残紅(Zankou)育成ガイド:Ver1.3 呪属性の二形態メインアタッカー、蝕心・鴆火DoT、噬心詭刃、覚醒優先度と濁燃編成
ネバエバ(NTE)Ver1.3 前半の限定S級 残紅(Zankou)育成ガイド。呪属性・気体弧盤。現実/幻境の形態切替と「狩・惑・乱・滅」、2種のDoT、専用弧盤 噬心詭刃と★4代替、ギア「真紅:双生蝶」、覚醒の優先順位、コミュニティのローテーションと4種の濁燃編成を解説。
公開: 2026/09/08 ・ 更新: 2026/09/08
要点:残紅(Zankou) は Ver1.3 前半の限定S級呪属性・気体弧盤アタッカー。2026/8/19 実装、ガチャは 9/9 05:59 まで。核となるのは現実 ↔ 幻境の形態サイクル:現実は「狩」(自身の火力上昇)、幻境は「惑」(パーティ全体のDoT会心ダメージ上昇)を持ち、強化戦技で形態を切り替えつつ蝕心と鴆火の2種の呪属性DoTを付与、2段構えの必殺技で締めます。0凸でDoT編成のサブアタッカー、1凸+専武からメインアタッカー。
スキル・バフ・覚醒名は台湾版クライアントの中国語表記(日本語訳は仮)。数値は「壞壞草莓幫」コミュニティ攻略に準拠し、バランス調整で変わる可能性があります。
1. 基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | 残紅(Zankou) |
| レアリティ | 限定S級 |
| 属性 | 呪 |
| 弧盤タイプ | 気体 |
| 役割 | メインアタッカー(傾陷編成)/ サブアタッカー(DoT編成) |
| コミュニティ評価 | ★★★★★ |
| 凸+専武の目安 | 0+1 / 1+0(サブ)/ 1+1(推奨) / 3+1(推奨) / 6+1 |
2. ガチャ日程
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 初回ガチャ | 「惑心譎影」 |
| 期間 | 2026/8/19 メンテ後〜9/9 05:59(UTC+8) |
| 同時PU A級 | ミント、エドガー、アドレー |
| 復刻 | ナナリ |
| 次回 | 9/9 から 霊可+潯 復刻 |
Ver1.3 全体の日程は Ver1.3 まとめ を参照。
3. コア機構:現実 ↔ 幻境
| キーワード | 効果 |
|---|---|
| 現実形態 | 切替前の状態。「狩」を得る |
| 狩 | 自身のダメージ +25%(1覚で 40%) |
| 幻境形態 | 切替後の状態。「惑」を得る。最長8秒 |
| 惑 | パーティ全体のDoTダメージの会心ダメージ +25%(1覚で 50%) |
| 蝕心 | 呪属性DoT。最大10スタック、30秒 |
| 鴆火 | 呪属性DoT。最大10スタック、30秒 |
| 乱 | 現実強化戦技の追加ダメージ。傾陷値を大きく削る(傾陷強度は参照しない) |
| 滅 | 幻境強化戦技の追加ダメージ。「血宴入夢時」の発動条件を満たす |
4. スキル
通常攻撃【現実:燎原 / 幻境:魘舞】
- 現実(燎原):5段の近接連撃。4・5段目の後に現実強化戦技が使用可能。5段目は敵を吸引。
- 幻境(魘舞):4段。命中ごとに蝕心を1付与し、対象のDoTを周囲に拡散(最大4種)。味方のDoTもスタックを維持できる。
- ⭐ 幻境の通常攻撃は追加攻撃扱い。ナナリの覚醒や霊可の同期攻撃と噛み合う。付与した蝕心が即座に拡散されるため、実質2スタックずつ増える。
重撃(通常長押し)
- 長押しで分岐攻撃(ローテでは Z)。その後の通常攻撃は元の段数に戻る。重撃後は現実強化戦技につながり、幻境に入る最速ルート。
戦技【現実:緋影閃 / 幻境:離魂錯】⭐⭐⭐
- そのまま使用:形態を切り替え、「狩」を8秒延長(幻境中も狩を維持)。
- 現実強化戦技(緋影閃):現実通常4/5段・重撃・回避反撃の後に使用可 → 幻境へ切替、「乱」+蝕心5スタック。
- 幻境強化戦技(離魂錯):幻境残り3秒以降に使用可 → 現実へ切替、「滅」、「惑」を8秒延長(幻境終了後も維持)、蝕心5スタック。
必殺技【焚天燼滅舞 / 血宴入夢時】⭐⭐⭐
- 現実Q(焚天燼滅舞):基本使わない(トドメを刺せる時のみ)。
- 幻境Q1(血宴入夢時):事前に「滅」が必要。使用後鴆火5スタック。
- 幻境Q2(焚天燼滅舞):Q1 直後に使用可、現実Qより倍率が高い。Q1〜Q2 の間にキャラ交代や攻撃を挟んでも狩・惑は消えない。
連携技
- 優先度は最低。最後に上げる。
天賦1(必須)
- 濁燃(環合)の上限が3スタックに。パーティが濁燃状態の敵にDoTで攻撃すると、残紅が濁燃をもう1スタック付与。
天賦2(必須)
- 編成中は自身の環合強度 +100。戦闘開始時に環合ゲージが満タン(CD30秒、1戦闘1回)。
生活スキル【匿蹤移動】
- 非戦闘時にステルスと移動速度アップ。
スキル上げ:通常 = 戦技 = 必殺技 > 連携技。天賦は両方。
5. 覚醒と共鳴
| 覚醒 | 名称 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|---|
| 1覚 | 瞳中深淵 | 現実の通常/戦技/強化戦技でもDoTを拡散。狩・惑が常時化(死亡で解除)。狩 40%、惑 50% に | 伸びは小さめ。長ローテやサブ運用向け |
| 2覚 | 淵底之吻 | 環合に参加すると「蓄焰」を1獲得:次の焚天燼滅舞(現実Q・幻境Q2)のダメージ +150%、1スタックのみ | ⭐⭐⭐⭐⭐ 4覚と連動、最優先 |
| 3覚 | 吻痕窺夢 | 狩で中断耐性 +50%。惑で毎秒最大HPの4%回復 | 生存向け、火力なし |
| 4覚 | 夢魘生花 | 血宴入夢時の発動条件が不要に。エネルギー満タンとCD次第で即発動、Q2 も継続可、Q1/Q2 とも蓄焰の対象 | 単体では小さいが2覚と組むと非常に強い |
| 5覚 | 花開見血 | 現実強化戦技が傾陷可能な敵を即傾陷(1戦闘1回)。編成中はパーティの傾陷ダメージ +300% | ⭐⭐⭐⭐ 短ローテの傾陷編成で大爆発 |
| 6覚 | 血染雙瞳 | 「滅」最終段が対象のDoT総スタックに応じて強化、1スタック +12%、上限 240%(20スタック) | 伸びが極小。最後で良い |
共鳴
- 3凸:全スキル +1。Q1・Q2 の倍率 +20%。
- 6凸:ダメージを与えた後 ATK +40%(20秒、更新可)。濁燃状態の敵を倒すと60秒間、DoT付与時に濁燃が上限まで即到達。
覚醒の順番(コミュニティ推奨)
| 凸数 | 順番 |
|---|---|
| 1凸 | 5 |
| 2凸 | 2、4 |
| 3凸 | 短ローテ 5、2、4 / 長ローテ 1、2、4 |
| 4凸 | 1、2、4、5 |
| 5凸 | 1、2、4、5、6 |
6. 最適ビルド
⭐ 専用弧盤:噬心詭刃
- S級 気体弧盤、サブステ会心率。
- 調弧1:会心率 +16%。呪属性ダメージを与えると会心ダメージ +9%、最大7スタック、15秒。
- 場持ち時間が長いのでスタックを維持しやすく、メイン/サブどちらでも強く推奨。
代替弧盤
- 小心頭頂(調弧5) —— ★4最有力。サブステ会心ダメージ、戦技使用後 ATK +18%(延滞・汚染部分は不発)。相属性向けだがステが噛み合い、サブ運用の節約枠として可。
- 靈敏之綿 —— 完全回避後にダメージ最大 +14.4%(3スタック)。回避重視の代替。
ギア(セット)とステータス
| 構成 | セット | メインステ | サブステ |
|---|---|---|---|
| メイン(専武) | 真紅:双生蝶 | 呪属性ダメージ ≧ 会心ダメージ | 会心率 = 会心ダメージ > ATK% > ダメージ% > ATK実数 |
| メイン(小心頭頂) | 真紅:双生蝶 | 会心率 | 会心率 = 会心ダメージ > ATK% > ダメージ% > ATK実数 |
| DoTサブ | レクイエムDoTセット | 環合強度 または 会心ダメージ | 環合強度 > 会心ダメージ > 会心率 = ダメージ |
- 駆動ブロックは Ⅲ型特化、1個につき会心ダメージ +16%。
育成素材(Lv80 参考)
| 素材 | 数量 |
|---|---|
| 甲虫コイン | 5,479,500 |
| ハンター攻略 | 325 |
| 護巢殘片 | 86 |
| 記憶的永恆(週ボス) | 35 |
| 初次的期許 / 已知的疲倦 / 黑帽子 | 40 / 42 / 65 |
7. ローテーション
Z E Z A ジャンプA E Q Z E Q
- Z E —— 重撃から現実強化戦技:乱+蝕心5、幻境へ。
- Z A ジャンプA —— 幻境内で重撃+通常+ジャンプ通常。ダメージを1回増やしつつ、幻境強化戦技の使用可能時間を丁度稼ぐ。
- E —— 幻境強化戦技で現実へ:滅、惑延長、蝕心5。
- Q —— 血宴入夢時(Q1)、鴆火5。
- Z E —— Q1〜Q2 の間に重撃+現実強化戦技をもう1回。
- Q —— 焚天燼滅舞(Q2)で締め。
幻境の最初の5秒が最大火力の区間なので、重撃で素早く幻境へ入ります。
8. おすすめ編成
⭐ 濁燃編成:レクイエム+残紅+早霧+イロイ
- レクイエム:ラスト・ローズ / 迪亞波羅斯セット(闇属性ダメージ > 会心ダメージ)
- 残紅:噬心詭刃 or 小心頭頂 / 真紅:双生蝶(会心ダメージ > 呪属性ダメージ)
- イロイ:錯誤之門 or 靈感大逃殺(調弧5)/ 森林螢火之心(会心率 > ATK = 傾陷強度)
- 早霧:好狗狗走四方 or 面具下的淚 / 音速藍刺蝟(傾陷強度。環合強度は低いほど良い)
- 残紅・早霧・イロイの必殺技でレクイエムの通常4段目をキャンセルして回す。
濁燃編成(ハニア版):レクイエム+残紅+早霧+ハニア
- ハニア:音霸魔王 or 千金難買你開心 / 音速藍刺蝟(傾陷強度)。ローテは20秒前後で設計。
濁燃・覆紋編成:残紅+ダフォディール+早霧+イロイ
- ダフォディール:漆黑青春妄想 / 迪亞波羅斯(傾陷強度)。残紅の火力区間に覆紋を乗せ、環合はイロイに残す。
限定サポなし:残紅+ダフォディール+早霧+アドレー
- アドレー:該死的邂逅(調弧5)/ 守衛王國(DEF = 傾陷強度)。残紅の重撃4回+ダフォの幻影移行で20秒ローテ。
雷電の攻略では 残紅+早霧+ダフォディール+九原 も紹介。9/9 以降は幻境通常攻撃(追加攻撃扱い)と霊可の同期攻撃で新しいループが組めます → 霊可 育成ガイド。
9. 引くべき?
- Ver1.3 の看板アタッカー。呪属性初の限定S級アタッカーで、性能・機構ともに高水準。
- 0凸から価値あり:2種のDoT付与、拡散と維持、DoT会心ダメージバフでDoT編成のサブとして十分。
- 凸の伸びが大きい:2覚+4覚で火力が跳ね、5覚で傾陷・爆発編成に寄る。
- 専武の価値が高い:会心率+累積会心ダメージでメイン/サブ両対応。
- 引くなら:強いメインアタッカーが不足、闇/霊属性の味方(レクイエム・早霧・イロイ)所持、DoT/傾陷編成を遊びたい人。
- 見送りも可:アタッカー枠が飽和、DoT/傾陷の核がいない、9/9 の霊可や Ver1.4 に石を残したい人。
情報源
- 「壞壞草莓幫」残紅攻略(巴哈姆特・繁体字) —— 当サイトの Discord コミュニティと術師寶寶の共同制作。攻略クレジット:阿紅 RedKai_
- 雷電:《異環》残紅育成攻略(繁体字)
- 享受遊戲:残紅 育成素材(繁体字)
- 公式 Ver1.3 アップデート告知(簡体字)
2026/9/8 更新。名称と数値は台湾版クライアント基準で、日本語訳は公式日本語版の表記が判明するまでの仮訳です。
よくある質問
残紅(Zankou)の属性と役割は? +
残紅は Ver1.3 前半の限定S級 呪属性キャラで、気体弧盤適性。「現実」と「幻境」の2形態を切り替えながら戦い、傾陷(ブレイク)編成の場持ちメインアタッカーにも、レクイエム軸のDoT編成のサブアタッカーにもなれる、Ver1.3 の看板アタッカーです。
ガチャはいつまで? +
初回ガチャ「惑心譎影」は 2026/8/19〜9/9 05:59(UTC+8)。同時PUのA級はミント・エドガー・アドレー、ナナリの復刻も同時開催。9/9 からは霊可に切り替わります。
専用弧盤は必要?何凸まで? +
専用弧盤噬心詭刃は会心率と最大7スタックの会心ダメージを両方くれるので、メイン/サブどちらでも強く推奨。凸は 0凸でもDoT編成のサブアタッカーとして十分、メインアタッカー運用なら 1凸+専武、コスパの良い到達点は 3凸+専武。2覚「淵底之吻」と4覚「夢魘生花」の組み合わせで火力が大きく跳ねます。
ローテーションは? +
コミュニティ推奨は Z E Z A ジャンプA E Q Z E Q(Z=重撃、E=戦技、A=通常、Q=必殺技)。重撃から現実強化戦技で幻境へ → 幻境内で重撃+通常+ジャンプ通常で時間を稼いで幻境強化戦技 → 現実に戻って血宴入夢時 → 重撃+現実強化戦技を1回挟み → 2段目の焚天燼滅舞で締め。
相性の良い編成は? +
最も完成度が高いのは濁燃編成:レクイエム+残紅+早霧+イロイ(またはハニア)。レクイエムがいなければ残紅+ダフォディール+早霧+イロイ/アドレー。霊可実装後は幻境通常攻撃が追加攻撃扱いなので、同期攻撃との相性も良好です。