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Gacha NTE: garantia em 90 invocações, probabilidades e transferência entre banners
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Gacha NTE: garantia em 90 invocações, probabilidades e transferência entre banners

Uma análise completa do sistema de gacha de Neverness to Everness (NTE) — taxas de S-rank, o salto para 19,59% após 70 invocações, a garantia máxima em 90 invocações e o banner limitado sem 50/50.

Publicado: 2026/05/17 · Atualizado: 2026/11/07

Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.

Resposta principal: garantia do banner de personagem de NTE: garantia máxima na invocação 90 (S-rank em destaque atual garantido). Depois de 70 invocações sem um S-rank o tabuleiro troca, e as invocações 71 a 89 ficam numa taxa fixa de 19,59% — não há subida invocação por invocação. Os banners limitados não usam 50/50 — se você tirar um S-rank, ele é garantidamente o personagem em destaque atual, e as contagens de garantia de S-rank passam entre diferentes banners limitados. A taxa base de S-rank é de cerca de 0,99%.

Entender o sistema de garantia é o primeiro passo para planejar seus recursos de gacha. Este artigo apresenta as regras de invocação dos banners de personagem de NTE.

Taxas de S-rank de personagem

Os banners de personagem têm uma taxa base de cerca de 0,99% de tirar um personagem de S-rank (aproximadamente uma em cem). Até a troca de tabuleiro (invocações 1 a 70), toda invocação mantém essa taxa fixa. A taxa base não é alta, mas o jogo tem garantias claras para que suas invocações nunca sejam desperdiçadas — o que realmente decide “quantas invocações você gasta em média” não são esses 0,99%, mas a taxa mais alta que entra em ação depois da invocação 70.

Um número que costuma passar despercebido: considerando a taxa após a troca, começando do zero você tira um S-rank em cerca de 53,2 invocações em média, não em 90. Em outras palavras, a garantia máxima de 90 invocações é o “teto do pior caso” — a maioria das pessoas não chega até lá.

Garantia suave: a troca de tabuleiro depois da invocação 70

Quando você passa 70 invocações sem tirar um S-rank, o banner aciona uma “troca de tabuleiro”, que é o que as pessoas costumam chamar de garantia suave. Ela não é uma subida lenta: a taxa salta uma vez. As invocações 71 a 89 ficam numa taxa fixa de S-rank de 19,59%, e a invocação 90 é uma garantia máxima de 100%.

Invocação nºTaxa de S-rank por invocação
Invocações 1–700,99%
Invocações 71–8919,59% (fixa depois da troca de tabuleiro, sem subida invocação por invocação)
Invocação 90100% (garantia máxima)

Então juntar até 70 é o que importa, mas o que você está juntando é a entrada na zona de troca, não uma taxa por invocação que sobe discretamente. Depois da troca, cada invocação tem quase 20% de chance.

Conta passo a passo da garantia suave: já estou em 70 sem nada, e agora?

Se você já acumulou 70 invocações sem S-rank, não desanime — multiplicando a probabilidade de “errar” em cada invocação, dá para calcular a chance acumulada de “tirar um nas próximas N invocações”:

Invocações adicionais a partir da 70Chance acumulada de pelo menos 1 S-rank
mais 1 invocaçãocerca de 19,6%
mais 3 invocaçõescerca de 48,0%
mais 5 invocaçõescerca de 66,4%
mais 7 invocaçõescerca de 78,3%
mais 10 invocaçõescerca de 88,7%
mais 15 invocaçõescerca de 96,2%
mais 20 invocações100% (garantia máxima na invocação 90)

Ponto principal: depois de juntar até 70 invocações, ter mais 10 invocações prontas (cerca de uma dezena) dá a você cerca de 88,7% de chance de sair o prêmio. Para ter certeza, planeje as 20 completas.

Garantia máxima: invocação 90

Na invocação 90, no máximo, o S-rank em destaque atual é garantido. Esse é o limite superior da garantia: por pior que tenha sido sua sorte antes, a invocação 90 sempre fecha.

Na prática você raramente chega até a 90 — cerca de metade de todos os S-ranks chega até a invocação 70, cerca de 44% caem nas invocações 71 a 80, e só cerca de 0,8% dos jogadores realmente chegam à garantia máxima de 90.

Visão geral da probabilidade acumulada: invocar N vezes a partir do zero

Combinando a fase da taxa base e a fase pós-troca, esta é a chance de tirar pelo menos 1 S-rank invocando N vezes a partir de uma garantia zerada (garantia = 0). Esses números batem com o resultado da calculadora do planejador de invocações (digitando “garantia atual = 0”):

Invocações a partir do zeroPelo menos 1 S-rank
10 invocaçõescerca de 9,5%
30 invocaçõescerca de 25,8%
50 invocaçõescerca de 39,2%
70 invocaçõescerca de 50,2%
73 invocaçõescerca de 74,1%
75 invocaçõescerca de 83,2%
80 invocaçõescerca de 94,4%
85 invocaçõescerca de 98,1%
90 invocações100% (garantia máxima)

Esta tabela permite uma decisão prática: 80 invocações dão cerca de 94,4% de chance, o que ainda deixa aproximadamente 1 chance em 18 de ficar a ver navios. Se você quer mais segurança, 85 invocações (cerca de 98,1%) é o limite seguro mais honesto. Se os recursos estão curtos, 80 invocações é o mínimo que vale a pena mirar.

Banners limitados “não perdem”

Um aspecto amigável de NTE: os banners de personagem limitado não usam um sistema 50/50. Muitos jogos parecidos fazem você apostar de novo em “é o personagem em destaque?” quando tira um S-rank, e perder deixa você com um personagem antigo. NTE não tem essa aposta — em um banner limitado, qualquer S-rank que você tirar é garantidamente o personagem em destaque atual.

Isso tem grande impacto no planejamento: em outros jogos, “tirar o seu alvo pela garantia” pode custar até 180 invocações no pior caso (90 para perder + 90 para garantir), enquanto em NTE o pior caso são apenas 90 invocações para assegurar o personagem alvo — na prática, metade do orçamento do pior caso. A calculadora do planejador de invocações deste site, portanto, trata “tirar um S-rank” como equivalente a “tirar o seu personagem alvo”, sem aplicar um multiplicador extra de 50%.

Por exemplo, com a personagem limitada Nanally, qualquer S-rank que você tirar no banner dela é garantidamente ela — nenhum personagem antigo vai aparecer.

A transferência entre banners na prática: a garantia não zera

As contagens de garantia de S-rank passam entre banners limitados — o progresso que você não completou em um banner se acumula no próximo banner limitado. Veja um cenário concreto:

  • Você juntou 60 invocações no banner da Akane Rin sem tirar nada, ficou sem Annulith e precisou parar.
  • No próximo banner limitado, o da Elyms (a partir da 1.5, 11/11), sua contagem de garantia não recomeça do 0 — ela continua contando a partir de 60.
  • Isso significa que você só precisa de mais 30 invocações para chegar à garantia máxima da invocação 90 e levar a Elyms de vez.

Fazendo a conta deste cenário (garantia 60, 30 invocações em mãos): 60 + 30 = 90, o que cai exatamente na garantia máxima, com 100% de chance de sair o prêmio; se você só tem 15 invocações em mãos (chegando à invocação 75), a chance de sair o prêmio é de cerca de 69,6%. Digitar “garantia atual de S-rank = 60” e “invocações disponíveis = 30 ou 15” na calculadora do planejador de invocações reproduz esses dois números.

O significado estratégico da transferência entre banners: invocações que não renderam prêmio não são um custo perdido, no que diz respeito a personagens. Você pode parar tranquilamente num banner pela metade e guardar o progresso para o próximo personagem que quiser mais.

Um limite a ter em mente: o que passa é a contagem da garantia de S-rank, não os trajes. As recompensas de traje limitado nas invocações 50, 120 e 200 não passam para outros banners. Esse progresso fica no próprio banner e continua quando ele voltar em rerun. Se você está invocando por uma skin, planeje isso separadamente.

  • Banner padrão: mesmas taxas do limitado (0,99%, troca depois de 70 invocações, garantia máxima na 90), e usa Fabricated Dice. Chegar a 50 invocações permite escolher um personagem de S-rank padrão, uma vez só, e a escolha não expira. Candidatos: Sakiri, Baicang, Jiuyuan, Hathor, Fadia e Daffodill. As primeiras 50 invocações são vendidas como dezenas com 20% de desconto (8 dados por dezena, cerca de 40 dados no total para chegar a 50). As garantias do padrão e do limitado são contadas separadamente. Não é recomendado comprar dados com Annulith; guarde seu Annulith para os banners limitados.
  • Rank A: a cada 10 invocações é garantido um personagem/item de rank A ou superior (uma dezena sempre mostra pelo menos um brilho verde). Essa garantia se resolve a cada 10 invocações e é independente da garantia de S-rank.
  • Banner de Arcs (armas): só são vendidas dezenas. A taxa base de S-rank é de 3% (cerca de 4,19% com a garantia), com garantia dupla — a 6ª dezena (60 invocações) garante um Arc de S-rank, e a 8ª dezena (80 invocações) garante o Arc em destaque atual. Cada S-rank tem 25% de chance de ser o Arc em destaque, e tirar um S-rank que não é o em destaque não garante que o próximo será. Cada dezena custa 10 Tri-Keys e 1 chave custa 160 Annulith, então o pior caso de 80 invocações é de 12.800 Annulith. A garantia de Arcs também passa entre banners de Arcs. Para o planejamento detalhado de recursos, veja o Guia do sistema de equipamentos.

Desmentindo equívocos comuns dos jogadores

Equívoco 1: “Uma taxa de 0,99% significa que leva 100 invocações em média para tirar um.” Errado. Os 0,99% só valem nas invocações 1 a 70; depois disso o tabuleiro troca e a taxa salta para 19,59%. Considerando isso, a média é de cerca de 53,2 invocações por S-rank, com a mediana exatamente em 70 invocações.

Equívoco 2: “Não tirar significa invocações desperdiçadas, e a garantia zera.” Errado. As contagens de garantia de S-rank passam entre banners limitados — as invocações que você juntou passam para o próximo banner. Parar não é o mesmo que desperdiçar — veja o exemplo de transferência entre banners acima.

Equívoco 3: “Tirar um S-rank pode dar um personagem antigo.” Errado. Os banners limitados de NTE não usam 50/50 — qualquer S-rank tirado em um banner limitado tem de ser o personagem em destaque atual. Esse também é o principal motivo de NTE economizar mais invocações do que a maioria dos jogos parecidos.

Equívoco 4: “A taxa sobe escondida a cada invocação, desde a invocação 1.” Errado. As invocações 1 a 70 têm uma taxa fixa de 0,99%, sem acúmulo secreto; a taxa só salta uma vez, depois de 70 invocações sem S-rank, e então fica fixa. Então “juntar” só importa quando você chega a 70 — juntar até 30 ou 40 não aumenta a taxa por invocação.

Equívoco 5: “Para dois personagens de S-rank, guarde 180 invocações para duas garantias máximas.” Cuidado. 180 invocações vão quase certamente render 2 personagens (cerca de 98,1%), mas os dois prêmios costumam sair por volta da invocação 70, não exatamente na 90 de cada; planejar 160 invocações geralmente é mais que suficiente, e guardar o Annulith extra dá mais flexibilidade.

Planejando suas invocações

Para transformar a matemática acima em decisões, basta lembrar três limites:

  • 80 invocações: cerca de 94,4% de chance de prêmio a partir do zero, a meta mínima; para um orçamento mais seguro, junte até 85 invocações (cerca de 98,1%).
  • 90 invocações: o teto absoluto, a garantia máxima, mas raramente alcançada na prática.
  • Transferência entre banners: não se estresse com zerar se você não terminar um banner — o progresso de S-rank passa para o próximo (o de traje não).

Quer saber se suas invocações atuais conseguem o personagem alvo? Use a calculadora do planejador de invocações para digitar sua contagem de garantia e as invocações disponíveis e calcular a probabilidade direto; ou teste sua sorte no simulador de gacha para sentir na pele o salto depois da invocação 70. Para ganhar algumas invocações extras, não esqueça de pegar Annulith grátis na página de códigos de resgate.

Os dados de probabilidade deste artigo são compilados de fontes da comunidade e de sites de guias internacionais e consistem em estimativas modeladas; os valores reais seguem os anúncios do jogo.

Perguntas frequentes

Quantas invocações tem a garantia de personagem em NTE? Qual é a diferença entre garantia suave e garantia máxima? +

Os banners de personagem de Neverness to Everness (NTE) têm uma garantia máxima na invocação 90, que assegura o S-rank em destaque atual até a invocação 90, no máximo. A “garantia suave” é, na verdade, uma troca de tabuleiro: depois de 70 invocações seguidas sem um S-rank, a taxa de S-rank salta uma vez para 19,59% nas invocações 71 a 89 e fica ali. Ela não sobe invocação por invocação.

Os banners limitados de NTE podem “perder”? Posso puxar um personagem antigo? +

Não, você não pode perder. Os banners limitados de NTE não usam um sistema 50/50 — se você tirar um S-rank em um banner limitado, ele é garantidamente o personagem em destaque atual; você nunca receberá um personagem antigo. Por exemplo, se você tirar um S-rank no banner da Nanally, ele é garantidamente ela.

A garantia de NTE passa de um banner para outro? +

Sim, mas apenas a contagem da garantia de S-rank. As contagens de garantia passam entre banners limitados — o progresso que você não completou em um banner se acumula no próximo banner limitado. As recompensas de traje limitado nas invocações 50, 120 e 200 não passam; elas ficam no próprio banner.

Como é a garantia do banner de Arcs (armas) em NTE? +

O banner de Arcs só vende dez invocações e tem uma taxa base de S-rank de 3% (cerca de 4,19% com a garantia). A 6ª dezena (60 invocações) garante um Arc de S-rank, e a 8ª dezena (80 invocações) garante o Arc em destaque atual; cada S-rank tem 25% de chance de ser o em destaque. Para o planejamento detalhado de recursos, veja o Guia do sistema de equipamentos. Os valores reais seguem os anúncios do jogo.

#Gacha#Garantia#Probabilidades

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