Build Zankou NTE: skill, Arc, awakening, dan rekomendasi tim
Panduan build Zankou di Neverness to Everness: mekanik skill, prioritas peningkatan, Arc, awakening, dan komposisi tim.
Diterbitkan: 2026/09/08 · Diperbarui: 2026/09/08
Jawaban singkat: Zankou adalah peringkat S terbatas Incantation / Gas-arc DPS dari babak pertama 1,3, ditayangkan sejak 2026/8/19 dengan banner berakhir 9/9 05:59. Perlengkapannya adalah Reality ↔ Illusion form cycle: Reality membawa 狩 (peningkatan damage diri), Illusion membawa 惑 (tim DoT CRIT DMG boost), meningkatkan formulir peralihan Keterampilan Pengalihan saat menerapkan 蝕心 (Heartrot) dan 鴆火 (Venom Fire) DoT, dan Ultimate dua bagian menyelesaikan loop. C0 adalah DoT sub-DPS; Tanda tangan C1 + menjadikannya DPS. utama
Nama keterampilan, buff, dan Awakening di bawah ini adalah nama dalam game Tiongkok Tradisional dengan glosasi bahasa Inggris sementara; nomor mengikuti panduan komunitas “壞壞草莓幫” dan dapat berubah seiring dengan patch keseimbangan.
1. Dasar-dasar
| Barang | Detil |
|---|---|
| Nama | Zankou (殘虹) |
| Kelangkaan | Peringkat S Terbatas |
| Elemen | Incantation (咒) |
| Arc ketik | Gas |
| Peran | DPS utama (tim istirahat) / Sub-DPS (DoT tim) |
| Peringkat komunitas | ★★★★★ |
| Salinan + busur | C0+S1 / C1+S0 (sub-DPS) / C1+S1 (disarankan) / C3+S1 (disarankan) / C6+S1 |
2. Banner
| Barang | Detil |
|---|---|
| Banner | 惑心譎影 (banner debut) |
| Tanggal | 2026/8/19 setelah maintenance hingga 9/9 05:59 (UTC+8) |
| Tingkatkan peringkat A | Mint, Edgar, Adler |
| Jalankan ulang | Nanally |
| Selanjutnya | Linko + Hotori tayang ulang mulai 9/9 |
Jadwal 1.3 lengkap: ikhtisar versi 1.3.
3. Mekanika inti: Realitas ↔ Ilusi
| Kata kunci | Efek |
|---|---|
| Bentuk realitas | Status pra-peralihan; hibah 狩 (Berburu) |
| 狩 (Berburu) | +25% damage ke Zankou (40% di A1) |
| Bentuk ilusi | Status pasca-peralihan; hibah 惑 (Menyihir); berlangsung paling banyak 8 detik |
| 惑 (Menyihir) | +25% CRIT DMG pada DoT damage seluruh tim (50% di A1) |
| 蝕心 (Heartrot) | Incantation DoT, maks 10 stack, 30 dtk |
| 鴆火 (Api Racun) | Incantation DoT, maks 10 stack, 30 dtk |
| 亂 (Chaos teguran) | Bonus mengenai skill Realitas yang ditingkatkan yang menghilangkan sebagian besar pengukur damage (mengabaikan statistik kekuatan damage) |
| 滅 (Pemusnahan) | Bonus hit pada skill Illusion yang ditingkatkan yang membuka Blood Feast Dream |
4. Keterampilan
Serangan Dasar [Reality: 燎原 / Illusion: 魘舞]
- Realitas (燎原): rantai jarak dekat lima pukulan; keterampilan Realitas yang ditingkatkan tersedia setelah pukulan 4 dan 5. Pukulan 5 akan menarik musuh masuk.
- Ilusi (魘舞): empat pukulan; setiap pukulan menerapkan satu stack Heartrot dan menyebarkan DoT target (hingga empat jenis DoT), sehingga DoT sekutu terus menumpuk.
- ⭐ Dasar-dasar ilusi dihitung sebagai serangan lanjutan, yang bersinergi dengan Awakening Nanally dan Serangan Tersinkronisasi Linko. Heartrot yang baru diterapkan akan segera menyebar, sehingga setiap pukulan secara efektif menambahkan dua stack.
Charged Attack (tahan dasar)
- Menahan dasar akan memicu serangan cabang (diberi label Z secara bergilir); mengetuk atau menahan setelahnya akan melanjutkan rantai. Mengisi daya adalah cara tercepat untuk meningkatkan keterampilan Realitas.
Keterampilan Pengalihan [Reality: 緋影閃 / Illusion: 離魂錯] ⭐⭐⭐
- Pemeran biasa: berganti bentuk dan memperluas 狩 sebanyak 8 detik (jadi Hunt tetap aktif di dalam Illusion).
- Keahlian Realitas yang Ditingkatkan (緋影閃): tersedia setelah Reality dasar 4/5, serangan bermuatan atau serangan balik → beralih ke Ilusi, menambahkan 亂 dan 5 stack Heartrot.
- Keahlian Ilusi yang Ditingkatkan (離魂錯): tersedia setelah Ilusi memiliki sisa 3 detik → beralih ke Realitas, menambahkan 滅, memperluas 惑 sebanyak 8 detik (dipertahankan setelah Ilusi berakhir) dan 5 stack Heartrot.
Terakhir [焚天燼滅舞 / 血宴入夢時] ⭐⭐⭐
- Reality Q (焚天燼滅舞 / Sky-Burning Dance): jarang digunakan kecuali bisa menghasilkan kill.
- Illusion Q1 (血宴入夢時 / Blood Feast Dream): membutuhkan 滅 terlebih dahulu; berlaku 5 stack Venom Fire.
- Illusion Q2 (焚天燼滅舞): dapat dicasting segera setelah Q1 dengan pengganda lebih tinggi daripada Reality Q. Anda dapat menukar atau menyerang antara Q1 dan Q2 tanpa kehilangan 狩 atau 惑.
Keterampilan Pendukung
- Prioritas terendah; tingkatkan terakhir.
Pasif 1 (harus level)
- 濁燃 (Incantation reaksi) batas dinaikkan menjadi 3 stack; setiap kali tim mencapai target 濁燃 dengan damage DoT, Zankou menambahkan satu stack 濁燃.
Pasif 2 (harus level)
- +100 kekuatan reaksi saat berada di dalam party; pengukur reaksi mulai penuh di awal pertempuran (cooldown 30 detik, sekali per pertarungan).
Keterampilan lapangan [Stealth Move]
- Siluman dengan pergerakan lebih cepat di luar pertarungan.
Leveling: Dasar = Redirect = Ultimate > Dukungan; keduanya pasif.
5. Awakening dan Resonansi
| simpul | Nama | Efek | Putusan |
|---|---|---|---|
| A1 | 瞳中深淵 | Dasar-dasar dan keterampilan realitas juga menyebarkan DoT; 狩惑 menjadi permanen (hilang karena kematian); 狩 hingga 40%, 惑 hingga 50% | Keuntungan kecil; rotasi panjang atau penggunaan sub-DPS |
| A2 | 淵底之吻 | Setelah Zankou bergabung dengan reaksi, dia memperoleh 蓄焰: 焚天燼滅舞 berikutnya (Reality Q atau Illusion Q2) bertransaksi +150%, 1 stack | ⭐⭐⭐⭐⭐ berpasangan dengan A4, prioritas utama |
| A3 | 吻痕窺夢 | 狩 memberikan +50% resistensi interupsi; 惑 menyembuhkan maks 4% HP per detik | Hanya bertahan hidup |
| A4 | 夢魘生花 | Blood Feast Dream tidak memerlukan pemicu — dilemparkan kapan pun energi penuh; Q2 masih mengikuti dan kedua Q1/Q2 memperoleh 蓄焰 | Lemah sendirian, sangat kuat dengan A2 |
| A5 | 花開見血 | Keterampilan Realitas yang Ditingkatkan langsung menghancurkan target yang dapat ditembus (sekali per pertarungan); damage damage tim +300% saat dia berada di dalam party | ⭐⭐⭐⭐ besar dalam rotasi istirahat pendek |
| A6 | 血染雙瞳 | Pukulan terakhir 滅 berskala dengan total stack DoT target, +12% per stack hingga 240% (20 stack) | Kecil; ambil yang terakhir |
Resonansi
- 3 salinan: semua keterampilan +1; Pengganda Q1 dan Q2 +20%.
- 6 salinan: +40% ATK selama 20 detik setelah memberikan damage (penyegaran); setelah membunuh target 濁燃, DoT aplikasi memaksimalkan 濁燃 stack selama 60 detik.
Urutan Awakening yang direkomendasikan (komunitas)
| Salinan | Memesan |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 2, 4 |
| 3 | putaran pendek 5, 2, 4 / putaran panjang 1, 2, 4 |
| 4 | 1, 2, 4, 5 |
| 5 | 1, 2, 4, 5, 6 |
6. Bangunan terbaik
⭐ Tanda Tangan: Ravenous Blade (噬心詭刃)
- Busur Gas peringkat-S, Tingkat CRIT substat.
- R1: Tingkat CRIT +16%; menimbulkan Incantation damage yang diberikan +9% CRIT DMG, hingga 7 stack, 15 detik.
- Zankou tetap berada di lapangan cukup lama untuk menjaga stack; direkomendasikan untuk utama dan sub-DPS.
Alternatif
- 小心頭頂 (R5) — bintang 4 terbaik. Substat CRIT DMG, +18% ATK setelah Skill Pengalihan (RemoraStain bagian tidak berlaku). Dirancang untuk Lakshana tetapi statistiknya sesuai; baik untuk sub-anggaran DPS.
- 靈敏之綿 — damage hingga +14,4% (3 stack) setelah menghindar sempurna; alternatif menghindar-berat.
Set perlengkapan dan statistik
| Pengaturan | Tetapkan | Statistik utama | Substat |
|---|---|---|---|
| DPS utama (Arc andalan) | 真紅:雙生蝶 | Incantation DMG ≥ DMG CRIT | Tingkat CRIT = CRIT DMG > ATK% > DMG% > datar ATK |
| Utama DPS (小心頭頂) | 真紅:雙生蝶 | Tingkat Kritis | Tingkat CRIT = CRIT DMG > ATK% > DMG% > datar ATK |
| DoT sub-DPS | Lacrimosa DoT set | Kekuatan reaksi atau CRIT DMG | Kekuatan reaksi > CRIT DMG > CRIT Rate = DMG |
- Gunakan Modul khusus Tipe III: masing-masing memberikan +16% CRIT DMG.
Bahan (Lv 80, referensi)
| Bahan | Jumlah |
|---|---|
| Koin Kumbang | 5,479,500 |
| Panduan Pemburu | 325 |
| 護巢殘片 | 86 |
| 記憶的永恆 (bos mingguan) | 35 |
| 初次的期許 / 已知的疲倦 / 黑帽子 | 40 / 42 / 65 |
7. Rotasi
Z E Z A lompat-A E Q Z E Q
- Z E — menyerang dengan keterampilan Realitas yang ditingkatkan: 亂 + 5 Heartrot, sekarang di Illusion.
- Z A jump-A — charge + basic + basic jumping di dalam Illusion: pukulan ekstra dan waktu yang cukup untuk peningkatan skill Illusion.
- E — meningkatkan keterampilan Ilusi kembali ke Realitas: 滅, perpanjang 惑, 5 Heartrot lagi.
- Q — Mimpi Pesta Darah (Q1), 5 Racun Api.
- Z E — satu serangan lagi + peningkatan keterampilan Realitas antara Q1 dan Q2.
- Q — selesaikan dengan 焚天燼滅舞 (Q2).
5 detik pertama Illusion adalah jendela dengan damage tertinggi, jadi seranglah dengan cepat.
8. Tim
⭐ DoT tim: Lacrimosa + Zankou + Sakiri + Iroi
Chaos Lacrimosa
DPS utama
Incantation Zankou
DPS utama
Incantation Sakiri
Support / Pengumpul musuh
Anima Iroi
Support
- Lacrimosa: The Last Rose / 迪亞波羅斯 set (Chaos DMG > CRIT DMG)
- Zankou: Ravenous Blade atau 小心頭頂 / 真紅:雙生蝶 (CRIT DMG > Incantation DMG)
- Iroi: The Wrong Gate atau 靈感大逃殺 (R5) / Fireflies and the Forest (CRIT Rate > ATK = kekuatan patah)
- Sakiri: 好狗狗走四方 atau 面具下的淚 / Speedy Hedgehog (kekuatan patah; kekuatan reaksi lebih rendah lebih baik)
- Gunakan Zankou, Sakiri dan Iroi Ultimates untuk membatalkan dasar keempat Lacrimosa.
Tim DoT (versi Haniel): Lacrimosa + Zankou + Sakiri + Haniel
Chaos Lacrimosa
DPS utama
Incantation Zankou
DPS utama
Incantation Sakiri
Support / Pengumpul musuh
Psyche Haniel
Support
- Haniel: 音霸魔王 atau 千金難買你開心 / Speedy Hedgehog (kekuatan patah). Rencanakan rotasi sekitar 20 detik.
DoT + tim hamparan: Zankou + Daffodill + Sakiri + Iroi
Incantation Zankou
DPS utama
Chaos Daffodill
Sub-DPS
Incantation Sakiri
Support / Pengumpul musuh
Anima Iroi
Support
- Daffodill: 漆黑青春妄想 / 迪亞波羅斯 (kekuatan patah). Pertahankan overlay selama jendela damage Zankou dan tinggalkan reaksi di Iroi.
Tidak ada dukungan terbatas: Zankou + Daffodill + Sakiri + Adler
Incantation Zankou
DPS utama
Chaos Daffodill
Sub-DPS
Incantation Sakiri
Support / Pengumpul musuh
Incantation Adler
Pertahanan
- Adler: 該死的邂逅 (R5) / 守衛王國 (DEF = kekuatan putus). Empat biaya Zankou ditambah langkah hantu Daffodill mengisi putaran 20 detik.
Panduan LDPlayer juga mencantumkan Zankou + Sakiri + Daffodill + Jiuyuan. Setelah 9/9, dasar-dasar Illusion yang diberi tag tindak lanjut dari Zankou dipasangkan dengan Synced Strikes dari Linko — lihat Linko panduan build.
9. Haruskah kamu menariknya?
- Judul DPS sebesar 1,3 dan penyerang peringkat S terbatas pertama Incantation; kit dan angka yang kuat.
- C0 sudah penting: dua DoT, menyebarkan dan memelihara DoT, dan satu tim DoT buff CRIT DMG menjadikannya DoT sub-DPS.
- Salinan berskala baik: A2 + A4 adalah lompatan besar; A5 mengubahnya menjadi nuklir tim pemecah.
- Tanda tangan sangat berharga: CRIT Rate ditambah stack CRIT DMG memberikan kedua peran tersebut.
- Tarik jika Anda tidak memiliki DPS utama yang kuat, sudah memiliki ChaosAnima rekan satu tim (Lacrimosa, Sakiri, Iroi), atau menginginkan DoTbreak gaya bermain.
- Lewati atau tunggu jika slot DPS Anda penuh, pemain Anda tidak memiliki inti DoTbreak, atau Anda menabung untuk Linko pada 9/9 atau 1.4.
Sumber
- 壞壞草莓幫 Zankou guide (Bahamut, Mandarin Tradisional) — dibuat oleh komunitas situs ini dengan 術師寶寶; kredit panduan: RedKai_
- LDPlayer: Zankou panduan build (Cina Tradisional)
- NikmatiGM: Zankou materi kenaikan (Tionghoa Tradisional)
- Pemberitahuan resmi pembaruan 1.3 (Cina Sederhana)
Diperbarui 2026/9/8. Nama dan nomor mengikuti klien Taiwan; Kilauan bahasa Inggris untuk keterampilan dan set bersifat sementara sampai rilis resmi bahasa Inggris mencantumkannya.
Pertanyaan Umum
Elemen dan peran apa yang Zankou? +
Zankou adalah karakter peringkat S terbatas Incantation dari babak pertama 1.3, menggunakan Gas arcs. Dia beralih antara bentuk Realitas dan bentuk Ilusi dan bekerja baik sebagai pemain utama di lapangan DPS dalam tim yang berfokus pada damage atau sebagai sub-DPS dalam tim dengan damage seiring waktu yang bergaya Lacrimosa. Dia adalah judul DPS dari 1.3.
Kapan bannernya berakhir? +
Banner debutnya berjalan 2026/8/19 hingga 9/9 pukul 05:59 (UTC+8), dengan Mint, Edgar dan Adler sebagai peringkat A peningkatan peringkat dan Nanally tayang ulang di sampingnya. Linko mengambil alih pada 9/9.
Apakah tanda tangan itu sepadan, dan berapa banyak salinan yang Anda perlukan? +
Ravenous Blade memberikan CRIT Rate ditambah buff CRIT DMG 7 stack yang cocok untuk permainan utama dan sub-DPS, jadi sangat direkomendasikan. C0 sudah berfungsi sebagai DoT-team sub-DPS; untuk DPS utama komunitas menyarankan C1 + tanda tangan, dengan C3 + tanda tangan sebagai nilai sweet spot. Awakening 2 dan 4 secara bersamaan memberikan lompatan burst terbesar.
Apa rotasinya? +
Rotasi komunitas adalah Z E Z A jump-A E Q Z E Q (Z = serangan bermuatan, E = Keterampilan Pengalihan, A = dasar, Q = Ultimate): serang ke dalam keterampilan Realitas yang ditingkatkan untuk memasuki Ilusi, gunakan muatan + dasar + dasar lompat untuk mencapai keterampilan Ilusi yang ditingkatkan, keluarkan Blood Feast Dream setelah kembali ke Realitas, buat satu serangan lagi + keterampilan Realitas yang ditingkatkan, lalu akhiri dengan Ultimate kedua.
Dengan siapa dia bekerja sama? +
Komp yang paling matang adalah tim DoT: Lacrimosa + Zankou + Sakiri + Iroi (atau Haniel). Tanpa Lacrimosa, buatlah di sekelilingnya dengan Zankou + Daffodill + Sakiri + IroiAdler. Setelah Linko keluar, Dasar-dasar Ilusi Zankou dihitung sebagai serangan lanjutan dan dipasangkan dengan Serangan Tersinkronisasi Linko.