Build Chaos NTE: skill, Arc, awakening, dan rekomendasi tim
Panduan build Chaos di Neverness to Everness: mekanik skill, prioritas peningkatan, Arc, awakening, dan komposisi tim.
Diterbitkan: 2026/06/24
Jawaban Kunci: Chaos adalah peringkat S terbatas dari banner babak kedua 1.1 “Koridor Dreamwalk”. Elemennya adalah Lakshana, tipe Arc miliknya adalah Condensate, dia adalah ETD-6 member, dan pemain menganggapnya sebagai S-rank pria terbatas pertama. Loop inti: tetap di lapangan dengan serangan dasar untuk menumpuk “Crime” → pada Crime penuh, tahan serangan untuk ledakan penyelesaian “Judgment”, dipasangkan dengan buff damage “Pursuit Warrant” dan regen energi “Notorious Cycle”; Mist Hounds miliknya berfungsi ganda sebagai jangkar teleportasi (hingga 3). Slot DPS / raw-damage utama (4Gamers menyebutnya sebagai T0 terkuat), dengan Hathor (stagnasi) sebagai partner terbaiknya. Arc andalan: All That They Seek; Set perlengkapan: Street Brawler.
✅ Sudah live: Chaos adalah karakter dari banner “Forsaken Path” paruh kedua 1.1 — live di server CN mulai 18/6, dan di server global TW + pertengahan hingga akhir Juni. Info keterampilan / mekanik / build di sini dikumpulkan dari versi live dan panduan Tradisional-Cina (enjoygm, 4Gamers, dll.); beberapa Eidolon nama dan nilai persisnya masih bergantung pada teks dalam game.
“Halo, saya Chaos dari E.T.D. Skuad Enam” — **Lakshana DPS Utama terbatas di babak kedua 1.1, bertarung dengan anjing yang terkondensasi dari kabut. Artikel ini memaparkan keterampilan, mekanik, bentuk, tim, dan saran menariknya, semuanya di satu tempat.
1. Dasar-dasar Karakter
| Barang | Detail |
|---|---|
| Nama Resmi | Chaos |
| Terjemahan Umum (SEO) | Chaos (Bahasa Inggris) / Hundun / Kaos (harfiah) |
| Kelangkaan | Peringkat S Terbatas |
| Elemen | Lakshana (elemen langka dengan ceruk pengembangan tim yang unik) |
| Jenis Senjata (Arc) | Condensate |
| Peran | Utama DPS (slot damage mentah) — 4Gamers menyebutnya “T0 terkuat” |
| Afiliasi | E.T.D. Squad Six (ETD-6, organisasi resmi Hytro City) |
| “S pria terbatas pertama” | Dianggap secara luas oleh para pemain; belum dikonfirmasi secara resmi |
Latar Belakang: Dia bekerja di ETD-6, unit bertekanan tinggi, menghadapi Anomali mematikan setiap hari. Kepribadiannya adalah “tindakan elit di permukaan, tsundere di bawahnya” - dia menjadi tidak seimbang karena penilaian remeh di tempat kerja, dan diam-diam mencela “aturan kantor munafik di Kota Hytro.” Kontras gap-moe adalah nilai jualnya.
2. Jadwal Banner
| Barang | Detail |
|---|---|
| Nama Banner | 1.1 “Jalur yang Ditinggalkan” babak kedua + banner senjata fitur pengejaran “All That They Seek” |
| Server CN | 2026/06/18 ~ 07/02 (14 hari) |
| TW + Global | Sekitar pertengahan hingga akhir Juni (sesuai pengumuman resmi) |
| Pity | Hard pity tarikan 90 menjamin S terbatas yang ditampilkan saat ini, no 50/50, pity dibawa antar banner |
Banner babak pertama untuk perbandingan: Lacrimosa (28/5-6/18). Lihat Pratinjau Versi 1.1 untuk mengetahui lebih lanjut.
3. Keahlian
Loop inti: tetap di lapangan dengan serangan dasar untuk menumpuk “Crime” → pada Crime penuh, tahan serangan untuk ledakan penyelesaian “Judgment”, dipasangkan dengan tanda damage “Warrant Pengejaran” dan status regenerasi energi “Siklus Notorious”.
Serangan Dasar [Pursuit]
- Mengetuk rantai serangan dasar hingga 5 pukulan, menimbulkan damage Lakshana-element Anomaly dan terus membangun “Crime.”
Tahan Serangan [Judgment] ⭐
- Tahan untuk membuka sabitnya: dengan Crime belum penuh, hanya serangan pertama yang akan menembak; pada Crime penuh, ia menghabiskan semua Crime dan menambahkan serangan “Judgment” kedua yang menghasilkan damage penyelesaian besar — Chaos titik ledakan utama.
Serangan Udara [Breakthrough]
- Mengetuk serangan saat mengudara akan menyebabkan AoE damage saat mendarat, dengan skala damage hingga ketinggian jatuh.
Skill Dodge [Suspect Lock]
- Menembakkan pistol dan memanggil Mist Hound untuk melakukan lunge, menerapkan “Pursuit Warrant” (damage sekitar +20% selama 8 detik) ke maksimal 2 musuh dan membangun Crime dalam jumlah besar.
Penyelesai Utama [Atonement] ⭐
- Memanggil anjing pemburu untuk mendominasi lapangan, menerapkan “Warrant Pengejaran” ke semua musuh dalam jangkauan, dan memasuki status “Siklus Terkenal” — di mana Crime tumbuh dengan cepat dan terus-menerus, inti dari rangkaian ledakan.
Keterampilan Bantuan [Assault]
- Saat menukar, ayunkan sabit ke atas, menimbulkan satu damage Lakshana-element Anomaly.
Pasif / Bakat [Stagnation Synergy]
- Ketika status “stagnasi” target dihilangkan, Chaos menimbulkan damage besar sesuai durasi stagnasi — itulah sebabnya menggabungkannya dengan Hathor (stagnasi) akan menghasilkan hasil tertinggi.
Mist Hounds (Fitur Dunia Terbuka) ⭐
- Dia membentuk anjing-anjing dari kabut kekacauan untuk bertarung bersamanya (semakin berat beban karma orang-orang di dekatnya, semakin banyak kabut yang tersedia); Anda dapat meninggalkan anjing sebagai jangkar teleportasi, hingga 3 anjing sekaligus, dan kembali kapan saja — secara efektif titik teleportasi khusus yang sangat meningkatkan efisiensi eksplorasi.
Rotasi Inti
Stack Crime with field basic attacks → apply Pursuit Warrant via dodge/Ultimate (turn on the buff)
→ at full Crime, hold "Judgment" for the settlement burst → finisher "Notorious Cycle" rapidly regenerates Crime to keep going
Nama dan mekanisme keterampilan mengikuti teks resmi Tiongkok Tradisional (konsisten di seluruh situs TW seperti enjoygm dan 4Gamers); pengganda yang tepat mengikuti nilai dalam game.
4. Eidolons / Awakening
| Awakening | Nama | Efek | Prioritas |
|---|---|---|---|
| A1 | Wawasan | Saat menyerang musuh yang membawa “Warrant Pengejaran”, memperoleh tambahan +20% Crime | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Dakwaan | Saat menyerang musuh yang membawa “Pursuit Warrant”, abaikan 20% Pertahanan target | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | Kembang api | Setelah menggunakan Ultimate finisher “Atonement,” Crit DMG ditingkatkan (nilai per dalam game) | ⭐⭐⭐ |
| A4 | Penyebaran Pasang Surut | Saat mengalahkan target yang membawa “Warrant Pengejaran”, tanda tersebut diteruskan ke musuh terdekat yang tidak ditandai dan memperbarui durasinya | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | Sekilas tentang Kekosongan | Ketika hanya satu target yang memiliki “Warrant Pengejaran” yang tersisa di lapangan, damage pada target tersebut meningkat | ⭐⭐⭐ |
| A6 | (nama resmi EN TBC) | Setelah menggunakan Ultimate finisher, segera isi ulang Crime hingga penuh | ⭐⭐⭐ |
Nama dan efek Awakening dikompilasi dari data pratinjau server CN (enjoygm, Mandarin Tradisional); nilai persisnya dan terjemahan resmi TW mengikuti teks dalam game. Dia bekerja sebagai DPS Utama di E0, jadi mengunci E0 sudah cukup untuk F2P; dengan sumber daya tersisa, pertimbangkan 0+1 (Arc andalan).
5. Build Terbaik
⭐ Arc andalan: All That They Seek (peringkat S Condensate Arc)
- Dirilis bersamaan dengan banner fitur pengejaran dengan banner Chaos; pilihan permainan akhir teratas.
- Efek inti: Lakshana-element Damage anomali +25%; setelah menggunakan skill dodge atau Ultimate finisher, Crit DMG +40% selama 20 detik. (Statistik dasar kira-kira ATK 570 / Crit Rate 24%; nilai per dalam game.)
Alternatif Arcs
- Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell, dan serangan tujuan umum lainnya / crit S/A Arcs (lebih lemah dari tanda tangan).
Set Perlengkapan: Street Brawler
- Kumpulan elemen Lakshana yang menyediakan Crit Rate yang tinggi, sesuai dengan kebutuhan kritik/damage langsung Chaos.
Statistik Utama / Sub
| celah | Arah |
|---|---|
| Statistik Utama | Lakshana DMG / Crit Rate / Crit DMG |
| Sub Statistik | Crit Rate ≈ Crit DMG > DMG% umum > ATK% |
6. Tim yang Direkomendasikan
⭐ Tim Inti Stagnasi (teoritis terbaik)
Chaos (DPS) + Hathor (stagnasi) + Esper Zero (Cosmos / pemicu reaksi) + Haniel (buffer dukungan)
- Hathor menerapkan “stagnasi” → memicu damage pelepasan stagnasi yang sangat besar dari pasif Chaos (mitra terbaiknya)
- Esper Zero menyediakan reaksi unsur/pemicu reaksi sesuai permintaan
- Haniel mem-buff damage seluruh tim
Lakshana Hathor
DPS utama
Cosmos Esper Zero
Sub-DPS
Psyche Haniel
Support
Anima Jiuyuan
Sub-DPS / Pengumpul musuh
Rotasi Chaos bersifat mandiri dengan ketergantungan rekan setim yang rendah; Hathor adalah mitra dengan bayaran tertinggi namun tidak sepenuhnya diwajibkan — tanpa Hathor, buffer/dukungan lain dapat mengisi.
7. Haruskah Anda Menariknya?
- Peran yang jelas: a Lakshana Utama DPS (slot damage mentah); 4Gamers menyebutnya sebagai “carry carry dengan damage mentah T0 terkuat,” dengan permainan sederhana dan rotasi mandiri — ideal untuk pemain yang menginginkan Main dengan perawatan rendah DPS
- Mekanik gacha yang ramah: NTE 90-pull hard pity menjamin S terbatas yang ditampilkan saat ini, tanpa 50/50; soft pity meningkat dari sekitar tarikan 70, dan kemajuan pity terbawa antar banner — relatif bersahabat dengan F2P
- Direkomendasikan untuk: pemain baru, siapa pun yang tidak memiliki Main tim kedua DPS, dan penggemar elemen Lakshana atau mekaniknya — dia bekerja sebagai Main DPS di E0, dengan 0+1 (Arc andalan) sebagai target tambahan
- Dapat menunggu jika: Anda sudah memiliki dua tim yang lengkap dan membutuhkan lebih banyak dukungan — prioritaskan slot utilitas; Hathor adalah mitra terbaiknya tetapi tidak wajib
- Putusan: kekuatannya mendapatkan label “T0 raw-damage carry”, dan permainan paling aman adalah mengunci E0 sebagai F2P dan menyimpan 90-120 tarikan sebelum dibuka
8. Nama Asal/Cerita
- Chaos (Χάος) adalah dewa primordial “Chaos” dalam mitos Yunani — dalam Theogony karya Hesiod, kehampaan awal dan jurang gelap sebelum kosmos terbentuk
- Kata tersebut secara harafiah berarti “jurang/kekosongan yang menganga” (batangnya kha = berongga); dari sana datanglah Gaia, Tartarus, Eros, Nyx, Erebus, dan dewa generasi pertama lainnya
- Ini melambangkan “kekacauan sebelum ketertiban, awal dari segala sesuatu”
- Menggemakan karakter: dia “membentuk anjing dari kabut kekacauan,” menggemakan motif mitis Chaos tentang “membawa keteraturan dari kehampaan”; bertentangan dengan kepribadiannya yang “menjadi orang yang tidak cocok / diam-diam memberontak di tempat kerja ETD yang terikat aturan”
9. Panduan Terkait
- Pratinjau Versi 1.1 — konten lengkap dari Dreamwalk Corridor
- Lacrimosa Panduan Pembuatan Lengkap — S terbatas babak pertama 1.1
- Hathor Panduan Pembuatan Lengkap — Chaos mitra “stagnasi” terbaik
- Esper Zero Panduan Pembuatan Lengkap — mitra pemicu reaksi universal
- Sistem Reaksi Unsur — Lakshana mekanika reaksi
- Penjelasan Sistem Pity Gacha — merencanakan pity yang berat pada 90 tarikan
Pertanyaan Umum
Apakah Chaos karakternya sama dengan "Kaos"/"Hundun"? +
Ya. Nama resmi bahasa Inggris/global adalah Chaos, dan "Kaos / Hundun" adalah terjemahan literal (diambil dari Chaos, dewa primordial dalam mitos Yunani). Dia adalah peringkat S terbatas dari banner babak kedua 1.1 "Koridor Dreamwalk", dan secara luas dianggap oleh para pemain sebagai peringkat S terbatas pertama pria NTE (belum dikonfirmasi secara resmi).
Kapan Chaos dirilis? +
Sudah tayang. Banner "Forsaken Path" babak kedua 1.1 Chaos dijalankan di server CN mulai 18/06/2026 selama 14 hari, di samping banner senjata berfitur pengejaran "All That They Seek"; server global TW + menyusul sekitar pertengahan hingga akhir Juni. Banner babak pertama adalah Lacrimosa (28/5-6/18). Hard pity 90 tarikan menjamin peringkat S terbatas yang ditampilkan saat ini, tanpa 50/50, dan pity terbawa di antara banner.
Bagaimana cara kerja mekanisme inti Chaos (Warrant Crime/Pengejaran)? +
Tiga bagian inti: Crime + Warrant Pengejaran + Anjing Kabut. Di lapangan, serangan dasar "Pengejaran" membangun stack Crime; skill menghindar "Suspect Lock" dan Ultimate finisher menerapkan Pursuit Warrant ke musuh (tanda peningkatan damage, kira-kira +20% selama 8 detik); ketika Crime sudah terisi penuh, menahan serangan dasar akan memicu "Judgment", menghabiskan semua Crime untuk menghasilkan ledakan penyelesaian besar-besaran. Penyelesai tertinggi "Atonement" memasuki status "Siklus Notorious", yang dengan cepat memulihkan Crime. Di dunia terbuka, Anda dapat meninggalkan Mist Hounds sebagai jangkar teleportasi (hingga 3) dan kembali ke sana kapan saja.
Apakah Chaos layak ditarik? Seberapa kuat dia? +
A Lakshana Main DPS (slot damage mentah). 4Gamer dengan tegas menjulukinya sebagai "carry carry damage mentah T0 terkuat," dengan permainan sederhana, rotasi mandiri, dan ketergantungan rendah pada rekan satu tim. Dia bekerja sebagai DPS Utama di E0, jadi F2P pemain hanya perlu mengunci E0; pertimbangkan 0+1 (Arc andalan) hanya jika Anda memiliki sumber daya cadangan. Mitra terbaiknya adalah Hathor (stagnasi) — pasif Chaos memberikan damage besar pada "pelepasan stagnasi", meskipun itu tidak sepenuhnya diperlukan. NTE 90-pull jaminan hard pity, tanpa 50/50 dan pity yang dibawa di antara banner, membuatnya relatif ramah F2P; jika Anda sudah memiliki dua tim yang lengkap dan membutuhkan dukungan lebih banyak, dia bisa menunggu.
Apa arti nama Chaos? +
Chaos (Χάος) adalah dewa primordial "Chaos" dari mitos Yunani — dalam Theogony karya Hesiod, kehampaan awal dan jurang gelap sebelum kosmos terbentuk. Kata itu secara harafiah berarti "jurang / kekosongan yang menganga", dan dari situlah muncul Gaia, Tartarus, dan dewa-dewa generasi pertama lainnya; itu melambangkan "kekacauan sebelum keteraturan, awal dari segala sesuatu." Ini menggemakan desain karakter yang "membentuk anjing dari kabut kekacauan" (membawa keteraturan dari kehampaan).
Informasi dikumpulkan dan diperiksa silang dari sumber publik termasuk enjoygm (zh-TW), 4Gamers, Bahamut, oslink, LootBar, HN PlayNews, dan halaman Facebook resmi. Chaos ditayangkan pada bulan Juni 2026; nama keterampilan dan mekanisme inti (Crime / Pursuit Warrant / Judgment / Atonement / Notorious Cycle) mengikuti teks resmi China Tradisional, sementara beberapa terjemahan Eidolon dan nilai pastinya masih tunduk pada teks dalam game.