
Zankou Build Guide: 1.3 Incantation Dual-Form Haupt-DPS, Heartrot & Venom Fire DoTs, Ravenous Blade, Awakening Order und Teams
Neverness to Everness Zankou Build-Anleitung. Begrenzter S-Rang-Beschwörungshauptteil DPS auf einem Gasbogen: Realitäts-/Illusionsformwechsel, die 狩惑亂滅-Buffs, zwei stapelbare DoTs, Ravenous Blade vs 4-Sterne-Alternativen, Ausrüstungsset und Statistiken, Erwachenspriorität, die Community-Rotation und vier DoT-Team-Comps.
Veröffentlicht: 8. September 2026 · Aktualisiert: 8. September 2026
Kurze Antwort: Zankou ist der limitierte S-Rang Incantation / Gas-arc DPS der ersten Hälfte von 1.3, live seit 19.08.2026 mit dem Bannerende 9/9 05:59. Ihr Kit ist ein Realität ↔ Illusionsform-Zyklus: Die Realität trägt 狩 (Selbstschaden-Boost), die Illusion trägt 惑 (Team DoT CRIT-DMG-Boost), verbesserte Redirect-Fähigkeiten, Formen wechseln beim Anwenden von 蝕心 (Heartrot) und 鴆火 (Venom Fire) DoTs und ein zweiteiliger ultimative Fertigkeit beendet die Schleife. C0 ist ein solides DoT Sub-DPS; C1 + Signatur macht sie zu einem Haupt-DPS.
Die folgenden Namen für Fertigkeiten, Buffs und Erweckungen sind die traditionellen chinesischen Namen im Spiel mit vorläufigen englischen Glossen. Die Zahlen folgen dem Community-Leitfaden „壞壞草莓幫“ und können sich mit Balance-Patches ändern.
1. Grundlagen
| Artikel | Detailliert |
|---|---|
| Name | Zankou (殘虹) |
| Seltenheit | Begrenzter S-Rang |
| Element | Beschwörung (咒) |
| Arkus Typ | Gas |
| Rolle | Haupt-DPS (Pausenteams) / Sub-DPS (DoT Teams) |
| Community-Bewertung | ★★★★★ |
| Kopien + Bogen | C0+S1 / C1+S0 (sub-DPS) / C1+S1 (empfohlen) / C3+S1 (empfohlen) / C6+S1 |
2. Banner
| Artikel | Detailliert |
|---|---|
| Banner | 惑心譎影 (Debüt-Banner) |
| Termine | 19.08.2026 nach Wartung bis 09.09. 05:59 (UTC+8) |
| A-Ränge bewerten | Mint, Edgar, Adler |
| Wiederholung | Nanally |
| Weiter | Linko + Hotori Wiederholung ab 9.9 |
Vollständiger 1.3-Zeitplan: 1.3-Versionsübersicht.
3. Kernmechanik: Realität ↔ Illusion
| Stichwort | Wirkung |
|---|---|
| Realitätsform | Der Zustand vor dem Umschalten; gewährt 狩 (Hunt) |
| 狩 (Jagd) | +25 % Schaden an Zankou (40 % bei A1) |
| Illusionsform | Der Zustand nach dem Wechsel; gewährt 惑 (Bewitch); Dauert höchstens 8 Sekunden |
| 惑 (Bewitch) | +25 % CRIT DMG auf den DoT Schaden des gesamten Teams (50 % bei A1) |
| 蝕心 (Heartrot) | Beschwörung DoT, maximal 10 Stapel, 30 Sekunden |
| 鴆火 (Giftfeuer) | Beschwörung DoT, maximal 10 Stapel, 30 Sekunden |
| 亂 (Chaos Streik) | Bonustreffer auf die verbesserte Realitätsfertigkeit, die einen großen Teil der Bruchanzeige entfernt (bricht-Stärke-Statistiken ignoriert) |
| 滅 (Vernichtung) | Bonustreffer auf die verbesserte Illusionsfähigkeit, die Blutfest-Traum freischaltet |
4. Fähigkeiten
Basisangriff [Realität: 燎原 / Illusion: 魘舞]
- Realität (燎原): Nahkampfkette mit fünf Treffern; Die verbesserte Realitätsfähigkeit ist nach den Treffern 4 und 5 verfügbar. Triff 5 Ziehungen Feinde.
- Illusion (魘舞): vier Treffer; Jeder Treffer wendet einen Heartrot-Stapel an und verteilt die DoTs des Ziels (bis zu vier DoT-Typen), sodass sich die DoTs der Verbündeten weiter stapeln.
- ⭐ Illusionsgrundlagen gelten als Folgeangriffe, die mit den Erwachen von Nanally und den synchronisierten Angriffen von Linko synergieren. Das frisch aufgetragene Heartrot wird sofort verteilt, sodass jeder Treffer effektiv zwei Stapel hinzufügt.
Aufgeladener Angriff (Basis halten)
- Das Halten von Basic löst einen Branch-Angriff aus (in Rotationen mit Z gekennzeichnet); Durch anschließendes Antippen oder Halten wird die Kette fortgesetzt. Das Aufladen ist der schnellste Weg in die erweiterte Reality-Fähigkeit.
Weiterleitungsfähigkeit [Realität: 緋影閃 / Illusion: 離魂錯] ⭐⭐⭐
- Einfache Besetzung: wechselt die Form und verlängert 狩 um 8 Sekunden (damit Hunt in Illusion aktiv bleibt).
- Verbesserte Realitätsfähigkeit (緋影閃): verfügbar nach Reality Basic 4/5, einem aufgeladenen Angriff oder einem Ausweichkonter → wechselt zu Illusion, fügt 亂 und 5 Heartrot-Stapel hinzu.
- Verbesserte Illusionsfähigkeit (離魂錯): verfügbar, sobald Illusion noch 3 Sekunden übrig sind → wechselt zur Realität, fügt 滅 hinzu, verlängert 惑 um 8 Sekunden (behält nach dem Ende der Illusion) und 5 Heartrot-Stapel.
ultimative Fertigkeit [焚天燼滅舞 / 血宴入夢時] ⭐⭐⭐
- Reality Q (焚天燼滅舞 / Sky-Burning Dance): wird selten verwendet, es sei denn, es sichert einen Kill.
- Illusion Q1 (血宴入夢時 / Blood Feast Dream): erfordert zuerst 滅; wendet 5 Giftfeuerstapel an.
- Illusion Q2 (焚天燼滅舞): kurz nach Q1 mit einem höheren Multiplikator als Reality Q einsetzbar. Sie können zwischen Q1 und Q2 wechseln oder angreifen, ohne 狩 oder 惑 zu verlieren.
Unterstützungsfähigkeit
- Niedrigste Priorität; Richten Sie es zuletzt aus.
Passiv 1 (muss Level sein)
- 濁燃 (Beschwörungsreaktion) Obergrenze auf 3 Stapel erhöht; Immer wenn das Team ein 濁燃 Ziel mit DoT Schaden trifft, fügt Zankou einen weiteren 濁燃 Stapel hinzu**.
Passiv 2 (muss Level sein)
- +100 Reaktionsstärke während der Party; Reaktionsanzeige beginnt zu Beginn des Kampfes voll (30 Sek. Abklingzeit, einmal pro Kampf).
Feldfertigkeit [Stealth Move]
- Stealth mit schnellerer Bewegung außerhalb des Kampfes.
Leveling: Basic = Redirect = ultimative Fertigkeit > Support; beide Passive.
5. Erwachen und Resonanz
| Knoten | Name | Wirkung | Urteil |
|---|---|---|---|
| A1 | 瞳中深淵 | Realitätsgrundlagen und -fähigkeiten verbreiten auch DoTs; 狩惑 werden dauerhaft (verloren durch den Tod); 狩 bis 40 %, 惑 bis 50 % | Kleiner Gewinn; Long-Rotation oder Sub-DPS verwenden |
| A2 | 淵底之吻 | Nachdem sich Zankou einer Reaktion angeschlossen hat, erhält sie 蓄焰: Das nächste 焚天燼滅舞 (Reality Q oder Illusion Q2) verursacht +150 %, 1 Stapel | ⭐⭐⭐⭐⭐ paarweise mit A4, oberste Priorität |
| A3 | 吻痕窺夢 | 狩 gibt +50 % Unterbrechungsresistenz; 惑 heilt maximal 4 % HP pro Sekunde | Nur Überleben |
| A4 | 夢魘生花 | Blood Feast Dream benötigt keinen Auslöser – wird immer dann eingesetzt, wenn die Energie voll ist; Q2 folgt noch und beide Q1/Q2 gewinnen 蓄焰 | Alleine schwach, sehr stark mit A2 |
| A5 | 花開見血 | Die Fertigkeit „Erweiterte Realität“ zerbricht zerbrechliche Ziele sofort (einmal pro Kampf); Team-Break-Schaden +300 %, während sie in der Gruppe ist | ⭐⭐⭐⭐ riesig in kurzen Pausenrotationen |
| A6 | 血染雙瞳 | Der letzte Treffer von 滅 skaliert mit den gesamten DoT Stapeln des Ziels, +12 % pro Stapel bis zu 240 % (20 Stapel). | Winzig; nimm zuletzt |
Resonanz
- 3 Kopien: alle Fertigkeiten +1; Q1- und Q2-Multiplikatoren +20 %.
- 6 Kopien: +40 % ATK für 20 s nach dem Verursachen von Schaden (aktualisiert); Nach dem Töten eines 濁燃-Ziels erreichen DoT-Anwendungen maximale 濁燃-Stapel für 60 Sekunden.
Empfohlene Aufwachreihenfolge (Community)
| Kopien | Bestellen |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 2, 4 |
| 3 | kurze Drehung 5, 2, 4 / lange Drehung 1, 2, 4 |
| 4 | 1, 2, 4, 5 |
| 5 | 1, 2, 4, 5, 6 |
6. Beste Konstruktion
⭐ Signatur: Ravenous Blade (噬心詭刃)
- S-Rang-Gaslichtbogen, CRIT-Rate-Substat.
- R1: CRIT-Rate +16 %; Das Verursachen von Beschwörungsschaden gewährt +9 % KRIT-Schaden, bis zu 7 Stapel, 15 Sekunden.
- Zankou bleibt lange genug auf dem Feld, um die Stapel hochzuhalten; empfohlen für Haupt- und Unter-DPS.
Alternativen
- 小心頭頂 (R5) – beste 4-Sterne-Bewertung. CRIT-DMG-Unterwert, +18 % ATK nach einem Redirect-Skill (Remora-/Stain-Teile gelten nicht). Entworfen für Lakshana, aber die Statistiken passen; Gut für ein Budget unter DPS.
- 靈敏之綿 – bis zu +14,4 % Schaden (3 Stapel) nach perfekten Ausweichmanövern; ausweichlastige Alternative.
Ausrüstungsset und Statistiken
| Einrichtung | Set | Hauptstatistik | Unterstatistiken |
|---|---|---|---|
| Haupt-DPS (Signatur) | 真紅:雙生蝶 | Beschwörungs-DMG ≥ CRIT-DMG | CRIT-Rate = CRIT DMG > ATK % > DMG % > pauschal ATK |
| Haupt-DPS (小心頭頂) | 真紅:雙生蝶 | CRIT-Rate | CRIT-Rate = CRIT DMG > ATK % > DMG % > pauschal ATK |
| DoT sub-DPS | Lacrimosa DoT gesetzt | Reaktionsstärke oder CRIT DMG | Reaktionsstärke > CRIT DMG > CRIT Rate = DMG |
- Verwenden Sie Spezialmodule vom Typ III: Jedes gibt +16 % CRIT DMG.
Materialien (Lv 80, Referenz)
| Material | Betrag |
|---|---|
| Käfermünzen | 5,479,500 |
| Jägerführer | 325 |
| 護巢殘片 | 86 |
| 記憶的永恆 (wöchentlicher Chef) | 35 |
| 初次的期許 / 已知的疲倦 / 黑帽子 | 40 / 42 / 65 |
7. Drehung
Z E Z A Sprung-A E Q Z E Q
- Z E – aufgeladener Angriff in die Fertigkeit erweiterte Realität: 亂 + 5 Heartrot, jetzt in Illusion.
- Z A Sprung-A – Ladung + Grundfähigkeit + eine Sprunggrundfähigkeit in Illusion: Extratreffer und genau genug Zeit für die verstärkte Illusionsfähigkeit.
- E – verbesserte Illusionsfähigkeit zurück zur Realität: 滅, erweitern 惑, 5 weitere Heartrot.
- Q – Blutfest-Traum (Q1), 5 Giftfeuer.
- Z E – eine weitere Ladung + verbesserte Realitätsfähigkeit zwischen Q1 und Q2.
- Q – beenden Sie mit 焚天燼滅舞 (Q2).
Die ersten 5 Sek. von „Illusion“ sind ihr Zeitfenster mit dem höchsten Schaden, also stürmt schnell vor.
8. Mannschaften
⭐ DoT Team: Lacrimosa + Zankou + Sakiri + Iroi
Chaos Lacrimosa
Haupt-DPS
Incantation Zankou
Haupt-DPS
Incantation Sakiri
Unterstützung / Gruppierung
Anima Iroi
Unterstützung
- Lacrimosa: Die letzte Rose / 迪亞波羅斯 eingestellt (Chaos DMG > CRIT DMG)
- Zankou: Ravenous Blade oder 小心頭頂 / 真紅:雙生蝶 (CRIT DMG > Incantation DMG)
- Iroi: Das falsche Tor oder 靈感大逃殺 (R5) / Fireflies and the Forest (CRIT-Rate > ATK = Bruchfestigkeit)
- Sakiri: 好狗狗走四方 oder 面具下的淚 / Speedy Hedgehog (Bruchfestigkeit; geringere Reaktionsstärke ist besser)
- Verwenden Sie Zankou, Sakiri und Iroi Ultimates, um das vierte Basic von Lacrimosa zu stornieren.
DoT Team (Haniel Version): Lacrimosa + Zankou + Sakiri + Haniel
Chaos Lacrimosa
Haupt-DPS
Incantation Zankou
Haupt-DPS
Incantation Sakiri
Unterstützung / Gruppierung
Psyche Haniel
Unterstützung
- Haniel: 音霸魔王 oder 千金難買你開心 / Speedy Hedgehog (Bruchfestigkeit). Planen Sie die Rotation etwa 20 s ein.
DoT + Overlay-Team: Zankou + Daffodill + Sakiri + Iroi
Incantation Zankou
Haupt-DPS
Chaos Daffodill
Sub-DPS
Incantation Sakiri
Unterstützung / Gruppierung
Anima Iroi
Unterstützung
- Daffodill: 漆黑青春妄想 / 迪亞波羅斯 (Bruchfestigkeit). Halten Sie das Overlay während des Schadensfensters von Zankou aufrecht und überlassen Sie Reaktionen Iroi.
Keine eingeschränkte Unterstützung: Zankou + Daffodill + Sakiri + Adler
Incantation Zankou
Haupt-DPS
Chaos Daffodill
Sub-DPS
Incantation Sakiri
Unterstützung / Gruppierung
Incantation Adler
Überleben
- Adler: 該死的邂逅 (R5) / 守衛王國 (DEF = Bruchfestigkeit). Vier Zankou-Ladungen plus der Phantomschritt von Daffodill füllen eine 20-s-Schleife.
Im LDPlayer-Handbuch sind auch Zankou + Sakiri + Daffodill + Jiuyuan aufgeführt. Nach 9/9 werden die Illusion-Grundlagen von Zankou mit dem Nachfolge-Tag „Illusion Basics“ mit den Synced Strikes von Linko gepaart – siehe Linko Build-Anleitung.
9. Sollten Sie Ziehung verwenden?
- Überschrift DPS von 1.3 und der erste Incantation-Angreifer mit begrenztem S-Rang; Starke Ausrüstung und starke Zahlen.
- C0 ist bereits wichtig: Zwei DoTs, die Verbreitung und Aufrechterhaltung von DoTs und ein Team-DoT CRIT-DMG-Buff machen sie zu einem richtigen DoT Sub-DPS.
- Kopiert gut skaliert: A2 + A4 ist der große Burst-Sprung; A5 verwandelt sie in eine Break-Team-Atombombe.
- Signatur lohnt sich: Die CRIT-Rate plus der stapelbare CRIT-DMG erfüllen beide Rollen.
- Ziehen Sie, wenn Ihnen ein starkes Haupt-DPS fehlt, Sie bereits ChaosAnima-Teamkollegen besitzen (Lacrimosa, Sakiri, Iroi) oder das möchten DoTbreak Spielstil.
- Überspringen oder warten, wenn Ihre DPS-Slots voll sind, Ihr Dienstplan keinen DoTBreak-Kern hat oder Sie für Linko am 9.9. oder 1.4 sparen.
Quellen
- 壞壞草莓幫 Zankou Leitfaden (Bahamut, traditionelles Chinesisch) – erstellt von der Community dieser Website mit 術師寶寶; Guide Credit: RedKai_
- LDPlayer: Zankou Build-Anleitung (traditionelles Chinesisch)
- EnjoyGM: Zankou Aufstiegsmaterialien (traditionelles Chinesisch)
- Offizieller Hinweis zur Aktualisierung 1.3 (vereinfachtes Chinesisch)
Aktualisiert 8.9.2026. Namen und Nummern folgen dem taiwanesischen Kunden; Englische Glossen für Fertigkeiten und Sets sind vorläufig, bis sie in einer offiziellen englischen Veröffentlichung aufgeführt werden.
FAQ
Welches Element und welche Rolle hat Zankou? +
Zankou ist die begrenzte S-Rang-Beschwörung Charakter der ersten Hälfte von 1.3, die Gasbögen verwendet. Sie wechselt zwischen einer Realitätsform und einer Illusionsform und arbeitet entweder als Hauptspielerin auf dem Spielfeld DPS in pausenorientierten Teams oder als Sub-DPS in Lacrimosa-Stil-Schaden-über-Zeit-Teams. Sie ist die Überschrift DPS von 1.3.
Wann endet ihr Banner? +
Ihr Debüt-Banner läuft 2026/8/19 bis 9/9 um 05:59 (UTC+8), mit Mint, Edgar und Adler als Rate-Up-A-Ränge und a Nanally parallel wiederholen. Linko übernimmt am 9.9.
Lohnt sich der Signaturbogen und wie viele Exemplare benötigen Sie? +
Die Ravenous Blade bietet eine CRIT-Rate sowie einen 7-Stapel-CRIT-DMG-Buff, der sowohl für das Haupt- als auch für das Unterspiel geeignet ist, daher wird sie dringend empfohlen. C0 funktioniert bereits als DoT-team sub-DPS; Für Haupt-DPS schlägt die Community C1 + Signatur vor, mit C3 + Signatur als Wert-Sweetspot. Das gemeinsame Erwachen von 2 und 4 ergibt den größten Burst-Sprung.
Was ist ihre Rotation? +
Die Community-Rotation ist Z E Z A Sprung-A E Q Z E Q (Z = geladener Angriff, E = Umleitungsfertigkeit, A = einfach, Q = ultimative Fertigkeit): Stürmen Sie in die erweiterte Realitätsfertigkeit, um in die Illusion zu gelangen, verwenden Sie Aufladen + Grund + Sprunggrund, um die erweiterte Illusionsfertigkeit zu erreichen, wirken Sie „Blutfest-Traum“, nachdem Sie in die Realität zurückgekehrt sind, verweben Sie eine weitere Ladung + verbesserte Realitätsfertigkeit und schließen Sie dann mit der zweiten ultimative Fertigkeit ab.
Mit wem arbeitet sie zusammen? +
Der ausgereifteste Comp ist das DoT-Team: Lacrimosa + Zankou + Sakiri + Iroi (oder Haniel). Ohne Lacrimosa, bauen Sie um sie herum mit Zankou + Daffodill + Sakiri + IroiAdler. Sobald Linko draußen ist, gelten die Illusion-Grundlagen von Zankou als Folgeangriffe und werden mit den synchronisierten Angriffen von Linko kombiniert.