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Neverness to Everness (NTE) Ausrüstungssysteme erklärt: Arkus, Priorität von Ausrüstung und Substat (Affix).
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Neverness to Everness (NTE) Ausrüstungssysteme erklärt: Arkus, Priorität von Ausrüstung und Substat (Affix).

Eine vollständige Aufschlüsselung der beiden Ausrüstungssysteme von NTE – Arkus (Waffe) und Ausrüstung (CartridgeAntriebsblock) – mit einer Kurzreferenz-Prioritätstabelle für Hauptstatistiken/Unterstatistiken, der Falle für die automatische Ausrüstung und einer empfohlenen Fortschrittsreihenfolge.

Veröffentlicht: 31. Mai 2026

Wichtiges zum Mitnehmen: Die Charakterausrüstung in Neverness to Everness ist in zwei Hauptsysteme unterteilt – das Arkus (die Waffe, die einen Haupt- und Nebenstatus-Boni bietet) und die Ausrüstung (CartridgeAntriebsblock, der Set-Effekt-Boni bietet). Arkus werden aus dem Arkus-Banner gezogen, mit einer S-Rang-Basisrate von etwa 3 % und einem Dual-Pity-System (ein S-Rang-Arkus garantiert innerhalb von höchstens 6 Ziehungen, der vorgestellte innerhalb von höchstens 8).

Abgesehen von Level und Fähigkeiten beruht ein großer Teil der Kampfkraft eines Charakter auf seiner Ausrüstung. Die Ausrüstung von NTE ist in zwei Hauptsysteme unterteilt: das Arkus und das Gear.

Arkus (Waffe)

Der Arkus ist die Waffe des Charakter. Jeder Charakter rüstet einen Arkus aus, und S-Rang Charaktere hat eine Signatur Arkus – die Signatur Arkus maximiert normalerweise die Eigenschaften von Charakter. Arkus gibt es in verschiedenen Typen, die Paarung von Charakter und Arkus wirkt sich auf die Ausgabe von DPS aus und sie werden von einem speziellen „Research“-Banner abgerufen.

Ein S-Rang Charakter gepaart mit ihrer eigenen Signatur Arkus bringt ihre volle Stärke zum Vorschein:

Ausrüstung (Ausrüstungskomponenten)

Die Ausrüstung ähnelt den „Artefakten/Relikten“ anderer Spiele und besteht aus zwei Komponententypen:

  • Cartridge – bietet Statistikboni
  • Drive Block – bietet Statusboni

Die Statistiken der Ausrüstung sind in einen Hauptstatus und Unterstatistiken unterteilt. Spieler müssen nach den richtigen Patronen und Drive Blocks filtern, basierend auf den jeweiligen Anforderungen von Charakter – Haupt-DPS-Einheiten konzentrieren sich auf ATK und Burst-Statistiken, während sich die Unterstützungen auf Buff-Effekte konzentrieren.

Kurzreferenz zur Statistikpriorität

Die Ausrüstungsstatistiken sind in Hauptstatistik (1 pro Cartridge) und Unterstatistiken (4 pro Cartridge) unterteilt. Das freundlichste Design von NTE besteht darin, dass Substats „was du siehst, ist was du bekommst“ sind – vollständig sichtbar, sobald du ein Teil erhältst, und dauerhaft fixiert, im Gegensatz zu Artefakten, die endloses Reroll-Grinding erfordern. Es geht also nicht um „Farm“, sondern darum, „die richtigen auszuwählen und sich nicht dazu zu zwingen, die falschen zu behalten.“

Hauptstatistik (ausgewählt durch Charakter Rolle):

RolleHauptstatistikpriorität
Reiner Burst DPSCrit DMG / Elementarer DMG%
ATK-type DPSATK% / Elementarer DMG%
UnterstützungEnergie aufladen
HeilerHeilungsbonus / HP%
SchilderDEF%

DPS Substat-Priorität: Dual-Krit (Krit-Rate + Krit-DMG) > elementarer DMG % > ATK % > generischer DMG %. Erhöhen Sie zuerst die kritische Trefferquote auf etwa 60–70 % und stapeln Sie dann hauptsächlich den kritischen Schaden, wobei Sie für maximale Effizienz ein Gleichgewicht zwischen kritischer Trefferquote und kritischem Schaden ≈ 1:2 einhalten.

⚠️ Klicken Sie nicht einfach auf „Automatisch ausrüsten“: Die One-Tap-Ausrüstung des Systems platziert nicht die richtigen Antriebsblockformen, um 4-teilige Set-Effekte auszulösen, und die Community empfiehlt im Allgemeinen alle 4 richtigen Drive Blocks manuell auszufüllen. Die vollständigen 12 Cartridge-Sets, Antriebsblockformen und Farmen Standorte (Rabbit Hole Instanzen) finden Sie im vollständigen Gear-Systemhandbuch.

Fortschrittspriorität

  1. Bauen Sie zuerst Arkus – die Waffe ist eine stabile Energiequelle, also legen Sie Wert darauf, sie zu verbessern.
  2. Stellen Sie die Ausrüstung richtig ein – Stellen Sie zuerst die korrekte Richtung der Werte ein und achten Sie dann nach und nach auf die Qualität der Unterwerte.
  3. Ressourcen konzentrieren – investieren Sie Ihre Fortschrittsressourcen in Ihr Hauptteam; verbreiten Sie sie nicht dünn.

Die Daten in diesem Artikel wurden aus Community-Quellen zusammengestellt; Die tatsächlichen Mechanismen und Werte werden durch die In-Game-Daten bestimmt.

FAQ

Was sind Arkus und das Gear in NTE? +

Die Charakterausrüstung in *Neverness to Everness* ist in zwei Hauptsysteme unterteilt: Das Arkus ist die Waffe des Charakter und bietet einen Hauptstatus- und Substatus-Bonus; Die Ausrüstung ähnelt den „Artefakten/Relikten“ anderer Spiele und bietet Seteffekte und Statusboni.

Wie erhält man Arkus in NTE und was ist das Ziehungsgarantie-System? +

Arkus werden von einem speziellen „Research“-Banner mit einer S-Rang-Basisrate von etwa 3 % und einem Dual-Pity-System erhalten – ein S-Rang-Arkus ist garantiert innerhalb von höchstens 6 Ziehungen und den vorgestellten Arkus innerhalb von höchstens 8 Ziehungen. Kombinieren Sie dies für die Ressourcenplanung mit dem vollständigen Gacha Pity Guide.

Muss man in Ziehung die Signatur Arkus in NTE einfügen? +

Jeder S-Rang Charakter hat eine Signatur Arkus, die normalerweise die Eigenschaften dieses Charakter maximiert, sodass die Kombination eines Charakter mit ihrer eigenen Signaturwaffe ihre volle Stärke hervorbringt. Allerdings gibt es Arkus in verschiedenen Ausführungen und die Signatur ist nicht die einzige Antwort – im Spiel kommt es auf Ihr tatsächliches Setup und Ihre persönlichen Ressourcen an.

Woraus besteht die Ausrüstung in NTE und welche Prioritäten setzen Sie beim Bau? +

Das Gear besteht aus zwei Komponententypen – dem Cartridge und dem Drive Block – und seine Statistiken sind in einen Hauptstatus und Unterstatistiken unterteilt. Für den Fortschritt lautet die Empfehlung, zuerst Arkus aufzubauen (eine stabile Energiequelle), dann für die Ausrüstung die Statusrichtung festzulegen, bevor man der Substat-Qualität nachjagt, und die Ressourcen auf das Hauptteam zu konzentrieren.

Wie wählt man die Gear-Unterstatistiken in NTE aus und was ist die Priorität? +

Unterwerte sind „Was du siehst, ist was du bekommst“ und dauerhaft festgelegt – sie werden in dem Moment festgelegt, in dem du das Teil erhältst, und können nicht erneut gewürfelt werden. Für DPS Charaktere ist die Priorität: dualer kritischer Schaden (Kritischer Schaden + kritischer Schaden) > elementarer Schaden % > ATK% > allgemeiner Schaden %, wobei die kritische Schadensrate zuerst auf etwa 60–70 % erhöht wird, bevor hauptsächlich kritischer Schaden gestapelt wird. Der Hauptwert wird nach Rolle ausgewählt (Burst DPS möchte kritischen Schaden / elementaren Schaden, Unterstützer wollen Energieaufladung, Heiler wollen Heilungsbonus). **Verwenden Sie nicht die Funktion „Automatisches Ausrüsten“ mit nur einem Fingertipp – Sie müssen die richtigen Antriebsblockformen manuell platzieren. Die vollständige Mechanik finden Sie in der vollständigen Anleitung zum Getriebesystem.

#Ausrüstung#Arkus#Ausrüstung#Fortschritt

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