
나나리 육성 가이드: S급 메인 딜러 세팅, 전용 아크와 개화 파티
이환 S 등급 제한에 대한 전체 빌드 가이드 나나리 Collins — 1.0 출시 Pickup T0 메인 딜러, 1세대 기관, 반중력 벽 달리기, Ready-Ready 전용 아크, Fireflies & Forest, Type II 드라이버 블록 전문화.
게시: 2026년 5월 24일
주요 답변: 나나리 Collins는 1.0 출시 제한 T0 메인 딜러 — 속성 령, 아크 유형 Plasma, JP CV Ayana Taketatsu, 브리지헤드 거리의 “1세대 언니 보스” 뒷이야기. 강력히 권장됩니다(버전 상한 + 반중력 횡단 경험 + 초보자 친화적). 그녀의 전용 아크 Ready-Ready는 이중 치명타 + 3중첩 보너스를 제공합니다. Fireflies & Forest 4피스 + Type II 드라이버 블록 전문화, 추천 팀 “Wave 팀: 나나리 + 사키리 + 구원 + 이능력자·제로”와 페어링하세요. 0 Eidolons는 이미 강력합니다. 전용 아크 > Eidolons.
빨간 머리 고양이 귀, 브리지헤드 “1세대 언니 보스”, 반중력 벽 달리기 — 나나리는 1.0 출시 한정 T0 메인 딜러이며, 커뮤니티에서는 “베타 휠체어/돈 인쇄 기계”라고 불립니다. 이 가이드는 그녀의 메커니즘, 장비, Eidolons, 추천 팀 및 빌드 경로를 모두 한곳에서 설명합니다.
1. 캐릭터 기본
| 품목 | 세부정보 |
|---|---|
| 전체 이름 | 나나리 콜린스 |
| 닉네임 | 1세대 / 큰언니보스 / 거리의 꿈꾼 / 빨간머리 고양이귀 |
| 희귀성 | S급 제한 (1.0 출시 픽업) |
| 속성 | 령 |
| 아크 유형 | 플라즈마 |
| 역할 | 메인 딜러 / 버스트 출력(합동타격형) |
| 팀 역할 | 버전 T0 메인 딜러, 핵심 출력 엔진 |
| 소속 | 골동품 가게 “에본” |
| 생일 | 8월 20일 |
| 일본 이력서 | 타케타츠 아야나(“에로망가”의 케나, “소드 아트 온라인”의 키리가야 스구하) |
| CN 이력서 | 송 위안위안 |
| 뒷이야기 | 원래는 브리지헤드의 소규모 지역 거리 갱단의 대표였으며 자신을 “1세대 콜린스”라고 칭했습니다. 나중에 그녀는 Collins 가족을 되살리려는 꿈을 가지고 “Eborn Antique Shop”에서 빚을 갚기 위해 머물 렀습니다. 화창하고 열혈이며 충성스럽고 마음이 넓습니다. |
| 능력 코드명 | ”천재 1세대 – 역전된 지구” |
| 배너 | 1세대 픽업 한정 보드 (1.0 상반기 2026/04/29 – 2026/05/13) |
2. 스킬 키트
기본 공격 [콜린스 비법]
- 5연타 빠른 발톱 콤보, 부드럽고 중단되지 않음
- 마지막 타격에는 기절 효과가 적용됩니다.
- “1세대 권한” 상태에서 향상됨
Shift [콜린스아우아트]
- AoE 령 피해 5회
- ⭐ 약 12초 동안 “1세대 권한” 상태로 들어갑니다(Eidolon 6에서 15초로 확장됨).
- 이 상태는 Crit DMG을 약 30% 증가하고 반중력 벽 달리기/표면 걷기를 잠금 해제합니다!
울티메이트 [콜린스 울티메이트 아트]
- 주변 적들에게 령 AoE 대미지를 7회 줍니다.
- ⭐ Underboss를 소환하여 전투에 참여합니다.
- Underboss는 나나리의 각 공격에 협력하여 “joint-strike” 후속 령 피해를 추가합니다.
어시스트 [위로부터의 정의 / 공정한 심판]
- 강력한 단일 령 히트
- 다른 지원 효과인 “열정 이상의 마음의 가치”는 연속으로 10발을 발사합니다.
패시브 1 [절대적으로 공정한 싸움의 심판]
- 아군이 원소 반응을 실행할 때마다 나나리은 60% ATK 후속 조치를 트리거합니다(2초에 한 번).
패시브 2 [한 마음의 열정 이상의 가치]
- 합성 시드 한도를 4에서 6으로 늘립니다(합성 반응 팀의 눈에 띄는 데미지 증가)
코어 회전
E (Awoo Art) → Basic Attack ×2-3 → Q (Ultimate, summon Underboss) → Basic Attack burst loop → E to refresh authority
권한 기간 동안 기본 공격을 유지하면 가장 높은 수익을 얻을 수 있습니다. Q가 발동된 후 Underboss는 각 기본 공격에 후속 피해를 추가합니다.
3. Eidolon (각성) 우선순위
이환의 각성 시스템에는 고유한 이점이 있습니다. 언제든지 이미 잠금 해제된 각성 효과 간에 자유롭게 전환할 수 있으며, 재료나 재사용 대기시간이 없습니다. 3번째 각성은 첫 번째 공명 효과를 잠금 해제하고, 6번째 각성은 두 번째 공명 효과를 잠금 해제합니다.
| Eidolon | 이름 | 효과 요약 | 우선순위 |
|---|---|---|---|
| A1 | 최초의 갱단 설립 | 합동 공격을 할 때마다 2.5 울티메이트 에너지(초당 한 번)를 복원하고 Q 회전 속도를 크게 높입니다 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 탑픽 |
| A2 | 2세대가 따른다 | 언더보스의 현장 근무 시간이 3초 연장되었습니다. | ⭐⭐ |
| A3 | 언니라고 불러주세요 | 권한을 갖고 있는 동안 피해이 발생할 때마다 50% ATK 령 후속 조치가 추가됩니다(초당 한 번) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A4 | 트러블메이커는 아니다 | 언더보스 피해량이 30% 증가했습니다(모든 후속 조치는 이 보너스로부터 혜택을 받습니다) | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | 모든 곳에 있는 부하들 | 각 후속 조치 스택은 ATK +2%, 최대 +20% ATK | ⭐⭐⭐⭐ |
| A6 | 우리는 가족이니까 | 1세대 권한 지속 시간 12초 → 15초 (전투 중이 아닐 때 20초) | ⭐⭐⭐ |
권장 각성 순서: A1 ≧ A3 > A5 ≧ A4 > A6 > A2
0-Eidolon 실행 가능 및 Eidolon-필수
- ⭐ 0 Eidolon + 전용 아크 > 6 전용 아크 없이 Eidolons (커뮤니티 합의)
- 0 Eidolons은 이미 모든 베타 콘텐츠를 지울 수 있습니다 — 순회, 심연, 오픈 월드가 모두 처리됩니다.
- 투자 주문: 보안 0 Eidolons 먼저 → 뽑기 전용 아크 → 다음 Eidolons 추적
4. 베스트 장비
⭐ 아크: Ready-Ready (S급 제한 BiS)
| 속성 | 가치 |
|---|---|
| 베이스 ATK | 37 (R1) / Lv70 완전 레벨업 |
| 하위 통계 | Crit Rate (Lv70 최대치 24%) |
| 코어 패시브 | E/Q로 적중한 후 “왼쪽/오른쪽 호랑이 탈리” 버프를 얻고 15초 동안 기본 공격력과 치명적인 반격 피해가 15% 증가합니다. 두 가지 버프가 모두 활성화된 상태에서 10초 동안 보스에 대한 피해가 10% 증가하는 “탈리 쌍” 보너스를 잠금 해제합니다. 영구 ATK +15% |
대안(가치순)
| 순위 | 아크 | 메모 |
|---|---|---|
| 1 | 인내의 보풀 (S 등급) | 하위 능력치 ATK%, 영구 피해 +22%(적 HP이 50% 미만일 때 +28%); 버프 가동 시간 기준 없음, 가장 신뢰할 수 있는 S 등급 대안 |
| 2 | Song of the Whale (A랭크, 맵 보스에서 드랍) | ⭐ 최고의 무료 대안, ATK 부서진 적에 대한 피해 +20% + 20%, 시그니처 성능의 약 84% |
| 3 | Ola Ola! (A랭크 4성) | 상점에서 교환 가능, 게임 초반 임시방편 |
| 4 | 타오르는 불꽃 혼 (무료 S랭크) | 순수한 공격을 위한 임시방편인 출시 선택 상자에서 사용 가능 |
장비: 반딧불이와 숲 4피스
- 최상위 추천: 반딧불이 & 숲 4피스
- 2피스: 령 DMG +10%
- 4피스: 주변의 적들이 령 데미지를 입으면 초당 Crit DMG씩 1겹씩 쌓아 최대 약 +56%(8겹)
- 전환 콤보: Fireflies & Forest 2피스 + Shadow Creed 2피스(또는 다른 공격적인 2피스 세트)
⭐ 드라이버 블록: 유형 II 전문화
인기 커뮤니티 주제: 나나리은 유형 II 전문가입니다 — **각 유형 II는 Crit Rate에서 직접 +6%를 부여하므로 4개를 장착하면 치명타 기준점을 쉽게 넘을 수 있습니다.
샘플 레이아웃: II / III / IV / III, 하위 통계가 구축되기 전에도 최대 Crit Rate을 허용합니다.
스텟 우선순위
| 슬롯 | 우선순위 |
|---|---|
| 주요 통계 | 령 DMG% > Crit DMG% > ATK% > Crit Rate% (초기 Crit Rate이 낮다면 Crit Rate를 메인 통계로 먼저 실행하시면 됩니다) |
| 하위 통계 | Crit Rate% ≧ Crit DMG% > ATK% > DMG% |
목표: Crit Rate 60-80%, Crit DMG 150%+ (1:2 비율).
5. 추천팀
웨이브 팀 (몹 제거 / 원소 반응 루프) ⭐ 가장 강력한 베타 설정
나나리 + 사키리 + 구원 + 이능력자·제로
- 사키리 (주): 적을 그룹화하고 데미지를 증가시키며 나나리로 오버레이 반응을 유발합니다(추가 20% 령주 데미지)
- 구원 (령): 백라인 서브 딜러 출력, 령 밀도 증가
- 이능력자·제로 (빛): 나나리을 사용하여 합성 반응을 트리거하여 연쇄 폭발을 위한 합성 시드를 생성합니다.
보스 팀(단일 대상 버스트)
나나리 + 하토르 + 에드가 + 사키리
- 하토르: Q 충전 속도를 높이고 울티메이트 회전을 단축합니다.
- 에드가: 오버레이 반응 트리거(사키리 이전의 게임 초반 임시방편)
- 사키리: 데미지 부스트 앵커
최강합성팀 (높은 Eidolon / 높은 투자)
나나리 + 호토리 + 구원 + 이능력자·제로
- 호토리은 Zero의 스킬을 복사하고 합성 시드 한도를 최대화하여 나나리의 패시브 효과를 두 배로 늘립니다.
F2P 라인업
나나리 + 이능력자·제로 + 하니엘 + 민트
- Zero, 하니엘 및 민트는 모두 무료 표준/영재 캐릭터입니다.
- 최고 수준의 피해량 증가는 없지만 모든 베타 콘텐츠를 안정적으로 지울 수 있습니다.
회전 예
Sakiri E (group) → Esper Zero E (trigger reaction) → Jiuyuan E (trigger Synthesis) → Nanally E + Basic Attack
→ Sakiri Q (damage boost) → Nanally Q + Basic Attack burst → finish with the Underboss joint-strike
6. 우선순위 구축
- 캐릭터 레벨을 80으로 상승 (메인 딜러의 필수 최대값)
- 레벨업 능력치(스킬): Q 울티메이트 ★★★★★ → 이아우아트 ★★★★★ → 기본공격 ★★★★ → 어시스트 ★★★
- 최대 레벨 아크 + R1으로 상승 (Ready-Ready 우선 → 이후 5회 이상 승천만 고려)
- 장비 메인 세트 (반딧불 & 숲 4피스) → 서브 세트 (Shadow Creed 2피스)
- 드라이버 블록: 먼저 이중 치명타 + ATK% 하위 통계를 사용하여 Type II 전문화를 구축하세요.
- 각성 순서: A1 → A3 → A5 → A4(또는 A6)
7. 조언과 타이밍을 잡아라
적극 권장
| 이유 | 설명 |
|---|---|
| 1 | 1.0 출시 T0 제한, 버전 상한 캐릭터 현재 경쟁자 없음 |
| 2 | 0 Eidolons에서 강력함, 반중력 탐색 경험 + 전체 베타 명단에 적합 |
| 3 | 장기적 가치가 높음, 전담 ‘합성팀’ 시스템은 추후 지속적으로 강화 가능 |
| 4 | 쉬운 플레이(자동 공격 중심), 초보자 친화적 |
| 5 | 버전의 핵심 버프 대상인 합성 반응에 대한 향후 높은 확장성 |
Eidolon / 전용 아크 우선순위
0 Eidolon + 전용 아크 > 1 Eidolon 전용 아크 없이 > 6 Eidolons 전용 아크 없이
- 제한된 예산: 단일-뽑기 for 0 Eidolons
- 천장을 추구하세요: A1 / A3도 고려해보세요
뽑아야 할 때
- 1.0 출시(2026/04/29 – 05/13) — 이 배너는 종료되었습니다/곧 종료됩니다
- 그 후에는 상시 보드 또는 재실행 픽업(공식 공지에 따른 타이밍)을 기다려야 합니다.
- 지금(2026년 5월) 아직 픽업 막바지라면 이번이 마지막 기회
8. 커뮤니티 밈 / 리셉션
주류 리셉션 키워드
- “베타 휠체어”, “돈 인쇄 기계”, “가장 당연한 투자”(Luoluolo)
- “버전 상한선/엔드게임 무기”, “T0 합성팀 빅 DPS”
- “반중력 횡단의 신”, “벽등반 신의 도구”
- “첫번째 초보자 필수선택 뽑기”, “6-choose-1 선택박스 1순위”
F2P 대안
뽑기 나나리을 수행하지 않으면 다음으로 전환할 수 있습니다.
- 이능력자·제로 + 구원 + 사키리 + 민트 임시방편으로
- 메인 딜러은 일시적으로 구원에 의해 인수되었습니다(전력이 크게 떨어지지만).
- 다음 한정 보드 또는 재실행을 기다립니다.
관련 가이드
- 시그니처 무기(전용 아크) 전체 가이드 — 전체 Ready-Ready 비교
- 장비 시스템 전체 가이드 — 반딧불 및 숲 세트 분석
- 원소 반응 시스템 — 합성 반응, 오버레이 반응 메커니즘
- 팀 빌딩 기본 사항 — Wave / Boss 팀 프레임워크
- 최고 이환 속성별 캐릭터 — 종합 T0 순위
- 이환 성우 라인업 — 타케타츠 아야나의 주목할만한 역할
FAQ
나나리을 끌어올 가치가 있나요? +
강력히 추천합니다. 이유: (1) 1.0 출시 T0 제한, 해당 버전의 최고 등급 캐릭터; (2) 0에서 강함 Eidolons (반중력 순회 경험 + 전체 베타 명단에 적합) (3) 높은 장기적 가치(합성 팀 핵심, 향후 지속적으로 강화될 수 있음) (4) 플레이하기 쉬움(자동 공격 중심), 초보자 친화적; (5) 합성 반응에 대한 미래의 거대한 확장. Luoluolo는 "베타 휠체어", "돈 인쇄 기계", "가장 쉬운 투자"로 평가했습니다.
0-Eidolon 나나리이면 충분합니까? Eidolons을 추적해야 하나요? +
0 Eidolons는 이미 강력하지만 전용 아크(커뮤니티 합의)이 없는 0 Eidolon + 전용 아크 > 6 Eidolons. 0 Eidolons에서 그녀는 모든 베타 콘텐츠를 지웁니다. 순회, 심연 및 오픈 월드가 모두 처리됩니다. 투자 주문: 0 Eidolons 먼저 확보 → 뽑기 전용 아크 "Ready-Ready" → 다음 Eidolons A1 + A3을 추적합니다. Eidolon A1 (울티메이트 에너지 회수) + A3 (권한 후속 조치)가 가장 핵심적인 두 가지이며, A6 (권한 지속 시간 12→15s)은 천장 등급 플레이어를 위한 선택입니다.
Ready-Ready 전용 아크은 얼마나 강력합니까? 대안은 무엇입니까? +
Ready-Ready는 나나리의 천장 등급 무기입니다: 기본 ATK 37(R1) + 이중 치명타 하위 통계(Crit Rate 최대 24%) + 3개의 스택 보너스(왼쪽/오른쪽 호랑이 탈리 + 탈리 쌍 +10% 보스 대 보스) + 영구 ATK +15%. 값에 따라 순위가 매겨진 대안: (1) Song of the Whale (A급, 맵 보스에서 드롭, 무료, 시그니처 성능의 약 84%) — 최고의 무료 대안; (2) 인내의 보풀(S급, 버프 가동 시간 기준 없음); (3) Ola Ola!(A급 4성); (4) Blazing Flame 혼 (S급 임시방편 무료).
나나리이 Type II 드라이버 블록 전문가인 이유는 무엇입니까? +
인기 커뮤니티 주제: 나나리은 "유형 II 전문가"입니다. 각 유형 II 드라이버 블록은 +6%(Crit Rate)를 직접 부여하므로 4개를 장착하면 치명타 임계값(60-80%)을 쉽게 넘어설 수 있습니다. 샘플 레이아웃: II / III / IV / III, 하위 통계가 구축되기 전에도 최대 Crit Rate을 허용합니다. 다른 유형 II 전문가로는 현재 구원 및 파디아가 있습니다.
나나리을 얻을 수 없으면 어떻게 되나요? +
주요 대안: 이능력자·제로 + 구원 + 사키리 + 민트을 임시방편으로 사용 — 메인 딜러 역할은 일시적으로 구원에 의해 인계됩니다(전력이 크게 떨어지지만 그럴 수 있습니다). 모든 베타 콘텐츠를 실행하세요). 그 후 상시 보드 또는 재실행 픽업(공식 공지에 따른 타이밍)을 기다립니다. 1.0 런칭 배너를 놓치면 잠시 기다려야 하니 이번이 마지막 기회이므로 꼭 잡으세요.
나나리의 데이터는 Game8, GameWith, Prydwen, Kaiden.gg, Mobalytics, Icy Veins, 이환 Guide, AllThings.How, Sportskeeda, HN Gaming News, LDPlayer, Oslink, Bahamut, 4Gamers, Gamersky, Fandom Wiki 등을 포함한 공개 소스에서 수집되었습니다. 일부 후속 승수 및 각성 이름은 커뮤니티에서 컴파일됩니다; 게임 내 값이 우선 적용됩니다.