Arcs em NTE: tipos, pesquisa, melhorias e opções gratuitas
Análise detalhada do sistema Arc em Neverness to Everness (NTE) - os 5 tipos Arc, banner de pesquisa garantia mecânica, progressão de mixagem (refinamento), uma lista de mais de 14 rank S gratuitos Arcs, estrutura de subestatística e recomendações universais de classificação S Arc.
Publicado: 2026/05/24
Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.
Principal conclusão: O Arc é o sistema de armas de NTE, com cada personagem equipando exatamente 1. Existem 5 tipos Arc (Sólido / Líquido / Gás / Plasma / Síntese) e 44 Arcs (23 Rank S / 16 Rank A / 5 Rank B). Banner de pesquisa: 3% classificação S, 60-invocação garantia máxima + 80-invocação taxa de aumento garantia, transita entre banners. A maior vantagem de NTE: 14+ rank S grátis Arcs (obtido em missões paralelas/comissões/eventos), então os jogadores de F2P podem pular completamente o banner Arc. Itens universais de nível divino mais fortes: Day Off (protagonista Arc exclusivo, utilizável por todos os personagens Solid), Soul Flame Rampage (universal para personagens Plasma), Guardian of Hytrol City (universal para personagens Synthesis).
O Arc é o primeiro sistema de equipamento na progressão de personagem NTE — não é apenas uma arma, mas o principal veículo para habilidades passivas e subestatísticas. Este artigo apresenta cada mecânica Arc, regra de banner, rota de progressão e a lista de níveis divinos F2P, tudo em um só lugar.
O que é Arc
Em termos de tradição, o Arc (Arc / Resonator / Etheradisk) é o recipiente para o poder dos Espers e Anomalias - um dispositivo especial que ressoa com a vontade de um Esper e se manifesta como uma arma ou dispositivo de aprimoramento de habilidade.
Em termos de jogabilidade: cada personagem equipa exatamente 1 Arc (este não é um sistema de arma dupla), que fornece:
- Base ATK (compartilhada por todos Arcs)
- Uma única subestatística fixa (ATK% / Taxa CRIT / CRIT DMG / HP% / DEF% / Força de explosão / Recarga de energia)
- 1 habilidade passiva (Arc Habilidade, com um nome exclusivo)
Os 5 tipos Arc ⚠ Mapeamento estrito de personagens
Os Arcs de NTE são divididos em 5 tipos, e personagens só podem equipar Arcs de seu tipo correspondente (semelhante à restrição de tipo de arma de Genshin, mas mais rigorosa).
| Tipo | Personagens representativos |
|---|---|
| ** Sólido ** | Protagonista · Esper Zero, o Pássaro de Fogo, Jiuyuan, Haniel |
| Líquido | Daffodill, Edgar |
| Gás | Sakiri, Chiz, Skia |
| Plasma | Hathor, Nanally, Aurelia |
| Síntese | Baicang, Fadia, Hotori, Lacrimosa |
Importante: Arc digite ≠ um atributo elementar de Esper. Existem 6 atributos elementares (Cosmos / Chaos / Anima / Psyche / Incantation / Lakshana); o tipo Arc determina apenas “se você pode equipá-lo”, enquanto o efeito passivo é o que se liga a um elemento de dano específico.
Visão geral de todos os 44 Arcs
A versão 1.0 tem 44 Arcs no total:
- Classificação S (laranja): 23, incluindo assinaturas limitadas + padrão
- Classificação A (roxo): 16
- Classificação B (azul): 5 (iniciante)
Banner de pesquisa: a Arc mecânica de tração
O nome oficial do banner Arc é “Arc Research Program”, um subbanner do sistema gacha Scarborough Fair.
Taxas básicas
| Raridade | Taxa |
|---|---|
| Classificação S | 3% (muito superior aos 1,88% do banner do personagem) |
| Classificação A | 7% |
| Classificação B | 90% |
- Custo por invocação: 10 Tri-Keys
- 10-invocações apenas — não há opção invocação única
Pena Dupla (Importante!)
| Camada de Pena | Puxa | Conteúdo |
|---|---|---|
| Classificação S garantia máxima | no máximo 60 invocações (6 dez-invocações) | Garante 1 classificação S Arc |
| Apresentado garantia | no máximo 80 invocações (8 dez-invocações) | Garante o atual rank S limitado de aumento de taxa Arc |
Detalhes principais:
- Quando o rank S garantia é acionado, há 25% de chance de ser diretamente o aumento de taxa atual (se você errar, o piso 80-invocação entra em ação)
- O banner Arc não é 50/50 — é uma estrutura de “25% de acerto direto + 80-invocação floor”
- Pena que o progresso é transferido entre os banners (trocar de banner não o reinicia)
- Pity é independente do banner do personagem — as duas cadeias garantia são rastreadas separadamente
Arc Banner vs Banner de personagem
| Bandeira de Personagem | Arc Banner | |
|---|---|---|
| Taxa básica de classificação S | 1.88% | 3% |
| Difícil garantia | 90 invocações | 60 invocações classificação S / 80 invocações aumento de taxa |
| 50/50? | ❌ Caracter limitado com aumento de taxa de 100% | “25% de acerto direto + 80-invocação piso” |
| Moeda | Crystals / Pérolas Etéricas | Tri-Chaves |
| Transferência de pena | ✅ Entre banners | ✅ Entre banners |
As duas moedas compartilham muitas das mesmas fontes (missões, compras, passe mensal), então planejar seus recursos ainda é uma obrigação.
Arc Estrutura estatística
Base ATK (nível máximo 80)
| Raridade | Base de exemplo ATK |
|---|---|
| Classificação S | 424 ~ 666 (pico: “Soul Flame Rampage” em 666) |
| Classificação A | 395 ~ 555 |
| Classificação B | 316 ~ 380 |
Rank S vs Rank A: cerca de +28% Base ATK, +50% subestatística e uma paixão passiva generalizada.
7 subestatísticas (cada Arc corrige 1)
Ao contrário das subestatísticas aleatórias de estilo artefato, cada Arc tem 1 tipo de subestatística fixo, cujo valor é escalonado com o nível:
| Subestatística | Personagens adequados |
|---|---|
| ATK% | Mais comum (19/44 Arcs) — universal Principal DPS / Buffer DPS |
| Taxa CRIT % | Principal tipo CRIT DPS (Baicang, Esper Zero, Jiuyuan) |
| DANO CRÍTICO % | Principal do tipo CRIT DPS (igual ao acima) |
| HP% | Tipo de acumulação principal DPS (Fadia “Eternal Waltz” é o caso do livro didático) |
| DEF% | Slots de escudo/sobrevivência (mais raros) |
| Força de Explosão | Quebra de armadura / controle de multidão Sub-DPS |
| Recarga de energia | O único em todo o jogo é “Day Off”! Um item obrigatório para personagens de última geração |
Efeitos Passivos (Arc Habilidade)
Cada Arc possui 1 habilidade passiva, com condições de ativação variadas:
- Depois de lançar o final
- Em acerto crítico
- Quando HP cai abaixo de X%
- Enquanto fora do campo
- Após uma reação elementar ser desencadeada
Os bônus incluem:% de DMG elementar, aumento de CRIT DMG, DMG adicional, buffs de equipe e convocação. Aumentar o refinamento de T1→T5 duplica os valores passivos.
Sistema de mistura (refinamento): T1 – T5
Mixing/Intensidade de Mixagem é o sistema de refinamento Arc, semelhante ao refinamento de armas Genshin:
- Total de 5 níveis (T1 ~ T5)
- Requer 5 cópias do mesmo Arc (o original + 4 duplicatas) para atingir o limite T5
- T5 praticamente duplica os valores passivos (os valores do limite inferior sobem para o limite superior)
- Você também pode substituir itens de refinamento específicos por duplicatas (mais raros)
Avaliação da relação custo-benefício (o ponto crucial)
| Nível | Recomendado para | Investimento |
|---|---|---|
| T1 | Imperdível para todos os jogadores | 80 invocações |
| T2~T3 | Gastadores médios com recursos extras | +200 invocações por nível mínimo |
| T5 | Somente grandes gastadores | 400 invocações no pior caso teórico |
⚠ F2P os jogadores são fortemente aconselhados a parar em T1 — dobrar os valores de T5 não duplica DPS (o ganho real é de cerca de 15–25%), então a relação custo-benefício cai de um penhasco.
Arc Nivelamento e Ascensão
- Limite de nível: 80 (é necessária uma ascensão a cada 10 níveis, totalizando 7 ascensões)
- Materiais de nivelamento: “Dye” (semelhante às pedras EXP de armas Genshin) + Moedas de botão de ouro
- Obtido em: masmorra “Houdini Magic Stage” (Bridge District Anomaly Zone)
- Materiais de ascensão: da masmorra “Bubble Cannery Factory” + itens de anomalia
- A ascensão requer a aprovação de um limite no nível de avaliação (uma porta no nível da conta)
⭐ A lista completa de mais de 14 classificações S gratuitas Arcs (F2P leitura obrigatória)
NTE com o maior design amigável ao jogador: mais de 60% do rank S Arcs pode ser obtido completamente sem gacha, por meio de missões paralelas/comissões/eventos.
| Arc Nome | Tipo | Como obter |
|---|---|---|
| Day Off | Sólido | A Eclipse missão secundária oculta (fale com Eclipse no lado direito do Bureau) |
| Fúria da Chama da Alma | Plasma | Comissão de Anomalia “Racing Knight Ambush” |
| Bring Down the House | Sólido | Comissão de Anomalia “Rhythm Master” |
| ** Canção da Baleia ** | Plasma | Comissão de Anomalia “Deep Blue Sorrow” |
| Tears Behind the Mask | Gás | Comissão de Anomalias “Convocações Perdidas” |
| Fantasia pós-adolescente | Líquido | Comissão de Anomalia “Book of Post-Adolescence” |
| Boa aventura infantil | Gás | Lute novamente contra o chefe Morphix |
| Refúgio da realidade | Sólido | Rota da Comissão de Anomalia (Jiuyuan’s Arc exclusivo) |
| Guardião da cidade de Hytrol | Síntese | Derrote o Executor do Julgamento (invocação de estrela de nível 4-5 de procurado) |
| Thinking Cat | Gás | City Tycoon Lv 21 (Chiz’s Arc exclusivo) |
| Your Happiness Is Priceless | — | Troque com moedas Nakupenda na loja |
| ** Escala Galáctica ** | Plasma | Dia 10 do login de 14 dias |
| Marcha do Tempo | Sólido | Arc Evento Collection Master (algumas versões) |
| Outro evento Arcs | Vários | Arc Collection Master 11-invocação burst/troca mensal de loja Tri-Key |
Para instruções detalhadas sobre missões paralelas, consulte o Guia de missões paralelas.
Universal S-Rank Arc Top 4 (forte em qualquer personagem)
| Classificação | Arc | Tipo | Por que |
|---|---|---|---|
| 🥇 | Day Off | Sólido | Recarga de Energia + 30% ATK + Eclipse Domínio, a única subestatística de Recarga de Energia |
| 🥈 | Guardião da cidade de Hytrol | Síntese | 15% ATK + 15% Boss DMG + acompanhamento de gato policial |
| 🥉 | Fúria da Chama da Alma | Plasma | Universal para Lakshana + buffs de habilidades finais/de redefinição |
| 4 | Em espera | Plasma | Assinatura de Nanally, mas o maior bônus universal ATK |
Se você só tiver tempo para construir 1 Arc, maximizar “Day Off” primeiro nunca é a decisão errada.
Você deve usar o banner Arc? A lógica da decisão
✅ Quando Puxar
- Você já puxou o personagem limitado desse banner (caso contrário, Arc não tem sentido)
- Espera-se que esse personagem seja um principal de longo prazo DPS (não uma escolha de transição)
- O Arc exclusivo do personagem tem um forte multiplicador de dano (por exemplo, em modo de espera, Eternal Waltz, Camellia Gathering de CRIT duplo)
- Você tem 80 invocações + recursos extras para chegar ao T1 (não persiga o T2)
❌ Quando Pular
- O personagem tem uma alternativa F2P forte (por exemplo, Hathor + Soul Flame Rampage, Jiuyuan + Refúgio da Realidade)
- Seu estoque Crystal / Tri-Key está muito baixo para All-in no personagem + no Arc
- Você é um iniciante e ** ainda não coletou todos os primeiros 14 S-rank gratuitos Arcs **
A primeira rota de 30 dias de um novo jogador Arc
| Semana | Foco |
|---|---|
| W1 | Limpe todas as Comissões de Anomalia da história principal → obtenha naturalmente 4–6 S-rank Arcs |
| W2 | Complete a missão oculta “Eclipse” para Day Off + faça login 14 dias antes do Dia 10 para Galactic Layover |
| W3 | Empurre City Tycoon para o nível 21 por Thinking Cat + troque por Your Happiness Is Priceless na loja |
| W4 | Tente desafiar o Executor do Julgamento para o Guardião da Cidade de Hytrol (dificuldade alta, pode ser adiada) |
Paralelamente: use a Loja Tri-Key para trocar por 1 S-rank padrão Arc por mês (priorize o preenchimento das lacunas principais DPS).
Não recomendado: soprar todas as suas Crystals / Tri-Keys no banner Arc de uma só vez no dia do lançamento.
Emparelhamento de subestatísticas (conselhos acionáveis)
| Papel do personagem | Subestatística Prioritária |
|---|---|
| Principal tipo CRIT DPS (Baicang, Esper Zero, Jiuyuan, o Pássaro de Fogo) | Taxa CRIT / DMG CRIT |
| ATK-type Principal DPS | ATK% |
| Buffer DPS / aumento de DMG em tela cheia (Haniel, Mint) | ATK% (multiplicador de equipe) |
| Acumulação Principal DPS (Fadia) | HP% |
| DPS orientado para o Ultimate (Esper Zero, o Pássaro de Fogo) | Recarga de energia (apenas Day Off!) |
| Quebra de armadura / controle de multidão Sub-DPS | Força de explosão |
| Slots de escudo/sobrevivência (Hotori, Edgar) | HP%/DEF% |
Visão geral das masmorras de materiais de progressão
| Materiais | Masmorra |
|---|---|
| Tintura (EXP de nivelamento) | Houdini Magic Stage (zona de anomalias do distrito de Bridge) |
| Materiais de ascensão | Fábrica de conservas de bolhas + gotas de anomalia |
| Masmorras diárias/semanais | Pequenos suprimentos de moedas de corante e botão de ouro |
Conclusão: O “personagem NTE” de Arcs
Comparado com Genshin / Zenless Zone Zero, a maior característica distintiva do NTE’s Arcs é:
- ✅ Toneladas de classificação S grátis Arcs (14+, perfazendo 60%)
- ✅ Pena “transmitir entre banners” + chance de aumento direto de 25%
- ❌ Uma restrição de tipo estrita (5 tipos, com personagens vinculados a um tipo)
- ⚠ Misturar para T5 é um grande investimento — F2P, não persiga isso
O design mais amigável para F2P: compensar missões paralelas + comissões permite que você colete a maior parte do rank S Arcs, e o banner Arc só é necessário quando “você deseja um aumento de taxa limitado específico”.
Guias Relacionados
- Detalhamento do sistema de equipamentos: Arcs e Gear — uma visão geral de ambos os sistemas
- Guia Arc exclusivo completo — assinatura detalhada por personagem Arcs (lançado junto com este)
- Detalhamento completo da mecânica do Gacha Pity — Arc planejamento de recursos de banner vs banner de personagem
- Guia de missões paralelas — rank S gratuito Arc passo a passo de missões paralelas
- Guia do City Tycoon — Nível 21 para Thinking Cat
Perguntas frequentes
O que é Arc? Como é diferente de um Gear? +
A Arc é a arma de um personagem — cada personagem equipa exatamente 1 Arc, que fornece ATK base + uma subestatística + uma habilidade passiva. Gear (cartuchos/blocos de unidade) é um equipamento definido que fornece efeitos de bônus de conjunto. Os dois são completamente separados: o Arc determina seus multiplicadores de dano de unidade única e gatilhos passivos, enquanto Gear determina a direção do afixo do bônus definido.
Como garantia funciona no banner de pesquisa Arc? +
Dual garantia: no máximo 60 invocações (6 dez-invocações) garante um rank S Arc; quando um rank S é acionado, há 25% de chance de ser diretamente o aumento de taxa atual Arc e, se você perder, o Arc em destaque atual é garantido em no máximo 80 invocações. A taxa básica de classificação S é 3% (maior que 1,88% do banner do personagem). Pena que o progresso é transferido entre os banners — a troca de banners não o reinicia.
Posso jogar sem usar o banner Arc? Quais Arcs de classificação S gratuitos existem? +
Sim - NTE tem mais de 14 rank S gratuitos Arcs, e você pode coletar a maioria deles apenas concluindo as Comissões de Anomalia da história principal + missões secundárias ocultas: Day Off (Eclipse missão secundária), Soul Flame Rampage (emboscada de cavaleiro de corrida), Bring Down the House (Rhythm Master), Whale Song (Deep Blue Sorrow), Tears Behind the Mask (Lost Summons), Fantasia pós-adolescente (Book of Post-Adolescence), Bom Aventura infantil (Sakiri Arc), Refúgio da realidade (Jiuyuan), Thinking Cat (City Tycoon Lv 21, Chiz), Guardião de Hytrol Cidade (Executor de Julgamento), Galactic Layover (Dia 10 do login de 14 dias), Your Happiness Is Priceless (Troca de moedas Nakupenda) e muito mais.
O que é uma "mixagem" de Arc? Preciso empurrá-lo para T5? +
A mistura é o sistema de refinamento Arc, semelhante ao refinamento de armas Genshin 1–5. Existem 5 níveis (T1–T5), e você precisa de 5 cópias do mesmo Arc (o original + 4 duplicatas) para chegar a T5, ponto em que os valores passivos praticamente dobram. F2P os jogadores são fortemente aconselhados a parar em T1; T2–T3 depende de quão poupados são seus recursos (cada nível custa mais de 200 invocações); T5 é apenas para grandes gastadores – o ganho real DPS é de apenas cerca de 15–25%, então a relação custo-benefício cai de um penhasco.
Por que todo mundo chama o "Day Off" Arc de item de nível divino? +
Day Off é o único Arc em todo o jogo que carrega a subestatística Energy Recharge, e todo personagem do tipo Solid pode equipá-lo (não apenas o protagonista). Seu passivo "Eclipse Domínio" concede: +30% ATK, desbloqueia um domínio de 40 segundos e restaura 6 de energia final ao derrotar um inimigo. Para personagens orientados a ultimate (Esper Zero, o Pássaro de Fogo, Jiuyuan, Haniel) é um item universal de nível divino. Você o obtém gratuitamente na missão secundária oculta “Eclipse” – absolutamente obrigatória.
Os dados Arc são compilados de fontes públicas, incluindo Game8, GameWith, Icy Veins, Mobalytics, AllThings.How, NTE Fandom Wiki, LDPlayer, Bahamut, 4Gamers, Wantplay e outros. Alguns valores Arc específicos e detalhes passivos podem mudar com atualizações de versão; os valores do jogo são oficiais.