ネバエバ おすすめ編成|初心者〜上級のパーティ例(NTE)
NTE(ネバエバ)のおすすめ編成・パーティ例まとめ。Ver.1.4 現在の最強編成、無課金で組める無料編成、メインアタッカーを軸にした編成テンプレ、ダブルアタッカー編成まで、組み方の考え方とキャラの役割つきで解説します。
公開: 2026/05/20 ・ 更新: 2026/11/07
要点まとめ:この記事では、そのまま使える NTE のパーティ例をいくつか紹介します。Ver.1.4 現在の最強編成(明音凛 + クロバネ + 零 + リンコなど)、無課金向けの無料+自選 S キャラ編成(海月 / 零 / ハニア+恒常ガチャ 50 回の自選 S キャラ)、1 人のメインアタッカーを軸にした王道編成、そしてダブルメインアタッカーの高速周回編成です。編成の二大原則は 役割を揃える・隣り合う属性で反応を起こす こと。
NTE は 4 人編成。どうやって戦えるパーティを組めばいいのか?この記事では、そのまま参考にできるパーティ例と、編成時の考え方をいくつか紹介します。
編成の 2 つの原則
- 役割を揃える —— 1 つのパーティは基本「メインアタッカー+サブアタッカー+サポート+ヒーラー / 生存(タンク)」。まずは役割が被らず欠けないようにし、それから数値上の強さを追います。
- 属性反応 —— 隣り合う属性のキャラ同士で属性反応を起こすと、全体の火力を大きく伸ばせます。
より詳しい考え方は編成入門:パーティ構成と属性の組み合わせへ。
例 1:序盤から組める無料編成(無課金おすすめ)
課金なしで揃えられる編成。核は「S キャラ自選」と、自動で手に入る無料キャラの組み合わせです。S キャラ自選は恒常ガチャを累計 50 回引くともらえ、早霧、ダフォディール、九原、ハソール、ファルディーヤ、白蔵の 6 人から 1 人を選べます(最初の 50 回は割引があり、10 回ごとに捏造ダイス 8 個で引けます)。編成は次の通りです。
- 海月 —— メインアタッカー(魂属性 A 級。序盤で最も安定する無料火力)
- 零 —— サブアタッカー / テンポ役(開幕で手に入る主人公)
- 早霧 または 九原 —— サポート / サブアタッカー(S キャラ自選で選択。早霧は敵を集める力+妨害の汎用性が最も高く、正式サービスで汎用 T0)
- ハニア —— 攻撃バフ型サポート(パーティ全体の攻撃力アップ)
この編成は恒常ガチャを 50 回引いて S キャラ自選を取れば揃い、1.0 のメインストーリーと大半のチャレンジに十分対応できます。「都市の大物」をレベル 18 まで進めてちぃちゃんを入手したら、彼女をメインアタッカーに入れ替えれば火力がもう一段上がります。
回し方:これは「属性反応編成」ではなく、「まず戦える・役割を欠けさせない」ためのつなぎ編成です。海月(魂)が立ち回って火力を出し、零(光)がキャラ切り替えで属性反応値を稼ぎ、早霧(呪)が敵を集めつつチームバフを補い、ハニア(魂)が全体に攻撃バフをかけます。本当の価値は、最初の看板メインアタッカーを引くまでを支えることにあります。ナナリ / 白蔵 / ハソールのいずれかが手に入ったら、下の対応する反応編成へ移行しましょう。この編成にいつまでも留まらないことが大切です。
よくある入れ替え(同じ役割同士なら編成を崩しません):
| 欠けた枠 | 代わりに使う | 備考 |
|---|---|---|
| メインアタッカー(海月) | ちぃちゃん(都市の大物 18 級) | チャージ編成の核に格上げ、火力アップ |
| サポート(早霧) | アドレー | アドレーはシールド付与。集敵を生存(タンク)と引き換え |
| バフ(ハニア) | ファルディーヤ | ファルディーヤは魂枠を補い、主に生存力を担う(ダメージ転嫁)。反応値を稼ぐ能力はない |
よくある誤解:多くの初心者は「S キャラ自選は最高火力のメインアタッカーを選ぶべき」と思いがちです。実は早霧のような万能サポートこそ最もお得な自選です。彼女は開花 / 燃焼 / 不協和のどの編成でも 3〜4 番手として常駐し、適応範囲が最も広い。アタッカーを自選しても、後から引く限定メインアタッカーに結局取って代わられがちです。自選の考え方は編成入門で詳しく解説しています。
例 2:メインアタッカーを軸に組む
強力な S 級メインアタッカーを引いたら(キャラ強さランキングも参考に)、その子を核に編成します。
- メインアタッカー —— あなたの中核火力。育成リソースを最優先で回す
- サブアタッカー —— 火力の補完、コンボの繋ぎ
- サポート —— 攻撃バフを供給し、メインアタッカーのダメージを底上げ
- ヒーラー / 生存(タンク) —— パーティの生存を維持。高難度ほど重要
ポイントは、サブアタッカーとサポートの属性を、できるだけメインアタッカーと属性反応させることです。以下では、まず現在の最強編成を挙げ、続いて 4 つの反応ラインの「看板編成」を課金段階別にまとめました。
現在の最強編成(Ver.1.4)
2026 年 10〜11 月の主要ランキングと編成攻略をもとにまとめました。いずれも限定キャラが中心で、クロバネは現在引けません。真紅は Ver.1.5(11/11)から復刻されます。反応名はゲーム内の表記で、濁燃(下の節では燃焼)、黯星(爆轟)、浸染(汚染)、失諧(不協和)です。
| 軸 | 編成 | 解説 |
|---|---|---|
| 明音凛 | 明音凛 + クロバネ + 零 + リンコ | リンコはイロヒに替えられる |
| 真紅 | 真紅 + 明音凛 + イロヒ + リンコ(または零) | 真紅の相棒はハソールから明音凛に替わった |
| クロバネ | クロバネ + ダフォディール + ハニア + 早霧 | クロバネがメインアタッカーの黯星編成。ハニアはファルディーヤに替えられる |
| レクイエム | レクイエム + 残虹 + クロバネ + 早霧(またはイロヒ) | 無凸レクイエムの代表編成 |
| 残虹 | 残虹 + ダフォディール + 早霧 + アドレー | 限定サポートなしの濁燃編成 |
| 残虹 | 残虹 + リンコ + 早霧 + イロヒ | 覆紋編成 |
| ナナリ | ナナリ + 九原 + イロヒ + 零 | 現行の開花編成。早霧の枠にイロヒが入る |
限定キャラ 1 体で組む低コスト版
| 編成 | 解説 |
|---|---|
| 明音凛 + 零 + ミント + ハニア | 限定キャラは明音凛だけ |
| クロバネ + ダフォディール + 海月 + ハニア | 低コストの黯星編成。ダフォディールは S キャラ自選で選べる |
限定キャラをまったく引かない場合は、下の各編成の「無課金」の行を見てください。
4 大看板編成(課金段階別:無課金 / 微課金 / 課金)
この 4 編成は 1.0・1.1 時代の看板編成で、今はもう課金最強ではありません。ちぃちゃん・白蔵の編成は評価が下がり、ハソールがメインの上位編成もありません。最高火力を狙うなら前の節を見てください。下表は手持ちのキャラで組むときの参考です。「課金」はキャラを揃えたときのフル構成、「微課金」は入手しやすいキャラ 1〜2 体で代用して戦力はやや落ちるが成立する型、「無課金」はすべて無料 / 自選で入手できるキャラで組む型です。属性・レアリティは当サイトのキャラデータベース基準、正確な数値はゲーム内が基準です。
開花編成(メインアタッカー:ナナリ、霊 S)
| 段階 | 編成 | 解説 |
|---|---|---|
| 課金 | ナナリ + 九原 + イロヒ + 零 | 九原で花を増やし上限を 6 輪まで引き上げ、零が即反応値を稼いで起動。イロヒが以前の早霧の枠に入る |
| 微課金 | ナナリ + 九原 + 零 + 早霧(またはハニア) | イロヒがいない場合の型。早霧は集敵してバフを補い、ハニアなら集敵・妨害はなくなるが全体攻撃バフで火力を支える |
| 無課金(Skia が必要) | ミント + 零 + Skia + アドレー | ミント(霊)でメインアタッカー枠を代用し、アドレーがシールドを付与。Skia は無料キャラではなく恒常ガチャで引く必要があります。恒常無料キャラ(零、ちぃちゃん、海月、ハニア、ミント、アドレー)だけでは相属性を補えません |
回し方:ナナリのダメージは主に通常攻撃の連続ヒットから生まれます。変軌の権柄状態で会心ダメージ +30%、奥義の後は通常攻撃が命中するたびに霊属性の追撃が追加されます。「ヴィータの花蕾」はチーム全体を強化する部分で、主なダメージ源ではありません。権柄状態は交代すると消えるので、彼女は最後に登場し、長く場に立ち続けます。前の 3 番手は属性反応値を満タンにし、バフを重ねてから交代するだけ。代用案:九原がいないと花の上限が下がるので、ミント(霊)を 2 枚目のアタッカーにして開花ラインを維持します。イロヒがいなければ早霧かハニアで代用できます(ハニアだと集敵はなくなります)。継戦力が必要ならエドガーなど本物のヒーラーを入れましょう。キャラ切り替えの順番をビート単位で解説したものはコンボ・ローテーションへ。
汚染編成(メインアタッカー:ハソール、相 S)
| 段階 | 編成 | 解説 |
|---|---|---|
| 課金 | ハソール + Skia + 海月 + 早霧 | 直接ダメージを増やす唯一の反応(魂/相 +20%)、ほぼ常時の増ダメ窓 |
| 微課金 | ハソール + Skia + 海月 + 零 | 早霧を零に変更。集敵を、より安定した高速反応値稼ぎへ |
| 無課金(Skia が必要) | 海月 + Skia + 零 + アドレー | 海月でメインアタッカーを代用。Skia が相属性を補いますが恒常ガチャで引く必要があり、完全無料で組める版はありません |
回し方:汚染(公式名:浸染)は対象が受ける魂 / 相ダメージを +20% にし 12 秒持続します。しかもこの編成ではローテ中に自動で付与されます。12 秒の窓はとても長いので、手順は開花編成とは逆 ——メインアタッカーをできるだけ立ち回らせて火力を出すのが重要で、頻繁にキャラ切り替えをしません。零は反応値が尽きかけたときに一刀補うだけです。代用案:ハソールを引けていないときは、海月が汚染編成の場の火力枠を担えます。彼女は魂属性で、隣り合う属性の仲間と汚染を起こしつつ火力を支える役。実際に +20% 増ダメの恩恵を受けるのは編成内の魂 / 相キャラ(海月と Skia)です。4 枠目は早霧 ↔ 零 ↔ アドレーを「集敵が欲しい / 反応値が欲しい / 生存が欲しい」の三択で選びます。
不協和編成(メインアタッカー:白蔵、呪 S)
| 段階 | 編成 | 解説 |
|---|---|---|
| 課金 | 白蔵 + ダフォディール + ハニア + 早霧 | 靭性削り重視、高 HP ボス特化 |
| 微課金 | 白蔵 + ダフォディール + ハニア + アドレー | 早霧をアドレーに変更、バフを生存(タンク)と引き換え |
| 無課金 | ダフォディール + アドレー + 海月 + ハニア | ダフォディールは恒常 S キャラで、S キャラ自選で選べる。限定なのはレクイエムのほう。即時の反応値チャージがないので不協和は起こしにくい |
回し方:不協和の発動条件は、対象に燃焼 + 爆轟が同時に付いていること。発動すると靭性ゲージを一度に大きく削ります。だからこの編成の順番は固定です ——まず白蔵で燃焼を撒き、ダフォディールで反応値を稼いで発動、次にハニアに切り替えて爆轟を補う。燃焼が残っているうちでないと不協和は成立せず、順番を逆にすると繋がりません。代用案:無料の闇属性キャラはいないので、無課金は S キャラ自選でダフォディールを選ぶ必要があり(上表の「無課金」の行)、即時の反応値チャージもないため不協和は起こしにくくなります。無課金プレイヤーはまず開花 / 汚染を回し、不協和は上級目標と考えましょう。⚠️ 1.1 のレクイエム(闇 S)も当時はこの編成に組み込まれていました。現在の位置づけは下のバージョン更新を参照。
チャージ編成(メインアタッカー:ちぃちゃん、光 S)
| 段階 | 編成 | 解説 |
|---|---|---|
| 課金 | ちぃちゃん + 九原 + ハソール + ファルディーヤ | チャージで場に出ているキャラの奥義エネルギーを途切れず回復し「奥義の連発」を実現 |
| 微課金 | ちぃちゃん + 九原 + Skia + ファルディーヤ | ハソールを Skia に変更。相属性火力はやや下がるが印魚は安定 |
| 無課金(Skia が必要) | 零 + Skia + ミント + アドレー | チャージには相属性が必要で、Skia は引く必要があるため完全無料版はありません。ちぃちゃんは「都市の大物 18 級」で無料入手後、育てて核に格上げ可能 |
回し方:チャージ(公式名:充蓄)は三元反応(光 / 霊 / 相で三角を揃える)で、開花の花が印魚(延滞)中の敵に命中すると発動し、場に出ているキャラの奥義エネルギーを回復します。エンジンは零のような「登場即・反応値チャージ」キャラ(Ver.1.4 以降はクロバネも) —— 交代にクールタイムもコストもなく、慣れればほぼ奥義の連発になります。競うのは「ローテが滑らかか、エネルギーの回りが速いか」であって、一発の爆発力ではありません。代用案:ファルディーヤはこの編成では生存(ダメージ転嫁)だけを担い、反応値は稼ぎません。ハソールがいなければ Skia で相属性 + 印魚を支えます。
上の 4 編成の「集敵 → 状態付与 → キャラ切り替え → 爆発」までのステップごとの操作手順は、すべてコンボ・ローテーションで解説しています。この記事は「誰を組むか」、あちらは「指でどう押すか」です。各反応の発動属性と無課金代用の完全版は反応編成大全へ。
例 3:ダブルアタッカー爆発編成
アタッカーを 2 体抱えているなら、「メインアタッカー+サブアタッカーのダブルアタッカー+サポート 1+ヒーラー 1」を採用し、両アタッカーの火力を最大化できます。火力ローテの操作要求は高めなので、ゲームに慣れてから挑戦するのがおすすめです。
具体例:海月 + ハソール + 零 + 早霧 —— 海月(魂)とハソール(相)の 2 アタッカーは、どちらも浸染の魂/相 +20% 増ダメの恩恵を受け、属性も隣り合っていて反応可能。零が 2 人のメインアタッカーの間でキャラ切り替えしながら反応値を稼ぎ、早霧が集敵します。この型の難しさは2 アタッカー両方の奥義ローテをケアする点で、反応値を 2 人に配分する必要があるため、まずはシングルメインアタッカーのキャラ切り替えのテンポを練習してから(コンボ・ローテーション参照)挑むのがおすすめです。
ダブルアタッカーはいつ使う価値がある? 同じ属性ラインの 2 体目のアタッカーを引いたとき(例:浸染ラインに既にハソールがいて、さらにカオスや明音凛を引いた場合)です。2 体目を眠らせておくより、ヒーラーを外してダブルアタッカーを組み、同じバフ(浸染 +20%)を 2 人に与える方が得です。逆に 2 アタッカーの属性が隣り合わず互いに反応できないなら、たいていは素直にシングルメインアタッカー+強サポート 1 体の方が良いでしょう。
バージョン更新ごとの例(1.0〜1.5)
編成はバージョンや新キャラで変わります。以下に各バージョンの調整ポイントを記します。現在は Ver.1.4 で、Ver.1.5 はグローバル版・台湾版で 11/11 に実装されます。
- 1.0 正式サービス:4 大看板編成(開花 / 汚染 / 不協和 / チャージ)は上記の通り。無課金は開花 / 汚染 / チャージを優先(無料の闇属性キャラはおらず、不協和は S キャラ自選のダフォディール頼みで、発動もしづらい)。
- 1.1 前半 — レクイエム(Lacrimosa、闇 S メインアタッカー):彼女は場に居座る悪夢 DoT メインアタッカーです。1.1 当時の看板編成はレクイエム + 白蔵 + ダフォディール + ハニア(不協和編成)でした。Ver.1.3・1.4 以降、無凸レクイエムは最上位のメインアタッカーです。ただし残虹とクロバネがいることが条件で、この 2 人も覚醒 6 もなければ 1 段階下がります。代表編成は レクイエム + 残虹 + クロバネ + 早霧。詳しくはレクイエム育成攻略へ。
- 1.1 後半 — カオス(Chaos、相 S):キャラ名は Chaos ですが、本人は相属性です(闇属性の英語 Chaos と混同しないように)。汚染 / チャージ / 印魚の体系を強化し、ハソール以外のもう 1 枚の相属性主力になり得ます。
- 1.2 — 真紅(7/8)、イロヒ(7/29):どちらも現在の最上位編成に入っており、イロヒは開花編成で早霧の枠を引き継ぎました。
- 1.3 — 残虹(8/19)、リンコ(9/9):残虹は濁燃と覆紋の 2 つの最上位編成を率い、レクイエムが最上位に入る条件の 1 つでもあります。
- 1.4 — クロバネ(9/30)、明音凛(10/21):クロバネは零と同じく反応値を即座に満タンにでき、黯星編成のメインアタッカーも務めます。明音凛はハソールに替わって真紅の相棒になりました。
- 1.5(11/11 から)— イェルム:新キャラで、主要ランキングにはまだ評価がありません。11/11 から真紅、12/2 からカオスが復刻されます。
バージョンが変わっても骨格は変えない:どんな新キャラが来ても、「メインアタッカー+サブアタッカー+サポート+ヒーラー」の 4 人構成と「隣り合う属性だけが反応する」という原則は変わりません。新キャラはたいてい、ある属性ラインのより強い選択肢にすぎないので、対応する看板編成の同役割の旧キャラを入れ替えるだけで OK。編成を丸ごと組み直す必要はありません。最新のガチャ池とキャラの位置づけは1.4 バージョン情報、1.5 バージョン情報と今後のキャラ前瞻へ。
それでも組み方がわからない?
- 編成シミュレーターで 4 人を選べば、パーティの役割に欠けがないかをリアルタイムでチェックしてくれます。
- 誰から育てるか迷ったら、キャラ育成優先度を参考に。
- パーティを組んだあと指でどの順に押すかを知りたいなら、コンボ・ローテーションへ。
- 「どのキャラがどの反応編成を組むのか」の完全な対照を知りたいなら、反応編成大全へ。
よくある質問
NTE 初心者・無課金が組める無料編成は? +
おすすめは「無料+自選 S キャラ編成」です。海月をメインアタッカー、零をサブアタッカー/テンポ役にし、恒常ガチャ 50 回でもらえる S キャラ自選で早霧か九原をサポートに、ハニアで全体に攻撃バフをかけます。なかでも早霧は敵を集める力と妨害の汎用性が最も高く、正式サービスでも汎用 T0。この編成は 50 回引けば揃い、1.0 のメインストーリーは十分こなせます。
NTE の編成の基本原則は? +
大きく 2 つです。(1)役割を揃える —— 1 編成は基本「メインアタッカー+サブアタッカー+サポート+ヒーラー/生存(タンク)」。まずは役割が被らず欠けないようにします。(2)属性反応 —— 隣り合う属性のキャラ同士で属性反応を起こすと、全体の火力が大きく伸びます。詳しい考え方は編成入門へ。
NTE でメインアタッカーを軸に編成するとき、仲間はどう選ぶ? +
強力な S 級メインアタッカーを引いたら、その子を核に組みます。メインアタッカーが火力、サブアタッカーが火力の補完とコンボの繋ぎ、サポートが攻撃バフでダメージを底上げ、ヒーラー/生存(タンク)が生存を維持します。ポイントは、サブアタッカーとサポートの属性をできるだけメインアタッカーと属性反応させることです。
NTE でダブルアタッカーの爆発編成はいつ使う? +
アタッカーを 2 体抱えているときに「メインアタッカー+サブアタッカーのダブルアタッカー+サポート 1+ヒーラー 1」を採用し、両アタッカーの火力を最大化します。火力ローテの操作要求は高めなので、ゲームに慣れてから挑戦するのがおすすめです。
編成の提案はプレイヤーの経験をまとめたものです。実際にはあなたのキャラ所持状況とチャレンジ内容に合わせて柔軟に調整してください。
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