Chaos Build-Guide: Lakshana-Haupt-DPS, Verbrechen, Haftbefehl und Teams
Bauanleitung für Chaos, den auf die zweite Hälfte begrenzten S-Rang von 1,1 in Neverness to Everness (NTE) – Lakshana Haupt-DPS, Verbrechensstapelung + Verfolgungsbefehl-Schadens-Buff, Hold-Attack-Urteilsstoß, Mist Hound-Teleportanker, die Was verlangt wird-Signatur Arkus, Street Brawler Gear Set, ein Hathor Stagnationsteam und Eidolon & Ziehung Beratung. Live seit Juni.
Veröffentlicht: 24. Juni 2026
Schlüsselantwort: Chaos ist der begrenzte S-Rang aus dem Banner der zweiten Hälfte von 1.1 „Traumwandelkorridor“. Sein Element ist Lakshana, sein Arkus-Typ ist Condensate, er ist ein ETD-6-Mitglied und Spieler betrachten ihn als den ersten begrenzten männlichen S-Rang. Kernschleife: Bleiben Sie auf dem Spielfeld mit Basisangriffen, um „Verbrechen“ zu stapeln → halten Sie bei voller Kriminalität den Angriff für den Abrechnungsschub „Urteil“, gepaart mit der Schadensverstärkung „Verfolgungsbefehl“ und der Energieregeneration „Berüchtigter Zyklus“; seine Mist Hounds dienen gleichzeitig als Teleportanker (bis zu 3). Ein Haupt-DPS / Raw-Damage-Slot (4Gamers nennt ihn den stärksten T0), mit Hathor (Stagnation) als seinem besten Partner. Signatur Arkus: Was verlangt wird; Zahnradsatz: Street Brawler.
✅ Bereits live: Chaos ist ein Charakter aus dem „Forsaken Path“-Banner der zweiten Hälfte von 1.1 – live auf dem CN-Server ab 18.06. und auf den TW + globalen Servern Mitte bis Ende Juni. Die hier aufgeführten Fertigkeiten-/Mechanik-/Build-Informationen wurden aus der Live-Version und traditionell-chinesischen Leitfäden (enjoygm, 4Gamers usw.) zusammengestellt; Einige Eidolon Namen und genaue Werte unterliegen weiterhin dem Text im Spiel.
„Hallo, ich bin Chaos von E.T.D. Squad Six“ – die Lakshana-begrenzte Haupt-DPS der zweiten Hälfte von 1.1, die mit aus dem Nebel kondensierten Hunden kämpft. In diesem Artikel werden seine Fähigkeiten, seine Mechanik, sein Aufbau, seine Teams und Ziehung Ratschläge an einem Ort dargelegt.
1. Charakter-Grundlagen
| Artikel | Details |
|---|---|
| Offizieller Name | Chaos |
| Gemeinsame Übersetzungen (SEO) | Chaos (Englisch) / Hundun / Kaos (wörtlich) |
| Seltenheit | Begrenzter S-Rang |
| Element | Lakshana (ein seltenes Element mit einer einzigartigen Teambuilding-Nische) |
| Waffentyp (Arkus) | Kondensat |
| Rolle | Haupt-DPS (Raw-Damage-Slot) – 4Gamers nennt ihn den „stärksten T0“ |
| Zugehörigkeit | E.T.D. Squad Six (ETD-6, die offizielle Organisation von Hytro City) |
| “Erstes limitiertes männliches S” | Wird von Spielern weithin als solches angesehen; nicht offiziell bestätigt |
Hintergrund: Er arbeitet in ETD-6, einer Hochdruckeinheit, in der er jeden Tag mit tödlichen Anomalien konfrontiert wird. Seine Persönlichkeit ist „an der Oberfläche ein elitärer Akt, darunter ein Tsundere“ – er gerät durch die kleinlichen Urteile am Arbeitsplatz aus dem Gleichgewicht und spottet stillschweigend über „die heuchlerischen Büroregeln von Hytro City“. Der Gap-Moe-Kontrast ist sein Verkaufsargument.
2. Bannerplan
| Artikel | Details |
|---|---|
| Bannername | 1.1 Zweite Hälfte „Forsaken Path“ + das Verfolgungs-Waffenbanner „Was verlangt wird“. |
| CN-Server | 18.06.2026 ~ 02.07. (14 Tage) |
| TW + Global | Ungefähr Mitte bis Ende Juni (gemäß offiziellen Ankündigungen) |
| Ziehungsgarantie | 90-Ziehung „Hard Pity“ garantiert das aktuell vorgestellte limitierte S, kein 50/50, „Pity“ trägt zwischen den Bannern |
Banner der ersten Halbzeit zum Vergleich: Lacrimosa (28.05.-18.06.). Weitere Informationen finden Sie in der 1.1-Versionsvorschau.
3. Fähigkeitensatz
Kernschleife: Bleiben Sie mit Basisangriffen auf dem Spielfeld, um „Verbrechen“ zu stapeln → halten Sie bei voller Kriminalität den Angriff für den Abrechnungsschub „Urteil“, gepaart mit der Schadenserhöhungsmarke „Verfolgungsbefehl“ und dem Energieregenerationszustand „Berüchtigter Zyklus“.
Basisangriff [Verfolgung]
- Das Tippen auf den Basisangriff führt zu bis zu 5 Treffern, verursacht Lakshana-Element-Anomalieschaden und baut kontinuierlich „Verbrechen“ auf.
Angriff halten [Urteil] ⭐
- Halten Sie gedrückt, um die Sense zu entfalten: Da Crime noch nicht voll ist, wird nur der erste Treffer ausgelöst; Bei voller Kriminalität verbraucht es die gesamte Kriminalität und fügt einen zweiten „Urteil“-Treffer hinzu, der enormen Siedlungsschaden verursacht – Chaoss primärer Burst-Punkt.
Luftangriff [Durchbruch]
- Das Antippen des Angriffs in der Luft verursacht bei der Landung AoE Schaden, wobei der Schaden an die Fallhöhe angepasst wird.
Ausweichfähigkeit [Verdächtige sperren]
- Feuert die Pistole ab und beschwört einen Mist Hound zum Ausfallschritt, der „Pursuit Warrant“ (Schadenssteigerung von etwa +20 % für 8 Sekunden) auf bis zu 2 Feinde anwendet und eine große Menge an Verbrechen erzeugt.
ultimative Fertigkeit Finisher [Sühne] ⭐
- Beschwört Hunde, um das Feld zu dominieren, wendet „Pursuit Warrant“ auf alle Feinde in Reichweite an und geht in den Zustand „Notorious Cycle“ über, in dem die Kriminalität schnell und kontinuierlich zunimmt, der Kern der Burst-Schleife.
Assistenzfähigkeit [Angriff]
- Beim Einwechseln schwingt die Sense nach oben und verursacht einen Schaden durch Lakshana-Element-Anomalie.
Passiv / Talent [Stagnationssynergie]
- Wenn der Zustand „Stagnation“ eines Ziels entfernt wird, verursacht Chaos enormen Schaden, der auf die Dauer der Stagnation skaliert wird – weshalb die Kombination mit Hathor (Stagnation) die höchste Auszahlung bringt.
Mist Hounds (Open-World-Feature) ⭐
- Er formt aus einem Nebel des Chaos Hunde, die an seiner Seite kämpfen (je schwerer die karmische Last derer in der Nähe ist, desto mehr Nebel steht zur Verfügung); Sie können Hunde als Teleport-Anker zurücklassen, bis zu 3 auf einmal, und sich jederzeit zurückziehen – effektiv benutzerdefinierte Teleport-Punkte, die die Erkundungseffizienz erheblich verbessern.
Kernrotation
Stack Crime with field basic attacks → apply Pursuit Warrant via dodge/Ultimate (turn on the buff)
→ at full Crime, hold "Judgment" for the settlement burst → finisher "Notorious Cycle" rapidly regenerates Crime to keep going
Fertigkeitsnamen und Mechaniken folgen dem offiziellen traditionell-chinesischen Text (auf allen TW-Seiten wie Enjoygm und 4Gamers einheitlich); Genaue Multiplikatoren folgen den Werten im Spiel.
4. Eidolons / Erwachen
| Erwachen | Name | Wirkung | Priorität |
|---|---|---|---|
| A1 | Einblick | Wenn Sie einen Feind mit „Verfolgungsbefehl“ angreifen, erhalten Sie zusätzlich +20 % Kriminalität | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Anklage | Wenn Sie einen Feind mit „Verfolgungsbefehl“ angreifen, ignorieren Sie 20 % der Verteidigung des Ziels | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | Feuerwerk | Nach Verwendung des ultimative Fertigkeit-Finishers „Abbitte“ wird Crit DMG erhöht (Werte pro In-Game). | ⭐⭐⭐ |
| A4 | Gezeitenausbreitung | Wenn ein Ziel mit „Pursuit Warrant“ besiegt wird, geht die Markierung auf einen in der Nähe befindlichen, nicht markierten Feind über und erneuert ihre Dauer | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | Einziger Blick in die Leere | Wenn nur noch ein Ziel mit „Pursuit Warrant“ auf dem Spielfeld verbleibt, erhöht sich der ihm zugefügte Schaden | ⭐⭐⭐ |
| A6 | (offizieller EN-Name TBC) | Nachdem Sie den Finisher ultimative Fertigkeit verwendet haben, füllen Sie Crime sofort vollständig auf | ⭐⭐⭐ |
Awakening-Namen und -Effekte werden aus Vorschaudaten des CN-Servers zusammengestellt (enjoygm, traditionelles Chinesisch); Genaue Werte und die offiziellen TW-Übersetzungen folgen dem Text im Spiel. Er arbeitet als Haupt-DPS bei E0, daher reicht das Sperren von E0 für F2P aus; Wenn Sie Ressourcen übrig haben, sollten Sie 0+1 in Betracht ziehen (Signatur Arkus).
5. Beste Konstruktion
⭐ Signatur Arkus: Was verlangt wird (S-Rang-Kondensat Arkus)
- Veröffentlicht zusammen mit dem Verfolgungsfeature-Banner mit dem Banner von Chaos; die Top-Endgame-Wahl.
- Kerneffekt: Lakshana-Element-Anomalieschaden +25 %; nach Verwendung der Ausweichfähigkeit oder des ultimative Fertigkeit Finishers, Crit DMG +40 % für 20 Sekunden. (Grundwerte ungefähr ATK 570 / Crit Rate 24 %; Werte pro In-Game.)
Alternativ Arkus
- Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell und andere Allzweckangriffe / kritische S/A Arkus (schwächer als die Signatur).
Zahnradsatz: Street Brawler
- Ein Lakshana-Elementsatz, der einen hohen Wert für kritische Treffer und direkten Schaden bietet.
Haupt-/Unterstatistiken
| Steckplatz | Richtung |
|---|---|
| Hauptstatistik | Lakshana DMG / Crit Rate / Crit DMG |
| Substatistiken | Crit Rate ≈ Crit DMG > generisches DMG% > ATK% |
6. Empfohlene Teams
⭐ Stagnation Core Team (theoretisch am besten)
Chaos (Haupt-DPS) + Hathor (Stagnation) + Esper Zero (Cosmos / Reaktionsauslöser) + Haniel (Unterstützungspuffer)
- Hathor wendet „Stagnation“ an → löst den enormen Stagnations-Release-Schaden durch Chaoss Passiv (sein bester Partner) aus
- Esper Zero bietet On-Demand-Elementarreaktionen/Reaktionsauslöser
- Haniel erhöht den Schaden des gesamten Teams
Lakshana Hathor
Haupt-DPS
Cosmos Esper Zero
Sub-DPS
Psyche Haniel
Unterstützung
Anima Jiuyuan
Sub-DPS / Gruppierung
Chaoss Rotation ist in sich geschlossen und die Abhängigkeit von Teamkollegen ist gering; Hathor ist der Partner mit der höchsten Auszahlung, aber nicht unbedingt erforderlich – ohne Hathor können andere Puffer/Unterstützungen einspringen.
7. Sollten Sie ziehen?
- Klare Rolle: ein Lakshana Haupt-DPS (Raw-Damage-Slot); 4Gamers nennt ihn den „stärksten T0-Rohschaden-Carry“, mit einfachem Spiel und einer eigenständigen Rotation – ideal für Spieler, die einen wartungsarmen Haupt-DPS wünschen
- Freundliche Gacha-Mechanik: NTE’s 90-Ziehung Hartes Ziehungsgarantie garantiert das aktuell vorgestellte limitierte S, ohne 50/50; Sanftes Ziehungsgarantie steigt ab etwa 70 an und Garantie-Fortschritt überträgt sich zwischen Bannern – relativ freundlich zu F2P
- Empfohlen für: neue Spieler, alle, denen eine zweite Mannschaft Haupt-DPS fehlt, und Fans des Lakshana-Elements oder seiner Mechaniken – er arbeitet als Haupt-DPS bei E0, mit 0+1 (Signatur Arkus) als Stretch-Goal
- Kann warten, wenn: Sie bereits zwei komplette Teams haben und weitere Unterstützung benötigen – priorisieren Sie Versorgungsslots; Hathor ist sein bester Partner, aber nicht erforderlich
- Urteil: Seine Stärke verdient die Bezeichnung „T0 Raw-Damage Carry“, und die sicherste Variante ist, E0 als F2P zu sperren und vor dem Öffnen 90-120 Ziehungen zu speichern
8. Herkunft/Geschichte des Namens
- Chaos (Χάος) ist die ursprüngliche Gottheit “Chaos” des griechischen Mythos – in Hesiods Theogonie die ursprüngliche Leere und der dunkle Abgrund vor der Entstehung des Kosmos
- Das Wort bedeutet wörtlich „Abgrund / klaffende Leere“ (der Stamm kha = hohl); daraus gingen Gaia, Tartarus, Eros, Nyx, Erebus und die anderen Gottheiten der ersten Generation hervor
- Es symbolisiert „das Chaos vor der Ordnung, den Anfang aller Dinge“
- In Anlehnung an Charakter: Er „formt Hunde aus einem Nebel des Chaos“, in Anlehnung an Chaoss mythisches Motiv, „Ordnung aus der Leere zu bringen“; im Gegensatz zu seiner Persönlichkeit, „ein Außenseiter zu sein / stillschweigend am regelgebundenen ETD-Arbeitsplatz zu rebellieren“
9. Verwandte Leitfäden
- 1.1 Versionsvorschau – der vollständige Inhalt von Traumwandelkorridor
- Lacrimosa Komplette Bauanleitung – der 1.1 limitierte S
- Hathor Vollständige Build-Anleitung – Chaoss bester „Stagnations“-Partner
- Esper Zero Komplette Bauanleitung – ein universeller Reaktionsauslöser-Partner
- Elementarreaktionssystem – Lakshana-Reaktionsmechanik
- Gacha Ziehungsgarantie System erklärt – Planung rund um die 90-Ziehung schade
FAQ
Ist Chaos dasselbe Charakter wie „Kaos“ / „Hundun“? +
Ja. Der offizielle englische/globale Name ist Chaos und „Kaos/Hundun“ sind wörtliche Übersetzungen (aus Chaos, der Urgottheit des griechischen Mythos). Er ist der begrenzte S-Rang aus dem Banner der zweiten Halbzeit von 1.1 „Traumwandelkorridor“ und wird von Spielern weithin als NTEs erster begrenzter männlicher S-Rang angesehen** (nicht offiziell bestätigt).
Wann wurde Chaos veröffentlicht? +
Bereits live. Das Chaos-Banner „Forsaken Path“ der zweiten Hälfte der Version 1.1 lief ab dem 18.06.2026 14 Tage lang auf dem CN-Server, zusammen mit dem Waffenbanner „Was verlangt wird“ mit Verfolgungsfeature; die globalen TW+-Server folgten etwa Mitte bis Ende Juni. Das Banner der ersten Halbzeit war Lacrimosa (28.05.-18.06.). Ein 90-Ziehung Hard Pity garantiert den aktuell vorgestellten begrenzten S-Rang, ohne 50/50, und Ziehungsgarantie überträgt sich zwischen den Bannern.**
Wie funktionieren die Kernmechanismen von Chaos (Verbrechen/Fahndungsbefehl)? +
Drei Kernstücke: Verbrechen + Verfolgungsbefehl + Nebelhunde. Auf dem Spielfeld baut der Basisangriff „Verfolgung“ Verbrechen-Stapel auf; Die Ausweichfähigkeit „Suspect Lock“ und der ultimative Fertigkeit-Finisher bewirken bei Feinden den Pursuit Warrant (eine Schadenserhöhungsmarke, ca. +20 % für 8 Sekunden); Wenn „Verbrechen“ vollständig gestapelt ist, löst das Halten des Basisangriffs „Urteil“ aus, das alle Verbrechen verbraucht, um einen gewaltigen Schadensschub auszulösen. Der ultimative Fertigkeit-Finisher „Abbitte“ tritt in den Zustand „Berüchtigter Zyklus“ ein, der Verbrechen schnell regeneriert. In der offenen Welt kannst du Mist Hounds als Teleport-Anker (bis zu 3) zurücklassen und jederzeit zu ihnen zurückkehren.
Lohnt sich Chaos? Wie stark ist er? +
Ein Lakshana Haupt-DPS (der Raw-Damage-Slot). 4Gamers nennt ihn schlicht den „stärksten T0-Rohschaden-Carry“, mit einfachem Spiel, einer eigenständigen Rotation und geringer Abhängigkeit von Teamkollegen. Er arbeitet als Haupt-DPS bei E0, daher müssen F2P-Spieler nur E0 sperren; Berücksichtigen Sie 0+1 (Signatur Arkus) nur, wenn Sie über freie Ressourcen verfügen. Sein bester Partner ist Hathor (Stagnation) – Chaoss Passiv verursacht bei „Stagnationsfreigabe“ großen Schaden, obwohl dies nicht unbedingt erforderlich ist. NTEs 90-Ziehung harte Ziehungsgarantiesgarantien, ohne 50/50 und Ziehungsgarantie zwischen Bannern, machen ihn relativ F2P-freundlich; Wenn Sie bereits zwei komplette Teams haben und weitere Unterstützung benötigen, kann er warten.
Was bedeutet der Name Chaos? +
Chaos (Χάος) ist die Urgottheit „Chaos“ des griechischen Mythos – in Hesiods Theogonie die ursprüngliche Leere und der dunkle Abgrund vor der Entstehung des Kosmos. Das Wort bedeutet wörtlich „Abgrund / klaffende Leere“ und daraus entstanden Gaia, Tartarus und die anderen Gottheiten der ersten Generation; es symbolisiert „das Chaos vor der Ordnung, den Anfang aller Dinge.“ Dies spiegelt das Design von Charakter wider, „Hunde aus einem Nebel des Chaos zu formen“ (Ordnung aus der Leere zu bringen).
Informationen, die aus öffentlichen Quellen zusammengestellt und abgeglichen wurden, darunter joygm (zh-TW), 4Gamers, Bahamut, oslink, LootBar, HN PlayNews und der offiziellen Facebook-Seite. Chaos ging im Juni 2026 online; Die Fertigkeitsnamen und Kernmechaniken (Verbrechen / Verfolgungsbefehl / Urteil / Sühne / Notorischer Zyklus) folgen dem offiziellen Text in traditionellem Chinesisch, während einige Eidolon-Übersetzungen und genaue Werte weiterhin dem Text im Spiel unterliegen.