カオス 育成攻略|1.1限定S・相メインアタッカー・編成・凸(NTE)
NTE(ネバエバ)1.1後半の限定S級「カオス(Chaos)」育成攻略。相属性(Lakshana)メインアタッカーの最強性能、罪状+追跡許可の増傷、裁断・清算バースト、専用アーク盤・ギア、ハソール遅滞編成、凸とガチャ優先度まで一気に解説します。
公開: 2026/06/24 ・ 更新: 2026/11/06
Ver.1.5の更新情報(2026/11/06):カオスはVer.1.5後半に復刻します。期間は12/2 メンテナンス後から12/23 06:59(日本時間)まで、ガチャは「還らざる路」(本記事の「Forsaken Path」)です。専用弧盤「万人が求めしもの」は同時開催の弧盤研究プロジェクト「追猟特別号」に登場します。同じ期間に新キャラクターのExeも実装されます。詳しくはNTE今後のキャラクターを見てください。
要点まとめ:カオス(Chaos/混沌) は1.1「遊夢洄廊」後半ガチャの限定S級。属性は相(Lakshana)、アーク盤は集合(Condensate)、ETD-6隊員で、プレイヤーの間では初の限定男性S級と見なされています。コア:場に立って通常攻撃で「罪状」を蓄積 → 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト。「追跡許可」で増傷、「悪名往復」でエネルギー回復。濃霧の猟犬はテレポートのアンカーになります(最大3つ)。メインアタッカー/数値火力枠(4Gamersは最強T0と評価)、最適パートナーはハソール(遅滞)。専用武器は**「万人が求めしもの」、ギアはストリートの拳王**。
✅ 実装済み(1.4時点で更新):カオスの「Forsaken Path」ガチャはグローバル版で6/24〜7/8に開催(中国版は6/18から)。2026年10月に、スキル・パッシブ・凸の名称と数値をグローバル版のデータ(neverness.gg、ntebuild.com。ldshop、oslinkとも照合)で見直し、括弧内に公式英語名を併記しました。正確な倍率はゲーム内表記が優先です。
「やあ、E.T.D第六隊のカオスだ」 —— 1.1後半の相属性・限定メインアタッカーで、濃霧から凝集した猟犬を従えて戦います。本記事では彼のスキル、機構、装備、編成、ガチャの方針をまとめて整理します。
一、キャラ基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式日本語名 | カオス |
| よくある別名(SEO) | Chaos(英語)/ 混沌/カオス(意訳) |
| レアリティ | S級限定 |
| 属性 | 相(Lakshana)(レア属性、編成での立ち位置が独特) |
| 武器タイプ(アーク盤) | 集合/凝集(Condensate) |
| ロール | メインアタッカー(数値火力枠) —— 4Gamersは「最強T0」と評価 |
| 所属 | E.T.D.第六隊(ETD-6、ヘイトロ市の公的組織) |
| 「初の限定男性S」 | プレイヤーの間で広く認知、公式の明言はなし |
設定背景:ETD-6という高ストレス部署で働き、日々命がけの異象と対峙。性格は「表向きはエリートを演じる、実はツンデレ」で、世俗的な職場の目線に「メンタルを削られる」ことも。「ヘイトロ市の偽善的な職場ルール」に無言のツッコミを入れる —— ギャップ萌えが売りです。
二、ガチャ日程
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ガチャ名 | 1.1後半「Forsaken Path」+ 追跡特刊「万人が求めしもの」アークガチャ |
| 中国版 | 2026/06/18 〜 07/02(14日間) |
| グローバル版(日本を含む) | 2026/06/24 〜 07/08 |
| 復刻 | Ver.1.5後半:12/2 メンテナンス後 〜 12/23 06:59(日本時間)、ガチャ「還らざる路」+ 追猟特別号(万人が求めしもの) |
| 現在 | Ver.1.5後半の復刻まで開催なし |
| 天井 | 90連確定天井で当期限定Sが必ず手に入る、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれる |
前半ガチャの対比:レクイエム(5/28〜6/18)。詳しくは 1.1バージョン先行情報 を参照。
三、スキルセット
コアサイクル:フィールドで通常攻撃して「罪状」を蓄積 → 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト。「追跡許可」のダメージ増加マークと、罪状を回復する「悪名往復」状態を組み合わせます。括弧内はグローバル版の公式英語名です。
通常攻撃【追猟】(Pursuit)
- 通常攻撃をタップすると最大5段の連続攻撃。相(Lakshana)属性ダメージを与えつつ「罪状」(Crime)を蓄積し続けます。
通常攻撃長押し【裁断】(Final Verdict)⭐
- 罪状が上限未満なら1段目のみ。上限に達していれば全罪状を消費して2段目を追加し、高威力の清算ダメージ —— カオスの主要なバースト火力源です。
滞空通常攻撃【破局】(Overturn)
- 滞空中に通常攻撃をタップして急降下し、着地時に相属性の範囲ダメージ。ダメージは落下高度に応じて上昇します(最大1倍)。
極限回避反撃【直感/本能】(Intuition / Instinct)
- 極限回避の後に追猟を出すと斧を振るい、相属性ダメージを1回与えて敵のブレイク値を削ります。
変軌スキル【疑点ロックオン】(Doubtmark)
- 猟犬が襲いかかり、最大2体の敵に「追跡許可」(Warrant)を15秒間付与。追跡許可の付いた敵へのダメージが**+20%**になり、罪状を大量に蓄積します。
アーク終結【罪業清算】(Retribution)⭐
- 猟犬を召喚して周囲の敵を制圧し、範囲内の全ての敵に「追跡許可」を付与。さらに「悪名往復」(Dread Echo)状態に入り、罪状が高速で増え続けます。バーストループの中核です。
援護スキル【強襲】(Onslaught)
- 交代登場時に攻撃し、相属性ダメージを1回与えます。
パッシブ【遅滞強化】(Justice in Time)
- 対象の「遅滞」(Remora)状態が終わると、攻撃力800%の相属性ダメージ。遅滞は5秒が基準で、1秒延びるごとにダメージ+45%(上限+300%) —— だから遅滞を延長できるハソールとの編成で最大の効果を発揮します。
パッシブ【Prime Target】
- 「追跡許可」のダメージ増加を20%から30%に引き上げます(日本語の正式名称は未確認のため、国際版の英語名を表記)。
濃霧の猟犬(オープンワールドの特色)⭐
- 混沌の霧から猟犬を形づくって共闘します(周囲の人の業が重いほど霧が増える)。猟犬をテレポートのアンカーとして残し、いつでも瞬間移動で戻れます。設置できる数は都市スキルのレベルで増え、探索効率が大きく上がります。
コアサイクル
通常攻撃で罪状を蓄積 → 疑点ロックオン/アーク終結で追跡許可を付与(ダメージ増加)
→ 罪状が満タンで長押し「裁断」 → 悪名往復で罪状を高速回収 → 繰り返し
倍率はアップデートで変わることがあります。正確な数値はゲーム内表記が優先です。
四、覚醒(凸)
| 凸 | 名称 | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| A1 | 灼見(Piercing Insight) | 「追跡許可」の付いた敵を攻撃すると、罪状を追加で30%獲得 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | 罪名/悪行(Charge / Sin) | 「追跡許可」の付いた敵を攻撃する際、防御力を20%無視 | ⭐⭐⭐ |
| A3 | 花火(Emberflare) | 「罪業清算」発動後、会心ダメージ+30%・20秒(再発動で更新) | ⭐⭐⭐ |
| A4 | 潮の蔓延(Drowning Tide) | 「追跡許可」の付いた対象を倒すと、マークが付近の未マークの敵に移り時間を再計算 | ⭐⭐ |
| A5 | 独り視る虚空(Voidgaze) | 「追跡許可」対象が1体だけのとき、その対象へのダメージ+20% | ⭐⭐⭐⭐ |
| A6 | 偽原点(False Origin) | 「罪業清算」発動後、即座に罪状を上限まで回復 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
- 3凸の追加効果「正義/正しさ」(Justice / Truth):追猟・疑点ロックオン・罪業清算のスキルレベル+1。
- 6凸の追加効果「光明/白昼」(Light / Daybreak):「追跡許可」の付いた敵の相属性耐性を下げる。
凸の日本語名は中国語名からの訳、英語はグローバル版の公式名です。数値はneverness.gg、ntebuild.com、ldshopで照合済み。無凸でもメインアタッカーとして機能、無課金は本体のみでOK。余裕があれば専用武器を先に、凸を重ねるならA1 → A5 → A6の順がおすすめ。
五、最適装備
⭐ 専用武器:万人が求めしもの(What’s Desired、S級集合アーク盤)
- カオスのガチャと同時開催の「追跡特刊」アークガチャで実装、最終装備の第一候補。
- 最大レベルで基礎攻撃力570、サブステータス会心率24%。
- 効果:相属性ダメージ+25%。変軌スキルまたはアーク終結の発動後、会心ダメージ+40%・20秒持続(再発動で更新)。相属性ダメージを+20%と記載するサイトもあるため、ゲーム内表記が優先です。
代替アーク盤
- 凶猛之綿、茶花会/終有時などの汎用攻撃/会心向けのS/Aアーク盤(数値は専用武器に及ばず)。
ギアセット:ストリートの拳王(Street Boxer)
- 2セット:相属性ダメージ+10%、4セット:会心率+14%。カオスの会心/直接ダメージのニーズにマッチします。
メイン/サブステータス
| 枠 | 方向性 |
|---|---|
| メインステータス | 相属性ダメージ / 会心率 / 会心ダメージ |
| サブステータス | 会心率 ≈ 会心ダメージ > 汎用ダメージ% > 攻撃% |
六、おすすめ編成
⭐ 遅滞主力編成(理論上の最強)
カオス(メインアタッカー)+ ハソール(遅滞)+ 主人公・零(光/反応トリガー)+ ハニア(サポート増傷)
- ハソールが「遅滞」を付与 → カオスのパッシブによる高火力の遅滞解除ダメージを誘発(最適パートナー)
- 主人公・零が即時の属性反応/反応トリガーを提供
- ハニアが全体増傷
カオスはサイクルが自己完結し、味方への依存度が低め。ハソールは恩恵が最も大きいパートナーですが必須ではありません。ハソールがいない場合は他の増傷/サポートで代用できます。
七、引くべきか
- ロールが明確:相(Lakshana)**メインアタッカー(数値火力枠)**で、4Gamersは「最強T0の数値火力」と評価。操作が簡単でサイクルが自己完結し、手のかからないメインアタッカーが欲しいプレイヤーに最適
- ガチャ機構が親切:NTEは90連確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし。ソフト天井は約70連から上昇し、しかも天井の進行度はガチャをまたいで引き継がれる —— 無課金に優しめ
- おすすめ:新規プレイヤー、第二のメインアタッカーが不足している人、相属性やその機構が好きな人 —— 無凸でもメインアタッカーとして機能、余裕があれば0+1(専用武器)を追加
- 見送り可:すでに2チーム分の戦力が揃っていてサポーターが不足気味なら、機能枠の補強を優先。ハソールは最適パートナーだが必須ではない
- 結論:性能は「T0の数値火力」の名に恥じない。0凸キープで、90〜120連まで貯めてから引くのが最も安定
八、名前の由来/ストーリー
- Chaos/カオス(Χάος) はギリシャ神話の原初神「混沌」 —— ヘシオドス『神統記』における宇宙が形成される前の原初の虚空・暗黒の深淵
- 字義は「裂け目/口を開けた虚空」(語幹 kha = 空洞)。そこからガイア、タルタロス、エロス、ニュクス、エレボスなど第一世代の神々が生まれた
- 「秩序以前の混沌、万物の始まり」を象徴
- キャラとの呼応:彼は「混沌の霧で猟犬を形づくる」 —— カオスの「虚空から秩序を生む」という神話のモチーフに呼応。さらに「規則が厳格なETDの職場で浮いている/無言の抵抗をする」という人物像とも重なります
九、関連攻略
- 1.1バージョン先行情報 —— 遊夢洄廊の全内容
- レクイエム完全育成ガイド —— 1.1前半の限定S
- ハソール完全育成ガイド —— カオス最適の「遅滞」パートナー
- 主人公・零完全育成ガイド —— 万能の反応トリガーパートナー
- 異能・属性反応システム —— 相属性の反応機構
- ガチャ・天井システム完全解説 —— 90連確定天井のプランニング
よくある質問
カオス・Chaos・混沌は同じキャラ? +
はい。公式日本語名は「カオス」、英語/グローバル版での名称は Chaos です。「混沌/カオス」は意訳(ギリシャ神話の原初神 Chaos に由来)。1.1「遊夢洄廊」の後半ガチャの限定S級キャラで、プレイヤーの間ではNTE初の限定男性S級と見なされています(公式の明言はなし)。
カオスはいつ実装? +
実装済みで、Ver.1.5後半に復刻します。1.1後半「Forsaken Path」カオスガチャは、グローバル版(日本を含む)で 2026/06/24〜07/08(中国版は06/18〜07/02)に開催され、追跡特刊「万人が求めしもの」アークガチャも同時開催でした。前半ガチャはレクイエム。復刻の期間は12/2 メンテナンス後から12/23 06:59(日本時間)までです。90連の確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれます。
カオスのコア機構(罪状/追跡許可)はどう動く? +
コアは3点セット:罪状(Crime)+追跡許可(Warrant)+悪名往復(Dread Echo)。通常攻撃「追猟」で「罪状」を蓄積。変軌スキル「疑点ロックオン」で最大2体の敵に「追跡許可」を15秒間付与(カオスのダメージ+20%、パッシブ「Prime Target」で+30%)し、アーク終結では範囲内の全ての敵に付与します。罪状が満タンのとき通常攻撃を長押しすると「裁断」が発動し、全罪状を消費して高火力の清算バースト。アーク終結「罪業清算」で「悪名往復」状態に入り、罪状を素早く回復します。オープンワールドでは濃霧の猟犬をテレポートのアンカーとして残せます。
カオスは引くべき?性能は? +
相属性(Lakshana)メインアタッカー(数値火力枠)で、4Gamersは「最強T0の数値火力」と評価。操作が簡単・サイクルが自己完結・味方への依存度が低いのが強みです。無凸でもメインアタッカーとして機能、無課金は0凸キープでOK、余裕があれば0+1(専用武器)を検討。最適パートナーはハソール(遅滞) —— カオスのパッシブが「遅滞解除」時に高火力を出すためですが、必須ではありません。NTEは90連確定天井・すり抜けなし・天井引き継ぎで無課金に優しめ。すでに2チーム分の戦力が揃っていてサポーターが不足気味なら見送りも可。
カオス/Chaosの名前の意味は? +
Chaos/カオス(Χάος)はギリシャ神話の原初神「混沌」 —— ヘシオドス『神統記』における宇宙が形成される前の原初の虚空・暗黒の深淵で、字義は「裂け目/口を開けた虚空」。そこからガイア、タルタロスなど第一世代の神々が生まれ、「秩序以前の混沌、万物の始まり」を象徴します。キャラ設定の「混沌の霧で猟犬を形づくる」(虚空から秩序を生む)に呼応しています。
資料はneverness.gg、ntebuild.com、ldshop、oslink、enjoygm(zh-TW)、4Gamers、バハムートなどの公開情報を基にクロスチェックして整理しています(2026年10月更新)。スキル・パッシブ・凸の英語名はグローバル版の公式表記。資料によって差がある数値(専用武器の相属性ダメージなど)はゲーム内表記が優先されます。
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