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Boss Sea Prisoner NTE : accès, faiblesses et récompenses
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Boss Sea Prisoner NTE : accès, faiblesses et récompenses

Neverness to Everness (NTE) Sea Prisoner / Guide complet de Deep Blue Sorrow — Anima faiblesse (pas de résistance), conduire une voiture à quatre roues dans le tunnel Nautili pour déclencher, liste de mouvements en deux phases, parer le klaxon de charge pour un long étourdissement, Blossom équipe, premier clair garanti Song of the Whale (Aurelia BiS S-rank Arc).

Publié : 2026/05/25

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

Réponse clé : Sea Prisoner / Deep Blue Sorrow est l’anomalie de baleine géante dans les eaux du district de New Herland, faible à Anima (pas de résistance). Déclencheur : conduisez une voiture à quatre roues à travers le tunnel Nautili (d’ouest en est) (la moto ne fonctionne pas - le mur numéro un). Le klaxon de chargement peut être paré pour un long étourdissement. Première autorisation garantie Song of the Whale S-rank Arc (Plasma, Aurelia BiS). Équipe Blossom BiS : Nanally + Esper Zéro + Hathor + Fadia.

Remarque : Le nom de la commission est confirmé comme “Deep Blue Sorrow”. La faiblesse Anima du Boss ≠ l’élément Song of the Whale Arc (Plasma) — ne les mélangez pas.

Une anomalie océanique géante en forme de baleine avec une seule corne sur son front — Sea Prisoner laisse tomber “Song of the Whale”, Aurelia’s best-in-slot Plasma S-rank Arc, mais sa condition de déclenchement est l’une des le plus négligé de tout le jeu. Cet article présente le déclencheur, les mouvements, les parades et l’équipe Blossom en un seul endroit.

1. Qu’est-ce que Sea Prisoner

ArticleDétails
Nom du bossSea Prisoner / Chagrin bleu profond
Nom de la commission d’anomalieChagrin bleu profond
TapezCommission mondiale majeure Boss / Anomalie, commission quatre étoiles
Thème d’apparenceAnomalie océanique en forme de baleine géante avec une seule corne sur son front (la corne qui charge) ; thème océan / emprisonnement

Emplacement : les eaux du district New Herland (dans la ville Hethereau). Après le déverrouillage, le point de réapparition permanent du Boss se trouve à l’est de Cape Square, et vous pouvez le relancer à tout moment. L’emplacement de déclenchement est le Tunnel Nautili (un tunnel sous-marin) reliant Bridge Crossings et le district New Herland.

2. Conditions de déverrouillage/déclenchement (la partie la plus difficile de cette commission)

Exigences strictes (cohérentes dans toutes les sources)

  • ⚠️ Vous devez conduire une voiture à quatre rouesune moto/scooter ne fonctionne PAS, le portail bleu des Anomalies n’apparaîtra pas (le mécanisme le plus négligé de tout le jeu, le mur numéro un)
  • Itinéraire : téléportez-vous à la tour Wetheimer à Bridge Crossings → entrez dans le tunnel Nautili, en direction de New Herland (d’ouest en est)
  • Pendant que vous conduisez, un portail spatio-temporel bleu brillant + une invite “Anomalous Realm” apparaît devant vous → n’arrêtez PAS la voiture, continuez à conduire → VFX d’ondulation d’eau → une surface de route de champ de glace → entrez dans l’arène et le combat commence

Conseils de déclenchement de la communauté (essayez-en un, reportez-vous au jeu)

DétailCommunauté anglaiseCommunauté chinoise
Méthode de saisieRecul / marche arrière, devant de la voiture face à l’estEmbrassez la voie de gauche tout le long
Heure de la journéeGénéralement aucune limite mentionnéeUniquement la nuit, entre 20h00 et 4h00 (ne se déclenchera pas pendant la journée)

Le noyau confirmé : voiture à quatre roues + traverser le tunnel Nautili d’ouest en est + ne pas s’arrêter lorsque vous voyez le portail bleu. Les trois astuces de déclenchement sont répertoriées comme des « astuces signalées par la communauté ; la version actuelle du jeu fait autorité ».

Niveau recommandé : Lv 38+, il est conseillé d’amener un guérisseur.

3. Élément et faiblesse

  • Faiblesse : Anima — utilisez les personnages Anima-element pour décaler efficacement et déchiqueter son HP rapidement
  • Résistance : aucune répertoriée

4. Déplacer la liste (complète)

Rythme général : c’est énorme, ses actions sont lentes et presque chaque mouvement a un avertissement de feu rouge. Principe de base : esquiver le feu rouge, parer la charge.

Phase 1 (environ 100 % à 70 % HP)

DéplacerContre-jeu
Slam de plongée / vague de brècheSurveillez le feu rouge et esquivez
GeysersÉloignez-vous du chemin
Projectiles à tête chercheuse / barrage de boules d’eauRoulement d’esquive
Plongée aérienneRegardez le feu rouge et roulez

Phase 2 (en dessous de 70% HP, l’arène pleut et les attaques deviennent plus sauvages)

DéplacerContre-jeu
Geyser + bain à remousUn cercle rouge d’avertissement apparaît au sol ; dès que cela apparaît, partez immédiatement
AncreJette une ancre rouge vif en ligne droite depuis le haut ; peut être paré/contrôlé
Vagues rouges du tsunamiDe multiples tsunamis rouges avancent ; esquiver uniquement (i-frames du rouleau)
Poussée / charge de plongée (signature)S’envole puis plonge avec le cor ; peut être paré → étourdissement long

Parable contre Esquive uniquement (clé)

DéplacerManipulation
Poussée de plongée / klaxon de chargeParable → déclenche un long étourdissement (fenêtre de parade très large ; restez calme et attendez qu’elle se rapproche avant de bloquer ; la plus grosse fenêtre de dégâts du combat)
AncreParable/contrôlable (utilisez une attaque Rail Counter/Ultimate/normale)
Vagues rouges du tsunamiEsquive uniquement (i-frames du rouleau, ne courez PAS dans le sens inverse)
Geyser / bain à remous (cercle rouge)Sortez des cercles uniquement
Projectiles à tête chercheuse, plongez❌ Principalement esquive

Seuils de phase : le courant dominant anglais utilise un seuil unique de 70 % ; certains guides chinois utilisent trois phases (100-60% / 60-30% / enragé en dessous de 30%). Reportez-vous au jeu.

5. Déposez des récompenses

Premier noyau clair : Song of the Whale

  • Rarité / Élément : Rang S Plasma Arc (⚠️ le Boss est faible par rapport à Anima, mais cette récompense Arc est Plasma — ne les mélangez pas)
  • Effet (“Deep Blue Sorrow”) : ATK +12 % (+24 % au niveau maximum), +12 % de dégâts aux ennemis décalés, restaure 30 % HP lorsque vous battez un ennemi décalé (au plus une fois toutes les 30 secondes) — un type hybride d’attaque + survie (vol de vie)
  • Meilleur personnage : Aurelia — l’appariement de signatures ; elle pousse les ennemis de manière fiable dans un état décalé

Pour plus de détails sur Arc, consultez le Aurelia Guide de build complet.

Autres drops/récompenses de commission

  • Larme de mer — un matériau désigné par la quête (obtenable de manière répétée)
  • Hunter EXP 300, Crystals 40, Fons 15 000, Silver Vine 80, U-00NE 30, Beetle Coins 7 500, Boîte de sélection de matériaux d’anomalie I × 5
  • Fil arcanique / Fil runique

Réexécutions hebdomadaires : les premières subventions claires Song of the Whale (une fois) ; après cela, les rediffusions produisent principalement des matériaux (Tear of the Sea, fils, Beetle Coins, Hunter EXP). Le plafond hebdomadaire exact fait autorité dans le jeu.

6. Équipes recommandées (Anima Weakness)

JeuAvec recommandé “Blossom Team” ⭐

Nanally (Anima Principal DPS) + Esper Zéro (Cosmos) + Hathor (Lakshana) + Fadia (Survie / Guérisseur)

Nanally Hypercarry

Nanally (Principal DPS) + Skia (Sub-DPS) + Menthe (Buffer) + Chiz

Hathor Charge L’équipe

Hathor (Principal DPS) + Jiuyuan / Menthe (Sous-DPS) + Edgar (Buffer)

Règle de constitution d’équipe : priorisez les Anima-element Damage (Nanally, Jiuyuan) pour exploiter la faiblesse et échelonner rapidement ; associez-le à une unité guérisseur/survie (Fadia / Sakiri) pour gérer les cercles rouges en plein écran, les explosions d’eau et les tsunamis dans la phase 2.

7. Conseils de combat + erreurs courantes des débutants

Déclenchement fiable (le plus critique)

  1. Assurez-vous d’abord d’avoir une voiture à quatre roues (sinon, allez en chercher/invoquez-en une)
  2. Téléportez-vous à la tour Wetheimer à Bridge Crossings, conduisez vers New Herland en passant par le tunnel Nautili (d’ouest en est)
  3. (Conseils de la communauté, essayez-en un) nuit 20h00-04h00 / suivre la voie de gauche / faire marche arrière avec l’avant de la voiture face à l’est
  4. Lorsque vous voyez le portail bleu, n’arrêtez PAS la voiture — continuez à traverser l’eau → champ de glace → dans l’arène

Stratégie en deux phases

  • Phase 1 (>70%) : regardez calmement le feu rouge et esquivez, concentrez-vous avec Anima pour chanceler. Parez toujours le klaxon de charge → un succès achète une longue fenêtre de dégâts en état d’affaiblissement (la plus grande DPS du combat)
  • Phase 2 (en dessous de 70%) : l’arène pleut et le rythme devient chaotique. Sortez des cercles rouges au sol, mangez les tsunamis avec des i-frames, contrez l’ancre avec une attaque Rail Counter / Ultimate / normale et continuez à parer la charge

Erreurs courantes des débutants

❌ ErreurConséquence
Conduire une moto / aller à pied pour déclencherLe portail n’apparaît jamais (l’erreur numéro un)
S’arrêter/sortir lorsque vous voyez le portailLa gâchette est interrompue : vous devez continuer à conduire pendant tout le trajet
Courir dans le sens inverse d’un tsunamiÀ la place, vous consommez tous les dégâts ; restez sur place et esquivez avec les i-frames
Évitant inconsidérément l’accusationGâche la plus grande fenêtre de dégâts en l’étourdissant
Donner Song of the Whale à un personnage AnimaLe Boss est faible par rapport à Anima, mais Song of the Whale est un Plasma Arc, meilleur sur Aurelia
Tank les cercles rouges en plein écran sans guérisseurVous mourez facilement — apportez Fadia / Sakiri

8. Guides connexes

FAQ

Comment déclencher Deep Blue Sorrow ? Pourquoi ne puis-je jamais le déclencher ? +

L'erreur numéro un est de ne pas conduire de voiture ! Exigence stricte : vous devez conduire une voiture à quatre roues (la moto/scooter ne fonctionne PAS). Conduisez depuis la tour Wetheimer en Bridge Crossings vers New Herland et traversez le tunnel Nautili (d'ouest en est) → un portail spatio-temporel bleu + une invite « Royaume anormal » apparaît devant → n'arrêtez PAS la voiture, continuez à traverser l'eau → champ de glace → entrez dans l'arène et le combat commence. Conseils de déclenchement de la communauté (essayez-en un, reportez-vous au jeu) : la nuit, de 20h00 à 04h00, serrez dans la voie de gauche ou reculez avec l'avant de la voiture face à l'est. Niveau recommandé 38+.

Comment obtenir le Song of the Whale Arc et à qui s'adresse-t-il ? +

Première livraison garantie. Un rang S Plasma Arc — ATK +12 % (+24 % au niveau maximum), +12 % de dégâts aux ennemis décalés et restaure 30 % HP lorsque vous battez un ennemi décalé (une fois toutes les 30 secondes). Meilleur personnage : Aurelia — son kit entraîne de manière fiable les ennemis dans un état décalé, conservant le bonus de dégâts et les soins. ⚠️ Remarque : le Boss est faible par rapport à Anima, mais Song of the Whale est un Plasma-element Arc — ne le forcez pas sur un personnage Anima simplement parce que vous avez exploité le Anima faiblesse.

Lequel des mouvements de Sea Prisoner peut être paré ? +

Principe de base : éviter le feu rouge, parer la charge. Parable : la poussée plongeante/corne de charge (son mouvement caractéristique — une fenêtre de parade très large ; une parade réussie déclenche un long étourdissement = la plus grande fenêtre de dégâts), l'ancre (contrez-la avec un Rail Counter/Ultimate/attaque normale lorsqu'elle atterrit à proximité). Esquive uniquement : les vagues rouges du tsunami (mangez-les avec les i-frames de votre esquive, ne courez PAS dans le sens inverse), les geysers/tourbillons (sortez des cercles rouges) et les projectiles à tête chercheuse.

Combien de phases comporte Sea Prisoner ? +

L'opinion dominante est un seuil unique de 70 % pour la phase 2 (certains guides chinois se séparent en outre d'une finition enragée en dessous de 30 % – s'en remettent au jeu). Phase 1 (au-dessus de 70 %) : coup de plongée, geysers, balles à tête chercheuse, plongée aérienne – évitez calmement le feu rouge et parez la charge. Phase 2 (en dessous de 70 %) : l'arène commence à pleuvoir et le rythme devient chaotique, ajoutant l'ancre, les vagues rouges du tsunami et le geyser + tourbillon — assurez-vous d'amener un guérisseur pour gérer les cercles rouges en plein écran.

Quelle équipe devriez-vous affronter contre Sea Prisoner ? +

Faible à Anima, sans résistance. JeuAvec l'équipe Blossom : Nanally (Anima Main DPS) + Esper Zéro + Hathor + Fadia (Survie). Nanally Hypercarry : Nanally + Skia + Menthe + Chiz. Règle de constitution d'équipe : donnez la priorité aux revendeurs de dégâts Anima-element (Nanally, Jiuyuan) pour un échelonnement rapide + un guérisseur (Fadia / Sakiri) pour gérer les explosions d'eau en plein écran de la phase 2.

Sea Prisoner données compilées à partir de sources publiques, notamment Game8, GameWith, GameRant, GAMES.GG, ZeroLuck, AllThings.How, Sportskeeda, Nerdschalk, Icy Veins, Entertainment Taxi, LDPlayer, 4Gamers et Bahamut. Les détails du déclencheur (inversion vs nuit + voie de gauche), le nom de la commission, les seuils de phase (70 % vs 60 %/30 %) et le plafond de récompense hebdomadaire devraient suivre dans le jeu.

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