE, y se cura solo
- Recompensas: EXP de cazador, monedas de escarabajo, semilla de flor confesional (material de mejora de personajes), hilo arcano; la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Baicang, “Camellia Society”
2. Swallowtail
- Ubicación: New Helland Distrito - Floe Cinema (la sala de proyección de cine)
- Desbloquear: la comisión de Anomalía “Vamos a ver una película”
- Debilidad: Anima
- Mecánico: permanece en el aire, por lo que se recomienda usar ataques a distancia o una parada para derribarlo
- Recomendación: Jiuyuan (artillero a distancia Anima) en el núcleo; Nanally es la mejor ráfaga para convertir la debilidad Anima
- Recompensas: EXP de cazador, Talón de boleto colorido (material de mejora de personajes); la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Jiuyuan, “Reality Shelter”
3. Black Tome
- Ubicación: New Helland Distrito - Kyllene Trail (cabina telefónica)
- Desbloquear: la comisión de Anomalía “El Book of Post-Adolescence”
- Debilidad: Caos
- Mecánico: los ataques en cadena te inmovilizan brevemente, por lo que esquivar es clave
- Telégrafo del círculo rojo: sincronizar una parada en tu ataque básico aturde al jefe
- Fase 2 por debajo del 50 % de HP: cadenas que brotan + ataduras de puertas que caen
- Recompensas: Regalo de Coal Lump (que contiene una página de Delusion’s Shore, un material de mejora de personajes); la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Daffodill, “Youthful Fantasy”
4. Jinete sin Cabeza
- Ubicación: Unheard Shores - Autopista Z42
- Desbloquear: la comisión de Anomalía “Ride Assault”
- Condiciones estrictas: solo se activa de noche (no de día; los probadores han confirmado las 8:10 PM, las 8:15 PM, las 00:00 y las 02:00), así que poner el reloj a las 00:00 es lo más sencillo. Además debes conducir un vehículo de cuatro ruedas (no caminar/motocicleta)
- Debilidad: Psyche
- Movimientos:
- Tire Crush: siempre el segundo golpe de un combo; Cuando veas la luz roja, contrarresta el tercer golpe.
- Aérea Charge: alta movilidad + seguimiento
- Clon Charge (por debajo del 50 % de HP): los clones cargan en sucesión y dejan puntos de explosión
- Recompensas: Hunter EXP, Charging Knight Spark Plug (material de mejora de personajes); la primera victoria da el Disco de rango S “Raging Flames” (el cosmético de motocicleta de llama azul)
5. Rey del ritmo
- Ubicación: el parque cerca de Fiscus Boulevard en Illusion Town
- Desbloquear: la comisión de Anomalía “Rey del ritmo”
- Debilidad: Psyche
- Mecánica principal: una batalla de ritmo en un juego de ritmo: pulsar las indicaciones al mismo tiempo que las notas inflige daño explosivo.
- Aparecen dos patrones de ritmo en mitad de la pelea, que debes aprender.
- Por debajo del 50 % de HP, una parada puede contrarrestar la carga del disco volador, derribando al jefe para crear una ventana de daño.
- Recomendación: Jiuyuan es la mejor: puede ejecutar Blossom para sufrir daño sostenido y seguir atacando incluso mientras el cuerpo está enraizado.
- Recompensas: Arolitas, Scarab Coins, U-00NE, Water Moon Pick (material de mejora de personajes), Magic Thread; la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Haniel, “Blow Up the Crowd”
6. Sea Prisoner
- Ubicación: New Helland Aguas del distrito / Área del túnel Nautili
- Desbloquear: la comisión de Anomalía “Deep Blue Sorrow” (requiere un automóvil de cuatro ruedas para pasar por el Túnel Nautili)
- Debilidad: Anima
- Movimientos:
- Fase 1: olas sumergidas, géiseres, proyectiles de seguimiento
- Fase 2: anclas de hierro, tsunamis, trampas en zonas de agua
- Charge los ataques se pueden detener para provocar un aturdimiento
- Recompensas: Lágrima del mar (material de mejora de personajes), hilo mágico, monedas de escarabajo; la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Aurelia, “Song of the Whale”
7. Nestbound Bird
- Ubicación: New Helland Distrito - Pink Paws Bank
- Desbloquear: la comisión de Anomalía “La Llamada de los Perdidos”
- Debilidad: Cosmos
- Mecánico: Daño cuerpo a cuerpo extremadamente alto que puede dispararte con un solo disparo, lo que requiere esquiva y parada crítica precisas.
- Después de cortar cerca del 30 % de su HP, Hotori interviene en una escena de la historia y el jefe entra en una ventana larga y vulnerable → hace todo lo posible.
- Recompensas: Fragmento de Nest Guard (material de mejora de personajes); la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Skia, “Tears Behind the Mask”
Jefes de Pilgrimage (semanales) — Anomaly Pilgrimage
Se reinicia los lunes a las 05:00 (hora del servidor), con un límite por cuenta de 3 reclamos por semana, produciendo principalmente materiales de mejora de Esper Ability. Ahora hay 3: Arachne (se desbloquea tras el Capítulo 3 de la historia principal), Morphix (se desbloquea tras el spinoff “Moonlight Pawnbroker”) y Debt Collector (añadido en la 1.1). Con la 1.5 (servidores de Taiwán y global, 11/11) llega un 4.º, la Amber Broodmother; suelta materiales nuevos compartidos por Elyms y Exe, y probablemente necesites completar antes el Capítulo 6.
1. Morphix
- Ubicación: Bridge Crossings - Pendiente de la pared verde
- Desbloquear: la historia especial “Moonlight Pawnbroker”
- Debilidad: Cosmos
- Movimientos:
- Combos cuerpo a cuerpo: agarres de garras, golpes de cola, AoE explosiones
- Frisbee a distancia: tiene un telégrafo de luz roja pero no se puede contrarrestar mediante rieles: solo puedes esquivarlo.
- Por debajo del 50 % de HP: agrega combinaciones de mordisco y ataque
- Tácticas: mantente cerca para evitar sus fuertes ataques a distancia.
- Recompensas: Sello de buen chico (material de mejora de habilidades Esper), hilo arcano; la primera victoria da el Disco de firma de rango S de Sakiri, “Good Doggo Goes Far”
2. The Never-Ending Arachne (igual que el jefe de la historia principal)
Ver el jefe n.° 5 de la historia principal arriba. La versión de Pilgrimage suelta Dress Sleeves of Vanity (material de mejora de habilidades Esper); el Disco de firma de rango S de Fadia, “Eternal Waltz”, se entrega una vez en tu primera victoria.
3. Debt Collector (añadido en la 1.1)
- Ubicación: el cerezo al noreste del Miguel District. Se desbloquea cuando empiezas el Capítulo 5, “Dreamwalk Corridor”, y ves la apertura
- Debilidad: Cosmos
- Mecánica: por debajo del 40 % de HP desbloquea su definitiva de espadón
- Recomendación: Esper Zero + Hotori + Nanally + Jiuyuan
- Recompensas: Eternal Memory
Jefes ocultos (2): dificultad alta, recompensa alta
1. Hethereau Guardian / Verdugo de Justicia ⭐⭐⭐
- Activador: alcanza un nivel de búsqueda de 4 estrellas: debes acumular suficientes irregularidades como “Perito” (golpes a peatones, robos fallidos de automóviles, ataques a las fuerzas del orden, etc.)
- Nivel: arreglado Lv 99 (ignora tu nivel Perito)
- Debilidad: Psyche
- Movimientos: barridos de brazos, estocadas rápidas, cortes giratorios, golpes contra farolas y un rayo láser de seguimiento (letal a distancia)
- Recomendación:
- Equipo sugerido: Nanally + Jiuyuan + Esper Zero + Hotori, o construye en torno a tu DPS principal más fuerte
- Stain equipo: Hathor + un emparejamiento LakshanaPsyche
- Flujo posterior a la victoria: entreguese en la comisaría para reclamar la recompensa; pierdes y vas a la carcel
- Recompensas: el rango S Disco “Hethereau Guardian”
- ATK +15%
- Daño del jefe +15%
- Puede convocar al Oficial Whisker como ayuda de combate.
- Un Disco de tipo Sólido, así que solo los personajes Sólidos lo aprovechan al máximo: Jiuyuan, Esper Zero, Haniel, Hotori y Elyms (desde la 1.5, el 11/11)
2. Mammon ⭐⭐
- Ubicación: el Reino de la Avaricia: se accede a través del “cojín ciego Mammon” dentro de tu casa.
- Desbloqueo: completa la comisión de Anomalía “Yarn Ball o Fons” y compra el Gluttonous Eye en Ebisu Auction House
- Debilidad: Lakshana. En la comisión “Yarn Ball or Fons?” Mammon no tiene debilidad; en todos los demás sitios es Lakshana
- Recomendación: Chaos + Hathor + Esper Zero + Iroi
- Mecánicas básicas:
- Desafío cronometrado: hay un cronómetro arriba, y las animaciones de Definitiva lo pausan. Ganas Fons aunque no lo derrotes: el pago depende de la vida restante de Mammon, puedes reintentar sin límite, un nuevo récord paga la diferencia y hay un tope semanal
- Alta movilidad + combos rápidos
- Array Slam: AoE retrasado después de un puñetazo — ten especial cuidado
- El final de sus combos puede ser detenido
- Recompensas: Fons, aproximadamente de 25,000 a 75,000 por semana según el nivel, con recompensas que se restablecen cada lunes y una cantidad que aumenta con el nivel de tu cojín. Es una tarea semanal útil, no tu fuente principal de Fons. También se puede pelear la versión de Alto Riesgo
Otros jefes (añadidos por versión)
Estos jefes aún no tienen sección propia, así que aquí van los datos conocidos. Algunos nombres en chino tradicional siguen sin confirmar, por lo que se mantienen los nombres en inglés o japonés.
- Tomato Devil: debilidad al Caos, y contrarresta las paradas. Aparece en contenido spinoff y en eventos. Equipo de origen: Lacrimosa + Daffodill + Sakiri + Haniel
- Teehee Bear: debilidad a Incantation. Jefe de la historia principal de la 1.1 en Sunny Isle, y también la comisión de Alto Riesgo “Mist Pursuit” (Lv 39 o más, se desbloquea tras completar Dreamwalk Corridor)
- Tornado: en el centro de detención, se desbloquea al terminar la misión A Breeze Through the Cage. Los personajes y el nivel son fijos, no tiene debilidad y debes bloquear. Puedes desafiarlo sin límite en tres niveles, Lv 55 / 60 / 80, que dan Strong Painkiller ×2 / ×3 / ×5
- Exclusivos de Alto Riesgo: Cursed Blade (Where Is Home, sin debilidad), Bopp (Supersonic Graffiti, Psyche), Cardboard Castle (An Offer Hard to Refuse, Lakshana, inmóvil), Skyfish Banner (sin debilidad, 3 contra 1)
- Night of 999 (desde la 1.2): Equipo fijo, sin debilidad. Entre los jefes está el Crimson Dragon, además de un jefe oculto (detalles sin confirmar)
- Jefe final de la casa encantada “Ghost Run” de Pukaland, 1.4: un combate de linterna en primera persona con unos 14 destellos
El ciclo de los elementos y las reacciones de resonancia (lo que los jefes deben conocer)
El ciclo de los 6 elementos
Cosmos → Anima → Incantation → Caos → Psyche → Lakshana → volver a Cosmos
Las 8 reacciones de resonancia
| Reacción | Combinación de elementos | Equipo de efecto/firma |
|---|---|---|
| Blossom | Cosmos + Anima | Activador DPS estable, firma de Jiuyuan |
| Hexed | Anima + Incantation | Nanally + Sakiri sinergia |
| Scorch | Incantation + Caos | Daño del DOT con el tiempo |
| Nova | Caos + Psyche | Marca al objetivo y luego detona con un gran golpe; consulta la guía de reacciones |
| Stain | Psyche + Lakshana | Hathor’s pilar |
| Remora | Lakshana + Cosmos | Ralentiza al objetivo |
| Charge | Cosmos + Anima + Lakshana | El equipo Nanally, restaura energía para el personaje en el campo |
| Discord | Incantation + Caos + Psyche | El núcleo del equipo Daffodill, elimina parte del Indicador de ruptura |
Clave para luchar contra jefes: construye tu equipo con el elemento de debilidad + elementos adyacentes en el ciclo para amplificar el daño + romper el tambaleo + activar el bucle Definitiva todo a la vez.
Mecánicas de lucha contra el jefe mundial
| Artículo | Caza de anomalías (jefe mundial) | Anomaly Pilgrimage (Jefe semanal) |
|---|---|---|
| Multijugador cooperativo | ✅ | ✅ |
| Reaparecer/restablecer | sin temporizador de reaparición; viaje rápido tras la primera victoria, combates repetidos sin límite | desafío en cualquier momento, las recompensas se reinician los lunes a las 05:00 |
| Límite de intentos | ninguno | 3 reclamos por cuenta por semana |
| Costo de recursos | 60 Píxeles de personaje por intento | Píxeles de personaje |
| Cantidad de materiales que caen | depende del Nivel de tasación (el Nivel 2 suelta 5, los Niveles 4 a 6 sueltan 7) | no hay recompensas después de 3 reclamos |
El reinicio del servidor del lunes a las 05:00 actualiza simultáneamente: Vigor urbano, Anomaly Pilgrimage recuento de intentos, subasta de Ebisu y Realm of Greed.
Prioridad del desafío del jefe principiante
Ordenado por “valor de recompensa + gradiente de dificultad”:
- Nestbound Bird (el arma característica de Skia “Tears Behind the Mask”): más fácil, solo trae un personaje Cosmos
- Jinete sin Cabeza (rango S Disco “Raging Flames”, cosmético de llama azul): tenga en cuenta la condición nocturna (pon el reloj a las 00:00) y la de vehículo de cuatro ruedas
- Swallowtail (Jiuyuan arma característica “Reality Shelter”): en el aire, necesita ataques a distancia
- Serenetti (Baicang arma característica “Camellia Society”) — pura lucha de esquiva
- Black Tome (Daffodill’s arma característica “Youthful Fantasy”) — raíces en cadena, tenga cuidado
- The Never-Ending Arachne (Fadia arma característica “Eternal Waltz”) — difícil, la Fase 2 necesita un equipo fuerte
- Hethereau Guardian (Disco de rango S de tipo Sólido) — el desafío final, nivel 99 de alta dificultad
Guías de profundidad de jefes individuales
Para conocer la estrategia completa, la debilidad elemental, el tiempo de parada y la caída del arma característica de un solo jefe, consulte las guías detalladas individuales:
- Serenetti — Baicang’s Camellia Society arma, Silent Garden dificultad alta
- Mammon / Realm of Greed — la granja Fons semanal de 90 segundos, Lakshana equipo
- Jinete sin Cabeza / Ride Assault — Hathor motocicleta de llama azul Disco, Psyche elemento
- Rey del ritmo / Sonic Tyrant — Haniel detonando todo el campo, ritmo y batalla
- Nestbound Bird — Skia’s Tears Behind the Mask, Cosmos elemento
- Black Tome — Daffodill’s Youthful Fantasy, Caos debilidad
- The Never-Ending Arachne — Fadia’s Eternal Waltz, Caos debilidad
- Swallowtail / Vamos a ver una película — Jiuyuan’s Reality Shelter, Anima elemento
- Morphix — elemento Sakiri, Good Doggo Goes Far, Cosmos
- Sea Prisoner / Deep Blue Sorrow — Aurelia’s Whale Song, Anima elemento
- Debt Collector + Zankou (final de la historia principal 1.0) — los jefes duales finales, Cosmos / Incantation debilidades
Guías relacionadas
- Reacciones del Esper Ring: un desglose detallado de la mecánica de reacción de los 6 elementos
- Guía completa del sistema Disco: qué jefes eliminan qué Discos
- Guía completa de armas exclusivas (Disco exclusivo): a qué arma exclusiva del personaje corresponde cada jefe
- Guía de misiones secundarias: las misiones de requisitos previos que desencadenan jefes
- Guía de City Tycoon — Mammon + el atraco de Pink Paws
Preguntas frecuentes
¿Cómo se clasifican los jefes NTE? +
4 categorías principales: (1) 7 jefes de la historia principal (Prólogo – Capítulo 4; la versión de la historia se pelea una vez, pero casi todos se pueden volver a pelear en otro sitio mediante Comisiones de Anomalías, la Pilgrimage o eventos); (2) 7 jefes mundiales (Anomaly Hunt: tras tu primera victoria puedes viajar rápido hasta ellos desde el mapa y volver a pelear sin límite); (3) jefes de la Anomaly Pilgrimage (ahora 3: Morphix, Arachne y Debt Collector; reinicio los lunes a las 05:00, con un límite por cuenta de 3 solicitudes de recompensa por semana; con la 1.5 llega un 4.º); (4) 2 jefes ocultos (el Hethereau Guardian / Justice Executioner convocado en el nivel Wanted de 4 estrellas y el atraco de Pink Paws de Mammon). También hay Tomato Devil, exclusivos de Alto Riesgo y jefes de eventos: consulta "Otros jefes" más abajo. La lista crece con cada versión, así que compruébalo en el juego.
¿Cómo elijo elementos cuando lucho contra un jefe? +
Construye tu equipo alrededor del elemento de debilidad del jefe + los elementos adyacentes en el ciclo para amplificar simultáneamente el daño, romper el tambaleo y activar tu bucle Definitiva. Ejemplo: contra un jefe débil para Cosmos (Light) (Film-MANISH, Debt Collector, Morphix, Nestbound Bird), la primera elección es Cosmos DPS principal emparejado con Anima (para desencadenar la reacción Blossom). Orden del ciclo de elementos: Cosmos → Anima → Incantation → Caos → Psyche → Lakshana → volver a Cosmos.
¿Con qué jefes mundiales vale más la pena luchar? +
Nueve jefes dan un Disco de rango S directamente en tu primera victoria. Jefes mundiales (7): (1) Serenetti: el arma característica de Baicang "Camellia Society"; (2) Swallowtail: "Reality Shelter" de Jiuyuan; (3) Black Tome: "Youthful Fantasy" de Daffodill; (4) Jinete sin Cabeza: el Disco de rango S "Raging Flames" (el cosmético de motocicleta de llama azul); (5) Nestbound Bird: "Tears Behind the Mask" de Skia; (6) Beat King: "Blow Up the Crowd" de Haniel; (7) Sea Prisoner: "Song of the Whale" de Aurelia. Pilgrimage (2): Morphix: "Good Doggo Goes Far" de Sakiri; The Never-Ending Arachne: "Eternal Waltz" de Fadia. El Disco de rango S es una recompensa única de la primera victoria; las muertes repetidas sueltan materiales de mejora de personajes.
¿Cómo se activa Hethereau Guardian? +
Necesitas construir un nivel de Se busca de 4 estrellas (acumular suficientes irregularidades como "Perito": golpear a peatones, robos fallidos de automóviles, atacar a las fuerzas del orden) → el sistema convoca automáticamente al Ejecutor de Justicia. Es un Lv 99 fijo, débil para Psyche. Después de ganar, debes entregarte en la comisaría para reclamar la recompensa; Pierdes y vas a la cárcel. La recompensa es el rango S Disco "Hethereau Guardian" (ATK +15% + Daño al jefe +15% + invoca al oficial Whisker como asistencia de combate), Es un Disco de tipo Sólido, así que solo los personajes Sólidos lo aprovechan al máximo: Jiuyuan, Esper Zero, Haniel, Hotori y Elyms (desde la 1.5, el 11/11). No es universal.
¿Qué es Mammon? +
Mammon es el jefe del "Reino de la Avaricia" y una útil fuente semanal de Fons: aproximadamente de 25,000 a 75,000 Fons por semana según el nivel, así que no es tu ingreso principal de Fons. Lo ingresas a través del "cojín ciego Mammon" dentro de tu casa. Débil para Lakshana. Ganas Fons aunque no lo derrotes: el pago depende de la vida restante de Mammon, puedes reintentar sin límite, un nuevo récord paga la diferencia y hay un tope semanal. Las animaciones de Definitiva pausan el cronómetro. Las recompensas se reinician todos los lunes, aumentan según el nivel de tu cojín y también se puede pelear la versión de Alto Riesgo. Para conocer una ruta detallada para ganar dinero, consulte la Guía de City Tycoon.
Los datos del bestiario de jefes se compilan de fuentes públicas que incluyen Game8, GameWith, ZeroLuck, AllThings.How, Mobalytics, SixStoreys, Bahamut, Entertainment Taxi, 4Gamers y otras. Los valores específicos del jefe HP y los tiempos de reutilización de movimientos no están incluidos, ya que no están publicados en el juego; Se agregarán nuevos jefes de 1.1 “Dreamwalk Corridor” una vez que estén disponibles. Consulte el juego para conocer los detalles reales.
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