Build Iroi NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes recommandées
Guide de build pour Iroi, le rang S limité à 1,2 seconde mi-temps dans Neverness to Everness (NTE) — Anima Support universel, Liquid Arc, mécanismes de régression et d'imagination, un ultime qui peut faire revivre un coéquipier tombé au combat, guérison à l'échelle de l'équipe et buffs Crit DMG, The Wrong Gate Arc signature, Street Brawler Gear set et une équipe Shinku. Sortie le 29/07.
Publié : 2026/07/10
Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.
Réponse clé : Iroi (des dieux grecs des rêves Oneiroi) est le rang S limité de la bannière 1.2 de la seconde mi-temps (attendu le 7/29). Son élément est Anima, son type Arc est Liquide et elle est membre du CSU Containment & Strike Unit Assault Squad Two. Son rôle est Support universel (guérison + Crit DMG buff + bouclier + réanimation des coéquipiers). Boucle principale : les attaques de base accumulent “Imagination” → détenir la compétence pour mettre vos coéquipiers en “Régression” pour aider → l’ultime “Mirage de 3,8 milliards d’années” ouvre des paysages de rêve basés sur l’imagination, avec la Porte d’Ivoire capable de faire revivre un coéquipier. Son meilleur partenaire est Shinku (le combo le plus fort de 1.2). Arc signature : The Wrong Gate ; Ensemble d’équipement : Street Brawler. LDShop la classe comme “un incontournable de premier plan-tirage”, mais l’écart E0-vs-high-E est grand.
⏳ Pas encore en ligne : Iroi devrait sortir le 2026/7/29 (bannière 1.2 du second semestre). Les informations sur les compétences/mécaniques/build ci-dessous sont compilées à partir du livestream 1.2 + datamining (Icy Veins, LDShop, Mobalytics, etc.) ; les valeurs exactes et les traductions officielles de TW sont soumises au texte du jeu après la sortie.
“Laissez-la et son petit mouton porter le fardeau à votre place - concentrez-vous uniquement sur les dégâts infligés” - le Anima support limité de la seconde moitié de 1.2, combattant aux côtés de trois moutons de rêve et l’un des rares personnages NTE capables de Réanimer ses coéquipiers.
1. Bases du personnage
| Article | Détails |
|---|---|
| Nom officiel | Iroi |
| Traductions courantes (SEO) | Iroi (anglais, de Oneiroi, les dieux des rêves) |
| Rareté | Rang S limité |
| Élément | Anima |
| Arc Tapez | Liquide (cohérent sur trois sources ; sous réserve du jeu) |
| Rôle | Support universel (guérison + Crit DMG buff + bouclier + réanimation) |
| Affiliation | CSU (Containment & Strike Unit) Assault Squad Two (même unité que Shinku) |
| Image | Fusionne deux éléments démoniaques et angéliques ; trois petits moutons (Morpheus / Icelos / Phantasos) combattent à ses côtés |
Contexte : Iroi est calme et réservé, pas du genre à engager une conversation, mais extrêmement perspicace et empathique — cette douceur intérieure se reflète directement dans la conception de ses compétences orientées vers la guérison/le soutien. Son nom vient du mythe grec les dieux du rêve Oneiroi, faisant écho à son système de rêve (Daydream, Lucid Dream, le mirage de 3,8 milliards d’années).
2. Calendrier des bannières
| Article | Détails |
|---|---|
| Nom de la bannière | 1.2 Deuxième mi-temps (reprise après la fin de la bannière de Shinku) |
| Sortie attendue | 2026/7/29 (sous réserve d’annonce officielle) |
| Personnage de même version | La première moitié est Shinku (7/8-7/28) |
| Dommage | 90-tirage garantie maximale garantit que le S limité actuel, no 50/50, garantie est transporté entre les bannières |
3. Ensemble de compétences
Boucle principale : les attaques de base accumulent de l’imagination → détenez la compétence pour mettre vos coéquipiers en régression pour les aider → Ultimate ouvre un paysage de rêve (la Porte d’Ivoire peut faire revivre un coéquipier).
Attaque de base [Collaboration]
- Commande au petit mouton un combo de 5 coups infligeant Anima dégâts ; les hits accumulent “Imagination”.
- Multiplicateurs : 1er 69,4% / 2ème 39,2%×3 / 3ème 20,8%×8 / 4ème 158,1% / 5ème 38,8%×3.
Attaque chargée [Daydream] ⭐
- Maintenez l’attaque de base pour consommer de l’imagination et charger, libérant jusqu’à 3 niveaux en fonction du niveau de charge.
- Ensuite, maintenir à nouveau peut déclencher “Lucid Dream” - invoque Morpheus pour un tir continu (Anima dégâts).
Attaque aérienne [Wakey-Wakey]
- Appuyez sur l’attaque en vol pour plonger ; sur la zone des offres d’atterrissage Anima dégâts (jusqu’à +100% en hauteur) ; les coups accumulent l’imagination.
Compétence d’esquive (Appuyez) [Extension d’auto-identité]
- Invoque le petit mouton pour soigner toute l’équipe une fois et accorde le bonus ATK basé sur le sien ATK (rapport 15 %, taux de guérison 147 %).
- Les petits moutons attaquent indépendamment et regroupent les ennemis proches ; chaque coéquipier régressé inflige des dégâts supplémentaires.
Compétence d’esquive (Maintenir) [Future Self Continuity] ⭐
- Crée une illusion de rêve qui met 3 coéquipiers dans l’état « Régression » pour aider à l’attaque (supprimé automatiquement à la fin du combat).
- Pendant que Iroi est sur le terrain et en combat, les coéquipiers tombés au combat entrent automatiquement dans l’état de régression (configuration de la réanimation).
Finisseur ultime [Mirage de 3,8 milliards d’années] ⭐⭐⭐
Retourne au rêve primordial et ouvre les portes des rêves, déclenchant différents effets basés sur l’Imagination :
- En dessous du seuil → Rêve de la porte cornue : soins continus à l’échelle de l’équipe (soins lancés 183,8 % / soins soutenus 58,8 % × 8 secondes).
- Au seuil → Rêve de la Porte d’Ivoire : endommage continuellement les ennemis dans le rêve (cast 799,6 % / DoT 115,9 %) ; à ce stade, tenez le portrait d’un personnage en régression pour faire revivre ce personnage et restaurez-en quelques HP (jusqu’à 1 réanimation par Ultimate).
- Le paysage onirique consomme continuellement de l’imagination et se termine lorsqu’il est épuisé ; les personnages ressuscités reviennent à l’état de régression.
- Pendant l’Ultime, L’imagination ne peut pas être accumulée, mais Daydream et Lucid Dream ne consomment pas d’imagination.
Compétence d’assistance [Juste à temps !]
- Ramasse Morpheus et attaque une fois (Anima dégâts 539,7%), soigne toute l’équipe et accumule de l’imagination.
Passif 1 [Image miroir]
- Blossom enhancement — lorsque le Vita Bud actuel disparaît, génère un clone (le clone ne peut pas se régénérer).
Passif 2 [Nerfs sympathiques] ⭐
- Lorsque vous soignez des coéquipiers, accorde brièvement à toute l’équipe une ignorance de défense supplémentaire — lui permettant d’augmenter la production de l’ensemble de l’équipe tout en guérissant.
Compétences sur le terrain
- Fission sur 95 millions d’années : dans le monde ouvert, interagissez avec de petits animaux pour obtenir des matériaux de croissance aléatoires (jusqu’à 3 fois par jour, plafond total 999 fois).
- Ride-Along Chat : chaque commande Swift Travel accorde 1 000 Fons supplémentaires ; plafond de satisfaction de chaque passager +25.
Noms de compétences compilés à partir d’Icy Veins / LDShop (anglais), certains sont des traductions provisoires ; Les traductions officielles de TW et les multiplicateurs exacts sont soumis au texte du jeu.
4. EidolonsÉveils
| Éveil | Nom | Effet | Priorité |
|---|---|---|---|
| A1 | Le dilemme du prisonnier itéré | Alors que Iroi est hors terrain, l’imagination se régénère lentement (récupération d’énergie hors terrain) | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | (provisoire) | Lorsqu’un coéquipier lance une compétence, invoque au hasard un petit mouton pour l’aider (avec temps de recharge) | ⭐⭐⭐ |
| A3 | (provisoire) | Pour les coéquipiers en dessous d’un pourcentage spécifique HP, augmente les soins qu’ils reçoivent | ⭐⭐⭐ |
| A4 | (provisoire) | Augmente le ATK multiplicateur des coéquipiers en régression (Morpheus / Icelos / Phantasos gagnent chacun +ATK multiplicateur) | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | (provisoire) | Améliore les nerfs sympathiques : stimule également l’ensemble de l’équipe ATK (basé sur la base de Iroi ATK) et augmente les soins reçus pour les coéquipiers à faible niveau HP | ⭐⭐⭐ |
| A6 | (provisoire) | Après avoir lancé l’Ultime, les personnages ressuscités restaurent des HP supplémentaires, Cycle Energy et Ultimate Energy | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Nœuds de résonance
- E3 : Collaboration, continuité de soi future et niveaux de compétence Mirage de 3,8 milliards d’années +1.
- E6 : booste l’ensemble de l’équipe Crit DMG ; Iroi inflige des dégâts supplémentaires pour chaque coéquipier en régression.
Les noms d’éveil sont provisoires (source anglaise Icy Veins) ; Les valeurs exactes et les traductions officielles de TW sont soumises au texte du jeu. Elle travaille comme support chez E0, mais l’écart E0-vs-E2/E6 est important — la rentabilité de l’investissement doit être pesée.
5. Meilleure construction
⭐ Arc signature : The Wrong Gate
- Un liquide de rang S Arc, signature de Iroi.
- Base ATK 570 / ATK 30%.
- Effet de base : ATK +32 % ; sur le déclencheur de guérison : les dégâts Anima du porteur +60 % (20 secondes), et tous les autres membres de l’équipe bénéficient d’un bonus de +30 % sur tous les dégâts (effet unique, ne se cumule pas).
- (Valeurs compilées à partir de LDShop / Mobalytics, sous réserve du jeu.)
Alternative Arcs
- The Wrong Gate (signature) — le premier choix de optimisation (+30 % de tous les dégâts dans l’ensemble de l’équipe)
- Call of the Twisted City — meilleur choix F2P (recommandé par Mobalytics)
- Fluff of Fleetness — Battle Pass Arc (ATK 512 / Crit DMG 44 % ; +9 % ATK par seconde sur le terrain, jusqu’à 5 charges)
Ensemble d’engrenages (Cartridge) Recommandations
- Street Brawler ⭐ :
- 2-piece: Lakshana damage +10%
- 4-piece: Crit Rate +14%; lorsque l’équipe déclenche Remora ou Stain, le bonus monte à 14% (20 secondes)
- Privilégiez la Recharge d’énergie (pour conserver une fréquence ultime élevée) > Bonus de guérison > HP%
Statistiques principales/sous-statistiques
| Fente | Direction |
|---|---|
| Statistique principale | Recharge d’énergie > Bonus de guérison > HP% |
| Sous-statistiques | Taux de réussite de l’effet > ATK% > DEF% |
| Direction de construction | Pile principalement HP (augmentation de la mise à l’échelle de guérison/bouclier/réanimation avec HP), secondairement % de guérison et réduction du temps de recharge |
6. Équipes recommandées
⭐ Shinku Team (meilleure solution 1.2 Abyss)
Shinku (Principal DPS) + Iroi (Support) + Hathor (Remora) + Jiuyuan (Anima Sub DPS)
Cosmos Shinku
DPS principal
Lakshana Hathor
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secondaire / Regroupement
Cosmos Esper Zéro
DPS secondaire
- Iroi fournit Crit DMG buffs + soins à l’échelle de l’équipe + amplification de la réaction élémentaire, doublant les dégâts de Shinku pendant la phase Surging Crimson
- Hathor étend Remora à 12 secondes et accorde +10 % à l’échelle de l’équipe Crit Rate
- Jiuyuan accélère la rotation Ultimate, formant la synergie à double support “Shinku + Iroi”.
- Une fois que Iroi sera mis en ligne dans la seconde moitié de 1,2, il s’agit du combo de rafale le plus puissant attendu.
Équipe de boss de haute difficulté
Chaos / Nanally (Principal DPS) + Iroi + Hathor + Menthe
- Iroi fournit une augmentation des dégâts à l’échelle de l’équipe + une récupération d’énergie, accélérant l’empilement et l’éclatement du principal DPS.
- Hathor s’applique Remora ; Menthe fills in damage
F2P General Team
Tout principal DPS + Iroi + Jiuyuan + Protagonist Zero
- La polyvalence de Iroi (guérison + augmentation des dégâts + réanimation) lui permet de s’adapter Cosmos / Anima / Lakshana Principal DPS de n’importe quel élément
Iroi est un Support universel qui s’intègre dans presque toutes les équipes ; sa plus grande valeur est la capacité de réanimation + maintien dans les Abysses à haute difficulté.
7. Devriez-vous tirer ?
- Rôle clair : un Anima Support universel (guérison + Crit DMG + bouclier + réanimation — quatre-en-un), un support multifonction rare dans NTE
- Scénarios forts : le revive + sustain dans Abyss à haute difficulté est presque irremplaçable ; l’association avec Shinku est le combo le plus puissant de 1.2
- Eidolon investissement : fonctionne comme un support à E0, mais l’écart E0-vs-E2/E6 est important — certains acteurs du CN estiment que le gain total a besoin d’E2 pour briller, donc la rentabilité de l’investissement doit être pesée
- Recommandé pour : les joueurs qui ont déjà Shinku (qui veulent l’équipe burst la plus forte), ceux qui manquent d’un support de haut niveau et les joueurs fréquents des Abyss à haute difficulté.
- Peut attendre si : vous disposez déjà d’une gamme de support complète, souhaitez obtenir un support à E0 uniquement (cela peut sembler insuffisant) ou diffusez rarement du contenu de haute difficulté.
- Verdict : LDShop lui attribue un “support incontournable de premier plan tirage”, mais il est préférable de planifier au moins l’E2 avant d’y consacrer de lourdes ressources ; tirer uniquement E0 est réalisable, juste avec un plafond plus bas
8. Nom Origine / Histoire
- Iroi vient du mythe grec des « dieux du rêve Oneiroi (Ὄνειροι) » — les divinités régissant les rêves (singulier Oneiros), fils du dieu du sommeil Hypnos ; faisant directement écho à ses compétences (Daydream, Lucid Dream, le 3,8 milliards d’années Mirage)
- Elle fusionne des éléments doubles de démon et d’ange, faisant allusion à une double personnalité ou à un style de combat à double forme.
- Calme, réservée et extrêmement empathique — sa douceur intérieure se reflète directement dans la conception de ses compétences axées sur la guérison et le soutien.
- Son affiliation est CSU (Containment & Strike Unit) Assault Squad Two, la même unité que Shinku
9. Acteurs vocaux (CV)
| Langue | Acteur vocal |
|---|---|
| Chinois | Wang Yue |
| Japonais | Rina Hidaka — connue pour Milim dans That Time I Got Reincarnated as a Slime, Silica dans Sword Art Online |
| Anglais | Rachel Lepore |
| Coréen | Lee Jun-geun / Lee Ju-eun (les sources diffèrent, en attente de confirmation officielle) |
10. Guides connexes
- Aperçu de la version 1.2 — le contenu complet : Shinku / Iroi / Warren Continent
- Shinku Guide de build complet — le S Main 1.2 limité au premier semestre DPS (le meilleur partenaire de Iroi)
- Hathor Complete Build Guide — un support Remora (dans la même équipe que Iroi)
- Réaction élémentaire / Charge Système — Anima-element réaction mécanique
- Le système Gacha Pity expliqué — planification autour du 90-tirage garantie maximale
FAQ
Quel élément est Iroi et quand est-il publié ? +
Pas encore en ligne (au 7/10). Iroi est le rang S limité de la bannière 1.2 du second semestre, dont la sortie est prévue le 2026/7/29 (prenant le relais après la fin de la bannière de Shinku). Son élément est Anima, son type Arc est Liquide et son rôle est Support universel (guérison + Crit DMG buff + bouclier + réanimation). Elle se bat aux côtés de trois petits moutons et constitue un soutien rare dont l'Ultime peut réanimer un coéquipier tombé au combat.
Comment fonctionnent les mécanismes de base de Iroi (Régression / Imagination) ? +
Le noyau est le double système « Imagination » + « Régression ». Les attaques de base et les compétences accumulent « Imagination » ; tenir la compétence met 3 coéquipiers dans un état "Régression" et invoque des clones de rêve pour les aider à attaquer (supprimés automatiquement à la sortie du combat). L'Ultime ouvre différents paysages de rêve basés sur l'imagination : une fois que vous atteignez le seuil, "Rêve de la Porte d'Ivoire" vous permet de tenir le portrait d'un personnage en régression pour faire revivre un coéquipier tombé (jusqu'à 1 par Ultime) — un mécanisme de réanimation extrêmement rare dans NTE.
Iroi vaut-il la peine d'être extrait ? Quelle est sa force ? +
Un Anima Universal Support, classé « top-tier must-tirage support » par LDShop, et la 1.2 meilleure solution Abyss aux côtés de Shinku. Force : kit tout-en-un (guérison + Crit DMG buff + bouclier + réanimation), quasiment irremplaçable dans les Abysses en difficulté élevée. Faiblesse : un écart important entre E0 et high-Eidolon — certains joueurs du CN estiment que le gain total du support nécessite un investissement allant jusqu'à E2 pour briller ; La valeur E0 est inférieure à celle des autres supports E0, la rentabilité de l'investissement doit donc être pondérée.
Quel est le type Iroi Arc (arme) ? +
Liquide Arc. Icy Veins, Mobalytics et LDShop le répertorient tous systématiquement comme Liquid (ntebuild a déjà montré Plasma, mais cette page est un espace réservé inachevé avec une faible fiabilité). Confirmez dans le jeu après la sortie du 29/07.
Que signifie le nom Iroi ? +
Iroi vient du mythe grec des dieux des rêves "Oneiroi (Ὄνειροι)" — les divinités régissant les rêves dans le mythe grec (singulier Oneiros), fils du dieu du sommeil Hypnos. Cela fait directement écho à la conception de ses compétences (Daydream, Lucid Dream, le Mirage de 3,8 milliards d'années). Elle fusionne des éléments doubles démoniaques et angéliques, faisant allusion à une double personnalité ou à une double forme. Son affiliation est CSU (Containment & Strike Unit) Assault Squad Two, la même unité que Shinku.
Informations compilées et recoupées à partir de sources publiques (livestream 1.2 + datamining), notamment Icy Veins, LDShop, Mobalytics, Moegirl et Baidu Baike. ** Iroi sort officiellement le 29/07 ; Les traductions des compétences/éveils et les valeurs exactes sont soumises au texte du jeu après la sortie.** Vous avez trouvé une erreur ? Email contact@ntegame.net.