Boss NTE : bestiaire des boss principaux, mondiaux, de Pilgrimage et cachés — faiblesses et stratégies
Le bestiaire de Neverness to Everness (NTE) des principaux boss : emplacements, faiblesses élémentaires, mécanismes d'attaque, équipes recommandées et récompenses pour les boss de l'histoire principale, du monde, de Pilgrimage et cachés, avec des notes sur les boss ajoutés dans les versions suivantes.
Publié : 2026/05/24 · Mise à jour : 2026/11/07
Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.
Réponse rapide : les boss principaux de NTE sont 7 de l’histoire principale, 7 mondiaux, 3 de Pilgrimage (4 à partir de la 1.5) et 2 cachés, plus Tomato Devil et des exclusivités à haut risque / d’événement. La clé pour combattre les boss est « élément de faiblesse + éléments adjacents sur le cycle » (pour déclencher des réactions de résonance comme Blossom / Hexed / Discord). Neuf boss donnent un Arc de rang S à la première victoire (Serenetti → Camellia Society, Swallowtail → Reality Shelter, Black Tome → Youthful Fantasy, Headless Rider → Raging Flames, Nestbound Bird → Tears Behind the Mask, Beat King → Blow Up the Crowd, Sea Prisoner → Song of the Whale, Morphix → Good Doggo Goes Far, Arachne → Eternal Waltz). Le boss caché Hethereau Guardian récompense un Arc de rang S de type Solide que seuls les personnages Solide exploitent bien.
La conception des boss de NTE suit un double axe « action de parade + réactions élémentaires » et chaque boss a une faiblesse élémentaire claire ainsi qu’une façon précise de contrer ses attaques. Cet article couvre les boss principaux, avec les ajouts plus récents listés vers la fin.
Aperçu du boss
| Catégorie | Compter | Mécanicien de combat à nouveau | Récompenses principales |
|---|---|---|---|
| Boss de l’histoire principale | 7 | La version de l’histoire se combat une fois ; la plupart peuvent être combattus ailleurs (voir chaque boss) | Fait avancer l’histoire principale |
| Boss du monde (Chasse aux anomalies) | 7 | Voyage rapide après la première victoire, combats illimités | Arc de rang S à la première victoire, matériaux de montée de niveau des personnages, pièces de scarabée, Arcane Thread |
| Boss de Pilgrimage (hebdomadaires) | 3 actuellement (4 à partir de la 1.5) | Réinitialisation le lundi à 05h00, 3 réclamations par semaine | Matériaux de mise à niveau de l’Esper Ability |
| Patrons cachés | 2 | Déclenché par condition | Rang S Arcs, Fons devise |
⭐ Référence rapide sur la faiblesse élémentaire du boss
| Patron (chinois) | Anglais | Faiblesse | Tapez |
|---|---|---|---|
| 畫框怪 | Cadre photo | Anima | Histoire principale |
| 塔吉多 | Tayguédo | Lakshana | Histoire principale |
| Film-MANISH | Film-MANISH | Cosmos | Histoire principale |
| 想麵糰 | Imaginatif | Chaos | Histoire principale |
| 永不謝幕的阿拉克涅 | Arachné sans fin | Chaos | Histoire principale + hebdomadaire |
| 討債人 | Debt Collector | Cosmos | Histoire principale + hebdomadaire |
| 殘虹 | Zankou | Incantation | Histoire principale |
| 賽潤尼緹 | Serenetti | Incantation | Monde |
| 燕尾蝶 | Swallowtail | Anima | Monde |
| 黑色魔典 | Black Tome | Chaos | Monde |
| 無首鐵馭 | Headless Rider | Psyche | Monde |
| 節奏大師 | Beat King | Psyche | Monde |
| 海之囚徒 | Sea Prisoner | Anima | Monde |
| 巢縛之鳥 | Nestbound Bird | Cosmos | Monde |
| 番茄惡魔 | Diable tomate | Chaos | Quête secondaire |
| 墨菲克斯 | Morphix | Cosmos | Hebdomadaire |
| 瑪門 | Mammon | Lakshana | Caché |
| 審判執刑者 | Bourreau de justice | Psyche | Caché |
Personnages pour chaque faiblesse
Les personnages sortis depuis le lancement peuvent aussi exploiter ces faiblesses (consultez la page de chaque personnage pour son élément) :
- Cosmos : Hotori, Shinku, Elyms (à partir de la 1.5, le 11/11), Esper Zéro
- Anima : Linko, Iroi, Jiuyuan, Nanally
- Incantation : Zankou, Baicang, Sakiri
- Chaos : Lacrimosa, Jonquille
- Psyche : Oiseau noir, Fadia, Aurelia, Haniel
- Lakshana : Akane Rin, Chaos, Hathor, Skia
Boss de l’histoire principale (7)
La version de l’histoire se combat une seule fois avec une équipe imposée, mais la plupart peuvent être combattus à nouveau ailleurs : Film-MANISH via la commission d’anomalie « Brand Anniversary » et sa version à haut risque ; Arachne et Debt Collector via l’Anomaly Pilgrimage ; Taygedo, Imaginadough et Tomato Devil dans l’événement Hunter’s Crucible. Nous n’avons trouvé aucune source de re-combat pour Zankou ni pour Picture Frame.
1. Cadre photo (Prologue I)
- Emplacement : l’espace Anomalie où se trouve Alice’s Bakery
- Faiblesse : Anima
- Mécanicien : un combat tutoriel de parade et de rupture — élevé HP mais mouvements simples, avec des télégraphes d’attaque aux feux rouges évidents
- Recommandation : votre équipe est limitée à ce stade, donc Menthe (votre seule unité Anima) mène l’attaque ; utiliser pleinement Parry + Critical Riposte pour déclencher une pause décalée
- Difficulté : adapté aux débutants ⭐
2. Tayguédo (Prologue II)
- Lieu : pendant l’histoire du Prologue II
- Faiblesse : Lakshana. Briser son décalage reste l’objectif principal, et il lâche des objets quand il est brisé
- Mécanicien : une fois que sa jauge décalée atteint zéro, il entre dans un état abattu ; il jette des objets à proximité sur le terrain, et vous pouvez contrer ces objets et les renvoyer sur le boss pour infliger des dégâts massifs
- Recommandation : gardez Hathor en tête d’équipe, avec Nanally, Esper Zéro et Edgar pour maintenir la boucle de résonance Charge
3. Film-MANISH (Prologue II)
- Emplacement : le sous-sol du Film Orbit Studio dans le Prologue II (équipe imposée dans l’histoire). Pour le combattre à nouveau, utilisez la commission d’anomalie « Brand Anniversary » (dans le tunnel d’Unheard Shores) ou sa version à haut risque
- Faiblesse : Cosmos ; Cosmos + Anima déclenche Blossom
- Déplacements :
- Flash Light (coup d’aiguille clignotant) : une lumière blanche éclate → Esquive critique, vous pouvez ensuite effectuer un long combo après avoir esquivé
- Red Circle Slam (double coup au sol avec un cercle rouge) : parez au moment où les deux cercles rouges convergent et deviennent jaunes
- Laser frontal : vous ralentit lorsque vous frappez ; contourner latéralement pour l’éviter
- Tactiques : mêlée pour Break, avec Parry + Critical Dodge pour construire votre jauge
4. Imaginadough (Chapitre 2, « Love that Begins with Lies »)
- Localisation : le camp Azure Vista à Unheard Shores
- Faiblesse : Chaos
- Mécanicien : HP-threshold splitting — à environ 70 % HP, il se divise en 2, et lorsqu’il est bas, il se divise à nouveau en 3. Tous les clones partagent le même pool de santé, donc concentrer le feu sur un seul corps est le plus efficace
- Recommandation : Lacrimosa + Jonquille + Sakiri + Haniel, avec la boucle de résonance Discord
5. The Never-Ending Arachne (Chapitre 3, « Deal? Deal! » + Pilgrimage)
- Emplacement : l’Ebisu Auction House dans New Helland District
- Faiblesse : Chaos
- Déplacements :
- Onde de choc de fleur → sautez ou esquive critique pour l’éviter
- Attaques laser → repositionner pendant les écarts d’attaque
- Mécanicien de la chambre noire de phase 2 : vous devez rester à l’intérieur du “cercle de lumière” ou vous resterez figé sur place
- Le coup final peut toujours être paré, et un contre réussi fait chanceler le boss.
- Recommandation : une équipe Jonquille (Jonquille + Sakiri + Haniel + Fadia). Le combat de l’histoire utilise une équipe imposée, donc l’équipe recommandée ne s’applique qu’à la version Pilgrimage
- Récompenses (hebdomadaire) : EXP de chasseur, pièces de scarabée, guide du chasseur avancé, teinture incolore, Dress Sleeves of Vanity, Arcane Thread
6. Debt Collector (Chapitre 4)
- Emplacement : à l’intérieur de l’anomalie Dolores Mansion dans le Miguel District. Au chapitre 4, vous le combattez deux fois, avec Zankou entre les deux
- Faiblesse : Cosmos
- Mécanique : longues préparations et attaques à grande échelle ; vos personnages sont verrouillés lors de la première rencontre (Nanally, Esper Zéro, Jonquille), et le combat de l’histoire utilise une équipe imposée
- Tactiques : chaque mouvement de longue durée peut être esquivé ; toutes les attaques de type environnant peuvent être parées — il suffit de chronométrer votre attaque de base pour contrer
7. Zankou (Chapitre 4 — 1.0 Bataille finale)
- Localisation : l’anomalie Dolores Mansion, dans le même chapitre que Debt Collector — ce n’est pas un déblocage séparé
- Contexte : un membre principal de l’organisation criminelle Crimson Letter et le boss final de l’histoire principale 1.0. Depuis la 1.3, il est aussi un personnage tirable (Incantation, T0)
- Faiblesse : Incantation
- Déplacements :
- Phase 1 : frappes lourdes et lentes et combos courts lisibles ; l’onde de charge de l’épée levée peut être parée
- Phase 2 : invoque 4 clones fantômes qui chargent en séquence, chacun ne nécessitant que 1 riposte critique pour être détruit.
- Recommandation : une équipe Hexed (Nanally + Sakiri + Adler + Menthe) ou une équipe Discord (Baicang + Jonquille + Sakiri + Fadia)
- Difficulté : difficile ⭐⭐⭐
Boss mondiaux (7) – ⭐ Clé : les premières victoires donnent les armes signature de rang S standard
L’Arc de rang S d’un boss mondial est donné une seule fois à votre première victoire et ne retombe plus. Les victoires suivantes donnent des matériaux de montée de niveau des personnages, qui ne sont pas réservés à un seul personnage (par exemple, l’Elyms de la 1.5 a aussi besoin de Tear of the Sea).
1. Serenetti
- Emplacement : Unheard Shores - Serre du manoir Serenetti
- Débloquer : la quête secondaire “Là où les mondes poussent et l’automne se déroule”
- Faiblesse : Incantation
- Mécanicien : un boss à position fixe (il ne bouge pas) dont les attaques ne peuvent pas être parées — un pur combat d’esquive
- Sous 50 % de PV, il devient fou : un flot de bulles apparaît autour de lui, avec des motifs de balles denses + AoE, et il se guérit tout seul
- Récompenses : EXP de chasseur, pièces de scarabée, graines de fleurs confessionnelles (matériau de montée de niveau des personnages), Arcane Thread ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S de Baicang « Camellia Society »
2. Swallowtail
- Localisation : New Helland Quartier - Floe Cinema (la salle de projection du cinéma)
- Débloquer : la commission Anomalie “Allons voir un film”
- Faiblesse : Anima
- Mécanique : il reste en l’air, il est donc recommandé d’utiliser des attaques à distance ou une parade pour le faire tomber
- Recommandation : Jiuyuan (tireur à distance Anima) au cœur ; Nanally est la meilleure rafale pour convertir la faiblesse Anima
- Récompenses : Hunter EXP, Stub de billet coloré (matériau de montée de niveau des personnages) ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S de Jiuyuan « Reality Shelter »
3. Black Tome
- Emplacement : New Helland District - Kyllene Trail (cabine téléphonique)
- Déverrouiller : la commission Anomalie “Le Book of Post-Adolescence”
- Faiblesse : Chaos
- Mécanicien : les attaques en chaîne vous maintiennent brièvement sur place, donc l’esquive est la clé
- Télégraphe cercle rouge : synchroniser une parade sur votre attaque de base étourdit le boss
- Phase 2 sous 50 % de PV : chaînes jaillissantes + attaches de porte qui tombent
- Récompenses : Coal Lump’s Gift (contenant une page de Delusion’s Shore, un matériau de montée de niveau des personnages) ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S de Jonquille « Youthful Fantasy »
4. Headless Rider
- Emplacement : Unheard Shores - Autoroute Z42
- Déverrouiller : la commission d’Anomalie “Ride Assault”
- Conditions strictes : il ne se déclenche que la nuit (pas en plein jour ; des testeurs ont confirmé 20h10, 20h15, 00h00 et 02h00), donc régler l’horloge sur 00h00 est le plus simple. Vous devez aussi conduire une voiture à quatre roues (pas de marche/moto)
- Faiblesse : Psyche
- Déplacements :
- Tire Crush : toujours le deuxième coup d’un combo ; quand tu vois le feu rouge, contre le troisième coup
- Aérien Charge : haute mobilité + tracking
- Clone Charge (sous 50 % de PV) : les clones chargent successivement et laissent derrière eux des points d’explosion
- Récompenses : Hunter EXP, Charging Knight Spark Plug (matériau de montée de niveau des personnages) ; la première victoire donne l’Arc de rang S « Raging Flames » (le cosmétique de moto à flamme bleue)
5. Beat King
- Emplacement : le parc près du boulevard Fiscus à Illusion Town
- Déverrouiller : la commission Anomalie “Rhythm Master”
- Faiblesse : Psyche
- Mécanique de base : une bataille de jeu rythmique : frapper les invites au rythme des notes inflige des dégâts en rafale
- Deux schémas rythmiques apparaissent au milieu du combat, que vous devez apprendre
- Sous 50 % de PV, une parade peut contrer la charge du disque volant, renversant le boss pour créer une fenêtre de dégâts
- Recommandation : Jiuyuan est le meilleur — elle peut exécuter Blossom pour des dégâts soutenus et continuer à attaquer même lorsque le corps est enraciné
- Récompenses : Annuliths, pièces de scarabée, U-00NE, Water Moon Pick (matériau de montée de niveau des personnages), Magic Thread ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S de Haniel « Blow Up the Crowd »
6. Sea Prisoner
- Localisation : New Helland Eaux du district / Zone du tunnel Nautili
- Déverrouiller : la commission d’anomalie “Deep Blue Sorrow” (nécessite une voiture à quatre roues pour traverser le tunnel Nautili)
- Faiblesse : Anima
- Déplacements :
- Phase 1 : vagues plongeantes, geysers, projectiles traqueurs
- Phase 2 : ancres en fer, tsunamis, pièges de zone d’eau
- Les attaques Charge peuvent être parées pour déclencher un étourdissement
- Récompenses : Tear of the Sea (matériau de montée de niveau des personnages), Magic Thread, pièces de scarabée ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S d’Aurelia « Song of the Whale »
7. Nestbound Bird
- Emplacement : New Helland District - Pink Paws Bank
- Débloquer : la commission Anomalie “L’Appel des Perdus”
- Faiblesse : Cosmos
- Mécanicien : dégâts de mêlée extrêmement élevés qui peuvent vous tirer d’un seul coup, nécessitant une esquive critique et une parade précises.
- Après avoir retiré environ 30 % de ses PV, Hotori intervient dans une cinématique d’histoire, et le boss entre dans une longue fenêtre vulnérable → à fond
- Récompenses : Nest Guard Fragment (matériau de montée de niveau des personnages) ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S de Skia « Tears Behind the Mask »
Boss de Pilgrimage (hebdomadaires) — Anomaly Pilgrimage
Réinitialisation le lundi à 05h00 (heure du serveur), avec un plafond par compte de 3 réclamations par semaine, produisant principalement des matériaux de mise à niveau de l’Esper Ability. Il y en a 3 actuellement : Arachne (déverrouillé après le chapitre 3 de l’histoire principale), Morphix (déverrouillé après le spinoff « Moonlight Pawnbroker ») et Debt Collector (ajouté en 1.1). À partir de la 1.5 (serveurs Taiwan et global, le 11/11), un 4e arrive, la Amber Broodmother ; elle laisse de nouveaux matériaux partagés par Elyms et Exe, et il faut probablement terminer d’abord le chapitre 6.
1. Morphix
- Emplacement : Bridge Crossings - Pente du mur végétal
- Débloquer : l’histoire spéciale “Moonlight Pawnbroker”
- Faiblesse : Cosmos
- Déplacements :
- Combos de mêlée : saisies de griffes, coups de queue, AoE explosions
- Frisbee à distance : possède un télégraphe au feu rouge mais ne peut pas être contré par rail – vous ne pouvez qu’esquiver
- Sous 50 % de PV : ajoute des combos de morsure et de bond
- Tactiques : restez à proximité pour éviter ses puissantes attaques à distance
- Récompenses : Good Boy Stamp (matériau de montée de niveau de l’Esper Ability), Arcane Thread ; la première victoire donne l’Arc signature de rang S de Sakiri « Good Doggo Goes Far »
2. The Never-Ending Arachne (identique au boss de l’histoire principale)
Voir le boss n°5 de l’histoire principale ci-dessus. La version Pilgrimage laisse des Dress Sleeves of Vanity (matériau de montée de niveau de l’Esper Ability) ; l’Arc signature de rang S de Fadia « Eternal Waltz » est donné une seule fois à votre première victoire.
3. Debt Collector (ajouté en 1.1)
- Emplacement : le cerisier au nord-est du Miguel District. Il se déverrouille quand vous commencez le chapitre 5, « Dreamwalk Corridor », et regardez l’introduction
- Faiblesse : Cosmos
- Mécanique : sous 40 % de PV, il débloque son ultime à la grande épée
- Recommandation : Esper Zéro + Hotori + Nanally + Jiuyuan
- Récompenses : Eternal Memory
Boss cachés (2) – Difficulté élevée, récompense élevée
1. Hethereau Guardian / Justice Bourreau ⭐⭐⭐
- Déclencheur : atteindre un niveau de recherche 4 étoiles — vous devez accumuler suffisamment d’actes répréhensibles comme le “Appraiser” (taper des piétons, vols de voitures ratés, attaquer les forces de l’ordre, etc.)
- Niveau : Lv 99 corrigé (ignore votre niveau Appraiser)
- Faiblesse : Psyche
- Déplacements : balayages de bras, fentes rapides, coups obliques tournoyants, claquements au sol de lampadaires et faisceau laser de suivi (mortel à distance)
- Recommandation :
- Équipe suggérée : Nanally + Jiuyuan + Esper Zéro + Hotori, ou construisez autour de votre meilleur DPS principal
- Équipe Stain : Hathor + un couplage LakshanaPsyche
- Flux post-victoire : rapportez-vous au commissariat pour réclamer la récompense ; perds et tu vas en prison
- Récompenses : le rang S Arc “Hethereau Guardian”
- ATK +15%
- Dégâts du boss +15 %
- Peut invoquer Officier Whisker comme aide au combat
- Un Arc de type Solide, donc seuls les personnages Solide en tirent pleinement parti : Jiuyuan, Esper Zéro, Haniel, Hotori et Elyms (à partir de la 1.5, le 11/11)
2. Mammon ⭐⭐
- Emplacement : le Royaume de la cupidité — accessible via le “Coussin aveugle Mammon” à l’intérieur de votre maison
- Déverrouiller : complétez la commission d’anomalie “Yarn Ball ou Fons” et achetez le Gluttonous Eye sur Ebisu Auction House
- Faiblesse : Lakshana. Dans la commission « Yarn Ball or Fons? », Mammon n’a aucune faiblesse ; partout ailleurs, c’est Lakshana
- Recommandation : Chaos + Hathor + Esper Zéro + Iroi
- Mécaniques de base :
- Défi chronométré : il y a un chronomètre en haut, et les animations d’Ultime le mettent en pause. Vous gagnez quand même des Fons si vous ne le tuez pas : le gain dépend des PV restants de Mammon, vous pouvez réessayer sans limite, un nouveau record verse la différence, et il y a un plafond hebdomadaire
- Haute mobilité + combos rapides
- Array Slam : un AoE retardé après un coup de poing — soyez particulièrement prudent
- La fin de ses combos peut être parée
- Récompenses : Fons, environ 25 000 à 75 000 par semaine selon le niveau, avec des récompenses réinitialisées tous les lundis et un montant évoluant avec le niveau de votre coussin. C’est une tâche hebdomadaire pratique, pas votre source principale de Fons. La version à haut risque peut aussi être combattue
Autres boss (ajoutés par version)
Ces boss n’ont pas encore leur propre section, voici donc les points clés connus. Certains noms en chinois traditionnel ne sont pas encore confirmés, les noms anglais ou japonais sont donc conservés.
- Tomato Devil : faiblesse Chaos, et il contre les parades. Il apparaît dans du contenu de spinoff et des événements. Équipe source : Lacrimosa + Jonquille + Sakiri + Haniel
- Teehee Bear : faiblesse Incantation. Un boss de l’histoire principale de la 1.1 à Sunny Isle, et aussi la commission à haut risque « Mist Pursuit » (niveau 39 et plus, déverrouillée après avoir terminé Dreamwalk Corridor)
- Tornado : dans le centre de détention, déverrouillé en terminant la quête A Breeze Through the Cage. Personnages et niveau imposés, aucune faiblesse, et il faut bloquer. Vous pouvez le défier sans limite à trois paliers, niveau 55 / 60 / 80, qui donnent Strong Painkiller ×2 / ×3 / ×5
- Exclusivités à haut risque : Cursed Blade (Where Is Home, aucune faiblesse), Bopp (Supersonic Graffiti, Psyche), Cardboard Castle (An Offer Hard to Refuse, Lakshana, immobile), Skyfish Banner (aucune faiblesse, 3 contre 1)
- Night of 999 (à partir de la 1.2) : Équipe imposée, aucune faiblesse. Parmi les boss figure le Crimson Dragon, plus un boss caché (détails non confirmés)
- Boss final de la maison hantée de Pukaland de la 1.4, « Ghost Run » : un combat à la lampe torche en vue subjective avec environ 14 flashs
Le cycle des éléments et les réactions de résonance (incontournable pour les boss)
Le cycle des 6 éléments
Cosmos → Anima → Incantation → Chaos → Psyche → Lakshana → retour à Cosmos
Les 8 réactions de résonance
| Réaction | Combinaison d’éléments | Équipe Effet / Signature |
|---|---|---|
| Blossom | Cosmos + Anima | Déclencheur DPS stable, signature de Jiuyuan |
| Hexed | Anima + Incantation | Synergie Nanally + Sakiri |
| Scorch | Incantation + Chaos | Dommages DOT au fil du temps |
| Nova | Chaos + Psyche | Marque la cible, puis explose pour un gros coup ; voir le guide des réactions |
| Stain | Psyche + Lakshana | Le pilier de Hathor |
| Remora | Lakshana + Cosmos | Ralentit la cible |
| Charge | Cosmos + Anima + Lakshana | L’équipe Nanally, redonne de l’énergie au personnage sur le terrain |
| Discord | Incantation + Chaos + Psyche | Le noyau de l’équipe Jonquille, retire une partie de la jauge de rupture |
Clé pour combattre les boss : construisez votre équipe avec l’élément de faiblesse + les éléments adjacents sur le cycle pour amplifier les dégâts + briser le décalage + déclencher la boucle ultime d’un seul coup.
Mécaniques de re-combat des boss mondiaux
| Article | Chasse aux anomalies (Boss mondial) | Anomaly Pilgrimage (Patron hebdomadaire) |
|---|---|---|
| Multijoueur coopératif | ✅ | ✅ |
| Réapparaître / réinitialiser | pas de minuteur de réapparition ; voyage rapide après la première victoire, combats illimités | défiez à tout moment, les récompenses sont réinitialisées le lundi à 05h00 |
| Limite de tentative | aucun | 3 réclamations par compte par semaine |
| Coût des ressources | 60 Pixels de personnage par run | Pixels de personnage |
| Quantité de matériaux obtenue | évolue avec le niveau d’évaluation (niveau 2 : 5, niveaux 4 à 6 : 7) | aucune récompense après 3 réclamations |
La réinitialisation du serveur du lundi à 05h00 actualise simultanément : Endurance urbaine, Anomaly Pilgrimage nombre de tentatives, Ebisu Auction et Realm of Greed.
Priorité Boss-Challenge débutant
Classé par « valeur de récompense + gradient de difficulté » :
- Nestbound Bird (l’arme signature de Skia “Tears Behind the Mask”) — plus simple, apportez simplement un personnage Cosmos
- Headless Rider (rang S Arc “Raging Flames”, cosmétique flamme bleue) — faites attention à la condition de nuit (réglez l’horloge sur 00h00) et à celle de la voiture à quatre roues
- Swallowtail (l’arme signature de Jiuyuan “Reality Shelter”) — aéroportée, nécessite des attaques à distance
- Serenetti (l’arme signature de Baicang “Camellia Society”) — pur combat d’esquive
- Black Tome (l’arme signature de Jonquille “Youthful Fantasy”) — racines en chaîne, soyez prudent
- The Never-Ending Arachne (l’arme signature de Fadia “Eternal Waltz”) — difficile, la phase 2 a besoin d’une équipe solide
- Hethereau Guardian (Arc de rang S de type Solide) — le défi final, niveau de difficulté élevé 99
Guides approfondis des boss individuels
Pour connaître la stratégie complète d’un seul boss, ses faiblesses élémentaires, son timing de parade et le largage de son arme signature, consultez les guides approfondis individuels :
- Serenetti — Arme Camellia Society de Baicang, Silent Garden haute difficulté
- Mammon / Realm of Greed — la ferme hebdomadaire Fons, équipe Lakshana
- Headless Rider / Ride Assault — la moto à flamme bleue de Hathor Arc, Psyche élément
- Beat King / Sonic Tyrant — Haniel faisant exploser tout le terrain, bataille rythmée
- Nestbound Bird — élément Skia Tears Behind the Mask, Cosmos
- Black Tome — Jonquille Youthful Fantasy, Chaos faiblesse
- The Never-Ending Arachne — Fadia Eternal Waltz, Chaos faiblesse
- Swallowtail / Allons voir un film — Jiuyuan’s Reality Shelter, Anima element
- Morphix — élément Sakiri Good Doggo Goes Far, Cosmos
- Sea Prisoner / Deep Blue Sorrow — Aurelia’s Whale Song, Anima element
- Debt Collector + Zankou (finale de l’histoire principale 1.0) — les doubles boss finaux, Cosmos / Incantation faiblesses
Guides connexes
- Réactions des Esper Rings — une description détaillée de la mécanique des réactions à 6 éléments
- Guide système complet Arc — quels patrons abandonnent lesquels Arcs
- Guide complet de l’arme de signature (Arc signature) — à quelle arme de signature du personnage correspond chaque boss
- Side Quest Guide — les quêtes préalables qui déclenchent les boss
- City Tycoon Guide — Mammon + le braquage de Pink Paws
FAQ
Comment les patrons NTE sont-ils catégorisés ? +
4 catégories principales : (1) 7 boss de l'histoire principale (Prologue – Chapitre 4 ; la version de l'histoire se combat une seule fois, mais la plupart peuvent être combattus à nouveau ailleurs via les commissions d'anomalies, le Pilgrimage ou des événements) ; (2) 7 boss mondiaux (Anomaly Hunt — après votre première victoire, vous pouvez y voyager rapidement depuis la carte et les combattre sans limite) ; (3) boss de l'Anomaly Pilgrimage (actuellement 3 : Morphix, Arachne et Debt Collector ; réinitialisation le lundi à 05h00, avec un plafond par compte de 3 réclamations de récompense par semaine ; un 4e arrive avec la 1.5) ; (4) 2 boss cachés (le Hethereau Guardian / Justice Executioner invoqué au niveau Wanted 4 étoiles et le braquage Pink Paws de Mammon). Il y a aussi Tomato Devil, des exclusivités à haut risque et des boss d'événement — voir « Autres boss » plus bas. La liste s'allonge à chaque version, vérifiez donc en jeu.
Comment puis-je choisir des éléments lorsque je combats un boss ? +
Construisez votre équipe autour de l'élément de faiblesse du boss + des éléments adjacents du cycle afin d'amplifier simultanément les dégâts, de briser le décalage et de déclencher votre boucle Ultime. Exemple : contre un boss faible à Cosmos (Lumière) (Film-MANISH, Debt Collector, Morphix, Nestbound Bird), le meilleur choix est un DPS principal Cosmos associé à Anima (pour déclencher la réaction Blossom). Ordre du cycle des éléments : Cosmos → Anima → Incantation → Chaos → Psyche → Lakshana → retour à Cosmos.
Quels boss mondiaux valent le plus la peine d’être combattus ? +
Neuf boss donnent directement un Arc de rang S à votre première victoire. Boss mondiaux (7) : (1) Serenetti — l'arme signature de Baicang « Camellia Society » ; (2) Swallowtail — « Reality Shelter » de Jiuyuan ; (3) Black Tome — « Youthful Fantasy » de Jonquille ; (4) Headless Rider — l'Arc de rang S « Raging Flames » (le cosmétique de moto à flamme bleue) ; (5) Nestbound Bird — « Tears Behind the Mask » de Skia ; (6) Beat King — « Blow Up the Crowd » de Haniel ; (7) Sea Prisoner — « Song of the Whale » d'Aurelia. Pilgrimage (2) : Morphix — « Good Doggo Goes Far » de Sakiri ; The Never-Ending Arachne — « Eternal Waltz » de Fadia. L'Arc de rang S est une récompense unique de première victoire ; les victoires suivantes donnent à la place des matériaux de montée de niveau des personnages.
Comment déclencher le Hethereau Guardian ? +
Vous devez monter à un niveau de recherche 4 étoiles (accumuler suffisamment d'actes répréhensibles comme l'« Appraiser » — tabasser des passants, vols de voiture ratés, attaquer les forces de l'ordre) → le système invoque automatiquement le Justice Executioner. Il est fixé au niveau 99 et faible à Psyche. Après la victoire, vous devez vous rendre au commissariat pour réclamer la récompense ; si vous perdez, vous allez en prison. La récompense est l'Arc de rang S « Hethereau Guardian » (ATK +15 % + dégâts de boss +15 % + invoque l'Officier Whisker comme aide au combat). C'est un Arc de type Solide, donc seuls les personnages Solide en tirent pleinement parti : Jiuyuan, Esper Zéro, Haniel, Hotori et Elyms (à partir de la 1.5, le 11/11). Il n'est pas universel.
Qu'est-ce que Mammon ? +
Mammon est le boss du « Realm of Greed » et une source hebdomadaire de Fons pratique — environ 25 000 à 75 000 Fons par semaine selon le niveau, ce n'est donc pas votre principal revenu en Fons. Vous y accédez via le « coussin Blind Mammon » à l'intérieur de votre maison. Faible à Lakshana. Vous gagnez quand même des Fons si vous ne le tuez pas : le gain dépend des PV restants de Mammon, vous pouvez réessayer sans limite, un nouveau record verse la différence, et il y a un plafond hebdomadaire. Les animations d'Ultime mettent le chronomètre en pause. Les récompenses se réinitialisent chaque lundi, évoluent avec le niveau de votre coussin, et la version à haut risque peut aussi être combattue. Pour un itinéraire détaillé de gain d'argent, consultez le guide City Tycoon.
Les données du bestiaire des boss sont compilées à partir de sources publiques, notamment Game8, GameWith, ZeroLuck, AllThings.How, Mobalytics, SixStoreys, Bahamut, Entertainment Taxi, 4Gamers et autres. Les valeurs spécifiques du boss HP et les temps de recharge des mouvements ne sont pas inclus, car ils ne sont pas publiés dans le jeu ; les nouveaux boss des versions ultérieures seront ajoutés une fois mis en ligne. Reportez-vous au jeu pour plus de détails.
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