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Gacha NTE : garantie à 90 tirages, probabilités et report entre plateaux
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Gacha NTE : garantie à 90 tirages, probabilités et report entre plateaux

Une analyse complète du système de gacha de Neverness to Everness (NTE) : taux de rang S, saut à 19,59 % après 70 tirages, garantie ferme à 90 tirages et plateau limité sans 50/50, favorable aux joueurs.

Publié : 2026/05/17 · Mise à jour : 2026/11/07

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

Réponse clé : garantie des plateaux de personnages de NTE : garantie ferme au tirage 90 (rang S à l’affiche actuel garanti). Après 70 tirages sans rang S, le plateau change, et les tirages 71 à 89 restent à un taux fixe de 19,59 % — il n’y a pas de hausse tirage par tirage. Les plateaux limités n’utilisent pas de 50/50 : si vous tirez un rang S, il est garanti d’être le personnage à l’affiche actuel, et les compteurs de garantie de rang S se reportent entre différents plateaux limités. Le taux de base de rang S est d’environ 0,99 %.

Comprendre le système de garantie est la première étape pour planifier vos ressources de gacha. Cet article expose les règles de tirage des plateaux de personnages de NTE.

Taux des personnages de rang S

Les plateaux de personnages ont un taux de base d’environ 0,99 % pour tirer un personnage de rang S (environ un sur cent). Jusqu’à ce que le plateau change (tirages 1 à 70), chaque tirage garde ce taux fixe. Le taux de base n’est pas élevé, mais le jeu a des garanties claires pour que vos tirages ne soient jamais perdus — ce qui décide réellement du « nombre de tirages dépensés en moyenne » n’est pas ces 0,99 %, mais le taux plus élevé qui s’applique après le tirage 70.

Un chiffre souvent négligé : en tenant compte du taux converti, en partant de zéro vous tirerez un rang S en environ 53,2 tirages en moyenne, et non 90. Autrement dit, la garantie ferme à 90 tirages est le « plafond du pire cas » — la plupart des joueurs n’iront pas jusque-là.

Garantie souple : le changement de plateau après le tirage 70

Quand vous atteignez 70 tirages sans rang S, le plateau déclenche un « changement de plateau », ce que l’on appelle généralement la garantie souple. Ce n’est pas une montée progressive : le taux saute une seule fois. Les tirages 71 à 89 restent à un taux de rang S fixe de 19,59 %, et le tirage 90 est une garantie ferme à 100 %.

N° du tirageTaux de rang S par tirage
Tirages 1–700,99 %
Tirages 71–8919,59 % (fixe après le changement de plateau, aucune hausse tirage par tirage)
Tirage 90100 % (garantie ferme)

Atteindre 70 est donc ce qui compte, mais ce vers quoi vous construisez, c’est l’entrée dans la zone convertie, et non un taux par tirage qui monterait discrètement. Une fois converti, chaque tirage a près de 20 % de chances.

Calcul de la garantie souple pas à pas : déjà à 70 sans rien, et maintenant ?

Si vous avez déjà accumulé 70 tirages sans rang S, ne vous découragez pas — en multipliant les probabilités d’« échec » de chaque tirage, vous pouvez calculer la chance cumulée d’« en obtenir un dans les N prochains tirages » :

Tirages supplémentaires à partir du tirage 70Chance cumulée d’au moins 1 rang S
1 tirage de plusenviron 19,6 %
3 tirages de plusenviron 48,0 %
5 tirages de plusenviron 66,4 %
7 tirages de plusenviron 78,3 %
10 tirages de plusenviron 88,7 %
15 tirages de plusenviron 96,2 %
20 tirages de plus100 % (garantie ferme au tirage 90)

À retenir : une fois arrivé à 70 tirages, avoir 10 tirages de plus de prêts (environ un tirage par dix) vous donne environ 88,7 % de chances d’obtenir un rang S. Pour en être sûr, prévoyez les 20 complets.

Garantie ferme : le tirage 90

Au plus tard au tirage 90, le personnage de rang S à l’affiche actuel est garanti. C’est la garantie de limite supérieure des tirages : peu importe votre malchance précédente, le tirage 90 conclut toujours.

En pratique, vous irez rarement jusqu’à 90 — environ la moitié de tous les rangs S arrivent avant le tirage 70, environ 44 % tombent entre les tirages 71 et 80, et seulement environ 0,8 % des joueurs atteignent réellement la garantie ferme à 90 tirages.

Aperçu des probabilités cumulées : tirer N fois à partir de zéro

En combinant la phase du taux de base et la phase convertie, voici la chance d’obtenir au moins 1 rang S en tirant N fois en partant d’une garantie vierge (compteur = 0). Ces chiffres correspondent à la sortie du calculateur de planification de tirages (en saisissant « garantie actuelle = 0 ») :

Tirages depuis zéroAu moins 1 rang S
10 tiragesenviron 9,5 %
30 tiragesenviron 25,8 %
50 tiragesenviron 39,2 %
70 tiragesenviron 50,2 %
73 tiragesenviron 74,1 %
75 tiragesenviron 83,2 %
80 tiragesenviron 94,4 %
85 tiragesenviron 98,1 %
90 tirages100 % (garantie ferme)

Ce tableau permet une décision pratique : 80 tirages donnent environ 94,4 % de chances, ce qui laisse encore environ 1 chance sur 18 d’échouer. Si vous voulez être plus prudent, 85 tirages (environ 98,1 %) constituent le seuil de sécurité le plus honnête. Si les ressources sont serrées, 80 tirages est le minimum à viser.

Les plateaux limités « ne se perdent pas »

Un aspect favorable aux joueurs de NTE : les plateaux de personnages limités n’utilisent pas de système 50/50. Beaucoup de jeux similaires vous font rejouer à pile ou face sur « est-ce le personnage à l’affiche ? » quand vous tirez un rang S, et perdre vous laisse avec un ancien personnage. NTE n’a pas ce pari — sur un plateau limité, tout rang S que vous tirez est garanti d’être le personnage à l’affiche actuel.

Cela a un grand impact sur la planification : dans d’autres jeux, « obtenir votre cible par la garantie » peut coûter jusqu’à 180 tirages dans le pire cas (90 pour perdre + 90 pour la garantie), alors que dans NTE le pire cas n’est que de 90 tirages pour verrouiller votre personnage cible — ce qui divise de fait par deux votre budget du pire cas. Le calculateur de planification de tirages de ce site traite donc « tirer un rang S » comme équivalent à « tirer votre personnage cible », sans appliquer de multiplicateur supplémentaire de 50 %.

Par exemple, avec le personnage limité Nanally, tout rang S que vous tirez sur son plateau est garanti d’être elle — aucun ancien personnage n’apparaîtra jamais.

Le report entre plateaux en pratique : la garantie ne se réinitialise pas

Les compteurs de garantie de rang S se reportent entre les plateaux limités — la progression que vous n’avez pas terminée sur un plateau s’accumule sur le plateau limité suivant. Voici un scénario concret pour l’illustrer :

  • Vous avez accumulé 60 tirages sans résultat sur le plateau d’Akane Rin, vous n’aviez plus d’Annulith et avez dû vous arrêter.
  • Sur le plateau limité suivant, Elyms (à partir de la 1.5, le 11/11), votre compteur de garantie ne repart pas de 0 — il continue de compter à partir de 60.
  • Cela signifie qu’il ne vous faut que 30 tirages de plus pour atteindre la garantie ferme du tirage 90 et obtenir Elyms à coup sûr.

En faisant le calcul sur ce scénario (garantie à 60, 30 tirages en main) : 60 + 30 = 90, ce qui tombe exactement sur la garantie ferme, soit 100 % de chances d’obtenir le personnage ; si vous n’avez que 15 tirages en main (atteignant le tirage 75), la chance d’obtenir le personnage est d’environ 69,6 %. Saisir « garantie de rang S actuelle = 60 » et « tirages disponibles = 30 ou 15 » dans le calculateur de planification de tirages reproduit ces deux chiffres.

Le sens stratégique du report entre plateaux : les tirages non récompensés ne sont pas un coût perdu, en ce qui concerne les personnages. Vous pouvez vous arrêter tranquillement sur un plateau à moitié construit et garder la progression pour le prochain personnage que vous voulez davantage.

Une limite à garder en tête : ce qui se reporte est le compteur de garantie de rang S, pas les tenues. Les récompenses de tenue limitée à 50, 120 et 200 tirages ne se reportent pas sur d’autres plateaux. Cette progression reste sur son propre plateau et reprend à sa rediffusion. Si vous tirez pour une tenue, planifiez-le séparément.

Plateau standard, rang A et garantie des Arcs

  • Plateau standard : mêmes taux que le limité (0,99 %, changement après 70 tirages, garantie ferme à 90), et il utilise des Fabricated Dice. Atteindre 50 tirages vous permet de choisir un personnage standard de rang S, une seule fois, et le choix n’expire pas. Candidats : Sakiri, Baicang, Jiuyuan, Hathor, Fadia et Jonquille. Les 50 premiers tirages sont vendus en tirages par dix à 20 % de réduction (8 dés par tirage par dix, environ 40 dés au total pour atteindre 50). Les garanties standard et limitée sont comptées séparément. Acheter des dés avec des Annuliths n’est pas recommandé ; gardez vos Annuliths pour les plateaux limités.
  • Rang A : chaque tranche de 10 tirages garantit un personnage/objet de rang A ou supérieur (un tirage par dix montre toujours au moins une lueur verte). Cette garantie se règle tous les 10 tirages et est indépendante de la garantie de rang S.
  • Plateau d’Arcs (armes) : seuls les tirages par dix sont vendus. Le taux de base de rang S est de 3 % (environ 4,19 % avec la garantie), avec une double garantie — le 6e tirage par dix (60 tirages) garantit un Arc de rang S, et le 8e tirage par dix (80 tirages) garantit l’Arc à l’affiche actuel. Chaque rang S a 25 % de chances d’être l’Arc à l’affiche, et obtenir un rang S hors affiche ne garantit pas que le suivant soit à l’affiche. Chaque tirage par dix coûte 10 Tri-clés et 1 clé vaut 160 Annuliths, donc le pire cas à 80 tirages est de 12 800 Annuliths. La garantie des Arcs se reporte aussi entre plateaux d’Arcs. Pour une planification détaillée des ressources, consultez le guide du système d’équipement.

Démonter les idées reçues des joueurs

Idée reçue 1 : « Un taux de 0,99 % signifie qu’il faut 100 tirages en moyenne pour en obtenir un. » Faux. Les 0,99 % ne s’appliquent qu’aux tirages 1 à 70 ; ensuite le plateau change et le taux saute à 19,59 %. En en tenant compte, la moyenne est d’environ 53,2 tirages par rang S, avec une médiane d’exactement 70 tirages.

Idée reçue 2 : « Ne pas tirer signifie des tirages perdus, et la garantie se réinitialise. » Faux. Les compteurs de garantie de rang S se reportent entre les plateaux limités — les tirages accumulés passent au plateau suivant. S’arrêter n’est pas la même chose que les perdre — voir l’exemple de report entre plateaux ci-dessus.

Idée reçue 3 : « Tirer un rang S pourrait faire perdre au profit d’un ancien personnage. » Faux. Les plateaux limités de NTE n’utilisent pas de 50/50 — tout rang S tiré sur un plateau limité est forcément le personnage à l’affiche actuel. C’est aussi la raison principale pour laquelle NTE économise plus de tirages que la plupart des jeux similaires.

Idée reçue 4 : « Le taux grimpe secrètement à chaque tirage, dès le tirage 1. » Faux. Les tirages 1 à 70 sont à un taux fixe de 0,99 % sans accumulation secrète ; le taux ne saute qu’une fois, après 70 tirages sans rang S, puis reste fixe. Donc « accumuler » n’a d’importance qu’une fois à 70 — monter à 30 ou 40 n’augmente pas le taux par tirage.

Idée reçue 5 : « Pour deux personnages de rang S, économisez 180 tirages pour deux garanties fermes. » Attention. 180 tirages feront presque certainement tomber 2 personnages (environ 98,1 %), mais les deux gains se produisent généralement vers le tirage 70 environ, pas exactement à 90 chacun ; budgéter 160 tirages est généralement largement suffisant, et garder les Annuliths en trop vous donne plus de flexibilité.

Planifier vos tirages

Pour transformer les calculs ci-dessus en décisions, retenir trois seuils suffit :

  • 80 tirages : environ 94,4 % de chances d’obtenir le personnage depuis zéro, l’objectif minimal ; pour un budget plus sûr, économisez jusqu’à 85 tirages (environ 98,1 %).
  • 90 tirages : le plafond absolu, la garantie ferme, mais rarement atteint en pratique.
  • Report entre plateaux : ne stressez pas pour une réinitialisation si vous ne finissez pas un plateau — la progression de rang S passe au suivant (pas celle des tenues).

Vous voulez savoir si vos tirages actuels peuvent vous donner votre personnage cible ? Utilisez le calculateur de planification de tirages pour saisir votre compteur de garantie et vos tirages disponibles et calculer directement la probabilité ; ou tentez votre chance avec le simulateur de gacha pour ressentir de vous-même le saut après le tirage 70. Pour gagner quelques tirages supplémentaires, n’oubliez pas de récupérer des Annuliths gratuits sur la page des codes de récompense.

Les données de probabilité de cet article sont compilées à partir de sources communautaires et de sites de guides étrangers et constituent des estimations modélisées ; les valeurs réelles suivent les annonces en jeu.

FAQ

Combien de tirages pour la garantie des personnages de NTE ? Quelle différence entre la garantie souple et la garantie ferme ? +

Les plateaux de personnages de Neverness to Everness (NTE) ont une garantie ferme au tirage 90 : le personnage de rang S à l’affiche actuel est garanti au plus tard au tirage 90. La « garantie souple » est en réalité un changement de plateau : après 70 tirages d’affilée sans rang S, le taux de rang S saute une seule fois à 19,59 % pour les tirages 71 à 89 et y reste. Il ne grimpe pas tirage après tirage.

Peut-on « perdre » sur les plateaux limités de NTE ? Pourrais-je tirer un ancien personnage à la place ? +

Non, on ne peut pas perdre. Les plateaux limités de NTE n’utilisent pas de système 50/50 : dès que vous tirez un rang S sur un plateau limité, il est garanti d’être le personnage à l’affiche actuel ; vous n’obtiendrez jamais un ancien personnage. Par exemple, si vous tirez un rang S sur le plateau de Nanally, c’est forcément elle.

La garantie de NTE se reporte-t-elle d’un plateau à l’autre ? +

Oui, mais seulement le compteur de garantie de rang S. Les compteurs de garantie se reportent entre les plateaux limités : la progression que vous n’avez pas terminée sur un plateau s’accumule sur le plateau limité suivant. Les récompenses de tenue limitée à 50, 120 et 200 tirages ne se reportent pas ; elles restent sur leur propre plateau.

Comment fonctionne la garantie du plateau d’Arcs (armes) dans NTE ? +

Le plateau d’Arcs ne vend que des tirages par dix et a un taux de base de rang S de 3 % (environ 4,19 % avec la garantie). Le 6e tirage par dix (60 tirages) garantit un Arc de rang S, et le 8e tirage par dix (80 tirages) garantit l’Arc à l’affiche actuel ; chaque rang S a 25 % de chances d’être celui à l’affiche. Pour une planification détaillée des ressources, consultez le guide du système d’équipement. Les valeurs réelles suivent les annonces en jeu.

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