Sea Prisoner en NTE: ubicación, debilidades y estrategia
Neverness to Everness (NTE) Sea Prisoner / Guía completa de Deep Blue Sorrow - Anima debilidad (sin resistencia), conduce un automóvil de cuatro ruedas a través del túnel Nautili para activar una lista de movimientos de dos fases, detiene la bocina de carga para un aturdimiento prolongado, Blossom equipo, garantizado de primera limpieza Song of the Whale (Aurelia BiS S-rank Disco).
Publicado: 2026/05/25
Respuesta clave: Sea Prisoner / Deep Blue Sorrow es la anomalía de la ballena gigante en las aguas del distrito New Herland, débil para Anima (sin resistencia). Activador: conduce un vehículo de cuatro ruedas a través del túnel Nautili (de oeste a este) (la motocicleta no funciona: el muro número uno). La bocina de carga se puede detener para un aturdimiento prolongado. Primera limpieza garantizada Song of the Whale Rango S Disco (Plasma, Aurelia BiS). Blossom equipo BiS: Nanally + Esper Zero + Hathor + Fadia.
ℹ Nota: El nombre de la comisión se confirma como “Deep Blue Sorrow”. La debilidad Anima del jefe ≠ el elemento Song of the Whale Disco (Plasma) — no los mezcles.
Una anomalía oceánica gigante con forma de ballena y un solo cuerno en la frente: Sea Prisoner arroja “Song of the Whale”, Aurelia, el mejor en la ranura Plasma S-rank Disco, pero su condición de activación es uno de los que más se pasa por alto en todo el juego. Este artículo presenta el disparador, los movimientos, las paradas y el equipo Blossom en un solo lugar.
1. ¿Qué es Sea Prisoner?
| Artículo | Detalles |
|---|---|
| Nombre del jefe | Sea Prisoner / Dolor azul profundo |
| Nombre de la comisión de anomalía | Dolor azul profundo |
| Tipo | Comisión de jefe/anomalía mundial importante, comisión de cuatro estrellas |
| Tema de apariencia | Anomalía oceánica gigante en forma de ballena con un solo cuerno en la frente (el cuerno de carga); tema océano / prisión |
Ubicación: las aguas del New Herland Distrito (en Hethereau Ciudad). Después de desbloquearlo, el punto de reaparición permanente del jefe está al este de Cape Square y puedes volver a desafiarlo en cualquier momento. La ubicación desencadenante es el Túnel Nautili (un túnel submarino) que conecta Bridge Crossings y el distrito New Herland.
2. Condiciones de desbloqueo/activación (la parte más difícil de esta comisión)
Requisitos estrictos (consistentes en todas las fuentes)
- ⚠️ Debes conducir un automóvil de cuatro ruedas — una motocicleta/scooter NO funciona, el portal de Anomalía azul no aparecerá (la mecánica que más se pasa por alto en todo el juego, la pared número uno)
- Ruta: teletransportarse a la Torre Wetheimer en Bridge Crossings → entrar en el Túnel Nautili, en dirección New Herland (de oeste a este)
- Mientras conduces, aparece un portal espacial-temporal azul brillante + un mensaje “Reino anómalo” delante → NO detengas el auto, sigue conduciendo → efectos visuales de ondas de agua → una superficie de carretera con un campo de hielo → conduce hacia la arena y comienza la pelea
Consejos de activación de la comunidad (pruebe uno, consulte el juego)
| Detalle | comunidad inglesa | comunidad china |
|---|---|---|
| Método de entrada | Marcha atrás/hacia atrás, frente del automóvil mirando hacia el este | Abraza el carril izquierdo todo el camino |
| Hora del día | Mayormente no se menciona ningún límite | Solo por la noche, entre las 20:00 y las 04:00 (no se activará durante el día) |
El núcleo confirmado: coche de cuatro ruedas + atraviesa el túnel Nautili de oeste a este + no te detengas cuando veas el portal azul. Los tres consejos desencadenantes figuran como “trucos informados por la comunidad; la versión real del juego tiene autoridad”.
Nivel recomendado: Lv 38+, se recomienda traer un sanador.
3. Elemento y debilidad
- Debilidad: Anima: use caracteres Anima-element para tambalearse de manera eficiente y destruir su HP rápidamente
- Resistencia: Ninguna enumerada
4. Mover lista (completa)
Ritmo general: es enorme, sus acciones son lentas y casi todos los movimientos tienen una advertencia de luz roja. Principio básico: esquiva la luz roja, detiene la carga.
Fase 1 (aproximadamente 100% -70% HP)
| Mover | Contrajuego |
|---|---|
| Golpe de buceo/ola rompiente | Mira la luz roja y esquiva. |
| Géiser | Apártate del camino |
| Proyectiles guiados/aluvión de bolas de agua | Rollo de esquivar |
| Buceo aéreo | Mira la luz roja y rueda |
Fase 2 (por debajo del 70% HP, la arena llueve y los ataques se vuelven más salvajes)
| Mover | Contrajuego |
|---|---|
| Géiser + jacuzzi | Aparece un círculo rojo de advertencia en el suelo; En el momento en que se note, muévete inmediatamente. |
| Ancla | Lanza un ancla de color rojo brillante en línea recta desde arriba; puede ser parado/contrarrestado |
| Ondas rojas del tsunami | Múltiples tsunamis rojos avanzan; solo esquivar (fotogramas i del rollo) |
| Empuje/carga de buceo (firma) | Vuela hacia arriba y luego se lanza con la bocina; puede ser detenido → aturdimiento prolongado |
Parryable vs Solo esquivar (clave)
| Mover | Manejo |
|---|---|
| Empuje de buceo/bocina de carga | ✅ Parryable → desencadena un aturdimiento prolongado (ventana de parada muy amplia; mantén la calma y espera a que se acerque antes de bloquear; la ventana de daño más grande de la pelea) |
| Ancla | ✅ Parryable / contrarrestable (use un Rail Counter / Definitiva / ataque normal) |
| Ondas rojas del tsunami | ❌ Solo esquivar (fotogramas i del rollo, NO corras en sentido contrario) |
| Géiser/jacuzzi (círculo rojo) | ❌ Salir únicamente de los círculos |
| Proyectiles guiados, inmersión | ❌ Principalmente esquivar |
Umbrales de fase: la corriente principal inglesa utiliza un umbral único del 70%; algunos guías chinos utilizan tres fases (100-60% / 60-30% / enfurecido por debajo del 30%). Diferir al juego.
5. Entrega de recompensas
Primer núcleo claro: Song of the Whale
- Raridad/Elemento: Rango S Plasma Disco (⚠️ el Jefe es débil ante Anima, pero esta recompensa Disco es Plasma - no los mezcle)
- Efecto (“Deep Blue Sorrow”): ATK +12% (+24% en el nivel máximo), +12% de daño a enemigos escalonados, restaura 30% HP cuando derrotas a un enemigo escalonado (como máximo una vez cada 30 segundos): un tipo de ataque híbrido + supervivencia (robo de vida)
- Mejor personaje: Aurelia — el emparejamiento de firmas; ella conduce de manera confiable a los enemigos al estado escalonado
Para obtener detalles completos de Disco, consulte la Aurelia Guía de build completa.
Otros premios/recompensas de comisiones
- Lágrima del mar: un material designado para la misión (que se puede obtener repetidamente)
- Hunter EXP 300, Arolitas 40, Fons 15,000, Silver Vine 80, U-00NE 30, Beetle Coins 7,500, Caja de selección de material de anomalía I × 5
- Hilo Arcano / Hilo Rúnico
Repeticiones semanales: las primeras concesiones claras Song of the Whale (una sola vez); después de eso, las repeticiones producen principalmente materiales (Tear of the Sea, hilos, Beetle Coins, Hunter EXP). El límite semanal exacto es válido en el juego.
6. Equipos recomendados (Anima Debilidad)
Juego con equipo recomendado “Blossom” ⭐
Nanally (Anima DPS principal) + Esper Zero (Cosmos) + Hathor (Lakshana) + Fadia (Supervivencia / Sanador)
Anima Nanally
DPS principal
Cosmos Esper Zero
DPS secundario
Lakshana Hathor
DPS principal
Psyche Fadia
Supervivencia
Nanally Hipertransporte
Nanally (DPS principal) + Skia (DPS secundario) + Mint (Buffer) + Chiz
Anima Nanally
DPS principal
Lakshana Skia
DPS secundario
Anima Mint
DPS principal
Cosmos Chiz
DPS principal
Hathor Charge Equipo
Hathor (DPS principal) + Jiuyuan / Mint (DPS secundario) + Edgar (Buffer)
Lakshana Hathor
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secundario / Agrupación
Cosmos Edgar
Supervivencia / Curación
Psyche Fadia
Supervivencia
Regla de formación de equipos: priorice Anima-element Damage (Nanally, Jiuyuan) para explotar la debilidad y tambalearse rápidamente; combínalo con una unidad de curandero/supervivencia (Fadia / Sakiri) para manejar los círculos rojos, las explosiones de agua y los tsunamis en pantalla completa en la Fase 2.
7. Consejos de combate + Errores comunes para principiantes
Activación confiable (la más crítica)
- Primero asegúrate de tener un auto de cuatro ruedas (si no, ve a buscar/convoca uno)
- Teletransportarse a la Torre Wetheimer en Bridge Crossings, conduzca hacia New Herland a través del túnel Nautili (de oeste a este)
- (Consejos de la comunidad, pruebe uno) noche 20:00-04:00 / abrace el carril izquierdo / retroceda con la parte delantera del automóvil mirando hacia el este
- Cuando veas el portal azul, NO detengas el auto; sigue conduciendo a través del agua → campo de hielo → hacia la arena
Estrategia de dos fases
- Fase 1 (>70%): observa con calma la luz roja y esquiva, enfoca y dispara con Anima para tambalearte. Siempre detiene la bocina de carga → un éxito compra una larga ventana de daño en estado debilitado (la DPS más grande en la pelea)
- Fase 2 (por debajo del 70%): llueve en la arena y el ritmo se vuelve caótico. Sal de los círculos rojos del suelo, come los tsunamis con roll i-frames, contrarresta el ancla con un Rail Counter / Definitiva / ataque normal y sigue parando la carga
Errores comunes de los principiantes
| ❌ Error | Consecuencia |
|---|---|
| Ir en motocicleta / ir a pie al gatillo | El portal nunca aparece (el error número uno) |
| Parar/bajar cuando veas el portal | El gatillo se interrumpe: debes seguir conduciendo hasta el final |
| Corriendo en dirección opuesta a un tsunami | En su lugar, comes todo el daño; quédate quieto y esquiva con i-frames |
| Esquivando la carga sin pensar | Desperdicia la mayor ventana de daño al parar y aturdirlo. |
| Dar Song of the Whale a un carácter Anima | El Jefe es débil para Anima, pero Song of the Whale es un Plasma Disco, mejor en Aurelia |
| Tanqueando los círculos rojos en pantalla completa sin un sanador | Mueres fácilmente: trae Fadia / Sakiri |
8. Guías relacionadas
- Bestiario completo del jefe de anomalía: descripción general de los 18 jefes
- Serenetti / Mammon / Jinete sin Cabeza / Rey del ritmo / Nestbound Bird / Black Tome / Arachne / Swallowtail / Morphix - otros jefes populares
- Aurelia Guía de build completa — El mejor propietario de Song of the Whale
- Guía completa de vehículos — cómo conseguir un coche de cuatro ruedas
- Sistema de reacción elemental — la reacción Blossom
Preguntas frecuentes
¿Cómo se activa Deep Blue Sorrow? ¿Por qué nunca consigo que se active? +
¡El error número uno es no conducir un automóvil! Requisito estricto: debes conducir un automóvil de cuatro ruedas (la motocicleta/scooter NO funciona). Conduce desde la Torre Wetheimer en Bridge Crossings hacia New Herland y atraviesa el túnel Nautili (de oeste a este) → aparece un portal azul del espacio-tiempo + un mensaje de "Reino anómalo" adelante → NO detengas el auto, sigue conduciendo a través del agua → campo de hielo → ingresa a la arena y comienza la pelea. Consejos de activación de la comunidad (pruebe uno, consulte en el juego): por la noche, de 20:00 a 04:00, abracese al carril izquierdo o da marcha atrás con la parte delantera del auto mirando hacia el este. Nivel recomendado 38+.
¿Cómo se obtiene el Song of the Whale Disco y para quién es? +
Primera entrega garantizada. Un rango S Plasma Disco — ATK +12% (+24% en el nivel máximo), +12% de daño a enemigos escalonados y restaura un 30% HP cuando derrotas a un enemigo escalonado (una vez cada 30 segundos). Mejor personaje: Aurelia: su kit conduce de manera confiable a los enemigos al estado escalonado, manteniendo la bonificación de daño y la curación en marcha. ⚠️ Nota: el Jefe es débil ante Anima, pero Song of the Whale es un Plasma-element Disco — no lo fuerces en un carácter Anima solo porque explotaste el Anima debilidad.
¿Cuál de los movimientos de Sea Prisoner se puede detener? +
Principio básico: esquiva la luz roja, detiene la carga. Parryable: el empuje en picada/bocina de carga (su movimiento característico: una ventana de parada muy amplia; una parada exitosa desencadena un aturdimiento prolongado = la ventana de daño más grande), el ancla (contrarresta con un Rail Counter / Definitiva / ataque normal cuando aterriza cerca). Solo esquivar: las olas rojas del tsunami (cómelas con los i-frames de tu tirada de esquivar, NO corras en sentido contrario), géiseres/remolinos (sal de los círculos rojos) y proyectiles guiados.
¿Cuántas fases tiene Sea Prisoner? +
La visión general es un umbral único del 70% en la Fase 2 (algunos guías chinos dividen aún más un final enfurecido por debajo del 30%; difieren en el juego). Fase 1 (por encima del 70%): caída en picada, géiseres, balas de agua dirigidas, inmersión aérea: esquiva con calma la luz roja y detiene la carga. Fase 2 (por debajo del 70%): la arena comienza a llover y el ritmo se vuelve caótico, agregando el ancla, las olas rojas del tsunami y el géiser + remolino. Asegúrate de traer un sanador para que se encargue de los círculos rojos en pantalla completa.
¿Qué equipo deberías traer contra Sea Prisoner? +
Débil ante Anima, sin resistencia. Juego con el equipo Blossom: Nanally (Anima DPS principal) + Esper Zero + Hathor + Fadia (Supervivencia). Nanally Hipercarry: Nanally + Skia + Mint + Chiz. Regla de formación de equipos: priorice Anima-repartidores de daño de elementos (Nanally, Jiuyuan) para un asombro rápido + un sanador (Fadia / Sakiri) para manejar las explosiones de agua en pantalla completa en Fase 2.
Sea Prisoner datos recopilados de fuentes públicas que incluyen Game8, GameWith, GameRant, GAMES.GG, ZeroLuck, AllThings.How, Sportskeeda, Nerdschalk, Icy Veins, Entertainment Taxi, LDPlayer, 4Gamers y Bahamut. Los detalles del activador (marcha atrás versus noche + carril izquierdo), el nombre de la comisión, los umbrales de fase (70 % versus 60 %/30 %) y el límite de recompensa semanal deben aparecer en el juego.