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カオス 育成攻略|1.1限定S・相メインアタッカー・編成・凸(NTE)

NTE(ネバエバ)1.1後半の限定S級「カオス(Chaos)」育成攻略。相属性(Lakshana)メインアタッカーの最強性能、罪状+追跡許可の増傷、裁断・清算バースト、専用アーク盤・ギア、ハソール遅滞編成、凸とガチャ優先度まで一気に解説します。

公開: 2026/06/24 ・ 更新: 2026/11/06

Ver.1.5の更新情報(2026/11/06):カオスはVer.1.5後半に復刻します。期間は12/2 メンテナンス後から12/23 06:59(日本時間)まで、ガチャは「還らざる路」(本記事の「Forsaken Path」)です。専用弧盤「万人が求めしもの」は同時開催の弧盤研究プロジェクト「追猟特別号」に登場します。同じ期間に新キャラクターのExeも実装されます。詳しくはNTE今後のキャラクターを見てください。

要点まとめ:カオス(Chaos/混沌) は1.1「遊夢洄廊」後半ガチャの限定S級。属性は相(Lakshana)、アーク盤は集合(Condensate)、ETD-6隊員で、プレイヤーの間では初の限定男性S級と見なされています。コア:場に立って通常攻撃で「罪状」を蓄積 → 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト。「追跡許可」で増傷、「悪名往復」でエネルギー回復。濃霧の猟犬はテレポートのアンカーになります(最大3つ)。メインアタッカー/数値火力枠(4Gamersは最強T0と評価)、最適パートナーはハソール(遅滞)。専用武器は**「万人が求めしもの」、ギアはストリートの拳王**。

✅ 実装済み(1.4時点で更新):カオスの「Forsaken Path」ガチャはグローバル版で6/24〜7/8に開催(中国版は6/18から)。2026年10月に、スキル・パッシブ・凸の名称と数値をグローバル版のデータ(neverness.gg、ntebuild.com。ldshop、oslinkとも照合)で見直し、括弧内に公式英語名を併記しました。正確な倍率はゲーム内表記が優先です。

「やあ、E.T.D第六隊のカオスだ」 —— 1.1後半の相属性・限定メインアタッカーで、濃霧から凝集した猟犬を従えて戦います。本記事では彼のスキル、機構、装備、編成、ガチャの方針をまとめて整理します。

一、キャラ基本データ

項目内容
公式日本語名カオス
よくある別名(SEO)Chaos(英語)/ 混沌/カオス(意訳)
レアリティS級限定
属性相(Lakshana)(レア属性、編成での立ち位置が独特)
武器タイプ(アーク盤)集合/凝集(Condensate)
ロールメインアタッカー(数値火力枠) —— 4Gamersは「最強T0」と評価
所属E.T.D.第六隊(ETD-6、ヘイトロ市の公的組織)
「初の限定男性S」プレイヤーの間で広く認知、公式の明言はなし

設定背景:ETD-6という高ストレス部署で働き、日々命がけの異象と対峙。性格は「表向きはエリートを演じる、実はツンデレ」で、世俗的な職場の目線に「メンタルを削られる」ことも。「ヘイトロ市の偽善的な職場ルール」に無言のツッコミを入れる —— ギャップ萌えが売りです。

二、ガチャ日程

項目内容
ガチャ名1.1後半「Forsaken Path」+ 追跡特刊「万人が求めしもの」アークガチャ
中国版2026/06/18 〜 07/02(14日間)
グローバル版(日本を含む)2026/06/24 〜 07/08
復刻Ver.1.5後半:12/2 メンテナンス後 〜 12/23 06:59(日本時間)、ガチャ「還らざる路」+ 追猟特別号(万人が求めしもの)
現在Ver.1.5後半の復刻まで開催なし
天井90連確定天井で当期限定Sが必ず手に入る、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれる

前半ガチャの対比:レクイエム(5/28〜6/18)。詳しくは 1.1バージョン先行情報 を参照。

三、スキルセット

コアサイクル:フィールドで通常攻撃して「罪状」を蓄積 → 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト。「追跡許可」のダメージ増加マークと、罪状を回復する「悪名往復」状態を組み合わせます。括弧内はグローバル版の公式英語名です。

通常攻撃【追猟】(Pursuit)

  • 通常攻撃をタップすると最大5段の連続攻撃。相(Lakshana)属性ダメージを与えつつ「罪状」(Crime)を蓄積し続けます。

通常攻撃長押し【裁断】(Final Verdict)⭐

  • 罪状が上限未満なら1段目のみ。上限に達していれば全罪状を消費して2段目を追加し、高威力の清算ダメージ —— カオスの主要なバースト火力源です。

滞空通常攻撃【破局】(Overturn)

  • 滞空中に通常攻撃をタップして急降下し、着地時に相属性の範囲ダメージ。ダメージは落下高度に応じて上昇します(最大1倍)。

極限回避反撃【直感/本能】(Intuition / Instinct)

  • 極限回避の後に追猟を出すと斧を振るい、相属性ダメージを1回与えて敵のブレイク値を削ります。

変軌スキル【疑点ロックオン】(Doubtmark)

  • 猟犬が襲いかかり、最大2体の敵に「追跡許可」(Warrant)を15秒間付与。追跡許可の付いた敵へのダメージが**+20%**になり、罪状を大量に蓄積します。

アーク終結【罪業清算】(Retribution)⭐

  • 猟犬を召喚して周囲の敵を制圧し、範囲内の全ての敵に「追跡許可」を付与。さらに「悪名往復」(Dread Echo)状態に入り、罪状が高速で増え続けます。バーストループの中核です。

援護スキル【強襲】(Onslaught)

  • 交代登場時に攻撃し、相属性ダメージを1回与えます。

パッシブ【遅滞強化】(Justice in Time)

  • 対象の「遅滞」(Remora)状態が終わると、攻撃力800%の相属性ダメージ。遅滞は5秒が基準で、1秒延びるごとにダメージ+45%(上限+300%) —— だから遅滞を延長できるハソールとの編成で最大の効果を発揮します。

パッシブ【Prime Target】

  • 「追跡許可」のダメージ増加を20%から30%に引き上げます(日本語の正式名称は未確認のため、国際版の英語名を表記)。

濃霧の猟犬(オープンワールドの特色)⭐

  • 混沌の霧から猟犬を形づくって共闘します(周囲の人の業が重いほど霧が増える)。猟犬をテレポートのアンカーとして残し、いつでも瞬間移動で戻れます。設置できる数は都市スキルのレベルで増え、探索効率が大きく上がります。

コアサイクル

通常攻撃で罪状を蓄積 → 疑点ロックオン/アーク終結で追跡許可を付与(ダメージ増加)
→ 罪状が満タンで長押し「裁断」 → 悪名往復で罪状を高速回収 → 繰り返し

倍率はアップデートで変わることがあります。正確な数値はゲーム内表記が優先です。

四、覚醒(凸)

凸名称効果優先度
A1灼見(Piercing Insight)「追跡許可」の付いた敵を攻撃すると、罪状を追加で30%獲得⭐⭐⭐⭐⭐
A2罪名/悪行(Charge / Sin)「追跡許可」の付いた敵を攻撃する際、防御力を20%無視⭐⭐⭐
A3花火(Emberflare)「罪業清算」発動後、会心ダメージ+30%・20秒(再発動で更新)⭐⭐⭐
A4潮の蔓延(Drowning Tide)「追跡許可」の付いた対象を倒すと、マークが付近の未マークの敵に移り時間を再計算⭐⭐
A5独り視る虚空(Voidgaze)「追跡許可」対象が1体だけのとき、その対象へのダメージ+20%⭐⭐⭐⭐
A6偽原点(False Origin)「罪業清算」発動後、即座に罪状を上限まで回復⭐⭐⭐⭐⭐
  • 3凸の追加効果「正義/正しさ」(Justice / Truth):追猟・疑点ロックオン・罪業清算のスキルレベル+1。
  • 6凸の追加効果「光明/白昼」(Light / Daybreak):「追跡許可」の付いた敵の相属性耐性を下げる。

凸の日本語名は中国語名からの訳、英語はグローバル版の公式名です。数値はneverness.gg、ntebuild.com、ldshopで照合済み。無凸でもメインアタッカーとして機能、無課金は本体のみでOK。余裕があれば専用武器を先に、凸を重ねるならA1 → A5 → A6の順がおすすめ。

五、最適装備

⭐ 専用武器:万人が求めしもの(What’s Desired、S級集合アーク盤)

  • カオスのガチャと同時開催の「追跡特刊」アークガチャで実装、最終装備の第一候補。
  • 最大レベルで基礎攻撃力570、サブステータス会心率24%。
  • 効果:相属性ダメージ+25%。変軌スキルまたはアーク終結の発動後、会心ダメージ+40%・20秒持続(再発動で更新)。相属性ダメージを+20%と記載するサイトもあるため、ゲーム内表記が優先です。

代替アーク盤

  • 凶猛之綿、茶花会/終有時などの汎用攻撃/会心向けのS/Aアーク盤(数値は専用武器に及ばず)。

ギアセット:ストリートの拳王(Street Boxer)

  • 2セット:相属性ダメージ+10%、4セット:会心率+14%。カオスの会心/直接ダメージのニーズにマッチします。

メイン/サブステータス

枠方向性
メインステータス相属性ダメージ / 会心率 / 会心ダメージ
サブステータス会心率 ≈ 会心ダメージ > 汎用ダメージ% > 攻撃%

六、おすすめ編成

⭐ 遅滞主力編成(理論上の最強)

カオス(メインアタッカー)+ ハソール(遅滞)+ 主人公・零(光/反応トリガー)+ ハニア(サポート増傷)

  • ハソールが「遅滞」を付与 → カオスのパッシブによる高火力の遅滞解除ダメージを誘発(最適パートナー)
  • 主人公・零が即時の属性反応/反応トリガーを提供
  • ハニアが全体増傷

カオスはサイクルが自己完結し、味方への依存度が低め。ハソールは恩恵が最も大きいパートナーですが必須ではありません。ハソールがいない場合は他の増傷/サポートで代用できます。

七、引くべきか

  1. ロールが明確:相(Lakshana)**メインアタッカー(数値火力枠)**で、4Gamersは「最強T0の数値火力」と評価。操作が簡単でサイクルが自己完結し、手のかからないメインアタッカーが欲しいプレイヤーに最適
  2. ガチャ機構が親切:NTEは90連確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし。ソフト天井は約70連から上昇し、しかも天井の進行度はガチャをまたいで引き継がれる —— 無課金に優しめ
  3. おすすめ:新規プレイヤー、第二のメインアタッカーが不足している人、相属性やその機構が好きな人 —— 無凸でもメインアタッカーとして機能、余裕があれば0+1(専用武器)を追加
  4. 見送り可:すでに2チーム分の戦力が揃っていてサポーターが不足気味なら、機能枠の補強を優先。ハソールは最適パートナーだが必須ではない
  5. 結論:性能は「T0の数値火力」の名に恥じない。0凸キープで、90〜120連まで貯めてから引くのが最も安定

八、名前の由来/ストーリー

  • Chaos/カオス(Χάος) はギリシャ神話の原初神「混沌」 —— ヘシオドス『神統記』における宇宙が形成される前の原初の虚空・暗黒の深淵
  • 字義は「裂け目/口を開けた虚空」(語幹 kha = 空洞)。そこからガイア、タルタロス、エロス、ニュクス、エレボスなど第一世代の神々が生まれた
  • 「秩序以前の混沌、万物の始まり」を象徴
  • キャラとの呼応:彼は「混沌の霧で猟犬を形づくる」 —— カオスの「虚空から秩序を生む」という神話のモチーフに呼応。さらに「規則が厳格なETDの職場で浮いている/無言の抵抗をする」という人物像とも重なります

九、関連攻略

よくある質問

カオス・Chaos・混沌は同じキャラ? +

はい。公式日本語名は「カオス」、英語/グローバル版での名称は Chaos です。「混沌/カオス」は意訳(ギリシャ神話の原初神 Chaos に由来)。1.1「遊夢洄廊」の後半ガチャの限定S級キャラで、プレイヤーの間ではNTE初の限定男性S級と見なされています(公式の明言はなし)。

カオスはいつ実装? +

実装済みで、Ver.1.5後半に復刻します。1.1後半「Forsaken Path」カオスガチャは、グローバル版(日本を含む)で 2026/06/24〜07/08(中国版は06/18〜07/02)に開催され、追跡特刊「万人が求めしもの」アークガチャも同時開催でした。前半ガチャはレクイエム。復刻の期間は12/2 メンテナンス後から12/23 06:59(日本時間)までです。90連の確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれます。

カオスのコア機構(罪状/追跡許可)はどう動く? +

コアは3点セット:罪状(Crime)+追跡許可(Warrant)+悪名往復(Dread Echo)。通常攻撃「追猟」で「罪状」を蓄積。変軌スキル「疑点ロックオン」で最大2体の敵に「追跡許可」を15秒間付与(カオスのダメージ+20%、パッシブ「Prime Target」で+30%)し、アーク終結では範囲内の全ての敵に付与します。罪状が満タンのとき通常攻撃を長押しすると「裁断」が発動し、全罪状を消費して高火力の清算バースト。アーク終結「罪業清算」で「悪名往復」状態に入り、罪状を素早く回復します。オープンワールドでは濃霧の猟犬をテレポートのアンカーとして残せます。

カオスは引くべき?性能は? +

相属性(Lakshana)メインアタッカー(数値火力枠)で、4Gamersは「最強T0の数値火力」と評価。操作が簡単・サイクルが自己完結・味方への依存度が低いのが強みです。無凸でもメインアタッカーとして機能、無課金は0凸キープでOK、余裕があれば0+1(専用武器)を検討。最適パートナーはハソール(遅滞) —— カオスのパッシブが「遅滞解除」時に高火力を出すためですが、必須ではありません。NTEは90連確定天井・すり抜けなし・天井引き継ぎで無課金に優しめ。すでに2チーム分の戦力が揃っていてサポーターが不足気味なら見送りも可。

カオス/Chaosの名前の意味は? +

Chaos/カオス(Χάος)はギリシャ神話の原初神「混沌」 —— ヘシオドス『神統記』における宇宙が形成される前の原初の虚空・暗黒の深淵で、字義は「裂け目/口を開けた虚空」。そこからガイア、タルタロスなど第一世代の神々が生まれ、「秩序以前の混沌、万物の始まり」を象徴します。キャラ設定の「混沌の霧で猟犬を形づくる」(虚空から秩序を生む)に呼応しています。

資料はneverness.gg、ntebuild.com、ldshop、oslink、enjoygm(zh-TW)、4Gamers、バハムートなどの公開情報を基にクロスチェックして整理しています(2026年10月更新)。スキル・パッシブ・凸の英語名はグローバル版の公式表記。資料によって差がある数値(専用武器の相属性ダメージなど)はゲーム内表記が優先されます。

#カオス#Chaos#混沌#キャラ育成#限定#相#1.1

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