
이환 추천 파티 조합: 초보자 무료 편성부터 1.4 핵심 조합까지
이환(NTE)의 파티 조합을 정리했습니다. 1.4 최강 파티, F2P 무료 파티, 메인 딜러 중심 파티 틀, 듀얼 코어 조합과 함께 파티 구성 원리와 역할 배치를 설명합니다.
게시: 2026년 9월 4일 · 업데이트: 2026년 11월 7일
핵심 요약: 이 글은 바로 쓸 수 있는 이환(NTE) 파티 예시를 모았습니다. 1.4 최강 파티(예: 아카네 린 + 레이븐 + 이능력자·제로 + 링코), F2P용 무료 + S급 선택권 파티(우미츠키 / 이능력자·제로 / 하니엘 + 표준 배너 50회 뽑기의 S급 선택권), 메인 딜러 1명 중심의 표준 파티, 메인 딜러 2명의 빠른 클리어 파티가 있습니다. 파티 구성의 두 원칙은 역할 구성 완비와 반응 가능한 인접 속성입니다.
이환(NTE)은 4인 파티 게임입니다. 제대로 싸울 수 있는 파티는 어떻게 짜야 할까요? 이 글은 바로 참고할 수 있는 파티 예시와 함께 구성의 논리를 설명합니다.
파티 구성의 두 가지 원칙
- 역할 구성 완비 — 파티는 보통 “메인 딜러 + 서브 딜러 + 버퍼 + 힐러/생존”으로 이루어집니다. 먼저 역할이 겹치거나 빠지지 않는지 확인한 뒤에 순수한 능력치를 따지세요.
- 속성 반응 — 인접 속성 캐릭터끼리 반응을 일으키면 전체 화력이 크게 오릅니다.
더 자세한 설명은 파티 편성 기초: 파티 구조와 속성 조합을 참고하세요.
예시 1: 초반 무료 파티 (F2P 추천)
과금 없이 꾸릴 수 있는 파티로, “S급 선택권”과 자동으로 얻는 무료 캐릭터를 조합합니다. 선택권은 표준 배너 50회 뽑기로 받으며 사키리, 다포딜, 구원, 하토르, 파디아, 백장 6명 중 1명을 고릅니다. 처음 50회는 할인되어 10회당 제작 주사위 8개입니다. 구성은 다음과 같습니다.
- 우미츠키 — 메인 딜러 (혼 속성 A급, 초반 가장 믿을 만한 무료 딜러)
- 이능력자·제로 — 서브 딜러 / 템포 조절 (시작하자마자 얻는 주인공)
- 사키리 또는 구원 — 버퍼 / 서브 딜러 (S급 선택권으로 선택. 사키리의 몹몰이 + 군중 제어는 범용 가치가 가장 높아 베타 테스트 당시 범용 T0로 꼽혔습니다)
- 하니엘 — 공격력 버프 서포터 (파티 전체 공격력 증가)
이 조합은 표준 배너 50회 뽑기의 S급 선택권을 받으면 완성되며 1.0 메인 스토리와 대부분의 도전 콘텐츠에 충분합니다. “도시 타이쿤”을 18레벨까지 올려 치즈를 얻으면 메인 딜러로 바꿔 화력을 한 단계 더 올릴 수 있습니다.
운용 원리: 이 파티는 “속성 반응 파티”가 아니라 “일단 싸울 수 있고 빠진 역할이 없는” 과도기 조합입니다. 우미츠키(혼)가 필드에서 피해를 주고, 이능력자·제로(빛)가 교대로 들어와 반응을 충전하며, 사키리(주)가 몹을 모으고 파티 버프를 더하고, 하니엘(혼)이 파티 전체 공격력을 올립니다. 진짜 가치는 첫 번째 대표 메인 딜러를 뽑을 때까지 버티게 해 주는 것입니다. 나나리 / 백장 / 하토르 중 하나를 얻으면 아래의 해당 반응 파티로 옮기고, 이 파티를 계속 고집하지 마세요.
자주 쓰는 대체 캐릭터 (같은 역할 교체로 파티가 무너지지 않습니다):
| 빠진 자리 | 대체 캐릭터 | 비고 |
|---|---|---|
| 메인 딜러(우미츠키) | 치즈(도시 타이쿤 Lv. 18) | 화력이 더 높은 차지 파티 핵심으로 업그레이드 |
| 버퍼(사키리) | 아들러 | 아들러가 보호막을 제공해 몹몰이 대신 생존을 챙깁니다 |
| 버퍼(하니엘) | 파디아 | 파디아가 혼 자리를 채우고 주로 피해를 돌려 생존력을 더합니다. 반응을 충전하지는 못합니다 |
흔한 오해: 신규 플레이어는 “S급 선택권은 화력이 가장 높은 메인 딜러에 써야 한다”고 생각하기 쉽습니다. 실제로는 사키리 같은 만능 버퍼가 가장 효율적인 선택입니다. 블라썸 / 스코치 / 디스코드 파티에서 3, 4번째 자리를 꾸준히 차지해 호환 범위가 가장 넓은 반면, 직접 고른 딜러형 메인 딜러는 나중에 뽑는 한정 메인 딜러에게 자리를 내주게 됩니다. 선택권 논리 전체는 파티 편성 기초를 참고하세요.
예시 2: 메인 딜러 중심으로 짜기
강한 S급 메인 딜러를 뽑았다면(캐릭터 티어표 참고) 그 캐릭터를 핵심으로 파티를 짭니다.
- 메인 딜러 — 핵심 화력. 육성 자원을 우선 투자합니다
- 서브 딜러 — 피해를 보태고 연계를 잇습니다
- 버퍼 — 공격 버프로 메인 딜러의 피해를 키웁니다
- 힐러 / 생존 — 파티를 지킵니다. 고난도 콘텐츠에서 특히 중요합니다
핵심은 서브 딜러와 버퍼의 속성이 메인 딜러와 최대한 반응하도록 맞추는 것입니다. 아래에서는 현재 최강 파티를 먼저 소개하고, 이어서 네 가지 반응 계열의 “대표 파티”를 과금 단계별로 정리합니다.
현재 최강 파티 (1.4 버전)
2026년 10월과 11월의 주요 티어표와 파티 공략을 종합했습니다. 모두 한정 캐릭터 중심입니다. 레이븐은 현재 뽑을 수 없고, 신쿠는 1.5(11월 11일)부터 복각됩니다. 이 글의 반응 이름은 게임 표기에 맞춰 스코치, 노바, 스테인, 디스코드, 블라썸으로 통일했습니다.
| 핵심 | 구성 | 비고 |
|---|---|---|
| 아카네 린 | 아카네 린 + 레이븐 + 이능력자·제로 + 링코 | 링코 대신 일로이 가능 |
| 신쿠 | 신쿠 + 아카네 린 + 일로이 + 링코(또는 이능력자·제로) | 아카네 린이 하토르를 대신해 신쿠의 파트너가 되었습니다 |
| 레이븐 | 레이븐 + 다포딜 + 하니엘 + 사키리 | 레이븐이 메인 딜러인 노바 파티. 하니엘 대신 파디아 가능 |
| 라크리모사 | 라크리모사 + 잔홍 + 레이븐 + 사키리(또는 일로이) | 무각성 라크리모사의 대표 파티 |
| 잔홍 | 잔홍 + 다포딜 + 사키리 + 아들러 | 한정 서포터 없는 스코치 파티 |
| 잔홍 | 잔홍 + 링코 + 사키리 + 일로이 | 헥스 파티 |
| 나나리 | 나나리 + 구원 + 일로이 + 이능력자·제로 | 현재의 블라썸 파티. 일로이가 사키리 자리를 차지합니다 |
한정 캐릭터 1명으로 꾸리는 가성비 버전
| 구성 | 비고 |
|---|---|
| 아카네 린 + 이능력자·제로 + 민트 + 하니엘 | 한정 캐릭터는 아카네 린뿐입니다 |
| 레이븐 + 다포딜 + 우미츠키 + 하니엘 | 가성비 노바 파티. 다포딜은 S급 선택권으로 얻을 수 있습니다 |
한정 캐릭터를 전혀 뽑지 않는다면 아래 표의 “F2P” 행을 보세요.
네 가지 대표 파티 (과금 단계별: F2P / 소과금 / 과금)
이 네 파티는 1.0과 1.1의 대표 조합이었고, 지금은 최강 과금 선택지가 아닙니다. 치즈와 백장 파티는 순위가 내려갔고, 하토르가 이끄는 최상위 파티는 없습니다. 최고 성능을 원하면 위 섹션을 보고, 아래 표는 이미 보유한 캐릭터로 파티를 짤 때 참고하세요. “과금”은 모든 캐릭터를 뽑은 완전 구성, “소과금”은 쉽게 구할 수 있는 1, 2명으로 바꿔 성능은 조금 낮아도 돌아가는 구성, “F2P”는 전부 무료/선택 캐릭터로 짠 구성입니다. 속성과 등급은 이 사이트의 캐릭터 데이터베이스를 따르며, 정확한 수치는 게임 내 값을 기준으로 합니다.
블라썸 파티 (메인 딜러: 나나리, 령 S)
| 단계 | 구성 | 비고 |
|---|---|---|
| 과금 | 나나리 + 구원 + 일로이 + 이능력자·제로 | 구원이 꽃 상한을 6개로 올리고, 이능력자·제로가 반응을 즉시 충전해 시작을 열며, 일로이가 사키리가 있던 자리를 채웁니다 |
| 소과금 | 나나리 + 구원 + 이능력자·제로 + 사키리(또는 하니엘) | 일로이가 없는 버전: 사키리가 몹을 모으고 버프를 더합니다. 하니엘은 몹몰이와 군중 제어가 없는 대신 파티 전체 공격력 증가로 화력을 보탭니다 |
| F2P (스키아 필요) | 민트 + 이능력자·제로 + 스키아 + 아들러 | 민트(령)가 메인 딜러 자리를, 아들러가 보호막을 맡습니다. 스키아는 무료 캐릭터가 아니라 표준 배너에서 뽑아야 합니다. 상시 무료 캐릭터(이능력자·제로, 치즈, 우미츠키, 하니엘, 민트, 아들러)만으로는 상 페이즈를 담당할 수 없습니다 |
운용 원리: 나나리의 피해는 주로 일반 공격 연계에서 나옵니다. Shift의 권능 상태는 치명 피해 +30%를 주고, 울티메이트 후에는 일반 공격이 적중할 때마다 령 속성 추가타가 붙습니다. “Vita Buds”는 파티 전체를 강화하는 요소이지 나나리의 주요 피해원이 아닙니다. 권능 상태는 교대하면 끝나므로 마지막에 등장해 오래 필드에 머물러야 하며, 앞의 세 로테이션은 반응 수치를 채우고 버프를 쌓은 뒤 넘겨 주는 역할입니다. 대체안: 구원이 없으면 꽃 상한이 낮아지므로 민트(령)를 두 번째 딜러로 써서 블라썸 라인을 유지할 수 있습니다. 일로이가 없으면 사키리나 하니엘이 자리를 채웁니다(하니엘은 몹몰이가 없습니다). 회복이 필요하면 에드가 같은 진짜 힐러를 넣으세요. 교대 순서를 박자별로 나눈 설명은 콤보 로테이션을 참고하세요.
스테인 파티 (메인 딜러: 하토르, 상 S)
| 단계 | 구성 | 비고 |
|---|---|---|
| 과금 | 하토르 + 스키아 + 우미츠키 + 사키리 | 피해를 직접 증폭하는 유일한 반응(혼/상 +20%)으로, 피해 증폭 구간이 거의 상시 유지됩니다 |
| 소과금 | 하토르 + 스키아 + 우미츠키 + 이능력자·제로 | 사키리를 이능력자·제로로 교체해 몹몰이 대신 더 안정적인 빠른 교대 반응 충전을 얻습니다 |
| F2P (스키아 필요) | 우미츠키 + 스키아 + 이능력자·제로 + 아들러 | 우미츠키가 메인 딜러를 맡습니다. 스키아가 상 속성을 담당하지만 표준 배너에서 뽑아야 하므로 이 팀에는 완전 무료 버전이 없습니다 |
운용 원리: 스테인은 대상이 받는 혼/상 피해를 12초간 +20% 올리며, 이 파티의 로테이션 중 자동으로 걸립니다. 12초 구간이 길기 때문에 플레이는 블라썸 파티와 반대로, 자주 교대하기보다 메인 딜러를 필드에 두고 피해를 주는 데 집중하며, 이능력자·제로는 반응 수치가 떨어질 때쯤 한 번씩 넣어 줍니다. 대체안: 하토르가 없으면 우미츠키가 스테인 파티의 필드 딜러 자리를 맡을 수 있습니다. 혼 속성으로 인접 속성 파트너와 스테인을 발동하고 필드 화력을 책임지며, +20% 피해 증폭의 실제 수혜자는 파티의 혼/상 캐릭터(우미츠키와 스키아)입니다. 4번째 자리는 “몹몰이 / 반응 충전 / 생존” 중 필요한 쪽에 따라 사키리, 이능력자·제로, 아들러 중에서 고르세요.
디스코드 파티 (메인 딜러: 백장, 주 S)
| 단계 | 구성 | 비고 |
|---|---|---|
| 과금 | 백장 + 다포딜 + 하니엘 + 사키리 | 높은 HP 보스를 상대하는 브레이크 특화 구성 |
| 소과금 | 백장 + 다포딜 + 하니엘 + 아들러 | 사키리를 아들러로 교체해 버프 대신 생존을 챙깁니다 |
| F2P | 다포딜 + 아들러 + 우미츠키 + 하니엘 | 다포딜은 S급 선택권에서 고를 수 있는 상시 캐릭터이고, 라크리모사는 한정입니다. 즉시 반응 충전이 없어 디스코드를 발동하기 더 어렵습니다 |
운용 원리: 디스코드는 대상에게 스코치와 노바가 동시에 걸렸을 때 발동하며, 브레이크 게이지를 한 번에 크게 깎습니다. 그래서 이 파티의 순서는 고정입니다. 먼저 백장으로 스코치를 걸고, 다포딜이 반응을 충전해 발동한 뒤, 하니엘로 교대해 노바를 더합니다. 스코치가 유지되는 동안에만 디스코드가 형성되므로 순서를 뒤집으면 이어지지 않습니다. 대체안: 무료 암 속성 캐릭터는 없으므로 F2P는 S급 선택권으로 다포딜을 얻어야 하고(위 F2P 행 참고), 즉시 반응 충전이 없어 디스코드를 발동하기 더 어렵습니다. F2P는 블라썸 / 스테인을 먼저 돌리고 디스코드는 심화 목표로 두세요. ⚠️ 1.1의 라크리모사(암 S)도 당시 이 조합을 썼습니다. 현재 위치는 아래 버전 업데이트 섹션을 참고하세요.
차지 파티 (메인 딜러: 치즈, 빛 S)
| 단계 | 구성 | 비고 |
|---|---|---|
| 과금 | 치즈 + 구원 + 하토르 + 파디아 | 차지가 필드 캐릭터의 울티메이트 에너지를 계속 돌려주어 “울티메이트에서 울티메이트로” 이어집니다 |
| 소과금 | 치즈 + 구원 + 스키아 + 파디아 | 하토르를 스키아로 교체. 상 화력은 조금 낮지만 에너지 수급은 여전히 안정적입니다 |
| F2P (스키아 필요) | 이능력자·제로 + 스키아 + 민트 + 아들러 | 충전에는 상 속성 캐릭터가 필요한데 스키아를 뽑아야 하므로 완전 무료 버전은 없습니다. 치즈는 “도시 타이쿤 Lv. 18”에서 무료로 얻어 핵심으로 업그레이드할 수 있습니다 |
운용 원리: 차지는 3속성 반응(빛 / 령 / 상의 삼각형)으로, 레모라 상태의 적에게 블라썸 꽃이 적중하면 발동하며 필드 캐릭터에게 울티메이트 에너지를 돌려줍니다. 엔진은 이능력자·제로(1.4부터는 레이븐도) 같은 “등장 즉시 반응을 충전하는” 캐릭터입니다. 교대에는 쿨타임도 비용도 없으므로 숙련되면 거의 울티메이트가 끊이지 않습니다. 중요한 것은 단일 로테이션의 폭발력이 아니라 “로테이션이 얼마나 매끄럽고 에너지가 얼마나 빨리 돌아오느냐”입니다. 대체안: 파디아는 생존(피해 돌리기)용일 뿐 반응을 충전하지 않습니다. 하토르가 없으면 스키아로 상 페이즈 + 에너지 수급을 맡기세요.
위 네 파티의 “몹 모으기 → 상태 부여 → 교대 → 폭딜” 버튼 입력은 콤보 로테이션에 단계별로 정리되어 있습니다. 이 글은 “누구를 조합할지”를, 그 글은 “버튼을 어떻게 누를지”를 알려 줍니다. 반응별 발동 속성과 F2P 대체 캐릭터 전체는 반응 팀 개요를 참고하세요.
예시 3: 듀얼 코어 버스트 파티
딜러 캐릭터가 2명 있다면 “메인 딜러 + 서브 딜러 듀얼 코어 + 버퍼 1명 + 힐러 1명”으로 두 딜러의 화력을 끝까지 끌어올릴 수도 있습니다. 더 정밀한 로테이션이 필요하므로 게임에 익숙해진 뒤 시도하기를 권합니다.
구체적인 예: 우미츠키 + 하토르 + 이능력자·제로 + 사키리 — 우미츠키(혼)와 하토르(상)가 모두 스테인의 혼/상 +20% 피해 증폭을 받고, 속성이 인접해 반응할 수 있으며, 이능력자·제로가 두 메인 딜러 사이에서 반응 충전을 맡고, 사키리가 몹을 모읍니다. 이 조합의 어려운 점은 두 딜러의 울티메이트 로테이션을 모두 관리해야 하고 반응 수치도 둘이 나눠 써야 한다는 것입니다. 먼저 메인 딜러 1명의 교대 리듬(콤보 로테이션 참고)을 익힌 뒤에 도전하세요.
듀얼 코어는 언제 가치가 있나요? 같은 속성 라인에서 두 번째 딜러를 뽑았을 때(예: 스테인 라인에 하토르가 있는데 카오스나 아카네 린을 뽑은 경우), 두 번째 딜러를 묵혀 두기보다 힐러를 빼고 듀얼 코어를 짜서 같은 버프(스테인 +20%)를 둘 다 받게 하는 편이 낫습니다. 반대로 두 딜러의 속성이 인접하지 않아 반응하지 못한다면 메인 딜러 1명 + 강한 버퍼 1명을 그대로 쓰는 편이 대체로 좋습니다.
버전 업데이트별 예시 (1.0에서 1.5까지)
파티 조합은 버전과 신규 캐릭터에 따라 달라집니다. 아래는 버전별 조정 포인트입니다. 현재 버전은 1.4이며, 1.5는 11월 11일에 글로벌과 대만 서버에 적용됩니다.
- 1.0 베타: 네 가지 대표 파티(블라썸 / 스테인 / 디스코드 / 차지)는 위와 같고, F2P는 블라썸 / 스테인 / 차지를 우선하세요(무료 암 속성 캐릭터가 없어 디스코드는 S급 선택권의 다포딜에 의존하며 발동하기 더 어렵습니다).
- 1.1 전반 — 라크리모사(암 S 메인 딜러): 필드형 악몽 DoT 메인 딜러입니다. 당시 파티는 라크리모사 + 백장 + 다포딜 + 하니엘(디스코드)이었습니다. 1.3과 1.4 이후 잔홍과 레이븐만 있으면 무각성 라크리모사도 최상위권 메인 딜러이고, 이들이 없고 6각성도 아니라면 한 단계 내려갑니다. 대표 파티: 라크리모사 + 잔홍 + 레이븐 + 사키리. 라크리모사 육성 가이드를 참고하세요.
- 1.1 후반 — 카오스(상 S): 이름은 Chaos이지만 캐릭터 속성은 상입니다(암 속성의 영어 이름과 헷갈리지 마세요). 스테인 / 차지 / 에너지 수급 계열을 강화하며 하토르 외의 상 페이즈 주력입니다.
- 1.2 — 신쿠(7월 8일), 일로이(7월 29일): 둘 다 현재 최상위 파티에 들어 있으며, 일로이는 블라썸 파티에서 사키리 자리를 차지했습니다.
- 1.3 — 잔홍(8월 19일), 링코(9월 9일): 잔홍은 최상위 파티 둘(스코치와 헥스)을 이끌고, 최상위 라크리모사의 조건 중 하나입니다.
- 1.4 — 레이븐(9월 30일), 아카네 린(10월 21일): 레이븐은 이능력자·제로처럼 사이클 게이지를 즉시 채울 수 있고 노바 파티의 메인 딜러도 맡습니다. 아카네 린은 하토르를 대신해 신쿠의 파트너가 되었습니다.
- 1.5(11월 11일부터) — 엘림: 주요 티어표가 아직 평가하지 않은 신규 캐릭터입니다. 신쿠는 11월 11일부터, 카오스는 12월 2일부터 복각됩니다.
버전이 바뀌어도 뼈대는 그대로: 어떤 신규 캐릭터가 나와도 “메인 딜러 + 서브 딜러 + 버퍼 + 힐러” 4인 구조와 “인접 속성끼리만 반응한다”는 원칙은 변하지 않습니다. 신규 캐릭터는 대개 한 속성 라인의 더 강한 선택지일 뿐이므로, 해당 대표 파티에서 같은 역할의 기존 캐릭터만 바꾸면 되고 파티 전체를 다시 키울 필요는 없습니다. 최신 픽업과 캐릭터 위치는 1.4 버전 정보, 1.5 버전 정보, 신규 캐릭터 미리보기를 참고하세요.
아직도 어떻게 짤지 모르겠다면
- 파티 편성기에서 4명을 고르면 역할이 비어 있는지 바로 확인할 수 있습니다.
- 누구를 먼저 키울지 모르겠다면 캐릭터 육성 우선순위를 참고하세요.
- 파티를 짠 뒤 버튼 순서가 궁금하다면 콤보 로테이션을 보세요.
- “어떤 캐릭터가 어떤 반응 파티를 이루는지” 전체를 보려면 반응 팀 개요를 참고하세요.
자주 묻는 질문
이환 F2P 초보자는 어떤 무료 파티를 꾸릴 수 있나요? +
"무료 + S급 선택권" 파티를 추천합니다. 우미츠키를 메인 딜러, 이능력자·제로를 서브 딜러 겸 템포 조절 역할로 두고, 표준 배너 50회 뽑기로 받는 무료 S급 선택권으로 사키리나 구원을 골라 버퍼로 쓰며, 하니엘로 파티 전체 공격력을 올립니다. 이 중 사키리는 몹몰이와 군중 제어 덕분에 범용 가치가 가장 높아 베타 테스트 당시 범용 T0로 꼽혔습니다. 50회 뽑기를 채우면 바로 꾸릴 수 있고 1.0 메인 스토리를 클리어하기에 충분합니다.
이환 파티 편성의 기본 원칙은 무엇인가요? +
원칙은 두 가지입니다. (1) 역할 구성 완비: 파티는 보통 "메인 딜러 + 서브 딜러 + 버퍼 + 힐러/생존"으로 이루어지므로, 먼저 역할이 겹치거나 빠지지 않는지 확인합니다. (2) 속성 반응: 인접 속성 캐릭터끼리 반응을 일으키면 전체 화력이 크게 오릅니다. 자세한 개념은 파티 편성 기초를 참고하세요.
메인 딜러를 중심으로 파티를 짤 때 팀원은 어떻게 고르나요? +
강한 S급 메인 딜러를 뽑았다면 그 캐릭터를 핵심으로 짭니다. 메인 딜러는 피해를 담당하고, 서브 딜러는 피해를 보태며 연계를 잇고, 버퍼는 공격 버프로 피해를 키우고, 힐러/생존은 파티를 지킵니다. 핵심은 서브 딜러와 버퍼의 속성이 메인 딜러와 최대한 반응하도록 맞추는 것입니다.
듀얼 코어 버스트 파티는 언제 쓰나요? +
딜러 캐릭터가 2명 있을 때 "메인 딜러 + 서브 딜러 듀얼 코어 + 버퍼 1명 + 힐러 1명"으로 두 딜러의 화력을 끝까지 끌어올릴 수 있습니다. 더 정밀한 로테이션이 필요하므로 게임에 익숙해진 뒤 시도하기를 권합니다.
파티 추천은 플레이어 경험을 종합한 것입니다. 실제로는 보유 캐릭터와 도전 콘텐츠에 맞춰 유연하게 조정하세요.
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