Gabung forum pemain
Panduan NTE
Rekomendasi tim NTE: dari pemula hingga endgame
Komposisi Tim

Rekomendasi tim NTE: dari pemula hingga endgame

Kumpulan komposisi tim Neverness to Everness (NTE) — tim terkuat di versi 1.4, tim F2P gratis, templat tim yang berpusat pada DPS Utama, dan komposisi dual-core, dengan logika pembangunan tim dan penempatan peran.

Diterbitkan: 2026/05/20 · Diperbarui: 2026/11/07

Hal penting: Artikel ini memberikan beberapa contoh tim siap pakai untuk Neverness to Everness (NTE) — termasuk tim terkuat di versi 1.4 (seperti Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Linko), tim gratis + rank S pilihan untuk pemain F2P (Aurelia / Esper Zero / Haniel + pemilih rank S dari 50 tarikan banner standar), tim standar yang dibangun di sekitar satu DPS Utama, dan tim dua DPS Utama untuk menyelesaikan konten dengan cepat. Dua prinsip pembangunan tim: cakupan peran yang lengkap, dan elemen berdekatan yang bisa bereaksi.

Neverness to Everness (NTE) dimainkan dengan tim berisi 4 karakter — jadi bagaimana menyusun tim yang benar-benar bisa bertarung? Artikel ini memberikan beberapa contoh tim yang bisa langsung dijadikan acuan, beserta alasan di balik penyusunannya.

Dua Prinsip Membangun Tim

  1. Cakupan peran yang lengkap — sebuah tim biasanya terdiri dari “DPS Utama + Sub-DPS + Buffer + Healer/Survival”. Pastikan dulu tidak ada peran yang ganda atau kurang, baru kejar kekuatan stat.
  2. Reaksi elemen — membiarkan karakter dengan elemen yang berdekatan saling bereaksi sangat meningkatkan damage keseluruhan.

Untuk penjelasan lebih lengkap, lihat Dasar-Dasar Membangun Tim: Struktur Tim dan Pasangan Elemen.

Contoh 1: Tim Gratis untuk Awal Permainan (Direkomendasikan untuk F2P)

Tim yang bisa Anda rakit tanpa belanja, dibangun di sekitar “pemilih rank S” yang dipasangkan dengan karakter gratis yang Anda dapatkan secara otomatis. Anda mendapatkan pemilih ini setelah 50 tarikan di banner standar dan memilih 1 dari 6: Sakiri, Daffodill, Jiuyuan, Hathor, Fadia, atau Baicang. 50 tarikan pertama mendapat diskon, yaitu 8 Dadu Fabrikasi per 10 tarikan. Susunannya:

  • Aurelia — DPS Utama (elemen Psyche, rank A, damage gratis paling andal di awal permainan)
  • Esper Zero — Sub-DPS / pengatur tempo (protagonis yang Anda dapatkan sejak awal)
  • Sakiri atau Jiuyuan — Buffer / Sub-DPS (dipilih dengan pemilih rank S; kemampuan mengumpulkan musuh + crowd control Sakiri memiliki nilai keseluruhan tertinggi, T0 serbaguna sejak masa beta)
  • Haniel — support buff ATK (bonus ATK seluruh tim)

Komposisi ini lengkap setelah Anda memiliki pemilih rank S dari 50 tarikan banner standar dan cukup untuk cerita utama 1.0 serta sebagian besar tantangan. Setelah Anda mendorong “City Tycoon” ke level 18 dan mendapatkan Chiz, Anda bisa memasukkannya sebagai DPS Utama untuk naik satu tingkat damage.

Cara kerjanya: Ini bukan “tim reaksi elemen”, melainkan tim transisi yang berfokus pada “bisa bertarung dan tidak kekurangan peran”. Aurelia (Psyche) berdiri di medan dan memberikan damage, Esper Zero (Cosmos) masuk untuk mengisi reaksi, Sakiri (Incantation) mengumpulkan musuh dan menambah buff tim, dan Haniel (Psyche) memberi seluruh tim bonus ATK. Nilai sebenarnya adalah membawa Anda sampai mendapatkan DPS Utama andalan pertama. Begitu Anda mendapatkan Nanally, Baicang, atau Hathor, pindahlah ke tim reaksi yang sesuai di bawah; jangan terus memakai tim ini selamanya.

Pengganti yang umum (pertukaran peran yang sama tanpa merusak tim):

Slot yang kosongSiapa yang mengisiCatatan
DPS Utama (Aurelia)Chiz (City Tycoon Lv. 18)Naik menjadi inti tim Charge dengan damage lebih tinggi
Buffer (Sakiri)AdlerAdler memberikan perisai, menukar kemampuan mengumpulkan musuh dengan daya tahan
Buffer (Haniel)FadiaFadia mengisi slot Psyche dan terutama menambah daya tahan dengan mengalihkan damage; ia tidak bisa mengisi reaksi

Kesalahpahaman umum: Banyak pemain baru mengira “pemilih rank S harus dipakai untuk DPS Utama dengan damage tertinggi”. Kenyataannya, Buffer serbaguna seperti Sakiri adalah pilihan yang paling hemat: ia selalu punya tempat di slot ke-3/ke-4 tim Bloom / Pembakaran / Disonansi dengan kompatibilitas terluas, sedangkan DPS Utama yang dipilih demi damage hanya akan digantikan oleh DPS Utama terbatas yang Anda dapatkan nanti. Untuk logika pemilih selengkapnya, lihat Dasar-Dasar Membangun Tim.

Contoh 2: Membangun Tim di Sekitar DPS Utama

Saat Anda mendapatkan DPS Utama rank S yang kuat (lihat Daftar Tingkat Karakter), bangun tim dengan dia sebagai inti:

  • DPS Utama — damage inti Anda; prioritaskan sumber daya investasi padanya
  • Sub-DPS — menambah damage dan menyambungkan rantai kombo
  • Buffer — memberikan buff serangan untuk memperkuat damage DPS Utama
  • Healer / Survival — menjaga tim tetap hidup, terutama penting di konten tingkat kesulitan tinggi

Kuncinya adalah membuat elemen Sub-DPS dan Buffer bereaksi dengan DPS Utama sebanyak mungkin. Di bawah ini kami cantumkan dulu tim terkuat saat ini, lalu “tim andalan” untuk empat lini reaksi, berdasarkan tingkat pengeluaran.

Tim Terkuat Saat Ini (Versi 1.4)

Disusun dari tier list dan panduan tim utama pada Oktober dan November 2026. Semuanya dibangun di sekitar karakter terbatas; Blackbird tidak bisa di-pull saat ini, dan Shinku mendapat rerun mulai 1.5 (11 November). Nama reaksi di sini mengikuti game: Scorch (disebut Pembakaran di bagian lama di bawah), Nova (Detonasi), Stain (Taint), Discord (Disonansi), dan Blossom (Bloom).

IntiSusunanCatatan
Akane RinAkane Rin + Blackbird + Esper Zero + LinkoIroi bisa menggantikan Linko
ShinkuShinku + Akane Rin + Iroi + Linko (atau Esper Zero)Akane Rin telah menggantikan Hathor sebagai pasangan Shinku
BlackbirdBlackbird + Daffodill + Haniel + SakiriTim Nova dengan Blackbird sebagai DPS Utama; Fadia bisa menggantikan Haniel
LacrimosaLacrimosa + Zankou + Blackbird + Sakiri (atau Iroi)Tim andalan untuk Lacrimosa A0
ZankouZankou + Daffodill + Sakiri + AdlerTim Scorch tanpa support terbatas
ZankouZankou + Linko + Sakiri + IroiTim Hexed
NanallyNanally + Jiuyuan + Iroi + Esper ZeroTim Blossom saat ini; Iroi mengambil slot Sakiri

Versi Hemat dengan Satu Karakter Terbatas

SusunanCatatan
Akane Rin + Esper Zero + Mint + HanielHanya Akane Rin yang merupakan karakter terbatas
Blackbird + Daffodill + Aurelia + HanielTim Nova hemat; Daffodill tersedia dari pemilih rank S

Jika Anda sama sekali tidak mem-pull karakter terbatas, lihat baris “F2P” di tabel-tabel di bawah.

Empat Tim Andalan (berdasarkan tingkat pengeluaran: F2P / Low-spender / Spender)

Keempat tim ini adalah pilihan andalan di 1.0 dan 1.1, dan kini bukan lagi opsi berbayar terkuat: tim Chiz dan Baicang sudah turun, dan tidak ada tim teratas yang dipimpin Hathor. Untuk kekuatan puncak, pakai bagian di atas; tabel di bawah berguna saat Anda membangun dari karakter yang sudah dimiliki. “Spender” adalah susunan lengkap dengan semua karakter di-pull, “Low-spender” menukar 1–2 karakter dengan yang mudah didapat dengan kekuatan sedikit lebih rendah tetapi masih efektif, dan “F2P” sepenuhnya memakai karakter gratis/pilihan. Elemen dan kelangkaan mengikuti basis data karakter situs ini, dengan angka pasti sesuai nilai dalam game.

Tim Bloom (DPS Utama: Nanally, Anima S)

TingkatSusunanCatatan
SpenderNanally + Jiuyuan + Iroi + Esper ZeroJiuyuan menaikkan batas bunga menjadi 6, Esper Zero langsung mengisi reaksi untuk memulai, dan Iroi mengambil slot yang dulu diisi Sakiri
Low-spenderNanally + Jiuyuan + Esper Zero + Sakiri (atau Haniel)Versi tanpa Iroi: Sakiri mengumpulkan musuh dan menambah buff; Haniel kehilangan kemampuan mengumpulkan musuh dan crowd control, dan mengandalkan bonus ATK seluruh tim untuk damage
F2P (perlu Skia)Mint + Esper Zero + Skia + AdlerPakai Mint (Anima) di slot DPS Utama dan Adler untuk perisai; Skia bukan karakter gratis dan harus didapat dari banner standar. Karakter yang gratis permanen (Esper Zero, Chiz, Aurelia, Haniel, Mint, Adler) tidak bisa mengisi fase Lakshana

Cara kerjanya: Damage Nanally terutama berasal dari rantai serangan normalnya. Status authority dari Shift-nya memberi Crit DMG +30%, dan setelah Ultimate, setiap serangan normal menambah serangan lanjutan Anima. “Vita Buds” adalah bagian yang memperkuat seluruh tim, bukan sumber damage utamanya. Status authority berakhir saat ia keluar dari medan, jadi ia perlu masuk terakhir dan berada lama di medan; tiga rotasi pertama hanya mengisi nilai reaksi dan menumpuk buff sebelum menyerahkan giliran kepadanya. Rencana pengganti: tanpa Jiuyuan, batas bunga lebih rendah, jadi Anda bisa memakai Mint (Anima) sebagai karakter damage kedua untuk mempertahankan lini Bloom; tanpa Iroi, Sakiri atau Haniel bisa mengisi slot itu (Haniel kehilangan kemampuan mengumpulkan musuh); jika butuh daya tahan, bawa healer sungguhan seperti Edgar. Untuk urutan pergantian yang dirinci per ketukan, lihat Rotasi Kombo.

Tim Taint (DPS Utama: Hathor, Lakshana S)

TingkatSusunanCatatan
SpenderHathor + Skia + Aurelia + SakiriSatu-satunya reaksi yang langsung memperkuat damage (Psyche/Lakshana +20%), dengan jendela penguatan yang hampir permanen
Low-spenderHathor + Skia + Aurelia + Esper ZeroSakiri ditukar dengan Esper Zero, menukar kemampuan mengumpulkan musuh dengan pengisian reaksi pergantian cepat yang lebih stabil
F2P (perlu Skia)Aurelia + Skia + Esper Zero + AdlerAurelia mengisi DPS Utama; Skia mengisi Lakshana tetapi harus ditarik dari banner standar, jadi tidak ada versi tim ini yang sepenuhnya gratis

Cara kerjanya: Taint membuat target menerima damage Psyche/Lakshana +20% selama 12 detik, dan diterapkan otomatis selama rotasi tim ini. Jendela 12 detik itu panjang, jadi gaya mainnya berlawanan dengan tim Bloom: fokusnya menjaga DPS Utama tetap di medan memberikan damage, bukan sering berganti, dan Esper Zero hanya menambah satu serangan saat nilai reaksi hampir habis. Rencana pengganti: jika tidak punya Hathor, Aurelia bisa mengisi slot damage di medan pada tim Taint; sebagai elemen Psyche, ia bertugas memicu Taint bersama pasangan elemen berdekatan dan menjaga damage di medan; yang benar-benar diuntungkan oleh penguatan damage +20% adalah karakter Psyche/Lakshana di tim (Aurelia dan Skia). Untuk slot ke-4, pilih antara Sakiri, Esper Zero, dan Adler sesuai kebutuhan “mengumpulkan musuh / mengisi reaksi / daya tahan”.

Tim Disonansi (DPS Utama: Baicang, Incantation S)

TingkatSusunanCatatan
SpenderBaicang + Daffodill + Haniel + SakiriTim pemecah stagger untuk melawan bos ber-HP tinggi
Low-spenderBaicang + Daffodill + Haniel + AdlerSakiri ditukar dengan Adler, menukar buff dengan daya tahan
F2PDaffodill + Adler + Aurelia + HanielDaffodill adalah karakter standar yang bisa Anda ambil dari pemilih rank S; Lacrimosa-lah yang terbatas. Tanpa pengisian reaksi instan, Disonansi lebih sulit dipicu

Cara kerjanya: Disonansi terpicu saat target terkena Pembakaran dan Detonasi sekaligus, lalu menghapus sebagian besar gauge stagger sekaligus. Jadi urutan tim ini tetap: pertama pakai Baicang untuk menerapkan Pembakaran, lalu Daffodill mengisi reaksi untuk memicu, lalu ganti ke Haniel untuk menambah Detonasi; Disonansi hanya terbentuk selama Pembakaran masih aktif, dan urutan terbalik tidak akan tersambung. Rencana pengganti: tidak ada karakter elemen Chaos gratis, jadi pemain F2P butuh pemilih rank S untuk Daffodill (lihat baris F2P di atas), dan tanpa pengisian reaksi instan Disonansi lebih sulit dipicu. Pemain F2P bisa memainkan Bloom / Taint lebih dulu dan menjadikan Disonansi sebagai target lanjutan. ⚠️ Lacrimosa (Chaos S) dari 1.1 juga memakai komposisi ini pada masanya; lihat bagian pembaruan versi di bawah untuk posisinya saat ini.

Tim Charge (DPS Utama: Chiz, Cosmos S)

TingkatSusunanCatatan
SpenderChiz + Jiuyuan + Hathor + FadiaCharge terus mengembalikan energi Ultimate ke karakter di medan, sehingga tercapai “Ultimate ke Ultimate”
Low-spenderChiz + Jiuyuan + Skia + FadiaHathor ditukar dengan Skia: damage Lakshana sedikit lebih rendah, tetapi produksi energi tetap stabil
F2P (perlu Skia)Esper Zero + Skia + Mint + AdlerCharge membutuhkan karakter Lakshana, dan Skia harus ditarik, jadi tidak ada versi yang sepenuhnya gratis; Chiz bisa didapat gratis dari “City Tycoon Lv. 18”, lalu dijadikan inti tim

Cara kerjanya: Charge adalah reaksi tiga elemen (membentuk segitiga Cosmos / Anima / Lakshana) yang terpicu saat bunga Blossom mengenai musuh yang terkena Remora, dan mengembalikan energi Ultimate ke karakter di medan. Mesinnya adalah karakter seperti Esper Zero (dan Blackbird sejak 1.4) yang “langsung mengisi reaksi saat masuk”; pergantian karakter tidak punya cooldown maupun biaya, jadi setelah mahir Anda hampir bisa Ultimate ke Ultimate. Yang penting adalah “seberapa mulus rotasinya dan seberapa cepat energi kembali”, bukan burst dalam satu rotasi. Rencana pengganti: Fadia hanya untuk daya tahan (ia mengalihkan damage) dan tidak mengisi reaksi; tanpa Hathor, pakai Skia untuk mengisi fase Lakshana + produksi energi.

Input tombol langkah demi langkah “kumpulkan musuh → terapkan status → ganti → burst” untuk keempat tim di atas dirinci di Rotasi Kombo. Artikel ini memberi tahu Anda “siapa yang disatukan”, sedangkan artikel itu memberi tahu “tombol apa yang ditekan”. Untuk rincian lengkap elemen pemicu tiap reaksi dan pengganti F2P, lihat Ringkasan Tim Reaksi.

Contoh 3: Tim Burst Dual-Core

Jika Anda memiliki dua karakter damage, Anda juga bisa menjalankan “DPS Utama + Sub-DPS dual-core + satu Buffer + satu Healer” untuk mendorong damage keduanya hingga maksimal. Komposisi ini menuntut rotasi yang lebih presisi, jadi kami sarankan untuk mencobanya setelah Anda terbiasa dengan game ini.

Contoh nyata: Aurelia + Hathor + Esper Zero + Sakiri — Aurelia (Psyche) dan Hathor (Lakshana) sama-sama diuntungkan oleh penguatan damage Psyche/Lakshana +20% dari Stain, elemen mereka berdekatan dan bisa bereaksi, Esper Zero menyelipkan pengisian reaksi di antara kedua DPS Utama, dan Sakiri mengumpulkan musuh. Kesulitan komposisi ini adalah kedua karakter damage harus mengatur rotasi Ultimate-nya, dan nilai reaksi harus dibagi di antara keduanya, jadi kami sarankan untuk menguasai dulu ritme pergantian dengan satu DPS Utama (lihat Rotasi Kombo) sebelum mencobanya.

Kapan dual-core layak dipakai? Saat Anda mendapatkan karakter damage kedua di lini elemen yang sama (misalnya, lini Stain sudah punya Hathor lalu Anda mendapatkan Chaos atau Akane Rin), daripada membiarkan karakter kedua itu menganggur, lebih baik tukar Healer untuk membangun dual-core dan berikan buff yang sama (Stain +20%) kepada keduanya. Sebaliknya, jika elemen kedua karakter damage tidak berdekatan dan tidak bisa saling bereaksi, biasanya lebih baik tetap memakai satu DPS Utama + satu Buffer yang kuat.

Contoh berdasarkan Pembaruan Versi (1.0 hingga 1.5)

Komposisi tim berubah seiring versi dan karakter baru. Berikut sorotan penyesuaian tiap versi. Versi saat ini adalah 1.4, dan 1.5 tiba di server global dan Taiwan pada 11 November:

  • 1.0 Beta: Empat tim andalan (Bloom / Taint / Disonansi / Charge) seperti di atas, dan pemain F2P sebaiknya memprioritaskan Bloom / Taint / Charge (tidak ada karakter elemen Chaos gratis, jadi Disonansi bergantung pada Daffodill dari pemilih rank S dan lebih sulit dipicu).
  • 1.1 Paruh Pertama — Lacrimosa (Chaos S, DPS Utama): Ia adalah DPS Utama di medan dengan DoT mimpi buruk. Timnya saat itu adalah Lacrimosa + Baicang + Daffodill + Haniel (Disonansi). Sejak 1.3 dan 1.4, Lacrimosa A0 adalah DPS Utama tingkat teratas selama Anda punya Zankou dan Blackbird; tanpa mereka dan tanpa A6 ia turun satu tingkat. Tim andalan: Lacrimosa + Zankou + Blackbird + Sakiri. Lihat Panduan Build Lacrimosa.
  • 1.1 Paruh Kedua — Chaos (Lakshana S): Meski namanya Chaos, karakter ini berelemen Lakshana (jangan keliru dengan nama Inggris elemen Chaos). Ia memperkuat sistem Taint / Charge / produksi energi dan menjadi andalan fase Lakshana selain Hathor.
  • 1.2 — Shinku (8 Juli), Iroi (29 Juli): Keduanya ada di tim teratas saat ini, dan Iroi telah mengambil slot Sakiri di tim Bloom.
  • 1.3 — Zankou (19 Agustus), Linko (9 September): Zankou memimpin dua tim teratas (Scorch dan Hexed) dan menjadi salah satu syarat Lacrimosa tingkat teratas.
  • 1.4 — Blackbird (30 September), Akane Rin (21 Oktober): Blackbird bisa langsung mengisi gauge Cycle, seperti Esper Zero, dan juga bisa menjadi DPS Utama tim Nova. Akane Rin telah menggantikan Hathor sebagai pasangan Shinku.
  • 1.5 (mulai 11 November) — Elyms: Karakter baru yang belum dinilai oleh tier list besar. Shinku mendapat rerun mulai 11 November, dan Chaos mulai 2 Desember.

Ganti versinya, bukan kerangkanya: Apa pun karakter baru yang rilis, struktur empat orang “DPS Utama + Sub-DPS + Buffer + Healer” dan prinsip “hanya elemen berdekatan yang bereaksi” tetap sama. Karakter baru biasanya hanya opsi yang lebih kuat untuk satu lini elemen; ganti karakter lama dengan peran yang sama di tim andalan terkait, dan selesai, tanpa perlu menaikkan level satu tim dari awal. Untuk banner terbaru dan posisi karakter, lihat Info pembaruan NTE 1.4, Info pembaruan NTE 1.5, dan Karakter NTE Mendatang.

Masih Belum Yakin Cara Membangunnya?

  • Gunakan Pembangun Tim untuk memilih 4 karakter, dan alat itu langsung memeriksa apakah tim Anda kekurangan peran.
  • Jika Anda tidak yakin siapa yang harus dinaikkan levelnya lebih dulu, lihat Prioritas Pembuatan Karakter.
  • Jika Anda ingin tahu urutan tombol yang harus ditekan setelah tim terbentuk, lihat Rotasi Kombo.
  • Jika Anda ingin rincian lengkap tentang “karakter mana membentuk tim reaksi mana”, lihat Ringkasan Tim Reaksi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Sebagai pemula F2P di NTE, tim gratis apa yang bisa saya bangun? +

Kami merekomendasikan tim "gratis + rank S pilihan": Aurelia sebagai DPS Utama, Esper Zero sebagai Sub-DPS / pengatur tempo, gunakan pemilih rank S gratis yang didapat setelah 50 tarikan di banner standar untuk memilih Sakiri atau Jiuyuan sebagai Buffer, dan Haniel untuk buff ATK seluruh tim. Di antara mereka, Sakiri memiliki nilai keseluruhan tertinggi berkat kemampuan mengumpulkan musuh dan crowd control; ia adalah T0 serbaguna sejak masa beta. Anda bisa merakit komposisi ini setelah mencapai 50 tarikan itu, dan ini cukup untuk menamatkan cerita utama 1.0.

Apa prinsip dasar membangun tim di NTE? +

Ada dua prinsip utama: (1) Cakupan peran yang lengkap — sebuah tim biasanya terdiri dari "DPS Utama + Sub-DPS + Buffer + Healer/Survival", jadi pastikan dulu tidak ada peran yang ganda atau kurang; (2) Reaksi elemen — biarkan karakter dengan elemen yang berdekatan saling bereaksi untuk meningkatkan damage keseluruhan secara besar. Untuk konsep lengkapnya, lihat Dasar-Dasar Membangun Tim.

Bagaimana cara memilih rekan tim saat membangun tim di sekitar DPS Utama di NTE? +

Setelah Anda mendapatkan DPS Utama rank S yang kuat, bangun tim dengan dia sebagai inti: DPS Utama memberikan damage, Sub-DPS menambah damage dan menyambungkan rantai kombo, Buffer memberikan buff serangan untuk memperkuat damage, dan Healer/Survival menjaga tim tetap hidup. Kuncinya adalah membuat elemen Sub-DPS dan Buffer bereaksi dengan DPS Utama sebanyak mungkin.

Kapan sebaiknya memakai tim burst dual-core di NTE? +

Saat Anda memiliki dua karakter damage, Anda bisa menjalankan "DPS Utama + Sub-DPS dual-core + satu Buffer + satu Healer" untuk mendorong damage keduanya hingga maksimal. Komposisi ini menuntut rotasi yang lebih presisi, jadi kami sarankan untuk mencobanya setelah Anda terbiasa dengan game ini.

Saran tim dikumpulkan dari pengalaman pemain; dalam praktiknya, sesuaikan secara fleksibel berdasarkan karakter yang Anda miliki dan konten yang Anda hadapi.

#kompilasi tim#tim#panduan

Apakah halaman ini membantu?

Bahas panduan ini di forum →

Artikel terkait