Discos de NTE: compatibilidad, investigación, refinamiento y opciones gratuitas
Desglose en profundidad del sistema Disco en Neverness to Everness (NTE): los 5 tipos de Disco, mecánica de garantía del banner de investigación, progresión de mezcla (refinamiento), una lista de más de 14 rangos S gratuitos Discos, estructura de subestados y recomendaciones universales de rango S Disco.
Publicado: 2026/05/24
Conclusión clave: El Disco es el sistema de armas de NTE, y cada personaje equipa exactamente 1. Hay 5 tipos de Disco (sólido/líquido/gas/Plasmasíntesis) y 44 Discos (23 rango S / 16 rango A / 5 rango B). Banner de investigación: 3 % de rango S, 60 tiradas de garantía fuerte + 80 tiradas de garantía de aumento, se transfiere entre pancartas. La mayor ventaja de NTE: 14+ rango S gratuito Discos (obtenido de misiones secundarias/comisiones/eventos), por lo que los jugadores de F2P pueden saltarse por completo el banner Disco. Objetos universales de nivel dios más fuertes: Day Off (firma del protagonista Disco, utilizable por todos los personajes de Solid), Soul Flame Rampage (universal para Plasma personajes), Guardian of Hytrol City (universal para personajes de Synthesis).
El Disco es el primer sistema de equipamiento en la progresión del personaje NTE: no es solo un arma, sino el vehículo clave para habilidades pasivas y subestadísticas. Este artículo describe todas las mecánicas de Disco, las reglas de banner, las rutas de progresión y la lista de niveles de dioses de F2P, todo en un solo lugar.
¿Qué es un Disco?
En términos de historia, el Disco (Disco / Resonator / Etheradisk) es el recipiente para el poder de los Espers y las Anomalías: un dispositivo especial que resuena con la voluntad de un Esper y se manifiesta como un arma o dispositivo para mejorar habilidades.
En términos de juego: cada personaje equipa exactamente 1 Disco (este no es un sistema de armas duales), que proporciona:
- Base ATK (compartida por todos Discos)
- Un único subestado fijo (ATK% / CRIT Rate / CRIT DMG / HP% / DEF% / Burst Strength / Energy Recharge)
- 1 habilidad pasiva (Disco Habilidad, con un nombre único)
Los 5 tipos Disco ⚠ Mapeo de caracteres estricto
Los NTE de Discos se dividen en 5 tipos, y los personajes solo pueden equipar Discos de su tipo correspondiente (similar a la restricción de tipo de arma de Genshin, pero más estricta).
| Tipo | Personajes representativos |
|---|---|
| Sólido | Protagonista · Esper Zero, el Pájaro de Fuego, Jiuyuan, Haniel |
| Líquido | Daffodill, Edgar |
| gasolina | Sakiri, Chiz, Skia |
| Plasma | Hathor, Nanally, Aurelia |
| Síntesis | Baicang, Fadia, Hotori, Lacrimosa |
Importante: Disco escriba ≠ el atributo elemental de un Esper. Hay 6 atributos elementales (Cosmos / Caos / Anima / Psyche / Incantation / Lakshana); el tipo Disco solo determina “si puedes equiparlo”, mientras que el efecto pasivo es lo que se une a un elemento de daño específico.
Descripción general de los 44 Discos
La versión 1.0 tiene 44 Discos en total:
- Rango S (naranja): 23, incluidas firmas limitadas + estándar
- Rango A (púrpura): 16
- Rango B (azul): 5 (principiantes)
Banner de investigación: Disco Mecánica de tracción
El nombre oficial del banner Disco es “Programa de investigación de discos”, un subbanner del sistema gacha Feria de Scarborough.
Tarifas base
| rareza | Tarifa |
|---|---|
| Rango S | 3% (mucho más alto que el 1,88%) del estandarte del personaje. |
| rango A | 7% |
| rango B | 90% |
- Costo por extracción: 10 Tri-Keys
- Solo 10 tiradas: no hay opción de un solo tirada
Doble garantía (¡Importante!)
| garantía Capa | Tira | Contenido |
|---|---|---|
| Dura garantía rango S | como máximo 60 tiradas (6 diez tiradas) | Garantiza 1 rango S Disco |
| Lástima destacada | como máximo 80 tiradas (8 diez tiradas) | Garantiza el rango S limitado de tasa actual Disco |
Detalles clave:
- Cuando se activa la garantía de rango S, hay un 25% de probabilidad de que sea directamente el aumento de tasa actual (si fallas, el piso de 80 pull entra en acción)
- El banner Disco no es 50/50: es una estructura de “25% de impacto directo + 80 puntos de tracción”
- garantía el progreso se transfiere entre banners (el cambio de banner no lo restablece)
- garantía es independiente del banner del personaje — las dos cadenas de garantía se rastrean por separado
Disco Banner vs Banner de personaje
| Estandarte de personaje | Disco Banner | |
|---|---|---|
| Tarifa base de rango S | 1.88% | 3% |
| Lástima dura | 90 tiradas | 60 tiradas de rango S / 80 tiradas de índice superior |
| 50/50? | ❌ Carbón limitado 100% de aumento de tarifa | ”25% de golpe directo + piso de 80 tiradas” |
| Moneda | Arolitas / Perlas Etéricas | Tri-llaves |
| garantía arrastre | ✅ Entre pancartas | ✅ Entre pancartas |
Las dos monedas comparten muchas de las mismas fuentes (misiones, tienda, pase mensual), por lo que planificar tus recursos sigue siendo imprescindible.
Disco Estructura de estadísticas
Base ATK (nivel máximo 80)
| rareza | Base de ejemplo ATK |
|---|---|
| Rango S | 424 ~ 666 (pico: “Soul Flame Rampage” en 666) |
| rango A | 395 ~ 555 |
| rango B | 316 ~ 380 |
Rango S frente a rango A: aproximadamente +28 % de base ATK, +50 % de subestado y un enamoramiento pasivo generalizado.
7 subestados (cada Disco corrige 1)
A diferencia de los subestados aleatorios de estilo artefacto, cada Disco tiene 1 tipo de subestado fijo, cuyo valor aumenta con el nivel:
| Subestado | Personajes adecuados |
|---|---|
| ATK % | Más común (19/44 Discos) — universal DPS principal / Buffer DPS |
| Tasa CRIT % | Tipo CRIT DPS principal (Baicang, Esper Zero, Jiuyuan) |
| % de daño crítico | Tipo CRIT DPS principal (igual que arriba) |
| HP % | Tipo de acumulación DPS principal (Eternal Waltz “Eternal Waltz” es el caso del libro de texto) |
| DEF% | Ranuras de escudo/supervivencia (más raras) |
| Fuerza de explosión | Rompe armaduras / control de multitudes DPS secundario |
| Recarga de Energía | ¡El único en todo el juego es “Day Off”! Imprescindible para los personajes más avanzados. |
Efectos pasivos (Disco Habilidad)
Cada Disco tiene 1 habilidad pasiva, con variadas condiciones de activación:
- Después de lanzar el último
- En golpe crítico
- Cuando HP cae por debajo del X%
- Mientras está fuera del campo
- Después de que se desencadena una reacción elemental
Las bonificaciones incluyen: % de daño elemental, aumento de daño crítico, daño adicional, mejoras de equipo e invocaciones. Aumentar el refinamiento de T1→T5 duplica los valores pasivos.
Sistema de mezcla (refinamiento): T1–T5
Mezcla/Intensidad de mezcla es el sistema de refinamiento Disco, similar al refinamiento de armas de Genshin:
- 5 niveles en total (T1 ~ T5)
- Requiere 5 copias del mismo Disco (el original + 4 duplicados) para alcanzar el límite T5
- T5 duplica aproximadamente los valores pasivos (los valores del límite inferior aumentan hasta el límite superior)
- También puede sustituir elementos de refinamiento específicos por duplicados (más raros)
Evaluación de la relación calidad-precio (el punto crucial)
| Nivel | Recomendado para | Inversión |
|---|---|---|
| T1 | Imprescindible para todos los jugadores | 80 tiradas |
| T2 ~ T3 | Gastos medios con recursos sobrantes | +200 extracciones por nivel mínimo |
| T5 | Solo para quienes gastan mucho | 400 tiradas en el peor de los casos teóricos |
⚠ Se recomienda encarecidamente a los jugadores de F2P que se detengan en T1: duplicar los valores de T5 no duplica DPS (la ganancia real es de aproximadamente 15–25%), por lo que la relación calidad-precio cae por un precipicio.
Disco Nivelación y Ascensión
- Límite de nivel: 80 (se requiere una ascensión cada 10 niveles, para 7 ascensiones en total)
- Materiales de nivelación: “Tinte” (similar a las piedras EXP del arma Genshin) + Monedas de botón de oro
- Obtenido de: la mazmorra “Houdini Magic Stage” (Zona de anomalía del distrito Bridge)
- Materiales de ascensión: de la mazmorra “Bubble Cannery Factory” + gotas de anomalía
- La ascensión requiere pasar un umbral de nivel de evaluación (una puerta de nivel de cuenta)
⭐ La lista completa de más de 14 rangos S gratuitos Discos (F2P Debe leerse)
El mayor diseño amigable para el jugador de NTE: más del 60% del rango S Discos se puede obtener completamente sin gacha, a través de misiones secundarias/comisiones/eventos.
| Disco Nombre | Tipo | Cómo obtener |
|---|---|---|
| Day Off | Sólido | La misión secundaria oculta Eclipse (habla con Eclipse en el lado derecho de la Oficina) |
| Alboroto de la llama del alma | Plasma | Comisión de Anomalías “Emboscada del Caballero de Carreras” |
| Bring Down the House | Sólido | Comisión de anomalías “Rey del ritmo” |
| Canción de la ballena | Plasma | Comisión de anomalías “Profundo dolor azul” |
| Tears Behind the Mask | gasolina | Comisión de Anomalías “Convocatorias Perdidas” |
| Fantasía posadolescente | Líquido | Comisión de anomalías “Book of Post-Adolescence” |
| Buena aventura para niños | gasolina | Vuelve a luchar contra el jefe Morphix |
| Refugio de la realidad | Sólido | Ruta de la Comisión de Anomalías (Jiuyuan disco exclusivo) |
| Guardián de la ciudad de Hytrol | Síntesis | Derrota al Verdugo del Juicio (se busca invocación de estrellas de nivel 4-5) |
| Thinking Cat | gasolina | City Tycoon Lv 21 (Chiz disco exclusivo) |
| Your Happiness Is Priceless | — | Intercambia con monedas Nakupenda en la tienda. |
| Escala Galáctica | Plasma | Día 10 del inicio de sesión de 14 días |
| Marcha del Tiempo | Sólido | Disco Evento maestro de colección (algunas versiones) |
| Otro evento Discos | Varios | Disco Collection Master Ráfaga de 11 tiradores / intercambio mensual de tienda Tri-Key |
Para ver tutoriales detallados de misiones secundarias, consulta la Guía de misiones secundarias.
Universal S-Rank Disco Top 4 (fuerte en cualquier personaje)
| Rango | Disco | Tipo | ¿Por qué? |
|---|---|---|---|
| 🥇 | Day Off | Sólido | Recarga de Energía + 30% ATK + Eclipse Dominio, el único subestado de Recarga de Energía |
| 🥈 | Guardián de la ciudad de Hytrol | Síntesis | 15% ATK + 15% Boss DMG + seguimiento policía-gato |
| 🥉 | Alboroto de la llama del alma | Plasma | Universal para Lakshana + mejoras definitivas/reset-skill |
| 4 | En espera | Plasma | Firma de Nanally, pero la bonificación universal más alta de ATK |
Si solo tiene tiempo para crear 1 Disco, maximizar primero “Day Off” nunca es una decisión equivocada.
¿Debería colocar el banner Disco? La lógica de la decisión
✅ Cuándo Tirar
- Ya extrajiste el carácter limitado de ese banner (de lo contrario, Disco no tiene sentido)
- Se espera que ese personaje sea un DPS principal a largo plazo (no una elección de transición)
- La firma del personaje Disco tiene un fuerte multiplicador de daño (por ejemplo, en espera, Eternal Waltz, Camellia Gathering’s dual-CRIT)
- Tienes 80 tiradas + recursos de repuesto para llegar a T1 (no pases T2)
❌ Cuándo Omitir
- El personaje tiene una fuerte alternativa F2P (por ejemplo, Hathor + Soul Flame Rampage, Jiuyuan + Refuge from Reality)
- Tu Arolita / stock de Tri-Key es demasiado bajo para hacer All-in tanto en el personaje como en el Disco
- Eres principiante y aún no has recopilado los primeros 14 rangos S gratuitos Discos
La primera ruta Disco de 30 días de un nuevo jugador
| Semana | Enfoque |
|---|---|
| W1 | Completa todas las comisiones de anomalías de la historia principal → obtén naturalmente 4–6 rango S Discos |
| W2 | Completa la misión oculta “Eclipse” para Day Off + inicia sesión 14 días hasta el día 10 para la escala galáctica |
| W3 | Empuja City Tycoon al nivel 21 para Thinking Cat + cambia por Your Happiness Is Priceless en la tienda |
| W4 | Intenta desafiar al Judgment Executioner para Guardian of Hytrol City (dificultad alta, se puede aplazar) |
En paralelo: use la Tienda Tri-Key para intercambiar por 1 S-rank estándar Disco por mes (priorice llenar DPS principal espacios vacíos).
No recomendado: colocar todas sus Arolitas / Tri-Keys en el banner Disco a la vez el día del lanzamiento.
Emparejamiento de subestatos (consejos prácticos)
| Rol del personaje | Subestado prioritario |
|---|---|
| Tipo CRIT DPS principal (Baicang, Esper Zero, Jiuyuan, el pájaro de fuego) | Tasa CRIT / DAÑO CRIT |
| ATK-tipo DPS principal | ATK% |
| Búfer DPS / aumento de DMG en pantalla completa (Haniel, Mint) | ATK % (multiplicador de equipo) |
| Acumulación DPS principal (Fadia) | HP% |
| Definitiva-driven DPS (Esper Zero, el pájaro de fuego) | Recarga de Energía (¡solo Day Off!) |
| Rompe armaduras / control de multitudes DPS secundario | Fuerza de explosión |
| Ranuras de escudo/supervivencia (Hotori, Edgar) | HP % / DEF % |
Mazmorras de materiales de progresión de un vistazo
| Materiales | mazmorra |
|---|---|
| Tinte (nivelación de EXP) | Escenario mágico Houdini (Zona de anomalía del distrito Bridge) |
| Materiales de ascensión | Fábrica de conservas de burbujas + caídas de anomalías |
| Mazmorras diarias/semanales | Pequeñas cantidades de monedas de botón de oro y tinte |
Conclusión: El “carácter NTE” de Discos
En comparación con Genshin/Zenless Zone Zero, la mayor característica distintiva de NTE es:
- ✅ Toneladas de rango S gratis Discos (14+, lo que representa el 60%)
- ✅ garantía “se transfiere entre banners” + una probabilidad de aumento directo del 25%
- ❌ Una restricción de tipo estricta (5 tipos, con caracteres vinculados a un tipo)
- ⚠ Mezclar con T5 es una gran inversión — F2P, no lo persigas
El diseño más compatible con F2P: comprar misiones secundarias + comisiones te permite recolectar la mayor parte del rango S Discos, y el banner Disco solo es necesario cuando “quieres un aumento de tarifa limitado específico”.
Guías relacionadas
- Desglose del sistema de equipos: Discos y Gear: una descripción general de ambos sistemas
- Guía Disco exclusivo completa: firma detallada por carácter Discos (publicada junto con este)
- Gacha completo garantía Desglose de la mecánica — Disco Planificación de recursos de banner vs banner de personaje
- Guía de misiones secundarias: tutoriales gratuitos de misiones secundarias de rango S Disco
- Guía de City Tycoon — Lv 21 para Thinking Cat
Preguntas frecuentes
¿Qué es un Disco? ¿En qué se diferencia de un Gear? +
El Disco es el arma de un personaje: cada personaje equipa exactamente 1 Disco, que proporciona ATK base + una subestación + una habilidad pasiva. El equipo (cartuchos/bloques de transmisión) es un equipo establecido que proporciona efectos de bonificación de conjunto. Los dos están completamente separados: el Disco determina los multiplicadores de daño de una sola unidad y los activadores pasivos, mientras que Gear determina la dirección del afijo de bonificación establecida.
¿Cómo funciona la garantía en el banner de investigación Disco? +
Lástima doble: como máximo 60 tiradas (6 diez tiradas) garantizan un rango S Disco; cuando se activa un rango S, hay un 25% de posibilidades de que sea directamente el Disco de aumento de velocidad actual, y si te lo pierdes, el Disco destacado actual está garantizado dentro de un máximo de 80 tiradas. La tasa base de rango S es 3% (más alta que el 1,88% del estandarte del personaje). garantía el progreso se transfiere entre banners: cambiar de banner no lo restablece.
¿Puedo jugar sin tener que abrir el banner Disco? ¿Qué rango S gratuito Discos hay? +
Sí, NTE tiene más de 14 rangos S gratuitos Discos, y puedes recolectar la mayoría de ellos simplemente completando las Comisiones de anomalías de la historia principal + misiones secundarias ocultas: Day Off (Eclipse misión secundaria), Soul Flame Rampage (emboscada del Caballero de carreras), Bring Down the House (Rey del ritmo), Whale Song (Deep Blue Sorrow), Tears Behind the Mask (Lost Summons), Fantasía posadolescente (Book of Post-Adolescence), Good Kid Adventure (Sakiri Disco), Refugio de la realidad (Jiuyuan), Thinking Cat (City Tycoon Lv 21, Chiz), Guardián de Hytrol City (Juicio Verdugo), Escala Galáctica (Día 10 del inicio de sesión de 14 días), Your Happiness Is Priceless (intercambio de monedas Nakupenda) y más.
¿Qué es una "mezcla" de Disco? ¿Necesito empujarlo a T5? +
La mezcla es el sistema de refinamiento Disco, similar al refinamiento de armas 1–5 de Genshin. Hay 5 niveles (T1–T5) y necesita 5 copias del mismo Disco (el original + 4 duplicados) para llegar a T5, momento en el cual los valores pasivos aproximadamente se duplican. F2P Se recomienda encarecidamente a los jugadores que se detengan en T1; T2-T3 depende de qué tan libres estén sus recursos (cada nivel cuesta más de 200 extracciones adicionales); T5 es solo para quienes gastan mucho: la ganancia real DPS es solo de alrededor del 15% al 25%, por lo que la relación calidad-precio cae por un precipicio.
¿Por qué todo el mundo llama al "Day Off" Disco un elemento de nivel divino? +
Day Off es el único Disco en todo el juego que lleva el subestado de Recarga de Energía, y todos los personajes de tipo Sólido pueden equiparlo (no solo el protagonista). Su pasivo "Eclipse Dominio" otorga: +30% ATK, desbloquea un dominio de 40 segundos y restaura 6 energía máxima al derrotar a un enemigo. Para personajes impulsados por lo último (Esper Zero, Fire Bird, Jiuyuan, Haniel) es un elemento de nivel dios universal. Lo obtienes gratis desde la misión secundaria oculta "Eclipse", algo que debes conseguir.
Los datos de Disco se compilan de fuentes públicas que incluyen Game8, GameWith, Icy Veins, Mobalytics, AllThings.How, NTE Fandom Wiki, LDPlayer, Bahamut, 4Gamers, Wantplay y otros. Algunos valores Disco específicos y detalles pasivos pueden cambiar con las actualizaciones de la versión; los valores del juego son autorizados.