
이환 장비 시스템 전체 가이드: 12개 Cartridge 세트, Module 메커니즘, 전 캐릭터 빌드
이환의 장비(Cartridge + Module) 시스템에 대해 자세히 알아보세요. 12개 세트 보너스 모두, "보이는 대로 얻는다" 하위 통계 메커니즘, 6개의 Rabbit Hole 도메인 매핑, 최고의 빌드 캐릭터 및 F2P 엔드게임 경로.
게시: 2026년 5월 24일 · 업데이트: 2026년 11월 7일
빠른 답변: **장비(Cartridge)**는 이환의 세트 장비 시스템으로, Cartridge + Module로 구성됩니다. 현재 총 12개 세트(6개 원소 + 6개 범용)가 있으며 하위 통계는 “보이는 대로 얻는다”이며 영구적으로 고정됩니다(레벨업은 더 이상 무작위가 아니지만 드롭될 때의 롤은 여전히 무작위입니다). **Rabbit Hole 도메인(케이프 스퀘어, 헌터 Lv 10에서 잠금 해제)**에서 파밍하며, 6개 노드가 12개 세트에 매핑됩니다. F2P 필수 획득: 탐험 가이드 Lv 8의 무료 Lost Radiance; 가장 폭넓게 쓰이는 3개 세트: Lost Radiance, Shadow Creed, Fireflies and the Forest.
아크는 무기이고, 장비는 세트 장비입니다. 둘은 함께 이환 캐릭터 성장의 두 축을 이루는 장비 시스템입니다. 장비를 특별하게 만드는 것은 “보이는 대로 얻는다” 디자인입니다. 하위 통계가 영구적으로 고정되어 업그레이드가 더 이상 도박이 아닙니다. 이 문서는 장비의 모든 메커니즘, 세트, 도메인, 빌드 및 신규 플레이어 경로를 한 곳에 정리합니다.
1. 장비(Cartridge + Module)란 무엇입니까?
두 부분으로 구성된 시스템
이환의 “장비”은 단순한 5종 세트가 아닙니다. 그것은 두 부분으로 구성됩니다:
- Cartridge: 4×5 = 20셀 그리드로 “스크립트/세트 유형”을 정의합니다.
- Module: 테트리스처럼 그리드를 채우는 퍼즐 조각(2, 3, 4셀 모양)
캐릭터마다 Cartridge를 하나만 장착하며, 세트 보너스는 그 Cartridge에서 나오므로 두 세트를 섞을 수 없습니다. 충분한 모듈을 채우면 세트 보너스가 활성화됩니다.
| 상태 | 활성화 효과 |
|---|---|
| 일치하는 모양의 모듈 2개를 채우세요. | 2피스(에픽) 보너스 |
| 일치하는 모양의 모듈 4개를 채우세요. | 4종(전설/엔드게임) 보너스 |
Module 모양 카테고리
| 유형 | 세포 | 모양 | 특성 |
|---|---|---|---|
| 유형 Ⅱ | 셀 2개 | 수평/수직 막대 | 가장 작음, 간격을 채우는 데 사용됨, 낮은 통계 값 |
| 유형 Ⅲ | 3셀 | L자형/직선형(세로/가로) | 중간, 대부분의 사람들이 선호함 캐릭터 |
| 유형 Ⅴ | 4셀 | 정사각형 / 긴 막대 | 가장 크고 가장 높은 통계이지만 배치하기가 가장 어렵습니다. |
캐릭터 모양 기본 설정: 각 캐릭터에는 “선호하는 Module 유형”이 있으며, 선호하는 유형을 배치하면 추가 능력치 보너스가 부여됩니다. 예: 사키리는 Type III을 선호하며 Type III 조각당 9%의 주 피해를 얻습니다. 유형 Ⅱ 특화 캐릭터: 나나리, 구원, 파디아.
2. 아티팩트/드라이브 디스크와의 핵심 차이점
이 섹션은 장비 시스템의 가장 중요한 판매 포인트입니다.
| 이환 장비 | 원신 유물 / ZZZ 드라이브 디스크 | |
|---|---|---|
| 하위 통계 | 처음부터 모두 볼 수 있으며 영구적으로 수정됨 ✅ | 업그레이드 시 무작위 + 무작위 강화 ❌ |
| 업그레이드의 고통 | 업그레이드는 더 이상 무작위가 아님(보이는 대로 얻을 수 있음); 다만 새 조각의 롤은 여전히 무작위라 이상적인 조각은 반복 파밍이 필요함 | 엄청난(재굴림 루프) |
| 하위 통계를 다시 롤링할 수 있나요? | ❌ 아니요 | ❌ 아니요(단, 무작위 강화 포함) |
| 천장 시스템 | ✅ 주간 상점 천장 보장 오렌지 모듈 3개 | 덜 관대함 |
| F2P 최종 게임 속도 | 훨씬 더 빠름 | 느림 |
| 잘못된 레벨링 캐릭터 | 해체 시 대부분의 재료가 환불됨 | 큰 손실 |
유물 업그레이드 도박에 지친 플레이어를 위한 이것은 이환의 가장 큰 장점입니다.
3. 전체 12개 세트 목록
A. 여섯 가지 원소 세트(원소당 하나)
| 세트(EN) | 2피스 | 4피스 | 최고의 캐릭터 |
|---|---|---|---|
| Lost Radiance | 빛 DMG +10% | 울티메이트 이후 20초 동안 데미지 방어력 25% 무시 (중첩되지 않음) | 이능력자·제로, 호토리, 치즈, 신쿠, 엘림 |
| 크림슨: 쌍둥이 나비 | 주 DMG +10% | 팀이 적에게 주 데미지를 입힐 때, 자신 ATK +6% (최대 6개 스택 = +36%), 각각 10초 동안 지속됩니다. | 백장, 잔홍 |
| Fireflies and the Forest | 령 DMG +10% | 팀이 적에게 령 피해를 입힐 때 **자기 치명타 피해량 +8%(최대 7중첩 = +56%)**는 후방에서도 작동합니다. | 나나리, 민트, 구원, 링코, 일로이 |
| 디아볼로스 | 암 속성 피해 +10% | 12% 암 RES를 무시합니다. 노바/스코치 반응이 발생한 후 20초 동안 24% 암 RES 무시 | 라크리모사, 다포딜 |
| 악마의 피: 저주 | 혼 DMG +10% | 데미지 +18%; 노바/스테인 상태의 대상을 공격할 때 +36%로 증가 | 파디아 (데미지 빌드), 우미츠키, 레이븐 |
| Street Boxer | 상 DMG +10% | 치명타율 +14%; 팀이 레모라 또는 스테인을 발동하면 추가 +14%(총 +28%), 20초 동안 | 하토르, 스키아, 카오스, 아카네 린 |
B. 여섯 개의 보편적 집합(속성 제한 없음)
| 세트(EN) | 2피스 | 4피스 | 최고의 캐릭터 |
|---|---|---|---|
| Kingdom’s Guard | 방어력 +15% | 쉴드 값 +20% | 아들러, 모든 방패 지원 |
| Quiet Manor | 정신 데미지 +10% | 각 기본 공격은 정신적 피해를 +12%(최대 3개 중첩, 총 +46%), 각각 6초 동안 지속됩니다. | 정신적 DMG 캐릭터 (유지 관리가 더 어려움) |
| Shadow Creed | ATK +10% | 스킬 시전 후 20초 동안 ATK +25% | 유니버설 서브 딜러 / 피해 지원 (다목적) |
| Tiny Big Adventure | HP +10% | 피해를 입을 때마다 최대 HP +4% (최대 10개 중첩 = +40%); 울티메이트은 즉시 10개의 스택을 모두 부여합니다. | 파디아 (HP-공유 메커니즘) |
| Thea’s Night Tavern | HP +10% | 치유량 +20% | 에드가 등 힐러 |
| Speedy Hedgehog | 에너지 재충전 +12% | 울티메이트 캐스팅 후, 팀 전체 ATK +15% (20초) | 사키리, 하니엘, 일로이, 모든 지원 |
4. 희귀도, 주요 능력치, 하위 능력치
희귀성
- S급(주황색): 전설, 전체 4피스 보너스 → 주요 파밍 대상
- A급(보라색): 에픽, 과도기 작품으로 사용 가능
- B등급 이하(파란색/녹색): 게임 초반 전환; 레벨 30 이후에는 모두 해체 가능
기본 통계(Cartridge당 1개)
후보: HP%, ATK%, DEF%, 치명타율, Crit DMG, 전복 강도, 회전 강도, 힐링 보너스, 각 원소의 DMG%, 정신 DMG%. 에너지 재충전 주요 능력치는 없습니다(에너지 재충전은 Day Off 같은 일부 아크의 하위 능력치이자 Speedy Hedgehog의 2피스 효과일 뿐 Cartridge 주요 능력치가 될 수는 없습니다).
역할별 우선순위:
| 역할 | 주요 스텟 우선순위 |
|---|---|
| 퓨어 버스트 DPS | Crit DMG / 원소 데미지% |
| ATK-type DPS | ATK% / 원소 DMG% |
| 지원 | 캐릭터에 따라 다름; 전복 강도와 회전 강도가 흔함 |
| 힐러 | 힐링 보너스 / HP% |
| 쉴더 | 방어% |
하위 통계(Cartridge당 4개, 영구적으로 수정됨)
후보: HP, ATK, DEF(% 및 고정값 모두), 치명타율, Crit DMG, 전복 강도, 회전 강도, DMG%. 원소 RES 하위 능력치는 없습니다.
강화 규칙:
- +5레벨마다 강화하면 하나의 하위 능력치가 “활성화”됩니다(+5, +10, +15, +20은 각각 하나를 활성화합니다).
- 하위 능력치 후보와 해당 값은 조각을 획득하는 순간 고정되어 있으며 절대로 변경되지 않습니다.
DPS급 캐릭터에 대한 하위 통계 우선순위
주요 능력치 → 원소 피해량% > Crit DMG > ATK% 하위 통계 → 이중 치명타(치명타율 + 치명타 피해량) > 원소 피해량% > ATK% > 일반 피해량%
치명타율을 60–70%로 올린 다음 치명타 피해량을 쌓습니다.
5. 파밍 위치 : Rabbit Hole 도메인
도메인 기본 사항
| 품목 | 세부정보 |
|---|---|
| 위치 | 케이프 스퀘어 오른쪽, 미다스 남쪽 아크 워크샵 |
| 잠금 해제 | 헌터 레벨 10 |
| 실행당 체력 비용 | 40 체력(캐릭터 픽셀) |
| 동시 드롭 | 카트리지, 맨홀 보강재, 구리/은/금 무주화, 헌터 EXP (Module은 나오지 않음) |
⭐ 6개 노드 및 해당 세트(키 매핑 테이블)
| 노드 | 대응 2세트 |
|---|---|
| Clock Tricks | Lost Radiance + 디아볼로스 |
| Sculpture Gallery | Street Boxer + 악마의 피: 저주 |
| Latitude Loom | Fireflies and the Forest + 크림슨: 쌍둥이 나비 |
| Defend the Radish | Kingdom’s Guard + Thea’s Night Tavern |
| Mental Map | Speedy Hedgehog + Quiet Manor |
| Night of the Rails | Shadow Creed + Tiny Big Adventure |
각 노드는 항상 2개의 세트를 드롭합니다. Clock Tricks, Sculpture Gallery, Latitude Loom은 각각 원소 세트 2개, Defend the Radish, Mental Map, Night of the Rails는 각각 범용 세트 2개를 드롭합니다. 올바른 노드를 선택하는 것이 올바른 세트를 파밍하는 첫 번째 단계입니다.
도메인 난이도 및 삭제율
Rabbit Hole에는 I부터 VI까지의 난이도가 있습니다. Cartridge, 무주화, 맨홀 재료가 나오며 Module은 나오지 않습니다.
- 난이도 I–II: 게임 초반 과도기용
- 난이도 III(헌터 레벨 30에서 잠금 해제): 여기서부터 S급 Cartridge가 나올 수 있고 금 무주화도 이 난이도부터 나오지만 확률은 아직 낮습니다
- 난이도 IV 이상: 본격적으로 파밍하기 권장되는 곳(Bahamut의 한 플레이어 제보에 따르면 헌터 레벨 40 이후에는 금색 Cartridge가 확정으로 나옴)
⚠ 헌터 레벨 30 이전에는 심하게 파밍하지 마세요; S급 Cartridge는 난이도 III에서야 나옵니다.
6. 강화 메커니즘 + 모듈 획득
강화 규칙
- Cartridge 레벨 상한선은 +20 (모듈과 동기화)
- +5 레벨마다 하나의 하위 통계의 유효 값이 잠금 해제됩니다.
- 강화재료 : 맨홀(3단) + 폰즈 + Beetle Coins
되감기 시스템(모듈 획득)
액세스 방법: 캐릭터 → 콘솔 → 장비 → 왼쪽 하단의 “되감기”
되감기에는 세 가지 난이도가 있으며, 난이도마다 품질이 정해져 있습니다.
| 되감기 난이도 | 비용 | 출력 | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 쉬움 | 구리 래디쉬 코인 80개 / 뽑기 | B급 모듈 | 처음부터 |
| 보통 | 은 래디쉬 코인 60개 / 뽑기 | A급 모듈 | 헌터 레벨 20 |
| 어려움 | 금 래디쉬 코인 60개 / 뽑기 | S급 모듈 | 헌터 레벨 30 |
모양 선택: 보통과 어려움에서 모양을 고를 수 있습니다. 기본 비용은 뽑기당 80이며, 같은 모양을 추가로 고를 때마다 비용이 50%씩 더해지고 최대 8번까지 고를 수 있습니다.
⭐ 보장 상점 천장 (F2P Endgame의 핵심)
- 하모니 워크숍 상점: 주당 1개의 오렌지 Module 구매 가능
- 폰즈 상점: 주당 2개의 주황색 모듈로 제한됩니다.
- → 주당 총 3개의 주황색 모듈 보장
이것이 이환이 아티팩트보다 훨씬 빠른 주요 이유입니다 — F2P 플레이어는 명확하고 정의된 최종 게임 타임라인을 가지고 있습니다.
7. 캐릭터별 추천 빌드
캐릭터별 빌드
캐릭터마다 Cartridge를 하나만 장착합니다. 표는 권장 세트(4피스를 모두 채울 것)와 Cartridge 주요 능력치 우선순위입니다.
| 캐릭터 | 권장 세트 | 주요 스텟 우선순위 |
|---|---|---|
| 이능력자·제로 (주인공) | Lost Radiance | 회전 강도 → 빛 DMG% |
| 호토리 | Lost Radiance | 빛 DMG% → 치명타율 |
| 치즈 | Lost Radiance | 빛 DMG% → ATK% |
| 신쿠 | Lost Radiance | 빛 DMG% → 치명타율 |
| 엘림 | Lost Radiance | 캐릭터 빌드 가이드 참조 |
| 백장 | 크림슨: 쌍둥이 나비 | 주 DMG% → Crit DMG |
| 잔홍 | 크림슨: 쌍둥이 나비 | 주 DMG% → Crit DMG |
| 사키리 | Speedy Hedgehog (4× 유형 Ⅲ) | 전복 강도 → 주 DMG% (Game8은 회전 강도 또는 주 DMG%를 권장) |
| 나나리 | Fireflies and the Forest | 령 DMG% → Crit DMG |
| 민트 | Fireflies and the Forest | 령 DMG% → Crit DMG |
| 구원 | Fireflies and the Forest | 령 DMG% → Crit DMG |
| 링코 | Fireflies and the Forest | 령 DMG% → 치명타율 |
| 일로이 | Speedy Hedgehog 또는 Fireflies and the Forest | ATK% → 힐링 보너스 |
| 하토르 | Street Boxer | 상 DMG% → 치명타율 |
| 스키아 | Street Boxer | 상 DMG% → 치명타율 |
| 카오스 | Street Boxer | 상 DMG% → 치명타율 |
| 아카네 린 | Street Boxer | 캐릭터 빌드 가이드 참조 |
| 다포딜 | 디아볼로스 | 암 DMG% → 전복 강도 |
| 라크리모사 | 디아볼로스 | 암 DMG% → 치명타율 |
| 파디아 | Tiny Big Adventure (HP 공유) 또는 악마의 피: 저주 (데미지 빌드) | HP% |
| 우미츠키 | 악마의 피: 저주 | 혼 DMG% → 치명타율 |
| 레이븐 | 악마의 피: 저주 | 캐릭터 빌드 가이드 참조 |
| 하니엘 | Speedy Hedgehog | 전복 강도 → 회전 강도 |
| 에드가 | Thea’s Night Tavern | 힐링 보너스 → HP% |
| 아들러 | Kingdom’s Guard (4× 유형 Ⅲ, 각각 +12% DEF) | DEF% → 전복 강도 |
8. 신규 플레이어 / F2P 패스트트랙 루트
1주차 우선순위
- ❌ 헌터 레벨 30 이전에는 카트리지를 세게 갈지 마세요** (S급 Cartridge는 난이도 III에서야 나옵니다. 순수한 체력 낭비입니다)
- 스태미너 우선순위: 메인 딜러 EXP → 메인 딜러 승천 → 도시 타이쿤 잠금 해제 → 서브 딜러 → 지원 → 스킬 재료 → 폰즈
- 장비는 “메인 딜러에 충분할 만큼 충분”해야 합니다; 게임 초반에는 탐험 퀘스트를 먼저 실행하여 A급 부품을 모아서 성공하세요.
- ⭐ 탐험 가이드 레벨 8: 무료 Lost Radiance 전설적인 Cartridge + 4피스 활성화 Module 세트 제공 — 꼭 획득하세요
- 레벨 30에 도달해 Rabbit Hole 난이도 III를 잠금 해제하면 난이도 IV 이상에서 장기 파밍을 시작하세요.
3가지 다목적 세트(농장 우선)
- Shadow Creed — 유연한 ATK 증가, 데미지 중심 캐릭터라면 거의 누구에게나 유용
- Lost Radiance — 이능력자·제로, 호토리, 치즈, 신쿠 등 빛 메인 딜러에서 사용되며 실행 시 하나가 무료로 제공됩니다
- Fireflies and the Forest — **나나리, 민트 및 구원는 모두 한 번에 이점을 제공하므로 전체 팜을 세 캐릭터에서 공유할 수 있습니다.
나중에까지 기다릴 수 있음
- Quiet Manor: 스택은 유지 관리가 어렵습니다(단 6초).
- Kingdom’s Guard: 아들러 같은 방패 캐릭터에만 필요합니다.
- Thea’s Night Tavern: 에드가 / 힐러에게만 필요
- Tiny Big Adventure: 파디아의 HP-sharing 빌드 전용
”자동 장착” 함정
⚠ 공식적인 “자동 장착” 버튼이 있지만 커뮤니티에서는 이 버튼을 사용하지 말 것을 적극 권장합니다 — 4개 보너스를 트리거하기 위해 올바른 모양을 배치하는 것을 우선시하지 않습니다. 전설적인 효과를 활성화하려면 “4개의 올바른 모듈이 모두 채워질” 때까지 수동으로 조각을 배치해야 합니다.
9. 장비 시스템의 “이환 Flavor”(요약)
Genshin 유물/ZZZ 드라이브 디스크와 비교하여 장비 시스템의 독점 판매 포인트:
- ✅ “보이는 대로 얻는다” 하위 통계 — 업그레이드가 더 이상 도박이 아니며, 다시 굴리는 데 지친 플레이어를 위한 핵심 매력
- ✅ 퍼즐 그리드 디자인 — 일반적인 “5종 세트”보다 더 전략적이며 시각적으로 표현됩니다.
- ✅ 상점의 천장 보장 — 주당 3개의 주황색 모듈 보장, F2P 최종 게임을 아티팩트보다 훨씬 빠르게 만듭니다
- ✅ 첫 주 탐험 Lv 8 보장 Lost Radiance — 커뮤니티에서 “얻지 않으면 손실”이라고 부르는 출시 보너스
- ❌ 하위 능력치를 다시 롤링하지 않음 — 하지만 하위 능력치는 처음부터 결정되기 때문에 이는 실제로 이점입니다.
관련 가이드
- 아크 시스템 전체 가이드 — 무기 시스템(장비의 자매 기사)
- 서명 아크 전체 가이드 — 각 캐릭터의 BiS 무기
- 장비 시스템 내역: 아크 및 장비 — 개요
- 이환 보스 우화집 — 파밍하려는 세트 재료에 해당하는 보스
- 친화도 및 령 반응 — 원소 세트에는 일치하는 원소 반응이 필요합니다.
FAQ
장비는 무엇이고, 아크과 어떻게 다른가요? +
장비(Cartridge)는 캐릭터 세트 장비 시스템으로, Cartridge + Module의 두 부분으로 구성됩니다. Cartridge은 "세트 유형"(4×5 = 20셀 그리드 포함)을 정의하고 모듈은 효과를 활성화하기 위해 테트리스 조각처럼 그리드에 삽입됩니다. 아크는 무기이고, 장비는 세트 장비입니다 — 두 시스템은 완전히 별개입니다. 캐릭터마다 Cartridge를 하나만 장착하며 세트 보너스는 그 Cartridge에서 나옵니다. 일치하는 모양의 모듈 2개 채우기 → 2피스 보너스; 모듈 4개 → 4피스 보너스(엔드게임). 두 세트를 섞을 수는 없습니다.
이환 장비 과 Genshin 아티팩트의 가장 큰 차이점은 무엇입니까? +
"하위 능력치는 처음부터 모두 표시되며 영구적으로 수정됩니다."! 유물의 무작위 업그레이드와 달리 레벨업이 더 이상 무작위가 아니며 눈에 보이는 대로 얻을 수 있습니다 — 조각을 집는 순간 해당 하위 능력치가 좋은지 확인하고 바로 사용할 수 있어, 업그레이드가 망할까 걱정할 필요가 없습니다. 다만 Cartridge의 주요 능력치와 하위 능력치, 그리고 Module의 하위 능력치는 획득할 때 모두 무작위로 결정되므로 이상적인 조각을 얻으려면 여전히 반복 파밍이 필요합니다. 레벨 상한선은 +20이고, +5 레벨마다 하나의 하위 통계 값이 "활성화"되지만 하위 통계 자체는 절대 변하지 않습니다. 이는 유물 업그레이드 도박에 지친 플레이어를 위한 이환의 핵심 판매 포인트입니다.
신규 플레이어는 12개 세트 중 어떤 세트를 먼저 파밍해야 합니까? +
세 가지 세트가 가장 널리 사용됩니다. (1) Shadow Creed — ATK +10% / +25%, 데미지 중심 캐릭터라면 거의 누구에게나 유용; (2) Lost Radiance — 이능력자·제로, 호토리, 치즈, 신쿠 등 빛 메인 딜러에서 사용되며 탐험 가이드 Lv 8에서 무료로 제공됩니다( 먼저 잡아야 합니다); (3) Fireflies and the Forest — 나나리, 민트 및 구원에서 공유됩니다. 헌터 레벨 30 이전에는 세게 갈지 마세요: Rabbit Hole은 헌터 레벨 30에서 난이도 III가 열리며 이때부터 S급 Cartridge가 나올 수 있고, 대부분의 플레이어는 난이도 IV 이상에서 본격적으로 파밍합니다.
Rabbit Hole 도메인은 어디에 있으며 올바른 노드를 어떻게 선택합니까? +
위치: 케이프 스퀘어 오른쪽, 마이다스 남쪽 아크 워크샵; 잠금 해제 요구 사항은 헌터 레벨 10입니다. 6개 노드가 있으며, 각 노드는 항상 2세트를 드롭합니다. Clock Tricks, Sculpture Gallery, Latitude Loom은 각각 원소 세트 2개, Defend the Radish, Mental Map, Night of the Rails는 각각 범용 세트 2개를 드롭합니다. 매핑: Clock Tricks (Lost Radiance + Diabolos), Sculpture Gallery (Street Boxer + Devil's Blood: Curse), Latitude Loom (Fireflies and the Forest + Crimson: 쌍둥이 나비), Mental Map (Speedy Hedgehog + Quiet Manor), Night of the Rails (Shadow Creed + Tiny Big Adventure), Defend the Radish (Kingdom's Guard + Thea's Night Tavern).
장비 하위 통계를 다시 롤링할 수 있나요? 다른 캐릭터의 조각을 잘못 레벨링하면 어떻게 되나요? +
하위 통계를 다시 굴리거나 하나만 다시 뽑을 수 없습니다 — 하위 통계는 영구적으로 고정되어 조각이 드롭되는 순간 결정됩니다. 잘못된 조각을 레벨링해도 큰 일은 아닙니다 — 분해하면 대부분의 재료가 환불되므로 다른 캐릭터에 다시 쓸 수 있습니다. 공식적인 "자동 장착" 버튼이 있지만 커뮤니티에서는 일반적으로 이 버튼을 사용하지 말 것을 권장합니다 — 4개 보너스를 트리거하기 위해 올바른 모양을 배치하는 것을 우선시하지 않습니다. 전설적인 효과가 활성화되기 전에 "4개의 올바른 모듈이 모두 채워질" 때까지 수동으로 조각을 배치해야 합니다.
장비 데이터는 Game8, GameWith, Kaiden.gg, Mobalytics, Prydwen Institute, 이환 Guide, ZeroLuck, AllThings.How, Bahamut, Mobile01, 4Gamers, LDPlayer, Entertainment Taxi, HN News, Gamersky, 17173 등을 포함한 공개 소스에서 수집되었습니다. 일부 세트 이름(예: Lost Radiance vs. Lost Glow, 백장 vs. Baizang)은 소스마다 약간씩 다릅니다. 게임 내 텍스트를 참조하세요.
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