
이환 장비 시스템 전체 가이드: 전체 12개 Cartridge 세트 + Module 메커니즘 + 17명의 캐릭터 BiS 엔드게임 빌드
이환의 장비(Cartridge + Module) 시스템에 대해 자세히 알아보세요. 12개 세트 보너스 모두, "보이는 대로 얻는다" 하위 통계 메커니즘, 6개의 Rabbit Hole 도메인 매핑, 최고의 빌드 캐릭터 및 F2P 엔드게임 경로.
게시: 2026년 5월 24일
주요 내용: **장비 (Cartridge)**은 이환의 세트 장비 시스템으로, Cartridge + Module로 구성됩니다. 버전 1.0에는 총 12개 세트(6개 원소 + 6개 범용)가 있으며 하위 통계는 “보이는 대로 얻는다”이며 영구적으로 고정됩니다(이것이 아티팩트 플레이어를 위한 이환의 가장 큰 판매 포인트입니다). 파밍 위치: Rabbit Hole 도메인(케이프 스퀘어, 헌터 Lv 10에서 잠금 해제), 6개 노드가 12개 세트에 매핑됩니다. F2P 신규 플레이어 필수 획득: 탐험 가이드 Lv 8의 무료 Lost Radiance; 3가지 범용 스테이플: Lost Radiance, Shadow Creed 및 Fireflies and the Forest.
아크는 무기이고, 장비은 세트 장비 — 함께 이환 캐릭터 진행의 두 가지 훌륭한 장비 시스템을 형성합니다. 장비 시스템을 가장 특별하게 만드는 것은 “보이는 대로 얻는다” 디자인입니다. 하위 통계는 영구적으로 고정되어 아티팩트를 다시 롤링하는 고통을 완전히 없애줍니다. 이 문서는 장비의 모든 메커니즘, 세트, 도메인, 빌드 및 신규 플레이어 경로를 한 곳에 정리합니다.
1. 장비(Cartridge + Module)란 무엇입니까?
두 부분으로 구성된 시스템
이환의 “장비”은 단순한 5종 세트가 아닙니다. 그것은 두 부분으로 구성됩니다:
- Cartridge: 4×5 = 20셀 그리드로 “스크립트/세트 유형”을 정의합니다.
- Module: 테트리스처럼 그리드를 채우는 퍼즐 조각(2, 3, 4셀 모양)
충분한 모듈을 채우면 세트 보너스가 활성화됩니다.
| 상태 | 활성화 효과 |
|---|---|
| 일치하는 모양의 모듈 2개를 채우세요. | 2피스(에픽) 보너스 |
| 일치하는 모양의 모듈 4개를 채우세요. | 4종(전설/엔드게임) 보너스 |
Module 모양 카테고리
| 유형 | 세포 | 모양 | 특성 |
|---|---|---|---|
| 유형 Ⅱ | 셀 2개 | 수평/수직 막대 | 가장 작음, 간격을 채우는 데 사용됨, 낮은 통계 값 |
| 유형 Ⅲ | 3셀 | L자형/직선형(세로/가로) | 중간, 대부분의 사람들이 선호함 캐릭터 |
| 유형 Ⅴ | 4셀 | 정사각형 / 긴 막대 | 가장 크고 가장 높은 통계이지만 배치하기가 가장 어렵습니다. |
캐릭터 모양 기본 설정: 각 캐릭터에는 “선호하는 Module 유형”이 있으며, 선호하는 유형을 배치하면 추가 능력치 보너스가 부여됩니다. 예: 사키리는 Type III을 선호하며 Type III 조각당 9%의 정신운동 피해를 얻습니다. 유형 Ⅱ 특화 캐릭터: 나나리, 구원, 파디아.
2. 아티팩트/드라이브 디스크와의 핵심 차이점
이 섹션은 장비 시스템의 가장 중요한 판매 포인트입니다.
| 이환 장비 | 원신 유물 / ZZZ 드라이브 디스크 | |
|---|---|---|
| 하위 통계 | 처음부터 모두 볼 수 있으며 영구적으로 수정됨 ✅ | 업그레이드 시 무작위 + 무작위 강화 ❌ |
| 업그레이드의 고통 | 없음(보이는 대로 얻을 수 있음) | 엄청난(재굴림 루프) |
| 하위 통계를 다시 롤링할 수 있나요? | ❌ 아니요 | ❌ 아니요(단, 무작위 강화 포함) |
| 천장 시스템 | ✅ 주간 상점 천장 보장 오렌지 모듈 3개 | 덜 관대함 |
| F2P 최종 게임 속도 | 훨씬 더 빠름 | 느림 |
| 잘못된 레벨링 캐릭터 | 해체 시 대부분의 재료가 환불됨 | 큰 손실 |
유물을 무작위로 다시 굴리는 데 지친 플레이어를 위한 이것은 이환의 가장 큰 장점입니다.
3. 전체 12개 세트 목록
A. 여섯 가지 원소 세트(원소당 하나)
| 세트(EN) | 2피스 | 4피스 | 최고의 캐릭터 |
|---|---|---|---|
| Lost Radiance | 빛 DMG +10% | 울티메이트 이후 20초 동안 데미지 방어력 25% 무시 (중첩되지 않음) | 이능력자·제로, 호토리, 치즈, 빛 메인 딜러 / 서브 딜러 |
| 크림슨: 쌍둥이 나비 | 주 DMG +10% | 팀이 적에게 주 데미지를 입힐 때, 자신 ATK +6% (최대 6개 스택 = +36%), 각각 10초 동안 지속됩니다. | 백장, 에드가 (데미지 빌드) |
| Fireflies and the Forest | HP DMG +10% | 팀이 적에게 HP 피해를 입힐 때 **자기 치명타 피해량 +8%(최대 7중첩 = +56%)**는 후방에서도 작동합니다. | 나나리, 민트, 구원, 하니엘 (데미지 빌드) |
| 디아볼로스 | 암 속성 피해 +10% | 12% 암 RES를 무시합니다. 핵분열/화상 반응이 발생한 후 20초 동안 24% 암 RES 무시 | 라크리모사 (1.1), 암 DPS |
| 악마의 피: 저주 | 혼 DMG +10% | 데미지 +18%; 분열/부식 상태의 대상을 공격할 때 +36%로 증가 | 파디아 (데미지 빌드), 우미츠키 |
| Street Boxer | 카르마 데미지 +10% | 치명타율 +14%; 팀이 혼 배수 또는 부식을 발동하면 추가 +14%(총 +28%), 20초 동안 | 하토르, 스키아, 카르마 메인 딜러 |
B. 여섯 개의 보편적 집합(속성 제한 없음)
| 세트(EN) | 2피스 | 4피스 | 최고의 캐릭터 |
|---|---|---|---|
| Kingdom’s Guard | 방어력 +15% | 쉴드 값 +20% | Kuili, 모든 방패 지원 |
| Quiet Manor | 정신 데미지 +10% | 각 기본 공격은 정신적 피해를 +12%(최대 3개 중첩, 총 +46%), 각각 6초 동안 지속됩니다. | 정신적 DMG 캐릭터 (유지 관리가 더 어려움) |
| Shadow Creed | ATK +10% | 스킬 시전 후 20초 동안 ATK +25% | 유니버설 서브 딜러 / 피해 지원 (다목적) |
| Tiny Big Adventure | HP +10% | 피해를 입을 때마다 최대 HP +4% (최대 10개 중첩 = +40%); 울티메이트은 즉시 10개의 스택을 모두 부여합니다. | 파디아 (HP-공유 메커니즘) |
| Thea’s Night Tavern | HP +10% | 치유량 +20% | 에드가, 미래의 치료사 |
| Speedy Hedgehog | 에너지 재충전 +12% | 울티메이트 캐스팅 후, 팀 전체 ATK +15% (20초) | 사키리, 하니엘, 모든 에너지 지원 |
4. 희귀도, 주요 능력치, 하위 능력치
희귀성
- S급(주황색): 전설, 전체 4피스 보너스 → 주요 파밍 대상
- A급(보라색): 에픽, 과도기 작품으로 사용 가능
- B등급 이하(파란색/녹색): 게임 초반 전환; 레벨 30 이후에는 모두 해체 가능
기본 통계(Cartridge당 1개)
후보자: 치명타율 / Crit DMG / Elemental DMG% / ATK% / HP% / DEF% / 치유 보너스 / 에너지 재충전
역할별 우선순위:
| 역할 | 주요 스텟 우선순위 |
|---|---|
| 퓨어 버스트 DPS | Crit DMG / 원소 데미지% |
| ATK-type DPS | ATK% / 원소 DMG% |
| 지원 | 에너지 재충전 |
| 힐러 | 힐링 보너스 / HP% |
| 쉴더 | 방어% |
하위 통계(Cartridge당 4개, 영구적으로 수정됨)
후보: 치명타율, Crit DMG, ATK%, 플랫 ATK, DEF%, HP%, 일반 DMG%, 원소 RES 등
강화 규칙:
- +5레벨마다 강화하면 하나의 하위 능력치가 “활성화”됩니다(+5, +10, +15, +20은 각각 하나를 활성화합니다).
- 하위 능력치 후보와 해당 값은 조각을 획득하는 순간 고정되어 있으며 절대로 변경되지 않습니다.
DPS급 캐릭터에 대한 하위 통계 우선순위
주요 능력치 → 원소 피해량% > Crit DMG > ATK% 하위 통계 → 이중 치명타(치명타율 + 치명타 피해량) > 원소 피해량% > ATK% > 일반 피해량%
치명타율을 60~70%로 올린 다음 치명타 피해량을 쌓습니다.
5. 파밍 위치 : Rabbit Hole 도메인
도메인 기본 사항
| 품목 | 세부정보 |
|---|---|
| 위치 | 케이프 스퀘어 오른쪽, 미다스 남쪽 아크 워크샵 |
| 잠금 해제 | 헌터 레벨 10 |
| 실행당 체력 비용 | 40 체력(캐릭터 픽셀) |
| 동시 드롭 | 카트리지, 맨홀 보강재, 구리/은/금 무주화, 헌터 EXP |
⭐ 6개 노드 및 해당 세트(키 매핑 테이블)
| 노드 | 대응 2세트 |
|---|---|
| Clock Tricks | Lost Radiance + 디아볼로스 |
| Sculpture Gallery | Street Boxer + 악마의 피: 저주 |
| Latitude Loom | Fireflies and the Forest + 크림슨: 쌍둥이 나비 |
| Defend the Radish | Kingdom’s Guard + (데이터 미정) |
| Mental Map | Speedy Hedgehog + Quiet Manor |
| Night of the Rails | Shadow Creed + Tiny Big Adventure |
각 노드는 항상 2개의 세트(원소 1개 + 범용 1개)를 드롭하므로 올바른 노드를 선택하는 것이 파밍 올바른 세트를 위한 첫 번째 단계입니다.
도메인 난이도 및 삭제율
- 일반: 파란색/보라색 모듈(전환)
- 하드: 보라색/주황색 모듈
- 균열(높은 난이도, 레벨 30에서 잠금 해제): 주황색 모듈이 나올 가능성이 높음, 상위 파밍 대상
⚠ 헌터 레벨 25 이전에는 심하게 파밍하지 마세요; 효율은 레벨 30에 리프트에 입장한 후 가장 높습니다.
6. 강화 메커니즘 + 모듈 획득
강화 규칙
- Cartridge 레벨 상한선은 +20 (모듈과 동기화)
- +5 레벨마다 하나의 하위 통계의 유효 값이 잠금 해제됩니다.
- 강화재료 : 맨홀(3단) + 자금 + 딱정벌레 주화
되감기 시스템(모듈 획득)
액세스 방법: 캐릭터 → 콘솔 → 장비 → 왼쪽 하단의 “되감기”
| 되감기 유형 | 비용 | 출력 |
|---|---|---|
| 일반 되감기 | 래디쉬 코인 80개 / 뽑기 | 파란색/보라색 모듈 |
| 고급 되감기 | 200 래디쉬 코인 / 뽑기 | 보라색/주황색, 보라색 보장 |
| 모양 선택 | 더 높은 비용 | 같은 모양을 반복해서 당기면 누적 +50% |
⭐ 보장 상점 천장 (F2P Endgame의 핵심)
- 하모니 워크숍 상점: 주당 1개의 오렌지 Module 구매 가능
- 펀드 상점: 주당 2개의 주황색 모듈로 제한됩니다.
- → 주당 총 3개의 주황색 모듈 보장
이것이 이환이 아티팩트보다 훨씬 빠른 주요 이유입니다 — F2P 플레이어는 명확하고 정의된 최종 게임 타임라인을 가지고 있습니다.
7. 캐릭터별 추천 빌드
S 티어 캐릭터(주류 메타 라인업)
| 캐릭터 | 메인 세트 (4) | 보조 세트(2+2) | 주요 스텟 우선순위 |
|---|---|---|---|
| 이능력자·제로 (주인공) | Lost Radiance 4 | Shadow Creed 2 + Lost Radiance 2 | 치명타율 → 빛 DMG% |
| 호토리 / 파이어버드 | Lost Radiance 4 | Lost Radiance 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → 빛 DMG% |
| 치즈 | Lost Radiance 4 | Lost Radiance 2 + Fireflies and the Forest 2 | Crit DMG → 빛 DMG% |
| 백장 | 크림슨: 쌍둥이 나비 4 | 크림슨 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → 주 DMG% |
| 나나리 | Fireflies and the Forest 4 | 반딧불 2 + Shadow Creed 2 | HP DMG% → Crit DMG |
| 민트 | Fireflies and the Forest 4 | 반딧불 2 + Shadow Creed 2 | HP DMG% → Crit DMG |
| 구원 | Fireflies and the Forest 4 | 반딧불 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → HP DMG% |
| 하토르 | Street Boxer 4 | Street Boxer 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → 카르마 DMG% |
| 스키아 | Street Boxer 4 | Street Boxer 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → 카르마 DMG% |
| 파디아 (피해) | 악마의 피: 저주 4 | 데빌스 블러드 2 + Shadow Creed 2 | 혼DMG% |
| 파디아 (HP-sharing) | Tiny Big Adventure 4 | Tiny Big Adventure 2 + Kingdom’s Guard 2 | HP% |
| 우미츠키 | 악마의 피: 저주 4 | 데빌스 블러드 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → 혼 DMG% |
| 라크리모사 (1.1) | 디아볼로스 4 | 디아볼로스 2 + Shadow Creed 2 | Crit DMG → 암 속성 피해% |
| 사키리 | Speedy Hedgehog 4 (4× 유형 Ⅲ) | Speedy Hedgehog 2 + Kingdom’s Guard 2 | 에너지 재충전 |
| 하니엘 | Speedy Hedgehog 4 | Speedy Hedgehog 2 + 반딧불 2 | 에너지 재충전 |
| 에드가 | Thea’s Night Tavern 4 | 테아의 2 + Kingdom’s Guard 2 | 힐링 보너스 / HP% |
| 쿠일리 | Kingdom’s Guard 4 (4× 3형, 각각 +12% DEF) | Kingdom’s Guard 2 + Crimson 2(DoT 빌드의 경우 Crimson 4) | DEF% / 에너지 재충전 |
A급 캐릭터 (다포딜, 치즈 등)
이는 일반적으로 과도기적 선택 또는 특정 령-ring 트리거 역할을 합니다. same-속성 메인 딜러 set을 따르는 것이 좋습니다. 자세한 빌드 데이터는 아직 커뮤니티에서 완전히 확립되지 않았습니다 — 게임 내 데이터를 따릅니다.
8. 신규 플레이어 / F2P 패스트트랙 루트
1주차 우선순위
- ❌ 헌터 레벨 25 이전에는 카트리지를 세게 갈지 마세요** (드롭률이 너무 낮습니다. 순수한 체력 낭비입니다)
- 스태미너 우선순위: 메인 딜러 EXP → 메인 딜러 승천 → 도시 타이쿤 잠금 해제 → 서브 딜러 → 지원 → 스킬 재료 → 자금
- 장비은 “메인 딜러에 충분할 만큼 충분”해야 합니다; 게임 초반에는 탐험 퀘스트를 먼저 실행하여 A급 부품을 모아서 성공하세요.
- ⭐ 탐험 가이드 레벨 8: 무료 Lost Radiance 전설적인 Cartridge + 4피스 활성화 Module 세트 제공 — 꼭 획득하세요
- 레벨 30에 도달하고 Rabbit Hole “Rift” 난이도를 잠금 해제하면 장기 파밍을 시작하세요.
3가지 다목적 세트(농장 우선)
- Shadow Creed — 거의 모든 서브 딜러 / 데미지 빌드에서 2피스로 사용 가능, 매우 다재다능함
- Lost Radiance — 이능력자·제로, 호토리, 치즈 및 모든 빛 메인 딜러에서 사용되며 실행 시 하나가 무료로 제공됩니다
- Fireflies and the Forest — **나나리, 민트 및 구원는 모두 한 번에 이점을 제공하므로 전체 팜을 세 캐릭터에서 공유할 수 있습니다.
나중에까지 기다릴 수 있음
- Quiet Manor: 스택은 유지 관리가 어렵습니다(단 6초).
- Kingdom’s Guard: Kuili와 같은 방패 캐릭터에만 필요합니다.
- Thea’s Night Tavern: 에드가 / 힐러에게만 필요
- Tiny Big Adventure: 파디아의 HP-sharing 빌드 전용
”자동 장착” 함정
⚠ 공식적인 “자동 장착” 버튼이 있지만 커뮤니티에서는 이 버튼을 사용하지 말 것을 적극 권장합니다 — 4개 보너스를 트리거하기 위해 올바른 모양을 배치하는 것을 우선시하지 않습니다. 전설적인 효과를 활성화하려면 “4개의 올바른 모듈이 모두 채워질” 때까지 수동으로 조각을 배치해야 합니다.
9. 장비 시스템의 “이환 Flavor”(요약)
Genshin 유물/ZZZ 드라이브 디스크와 비교하여 장비 시스템의 독점 판매 포인트:
- ✅ “보이는 대로 얻는다” 하위 통계 — 다시 시작하는 데 지친 플레이어를 위한 핵심 추첨
- ✅ 퍼즐 그리드 디자인 — 일반적인 “5종 세트”보다 더 전략적이며 시각적으로 표현됩니다.
- ✅ 상점의 천장 보장 — 주당 3개의 주황색 모듈 보장, F2P 최종 게임을 아티팩트보다 훨씬 빠르게 만듭니다
- ✅ 첫 주 탐험 Lv 8 보장 Lost Radiance — 커뮤니티에서 “얻지 않으면 손실”이라고 부르는 출시 보너스
- ❌ 하위 능력치를 다시 롤링하지 않음 — 하지만 하위 능력치는 처음부터 결정되기 때문에 이는 실제로 이점입니다.
관련 가이드
- 아크 시스템 전체 가이드 — 무기 시스템(장비의 자매 기사)
- 서명 아크 전체 가이드 — 각 캐릭터의 BiS 무기
- 장비 시스템 내역: 아크 및 장비 — 개요
- 이환 보스 우화집 — 파밍하려는 세트 재료에 해당하는 보스
- 친화도 및 령 반응 — 원소 세트에는 일치하는 원소 반응이 필요합니다.
FAQ
장비은 무엇이고, 아크과 어떻게 다른가요? +
장비(Cartridge)는 캐릭터 세트 장비 시스템으로, Cartridge + Module의 두 부분으로 구성됩니다. Cartridge은 "세트 유형"(4×5 = 20셀 그리드 포함)을 정의하고 모듈은 효과를 활성화하기 위해 테트리스 조각처럼 그리드에 삽입됩니다. 아크은 무기이고, 장비은 세트 장비입니다 — 두 시스템은 완전히 별개입니다. 일치하는 모양의 모듈 2개 채우기 → 2피스 세트 보너스; 모듈 4개 → 4종 세트 보너스(엔드게임).
이환 장비 과 Genshin 아티팩트의 가장 큰 차이점은 무엇입니까? +
"하위 능력치는 처음부터 모두 표시되며 영구적으로 수정됩니다."! 유물의 무작위 업그레이드와 달리 눈에 보이는 대로 얻을 수 있습니다 — 조각을 집는 순간 해당 하위 능력치가 좋은지 확인하고 사용할 수 있으며 고통스러운 하위 능력치를 연마하는 루프가 없습니다. 레벨 상한선은 +20이고, +5 레벨마다 하나의 하위 통계 값이 "활성화"되지만 하위 통계 자체는 절대 변하지 않습니다. 이는 유물에 지친 플레이어를 위한 이환의 핵심 판매 포인트입니다.
신규 플레이어는 12개 세트 중 어떤 세트를 먼저 파밍해야 합니까? +
세 가지 세트가 가장 널리 사용됩니다. (1) Shadow Creed — ATK +10% / +25%, 거의 모든 서브 딜러 / 데미지 빌드에서 2피스로 사용 가능; (2) Lost Radiance — 이능력자·제로, 호토리, 치즈 및 모든 빛 메인 딜러에서 사용되며 탐험 가이드 Lv 8에서 무료로 제공됩니다( 먼저 잡아야 합니다); (3) Fireflies and the Forest — 나나리, 민트 및 구원에서 공유됩니다. 헌터 레벨 25 이전에는 세게 갈지 마세요; 레벨 30이 "균열" 난이도를 잠금 해제할 때까지 기다린 다음 집중적으로 파밍하세요.
Rabbit Hole 도메인은 어디에 있으며 올바른 노드를 어떻게 선택합니까? +
위치: 케이프 스퀘어 오른쪽, 마이다스 남쪽 아크 워크샵; 잠금 해제 요구 사항은 헌터 레벨 10입니다. 6개 노드가 있으며, 각 노드는 항상 2세트(원소 1개 + 범용 1개)를 드롭합니다. 매핑: Clock Tricks (Lost Radiance + Diabolos), Sculpture Gallery (Street Boxer + Devil's Blood: Curse), Latitude Loom (Fireflies and the Forest + Crimson: 쌍둥이 나비), Mental Map (Speedy Hedgehog + Quiet Manor), Night of the Rails (Shadow Creed + Tiny Big Adventure), Defend the Radish (Kingdom's Guard + 다른 한 세트).
장비 하위 통계를 다시 롤링할 수 있나요? 캐릭터의 조각을 잘못 레벨링하면 어떻게 되나요? +
하위 통계를 다시 굴릴 수 없으며 하위 통계를 다시 그릴 수 없습니다 — 하위 통계는 영구적으로 고정되어 조각을 얻는 순간 결정됩니다. 잘못된 캐릭터의 조각을 레벨링하는 것에 대해 걱정하지 마세요 — 분해하면 대부분의 재료가 환불되며 다른 캐릭터에 재할당될 수 있습니다. 공식적인 "자동 장착" 버튼이 있지만 커뮤니티에서는 일반적으로 이 버튼을 사용하지 말 것을 권장합니다 — 4개 보너스를 트리거하기 위해 올바른 모양을 배치하는 것을 우선시하지 않습니다. 전설적인 효과가 활성화되기 전에 "4개의 올바른 모듈이 모두 채워질" 때까지 수동으로 조각을 배치해야 합니다.
장비 데이터는 Game8, GameWith, Kaiden.gg, Mobalytics, Prydwen Institute, 이환 Guide, ZeroLuck, AllThings.How, Bahamut, Mobile01, 4Gamers, LDPlayer, Entertainment Taxi, HN News, Gamersky, 17173 등을 포함한 공개 소스에서 수집되었습니다. 일부 세트 이름(예: Lost Radiance vs. Lost Glow, 백장 vs. Baizang)은 소스마다 약간씩 다릅니다. 게임 내 텍스트를 참조하세요. 1.1 “꿈을 찾아 헤매는 회랑”의 새로운 세트가 출시되면 추가됩니다.