Equipos recomendados de NTE: desde principiantes hasta contenido avanzado
Un resumen de las composiciones de equipo de Neverness to Everness (NTE): los equipos más fuertes de la versión 1.4, equipos F2P gratuitos, plantillas centradas en el DPS principal y composiciones de doble núcleo, con la lógica de formación de equipos y la asignación de roles.
Publicado: 2026/05/20 · Actualizado: 2026/11/07
Conclusión clave: este artículo ofrece varios ejemplos de equipos de Neverness to Everness (NTE) listos para usar, entre ellos los equipos más fuertes de la versión 1.4 (como Akane Rin + Raven + Esper Zero + Linko), un equipo gratuito + rango S seleccionable para jugadores F2P (Aurelia / Esper Zero / Haniel + el selector de rango S de las 50 tiradas en el banner estándar), un equipo estándar creado alrededor de un único DPS principal y un equipo de limpieza rápida con doble DPS principal. Los dos principios de formación de equipos: cobertura completa de roles y elementos adyacentes que puedan reaccionar.
Neverness to Everness (NTE) es un juego de grupo de 4 personajes. Entonces, ¿cómo se forma un equipo que realmente pueda luchar? Este artículo ofrece algunos ejemplos de equipos listos para consultar, además de la lógica que hay detrás de la formación de un equipo.
Los dos principios de la formación de equipos
- Cobertura completa de roles: un equipo suele ser “DPS principal + DPS secundario + apoyo + sanador/supervivencia”. Primero asegúrate de que los roles no estén duplicados y de que no falte ninguno, y luego busca la fuerza bruta de las estadísticas.
- Reacciones elementales: hacer que los personajes de elementos adyacentes reaccionen entre sí aumenta enormemente el daño total.
Para una explicación más completa, consulta Conceptos básicos de formación de equipos: estructura del equipo y combinación de elementos.
Ejemplo 1: un equipo gratuito para el inicio del juego (recomendado para F2P)
Un equipo que puedes montar sin gastar, creado alrededor del “selector de rango S” combinado con personajes gratuitos que obtienes automáticamente. El selector se consigue tras 50 tiradas en el banner estándar y permite elegir 1 de 6: Sakiri, Daffodill, Jiuyuan, Hathor, Fadia o Baicang. Las primeras 50 tiradas tienen descuento, a 8 Dados fabricados por cada 10 tiradas. La alineación:
- Aurelia: DPS principal (elemento Psyche, rango A, el daño gratuito más fiable al principio)
- Esper Zero: DPS secundario / marcador de ritmo (el protagonista, que obtienes desde el principio)
- Sakiri o Jiuyuan: apoyo / DPS secundario (se elige con el selector de rango S; la agrupación de enemigos + control de masas de Sakiri tiene el mayor valor general, un T0 de uso general en la prueba beta)
- Haniel: apoyo de ATK (bonificación de ATK para todo el equipo)
Psyche Aurelia
DPS principal
Cosmos Esper Zero
DPS secundario
Incantation Sakiri
Apoyo / Agrupación
Psyche Haniel
Apoyo
Esta composición se completa en cuanto tienes el selector de rango S de las 50 tiradas en el banner estándar y basta para la historia principal de la 1.0 y la mayoría de los desafíos. Cuando lleves “City Tycoon” al nivel 18 y consigas a Chiz, puedes ponerla como DPS principal para subir otro escalón de daño.
Cómo funciona: este no es un “equipo de reacción elemental”, sino una composición de transición centrada en “poder luchar y no dejar ningún rol sin cubrir”. Aurelia (Psyche) se queda en el campo y hace daño, Esper Zero (Cosmos) entra con cambios para cargar reacciones, Sakiri (Incantation) agrupa enemigos y añade mejoras al equipo, y Haniel (Psyche) da una bonificación de ATK a todo el equipo. Su verdadero valor es llevarte hasta que consigas tu primer DPS principal característico. Cuando tengas a Nanally, a Baicang o a Hathor, pasa al equipo de reacción correspondiente de más abajo; no sigas con este para siempre.
Sustitutos comunes (cambios del mismo rol que no rompen el equipo):
| Puesto que falta | Quién lo cubre | Notas |
|---|---|---|
| DPS principal (Aurelia) | Chiz (City Tycoon Lv. 18) | Se convierte en un núcleo de equipo Charge con más daño |
| Apoyo (Sakiri) | Adler | Adler aporta escudos: cambias agrupación de enemigos por supervivencia |
| Apoyo (Haniel) | Fadia | Fadia cubre el puesto de Psyche y sobre todo añade supervivencia al redirigir el daño; no puede cargar reacciones |
Error común: muchos jugadores nuevos creen que “el selector de rango S debe ir al DPS principal con más daño”. En realidad, un apoyo versátil como Sakiri es la elección más rentable: es miembro permanente del 3.er/4.º puesto en los equipos Bloom / Burn / Dissonance, con el rango de compatibilidad más amplio, mientras que un DPS principal de daño elegido por ti acabará reemplazado por el DPS principal limitado que consigas más adelante. Para ver toda la lógica del selector, consulta los Conceptos básicos de formación de equipos.
Ejemplo 2: crear un equipo alrededor de un DPS principal
Cuando consigas un DPS principal fuerte de rango S (consulta la Lista de niveles de personajes), crea el equipo con él como núcleo:
- DPS principal: tu daño central; prioriza invertir recursos en él
- DPS secundario: complementa el daño y enlaza las cadenas de combos
- Apoyo: proporciona mejoras de ataque para amplificar el daño del DPS principal
- Sanador / Supervivencia: mantiene vivo al equipo, algo especialmente importante en contenido de alta dificultad
La clave es hacer que los elementos del DPS secundario y del apoyo reaccionen con el DPS principal tanto como sea posible. A continuación enumeramos primero los equipos más fuertes del momento y después los “equipos característicos” de cuatro líneas de reacción, por nivel de gasto.
Los equipos más fuertes del momento (versión 1.4)
Recopilados de las principales tier lists y guías de equipos de octubre y noviembre de 2026. Todos se basan en personajes limitados; ahora mismo no se puede conseguir a Raven, y Shinku regresa desde la 1.5 (11 de noviembre). Los nombres de las reacciones aquí siguen los del juego: Scorch (llamada Burn en las secciones más antiguas de abajo), Nova (Detonation), Stain (Taint), Discord (Dissonance) y Blossom (Bloom).
| Núcleo | Alineación | Notas |
|---|---|---|
| Akane Rin | Akane Rin + Raven + Esper Zero + Linko | Iroi puede sustituir a Linko |
| Shinku | Shinku + Akane Rin + Iroi + Linko (o Esper Zero) | Akane Rin ha reemplazado a Hathor junto a Shinku |
| Raven | Raven + Daffodill + Haniel + Sakiri | Equipo Nova con Raven como DPS principal; Fadia puede sustituir a Haniel |
| Lacrimosa | Lacrimosa + Zankou + Raven + Sakiri (o Iroi) | El equipo característico de Lacrimosa en A0 |
| Zankou | Zankou + Daffodill + Sakiri + Adler | Equipo Scorch sin apoyos limitados |
| Zankou | Zankou + Linko + Sakiri + Iroi | Equipo Hexed |
| Nanally | Nanally + Jiuyuan + Iroi + Esper Zero | El equipo Blossom actual; Iroi ocupa el puesto de Sakiri |
Versiones económicas con un solo personaje limitado
| Alineación | Notas |
|---|---|
| Akane Rin + Esper Zero + Mint + Haniel | Akane Rin es el único personaje limitado |
| Raven + Daffodill + Aurelia + Haniel | Equipo Nova económico; Daffodill se obtiene con el selector de rango S |
Si no consigues personajes limitados en absoluto, mira las filas “F2P” de las tablas siguientes.
Los cuatro equipos característicos (por nivel de gasto: F2P / bajo gasto / con gasto)
Estos cuatro equipos fueron las opciones características en la 1.0 y la 1.1, y ya no son la opción de pago más fuerte: los equipos de Chiz y Baicang han perdido posiciones, y ningún equipo de la cima lo lidera Hathor. Para la máxima fuerza, usa la sección anterior; las tablas siguientes ayudan cuando formas el equipo con los personajes que ya tienes. “Con gasto” es la configuración completa con todos los personajes conseguidos, “Bajo gasto” cambia 1 o 2 personajes por otros fáciles de conseguir, con algo menos de potencia pero funcional, y “F2P” usa solo personajes gratuitos o seleccionables. Los elementos y rarezas siguen la base de datos de personajes de este sitio, y los números exactos son los del juego.
Equipo Bloom (DPS principal: Nanally, Anima S)
| Nivel | Alineación | Notas |
|---|---|---|
| Con gasto | Nanally + Jiuyuan + Iroi + Esper Zero | Jiuyuan eleva el límite de flores a 6, Esper Zero carga reacciones al instante para empezar, e Iroi ocupa el puesto que antes tenía Sakiri |
| Bajo gasto | Nanally + Jiuyuan + Esper Zero + Sakiri (o Haniel) | La versión sin Iroi: Sakiri agrupa enemigos y añade mejoras; Haniel pierde la agrupación y el control de masas, y a cambio sostiene el daño con una bonificación de ATK para todo el equipo |
| F2P (necesita a Skia) | Mint + Esper Zero + Skia + Adler | Usa a Mint (Anima) en el puesto de DPS principal y a Adler para los escudos; Skia no es un personaje gratuito y hay que sacarla del banner estándar. Los personajes gratuitos permanentes (Esper Zero, Chiz, Aurelia, Haniel, Mint, Adler) no pueden cubrir la fase de Lakshana |
Anima Nanally
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secundario / Agrupación
Anima Iroi
Apoyo
Cosmos Esper Zero
DPS secundario
Cómo funciona: el daño de Nanally proviene sobre todo de su cadena de ataques normales. El estado de autoridad de su Shift da +30% de daño crítico, y tras su definitiva cada golpe de ataque normal añade un seguimiento de Anima. Los “Vita Buds” son la parte que potencia a todo el equipo, no su principal fuente de daño. El estado de autoridad termina cuando sale del campo, así que necesita entrar la última y quedarse en el campo mucho tiempo; las tres primeras rotaciones solo llenan el valor de reacción y acumulan mejoras antes de darle el relevo. Plan de sustitución: sin Jiuyuan el límite de flores es menor, así que puedes usar a Mint (Anima) como segunda fuente de daño para mantener la línea Bloom; sin Iroi, Sakiri o Haniel pueden cubrir el puesto (Haniel pierde la agrupación de enemigos); si necesitas sustento, lleva un sanador de verdad como Edgar. Para ver el orden de cambios desglosado golpe a golpe, consulta Rotaciones de combos.
Equipo Taint (DPS principal: Hathor, Lakshana S)
| Nivel | Alineación | Notas |
|---|---|---|
| Con gasto | Hathor + Skia + Aurelia + Sakiri | La única reacción que amplifica el daño directamente (Psyche/Lakshana +20%), con una ventana de amplificación de daño casi permanente |
| Bajo gasto | Hathor + Skia + Aurelia + Esper Zero | Sakiri se cambia por Esper Zero: cambias agrupación de enemigos por una carga de reacción más estable con cambios rápidos |
| F2P (necesita a Skia) | Aurelia + Skia + Esper Zero + Adler | Aurelia cubre el DPS principal; Skia cubre Lakshana pero hay que sacarla del banner estándar, así que no existe una versión totalmente gratuita de este equipo |
Lakshana Hathor
DPS principal
Lakshana Skia
DPS secundario
Psyche Aurelia
DPS principal
Incantation Sakiri
Apoyo / Agrupación
Cómo funciona: Taint hace que el objetivo reciba +20% de daño de Psyche/Lakshana durante 12 segundos, y se aplica automáticamente durante la rotación de este equipo. La ventana de 12 segundos es larga, así que el estilo de juego es el contrario al del equipo Bloom: lo importante es mantener al DPS principal en el campo haciendo daño en lugar de cambiar con frecuencia, y Esper Zero solo añade un golpe cuando el valor de reacción está a punto de agotarse. Plan de sustitución: si no tienes a Hathor, Aurelia puede cubrir el puesto de daño en el campo del equipo Taint: es de elemento Psyche y se encarga de activar Taint con compañeros de elementos adyacentes y de mantener el daño en el campo; quienes de verdad se benefician de la amplificación de daño del +20% son los personajes de Psyche/Lakshana del equipo (Aurelia y Skia). Para el 4.º puesto, elige entre Sakiri, Esper Zero y Adler según necesites “agrupación de enemigos / carga de reacción / supervivencia”.
Equipo Dissonance (DPS principal: Baicang, Incantation S)
| Nivel | Alineación | Notas |
|---|---|---|
| Con gasto | Baicang + Daffodill + Haniel + Sakiri | Un rompedor de aturdimiento creado para luchar contra jefes con mucha vida |
| Bajo gasto | Baicang + Daffodill + Haniel + Adler | Sakiri se cambia por Adler: cambias mejoras por supervivencia |
| F2P | Daffodill + Adler + Aurelia + Haniel | Daffodill es un personaje estándar que puedes elegir con el selector de rango S; la limitada es Lacrimosa. Sin carga de reacción instantánea, Dissonance es más difícil de activar |
Incantation Baicang
DPS principal
Chaos Daffodill
DPS secundario
Psyche Haniel
Apoyo
Incantation Sakiri
Apoyo / Agrupación
Cómo funciona: Dissonance se activa cuando el objetivo tiene Burn y Detonation aplicadas al mismo tiempo, y entonces elimina de golpe una buena parte del indicador de aturdimiento. Por eso el orden de este equipo es fijo: primero usa a Baicang para aplicar Burn, luego Daffodill carga reacciones para activarla y después cambia a Haniel para añadir Detonation; Dissonance solo se forma mientras Burn sigue activa, y si inviertes el orden no conecta. Plan de sustitución: no hay ningún personaje gratuito del elemento Caos, así que los jugadores F2P necesitan el selector de rango S para conseguir a Daffodill (consulta la fila F2P de arriba), y sin carga de reacción instantánea Dissonance es más difícil de activar. Los jugadores F2P pueden empezar con Bloom o Taint y dejar Dissonance como objetivo avanzado. ⚠️ Lacrimosa (Caos S) de la 1.1 también usaba esta composición en su momento; consulta más abajo la sección de actualizaciones de versión para ver su posición actual.
Equipo Charge (DPS principal: Chiz, Cosmos S)
| Nivel | Alineación | Notas |
|---|---|---|
| Con gasto | Chiz + Jiuyuan + Hathor + Fadia | Charge devuelve constantemente energía de definitiva al personaje en el campo, logrando “definitiva tras definitiva” |
| Bajo gasto | Chiz + Jiuyuan + Skia + Fadia | Hathor se cambia por Skia: algo menos de daño de Lakshana, pero la generación de energía sigue siendo estable |
| F2P (necesita a Skia) | Esper Zero + Skia + Mint + Adler | Charge necesita un personaje de Lakshana y hay que sacar a Skia, así que no existe una versión totalmente gratuita; Chiz se puede obtener gratis con “City Tycoon Lv. 18” y después convertirse en el núcleo |
Cosmos Chiz
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secundario / Agrupación
Lakshana Hathor
DPS principal
Psyche Fadia
Supervivencia
Cómo funciona: Charge es una reacción de tres elementos (forma un triángulo de Cosmos / Anima / Lakshana) que se activa cuando una flor de Blossom golpea a un enemigo bajo Remora, y devuelve energía de definitiva al personaje en el campo. El motor son personajes como Esper Zero (y Raven desde la 1.4) que “cargan reacciones al instante al entrar”: cambiar no tiene tiempo de reutilización ni coste, así que cuando lo dominas es casi definitiva tras definitiva. Lo que importa es “lo fluida que es la rotación y lo rápido que vuelve la energía”, no el daño explosivo de una sola rotación. Plan de sustitución: Fadia solo está aquí por la supervivencia (redirige el daño) y no carga reacciones; sin Hathor, usa a Skia para mantener la fase de Lakshana y la generación de energía.
Las entradas de botones paso a paso de “agrupar enemigos → aplicar estado → cambiar → ráfaga” de los cuatro equipos anteriores se desglosan en Rotaciones de combos. Este artículo te dice “a quién juntar”, y aquel te dice “cómo pulsar los botones”. Para ver el desglose completo de los elementos que activan cada reacción y sus sustitutos F2P, consulta el Compendio de equipos de reacción.
Ejemplo 3: equipo de ráfaga de doble núcleo
Si tienes a mano dos personajes de daño, también puedes usar “DPS principal + DPS secundario de doble núcleo + un apoyo + un sanador” para llevar al máximo el daño de ambos. Esta composición exige una ejecución de rotación más precisa, así que te sugerimos probarla cuando ya conozcas bien el juego.
Ejemplo concreto: Aurelia + Hathor + Esper Zero + Sakiri: tanto Aurelia (Psyche) como Hathor (Lakshana) se benefician de la amplificación de daño de +20% a Psyche/Lakshana de Stain, sus elementos son adyacentes y pueden reaccionar, Esper Zero se encarga de intercalar carga de reacción entre los dos DPS principales y Sakiri agrupa enemigos. La dificultad de esta composición es que ambas fuentes de daño necesitan gestionar sus rotaciones de definitiva, y el valor de reacción se tiene que repartir entre las dos, así que te sugerimos dominar primero el ritmo de cambios con un solo DPS principal (consulta Rotaciones de combos) antes de usarla.
¿Cuándo vale la pena un doble núcleo? Cuando consigues una segunda fuente de daño en la misma línea de elemento (por ejemplo, la línea de Stain ya tiene a Hathor y luego consigues a Caos o a Akane Rin), en lugar de dejar que la segunda acumule polvo, es mejor cambiar al sanador para formar un doble núcleo y darles a ambas la misma mejora (Stain +20%). Por el contrario, si los elementos de las dos fuentes de daño no son adyacentes y no pueden reaccionar entre sí, suele ser mejor usar sin más un solo DPS principal + un buen apoyo.
Ejemplos por actualización de versión (de la 1.0 a la 1.5)
Las composiciones de equipo cambian con las versiones y los nuevos personajes. A continuación se muestran los ajustes más destacados de cada versión. La versión actual es la 1.4, y la 1.5 llega a los servidores global y de Taiwán el 11 de noviembre:
- 1.0 Beta: los cuatro equipos característicos (Bloom / Taint / Dissonance / Charge) son los de arriba, y los jugadores F2P deben priorizar Bloom / Taint / Charge (no hay ningún personaje gratuito del elemento Caos, así que Dissonance depende de Daffodill del selector de rango S y es más difícil de activar).
- 1.1 primera mitad, Lacrimosa (Caos S, DPS principal): es una DPS principal de DoT de pesadilla en el campo. Su equipo de entonces era Lacrimosa + Baicang + Daffodill + Haniel (Dissonance). Desde la 1.3 y la 1.4, Lacrimosa en A0 es una DPS principal de primer nivel siempre que tengas a Zankou y a Raven; sin ellos y sin A6, baja un nivel. Equipo característico: Lacrimosa + Zankou + Raven + Sakiri. Consulta la guía de build de Lacrimosa.
Chaos Lacrimosa
DPS principal
Incantation Zankou
DPS principal
Psyche Raven
DPS principal
Incantation Sakiri
Apoyo / Agrupación
- 1.1 segunda mitad, Caos (Lakshana S): aunque se llame Caos, el personaje es del elemento Lakshana (no lo confundas con el elemento Caos); refuerza los sistemas Taint / Charge / generación de energía y es un pilar de la fase de Lakshana además de Hathor.
- 1.2, Shinku (8 de julio), Iroi (29 de julio): ambos están en los mejores equipos actuales, e Iroi ha ocupado el puesto de Sakiri en el equipo Bloom.
- 1.3, Zankou (19 de agosto), Linko (9 de septiembre): Zankou lidera dos de los mejores equipos (Scorch y Hexed) y es una de las condiciones para la Lacrimosa de primer nivel.
- 1.4, Raven (30 de septiembre), Akane Rin (21 de octubre): Raven puede llenar la barra de ciclo al instante, igual que Esper Zero, y también puede ser la DPS principal de un equipo Nova. Akane Rin ha reemplazado a Hathor junto a Shinku.
- 1.5 (desde el 11 de noviembre), Elyms: un personaje nuevo que las principales tier lists aún no han valorado. Shinku regresa el 11 de noviembre, y Caos el 2 de diciembre.
Cambia de versión, no de esqueleto: sea cual sea el nuevo personaje, la estructura de cuatro personajes “DPS principal + DPS secundario + apoyo + sanador” y el principio de “solo reaccionan los elementos adyacentes” siguen siendo los mismos. Un personaje nuevo suele ser solo una opción más fuerte para una línea de elementos: cambia al antiguo personaje del mismo rol en el equipo característico correspondiente y listo; no hace falta volver a subir de nivel un equipo entero. Para ver los últimos banners y la posición de los personajes, consulta la información de la versión 1.4, la información de la versión 1.5 y el avance de próximos personajes.
¿Aún no sabes cómo formar tu equipo?
- Usa el Creador de equipos para elegir 4 personajes, y comprobará al instante si a tu equipo le falta algún rol.
- Si no sabes a quién subir de nivel primero, consulta la Prioridad de creación de personajes.
- Si quieres saber en qué orden pulsar los botones una vez formado el equipo, consulta Rotaciones de combos.
- Si quieres el desglose completo de “qué personajes forman qué equipo de reacción”, consulta el Compendio de equipos de reacción.
Preguntas frecuentes
Como jugador F2P principiante de NTE, ¿qué equipo gratuito puedo formar? +
Recomendamos el equipo "gratuito + rango S seleccionable": Aurelia como DPS principal, Esper Zero como DPS secundario y marcador de ritmo, usa el selector de rango S gratuito que obtienes tras 50 tiradas en el banner estándar para elegir a Sakiri o a Jiuyuan como apoyo, y Haniel para dar una mejora de ATK a todo el equipo. De ellos, Sakiri tiene el mayor valor general gracias a su agrupación de enemigos y su control de masas: es un T0 de uso general en la prueba beta. Puedes montar esta composición en cuanto llegues a esas 50 tiradas, y basta para superar la historia principal de la 1.0.
¿Cuáles son los principios básicos de la formación de equipos en NTE? +
Dos principios fundamentales: (1) Cobertura completa de roles: un equipo suele ser "DPS principal + DPS secundario + apoyo + sanador/supervivencia", así que primero asegúrate de que los roles no estén duplicados y de que no falte ninguno; (2) Reacciones elementales: haz que los personajes de elementos adyacentes reaccionen entre sí para aumentar mucho el daño total. Para ver el concepto completo, consulta los Conceptos básicos de formación de equipos.
¿Cómo elijo compañeros de equipo cuando construyo alrededor de un DPS principal en NTE? +
Cuando consigas un DPS principal fuerte de rango S, crea el equipo con él como núcleo: el DPS principal hace el daño, el DPS secundario añade daño y enlaza las cadenas de combos, el apoyo proporciona mejoras de ataque para amplificar el daño y el sanador/supervivencia mantiene vivo al equipo. La clave es hacer que los elementos del DPS secundario y del apoyo reaccionen con el DPS principal tanto como sea posible.
¿Cuándo debo usar realmente un equipo de ráfaga de doble núcleo en NTE? +
Cuando tengas a mano dos personajes de daño, puedes usar "DPS principal + DPS secundario de doble núcleo + un apoyo + un sanador" para llevar al máximo el daño de ambos. Esta composición exige una ejecución de rotación más precisa, así que te sugerimos probarla cuando ya conozcas bien el juego.
Las sugerencias de equipo se recopilan a partir de la experiencia de los jugadores; en la práctica, ajusta con flexibilidad según tu grupo de personajes y el contenido que estés afrontando.
¿Te resultó útil esta página?