Build Chaos em NTE: habilidades, Arcs e equipes recomendadas
Guia de Chaos em Neverness to Everness: habilidades, prioridades de evolução, Arcs, despertares e sugestões de equipe. Confira as fontes e as condições de cada recomendação.
Publicado: 2026/06/24
Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.
Resposta principal: Chaos é o ranking S limitado do banner da segunda metade do 1.1 “Dreamwalk Corridor.” Seu elemento é Lakshana, seu tipo Arc é Condensate, ele é um ETD-6 membro, e os jogadores o consideram o primeiro homem limitado de rank S. Loop central: permaneça no campo com ataques básicos para acumular “Crime” → com Crime completo, segure o ataque para a explosão do assentamento “Julgamento”, emparelhado com o buff de dano “Pursuit Warrant” e a regeneração de energia “Notorious Cycle”; seus Mist Hounds funcionam como âncoras de teletransporte (até 3). Um principal slot DPS / raw-damage (4Gamers o chama de T0 mais forte), com Hathor (estagnação) como seu melhor parceiro. Arc exclusivo: All That They Seek; Conjunto de equipamentos: Street Brawler.
✅ Já ao vivo: Chaos é um personagem do banner “Forsaken Path” da segunda metade do 1.1 — ao vivo no servidor CN a partir de 18/06 e nos servidores globais TW + de meados ao final de junho. As informações de habilidades/mecânica/construção aqui são compiladas a partir da versão ao vivo e dos guias chineses tradicionais (enjoygm, 4Gamers, etc.); alguns nomes Eidolon e valores exatos ainda estão sujeitos ao texto do jogo.
“Olá, sou Chaos do E.T.D. Esquadrão Seis” — o Lakshana principal limitado DPS do segundo tempo de 1.1, lutando com cães condensados da névoa. Este artigo apresenta suas habilidades, mecânica, construção, equipes e invocação conselhos, tudo em um só lugar.
1. Noções básicas de personagem
| Artigo | Detalhes |
|---|---|
| Nome oficial | Chaos |
| Traduções comuns (SEO) | Chaos (Inglês) / Hundun / Kaos (literal) |
| Raridade | Classificação S limitada |
| Elemento | Lakshana (um elemento raro com um nicho único de formação de equipe) |
| Tipo de arma (Arc) | Condensate |
| Função | Principal DPS (slot de dano bruto) — 4Gamers o chama de “T0 mais forte” |
| Afiliação | E.T.D. Squad Six (ETD-6, a organização oficial de Hytro City) |
| “Primeiro S masculino limitado” | Amplamente considerado como tal pelos jogadores; não confirmado oficialmente |
Antecedentes: Ele trabalha em ETD-6, uma unidade de alta pressão, enfrentando anomalias mortais todos os dias. Sua personalidade é “um ato de elite na superfície, um tsundere por baixo” - ele fica desequilibrado pelos julgamentos mesquinhos do local de trabalho e silenciosamente zomba das “regras hipócritas do escritório de Hytro City”. O contraste gap-moe é seu ponto de venda.
2. Cronograma de banners
| Artigo | Detalhes |
|---|---|
| Nome do banner | 1.1 “Caminho Abandonado” do segundo tempo + o banner de arma com recurso de perseguição “All That They Seek” |
| Servidor CN | 18/06/2026 ~ 02/07 (14 dias) |
| TW + Global | Por volta de meados de junho (de acordo com anúncios oficiais) |
| ** Pena ** | 90-invocação garantia máxima garante o atual S limitado em destaque, não 50/50, garantia carrega entre banners |
Banner do primeiro tempo para comparação: Lacrimosa (28/05-18/06). Consulte a Visualização da versão 1.1 para obter mais informações.
3. Conjunto de habilidades
Loop central: permaneça no campo com ataques básicos para acumular “Crime” → com Crime total, segure o ataque para a explosão do assentamento “Julgamento”, emparelhado com a marca de aumento de dano “Pursuit Warrant” e o estado de regeneração de energia “Notorious Cycle”.
Ataque Básico [Perseguição]
- Tocar nas cadeias de ataque básicas até 5 golpes, causando dano de Lakshana-element Anomaly e construindo continuamente “Crime.”
Segure o Ataque [Julgamento] ⭐
- Segure para desdobrar a foice: com o Crime ainda não cheio, apenas o primeiro golpe dispara; com Crime completo, ele consome todo o Crime e adiciona um segundo golpe de “Julgamento” que causa enorme dano ao assentamento - ponto de explosão primário de Chaos.
Ataque Aéreo [Avanço]
- Tocar no ataque enquanto estiver no ar causa AoE de dano ao pousar, com o dano aumentando até a altura da queda.
Habilidade de Esquiva [Bloqueio de Suspeito]
- Dispara a pistola e invoca um Mist Hound para atacar, aplicando “Pursuit Warrant” (aumento de dano de cerca de +20% por 8 segundos) a até 2 inimigos e criando uma grande quantidade de Crime.
Finalizador Final [Expiação] ⭐
- Convoca cães de caça para dominar o campo, aplica “Mandado de Perseguição” a todos os inimigos ao alcance e entra no estado “Ciclo Notório” - durante o qual o Crime cresce rápida e continuamente, o núcleo do loop de explosão.
Habilidade de Assistência [Assalto]
- Na troca, balança a foice para cima, causando uma instância de dano de anomalia Lakshana-element.
Passivo / Talento [Sinergia de Estagnação]
- Quando o estado “estagnação” de um alvo é removido, Chaos causa um dano enorme dimensionado para a duração da estagnação - e é por isso que juntá-lo a Hathor (estagnação) produz a maior recompensa.
Mist Hounds (recurso de mundo aberto) ⭐
- Ele molda cães de uma névoa de caos para lutar ao lado dele (quanto mais pesado o fardo cármico das pessoas próximas, mais névoa disponível); você pode deixar cães como âncoras de teletransporte, até 3 de uma vez, e retornar a qualquer momento — pontos de teletransporte efetivamente personalizados que melhoram muito a eficiência da exploração.
Rotação Central
Stack Crime with field basic attacks → apply Pursuit Warrant via dodge/Ultimate (turn on the buff)
→ at full Crime, hold "Judgment" for the settlement burst → finisher "Notorious Cycle" rapidly regenerates Crime to keep going
Os nomes e mecânicas das habilidades seguem o texto oficial em chinês tradicional (consistente em sites TW como Enjoygm e 4Gamers); multiplicadores exatos seguem os valores do jogo.
4. Eidolons / Despertares
| Despertar | Nome | Efeito | Prioridade |
|---|---|---|---|
| A1 | Visão | Ao atacar um inimigo com “Mandado de Perseguição”, ganhe +20% de Crime extra | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Acusação | Ao atacar um inimigo com “Mandado de Perseguição”, ignore 20% da Defesa do alvo | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | Fogos de artifício | Depois de usar o finalizador Ultimate “Atonement”, Crit DMG é aumentado (valores por jogo) | ⭐⭐⭐ |
| A4 | Propagação das marés | Ao derrotar um alvo com “Mandado de Perseguição”, a marca passa para um inimigo próximo não marcado e renova sua duração | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | Único Vislumbre do Vazio | Quando apenas um alvo com “Mandado de Perseguição” permanece no campo, o dano causado a ele aumenta | ⭐⭐⭐ |
| A6 | (nome oficial EN TBC) | Depois de usar o finalizador Ultimate, recarregue imediatamente o Crime até o máximo | ⭐⭐⭐ |
Os nomes e efeitos do despertar são compilados a partir de dados de visualização do servidor CN (enjoygm, chinês tradicional); valores exatos e as traduções oficiais do TW seguem o texto do jogo. Ele trabalha como Principal DPS em E0, então bloquear E0 é suficiente para F2P; com recursos de sobra, considere 0+1 (Arc exclusivo).
5. Melhor construção
⭐ Arc exclusivo: All That They Seek (classificação S Condensate Arc)
- Lançado junto com o banner do recurso de busca com o banner de Chaos; a melhor escolha de final de jogo.
- Efeito principal: Lakshana-element Dano de anomalia +25%; depois de usar a habilidade de esquiva ou o finalizador Ultimate, Crit DMG +40% por 20 segundos. (Estatísticas básicas aproximadamente ATK 570 / Crit Rate 24%; valores por jogo.)
Arcs alternativos
- Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell e outros ataques de uso geral/crit S/A Arcs (mais fraco que a assinatura).
Conjunto de equipamentos: Street Brawler
- Um conjunto de elementos Lakshana que fornece Crit Rate alto, atendendo às necessidades de dano crítico/direto de Chaos.
Principais / Subestatísticas
| Slot | Direção |
|---|---|
| Estatística principal | Lakshana DMG / Crit Rate / Crit DMG |
| Subestatísticas | Crit Rate ≈ Crit DMG > DMG% genérico > ATK% |
6. Equipes recomendadas
⭐ Stagnation Core Team (melhor teórico)
Chaos (principal DPS) + Hathor (estagnação) + Esper Zero (Cosmos / gatilho de reação) + Haniel (buffer de suporte)
- Hathor aplica “estagnação” → desencadeia o enorme dano de liberação de estagnação da passiva de Chaos (seu melhor parceiro)
- Esper Zero fornece reações elementares/gatilhos de reação sob demanda
- Haniel aumenta o dano de toda a equipe
Lakshana Hathor
DPS principal
Cosmos Esper Zero
DPS secundário
Psyche Haniel
Suporte
Anima Jiuyuan
DPS secundário / Agrupamento
A rotação de Chaos é independente e com baixa dependência de companheiros de equipe; Hathor é o parceiro de maior retorno, mas não é estritamente obrigatório — sem Hathor, outros buffers/suportes podem ser preenchidos.
7. Você deve puxar?
- Função clara: a Lakshana Principal DPS (slot de dano bruto); 4Gamers o chama de “transporte de dano bruto T0 mais forte”, com jogo simples e rotação independente – ideal para jogadores que desejam um main de baixa manutenção DPS
- Mecânica gacha amigável: NTE 90-invocação garantia máxima garante o atual S limitado em destaque, sem 50/50; soft pity aumenta de cerca de invocação 70, e garantia o progresso é transferido entre os banners – relativamente amigável para F2P
- Recomendado para: novos jogadores, qualquer pessoa que não tenha um segundo time principal DPS e fãs do elemento Lakshana ou de sua mecânica — ele trabalha como principal DPS em E0, com 0+1 (Arc exclusivo) como meta estendida
- Pode esperar se: você já tem duas equipes completas e precisa de mais suporte — priorize slots de utilitários; Hathor é seu melhor parceiro, mas não é obrigatório
- Veredicto: sua força ganha o rótulo “T0 raw-damage carry”, e a jogada mais segura é bloquear E0 como F2P e salvar 90-120 invocações antes de abrir
8. Nome Origem/História
- Chaos (Χάος) é a divindade primordial “Chaos” do mito grego - na Teogonia de Hesíodo, o vazio primordial e abismo escuro antes da formação do cosmos
- A palavra significa literalmente “abismo / vazio” (o radical kha = oco); dele vieram Gaia, Tártaro, Eros, Nyx, Érebus e as outras divindades da primeira geração
- simboliza “o caos antes da ordem, o começo de todas as coisas”
- Ecoando o personagem: ele “molda cães em uma névoa de caos”, ecoando o motivo mítico de Chaos de “trazer ordem ao vazio”; contra sua personalidade de “ser um desajustado / rebelar-se silenciosamente dentro do local de trabalho ETD regido por regras”
9. Guias Relacionados
- Visualização da versão 1.1 — o conteúdo completo do Dreamwalk Corridor
- Lacrimosa Guia completo de construção — o S 1.1 limitado do primeiro semestre
- Hathor Guia completo de construção — o melhor parceiro de “estagnação” de Chaos
- Esper Zero Guia completo de construção — um parceiro universal para gatilho de reação
- Sistema de reação elementar - Lakshana mecânica de reação
- Explicação do sistema Gacha Pity — planejando em torno dos anos 90-invocação garantia máxima
Perguntas frequentes
Chaos é o mesmo personagem de "Kaos"/"Hundun"? +
Sim. O nome oficial em inglês/global é Chaos, e "Kaos / Hundun" são traduções literais (extraídos de Chaos, a divindade primordial do mito grego). Ele é o rank S limitado do banner do segundo tempo do 1.1 "Dreamwalk Corridor" e é amplamente considerado pelos jogadores como o primeiro rank S masculino limitado de NTE (não confirmado oficialmente).
Quando foi lançado Chaos? +
Já no ar. O banner "Forsaken Path" Chaos do segundo tempo 1.1 foi executado no servidor CN a partir de 18/06/2026 por 14 dias, junto com o banner de arma com recurso de perseguição "All That They Seek"; os servidores globais TW + seguiram em meados de junho. O banner do primeiro tempo foi Lacrimosa (28/05-18/06). Um 90-invocação garantia máxima garante o atual rank S limitado em destaque, sem 50/50, e garantia é transferido entre banners.
Como funciona a mecânica central de Chaos (Mandado de Crime/Perseguição)? +
Três peças principais: Crime + Mandado de Perseguição + Cães de Névoa. No campo, o ataque básico "Perseguição" acumula pilhas de Crime; a habilidade de esquiva "Suspect Lock" e o finalizador Ultimate aplicam Pursuit Warrant aos inimigos (uma marca de aumento de dano, aproximadamente +20% por 8 segundos); quando o Crime está totalmente acumulado, segurar o ataque básico aciona "Julgamento", consumindo todo o Crime para entregar uma enorme explosão de assentamento. O finalizador Supremo "Expiação" entra no estado "Ciclo Notório", que regenera rapidamente o Crime. No mundo aberto, você pode deixar Mist Hounds como âncoras de teletransporte (até 3) e voltar para eles a qualquer momento.
Vale a pena extrair Chaos? Quão forte ele é? +
A Lakshana DPS principal (o slot de dano bruto). 4Gamers o chama categoricamente de "transporte de dano bruto T0 mais forte", com jogo simples, uma rotação independente e baixa dependência de companheiros de equipe. Ele trabalha como Main DPS em E0, então F2P os jogadores só precisam bloquear E0; considere 0+1 (Arc exclusivo) apenas se você tiver recursos extras. Seu melhor parceiro é Hathor (estagnação) — a passiva de Chaos causa enorme dano na “liberação da estagnação”, embora não seja estritamente necessária. 90-invocação garantia máxima de NTE garante, sem 50/50 e garantia carregando entre banners, o torna relativamente F2P amigável; se você já tem duas equipes completas e precisa de mais apoios, ele pode esperar.
O que significa o nome Chaos? +
Chaos (Χάος) é a divindade primordial "Chaos" do mito grego - na Teogonia de Hesíodo, o vazio primordial e abismo escuro antes da formação do cosmos. A palavra significa literalmente “abismo/vazio”, e dela vieram Gaia, Tártaro e outras divindades da primeira geração; simboliza "o caos antes da ordem, o começo de todas as coisas". Isso ecoa o design do personagem de "moldar cães a partir de uma névoa de caos" (trazendo ordem ao vazio).
Informações compiladas e verificadas de fontes públicas, incluindo Enjoygm (zh-TW), 4Gamers, Bahamut, oslink, LootBar, HN PlayNews e a página oficial do Facebook. Chaos foi lançado em junho de 2026; os nomes das habilidades e a mecânica central (Crime / Mandado de Perseguição / Julgamento / Expiação / Ciclo Notório) seguem o texto oficial em chinês tradicional, enquanto algumas traduções Eidolon e valores exatos ainda estão sujeitos ao texto do jogo.